① 游戲,鋼鐵雄心4,如何在和平的前提下合並兩個國家
如果不是你的傀儡國
除了特殊事件以外絕無可能
② 《鋼鐵雄心4》怎麼把部隊加入已有軍團
選中
右鍵點擊目標集團將領頭像
點擊指揮指令里的師部署按鈕(就是有個加號的那個按鈕)
然後點擊所選部隊打算參加的戰線
③ 鋼鐵雄心2 的操作問題請問,部隊如何合並
必須得是一支高級部隊和一支低級別部隊才能合並,比如說一個軍級的和一個師,此時選中這兩個單位,左側兵種屬性欄下邊就有合並按鈕,點完該師就添加到軍的編制下面了
④ 鋼鐵雄心4怎麼把部隊加入已有軍團
選定要加入的部隊,圈好,然後移動滑鼠到要加入的集團軍頭像那裡,點擊右鍵
於是你的集團軍又多了幾只部隊了
⑤ 鋼鐵雄心4怎麼30個師打不過10個師
鋼4和以前的幾代不同,師是你自己配置的,武器、人數、組織度都是你自己設定的,所以說一個師可以是只有一個營的幾千人的小隊伍,也可以是25個營的三萬人大部隊,30個千人師打不過10個三萬人的大部隊不是很正常嗎?
除了每個師的營總數,你所設定的營的種類也有很大不同。一般說來,步兵營是典型的防禦值奇高,也就是說步兵最適合呆在原地挖戰壕等敵人來打,但是步兵的軟攻和硬攻都很低,也就是說步兵的攻擊能力很差。步兵的突破值也很差,也就是說步兵在攻擊的時候防禦力很低,跟防守時超高的防禦力沒法比。
所以如果是全步兵的師,你就得接受你能防不能攻的事實。但是如果你給你的純步兵師加幾個火炮,情況就完全不同。火炮的軟攻和硬攻是步兵的多少倍,有火炮的步兵在進攻中的效率高出不知道多少倍。現在最流行的「7步2炮神教」就是主張每個步兵師由7個步兵營和2個炮兵營構成。這種組合繼承了步兵的高防禦能力,適合守陣線。同時由於攻擊力不差,也能打陣地戰緩慢推進,並且造價也算合理,屌絲也能付得起造價。更重要的是它的寬度是20,常見的80寬度戰場正好填進去4個師,不會導致寬度浪費,確實是適應性最佳的配備。
另外要注意軟攻和硬攻的區別。對步兵傷害是用軟攻,但是軟攻再高對敵人的裝甲單位也是「然並卵」。你需要配個反坦克營來提高硬攻,然後這個師打坦克就嗷嗷叫了。
另外師結構編制畫面的左邊那些支援連也很重要。一個支援炮兵連有一個炮兵營75%的軟攻硬攻效果,且不會拖累速度,不會影響空降,幾乎是空降師增加軟攻的必選。還有工兵支援連,挖戰壕特快特犀利,防守時那叫一個霸氣,屌絲瞬間變身高富帥,民兵打坦克也不是胡吹大氣。。。
⑥ 鋼鐵雄心4怎麼把現有部隊分到其他師
選中,右鍵點擊目標集團將領頭像,點擊指揮指令里那個師部署按鈕(就是有個加號的那個按鈕),然後點擊所選部隊打算參加的戰線。
⑦ 鋼鐵雄心3怎麼合並陸軍
陸軍"師"的編制是不能合並的.要合並也只能是"旅"級部隊(生產位置在陸軍師下面),或者把師拆分專,得到的旅級部隊再合並屬
每個師最多5個旅當你獲得科技"陸軍學說---優勢火力",如果1個師不滿5個旅,那麼可以去生產你需要的旅,然後在部署的時候直接部署在畫面左上角部隊列表裡(不能部署在地圖上,旅和師不能合並)
⑧ 鋼鐵雄心4怎麼把前線連到一起
提前制定軍團計劃,一開始還是師團微操,後來發現support attack好像要計劃作戰,還有那種一起回出現戰場而不是答靠reinforce rate的也是要軍團計劃。
《鋼鐵雄心4(Hearts of Iron IV)》是Paradox Interactive開發的著名的二戰模擬游戲鋼鐵雄心系列的最新作。
2014年1月24日,Paradox Interactive人氣戰略系列最新作《鋼鐵雄心4》發布了寫實版二戰記錄預告片,希特勒、丘吉爾、斯大林、羅斯福等人皆在其中。毫無疑問本作故事將在反法西斯戰爭中開展,諾曼底登陸、冬季攻勢和廣島原子彈爆炸或將一一呈現在游戲之中。
⑨ 鋼鐵雄心三,怎麼把這么多師合到一塊
能合到一起的只有旅級,師級單位只能歸納到一個軍級單位下面,其實樓主你不要把師級單位放到一個地方,你分開放,可以從多個方向包圍敵人,這樣勝率要大很多,一個地方放兩個師就差不多了
⑩ 《鋼鐵雄心4》怎麼30個師打不過10個師
1.師是你自來己配置的,武器自、人數、組織度都是你自己設定的,所以說一個師可以是只有一個營的幾千人的小隊伍,也可以是25個營的三萬人大部隊,30個千人師打不過10個三萬人的大部隊是很正常。
2.如果是全步兵的師,你就得接受你能防不能攻的事實。但是如果你給你的純步兵師加幾個火炮,情況就完全不同。火炮的軟攻和硬攻是步兵的多少倍,有火炮的步兵在進攻中的效率高出不知道多少倍。現在最流行的「7步2炮神教」就是主張每個步兵師由7個步兵營和2個炮兵營構成。這種組合繼承了步兵的高防禦能力,適合守陣線。同時由於攻擊力不差,也能打陣地戰緩慢推進,並且造價也算合理,屌絲也能付得起造價。更重要的是它的寬度是20,常見的80寬度戰場正好填進去4個師,不會導致寬度浪費,確實是適應性最佳的配備。