❶ 钢铁雄心3怎么操作
鼠标左键选中部队或左键点住圈选部队,点击右键指向部队移动方向。作战以围歼版敌军为主,部队权战斗力根据“科研”中的科技效果而定。
游戏最上边有外交、生产、科研、政治、情报等
其中生产、科研、情报比较重要。
生产:首先锁定生活消费品生产量保证吃饱穿暖,然后再考虑部队的制造、升级。
科研:通过研究使部队达到游戏世界中的一流水平,其中最为重要的是科研中“步兵”、“陆军学说”中涉及步兵的内容。顺便透露一下,只要科技点的好,选择1936年开局的中华民国能在37年七七事变后平推日军。
情报:利用间谍可以在本国提升国家凝聚力,在外国窃取科技情报或搞和平威胁论引发战争。
外交:一般只有宣战时用它。
由于游戏内容太多,想要具体理解可以看在视频网站bilibili上搜“【钢铁雄心3】抗日神剧第1话:战争之路”,或搜索“稚嫩的魔法师”观看这个娱乐型视频系列。
也可以看钢铁雄心3网络贴吧的新手入门,网络搜“钢铁雄心3非官方新手教程”。
❷ 钢铁雄狮3的实战总结
很难说《钢铁雄狮3》是一部纯粹的模拟游戏,坦克模拟不象飞行模拟那样容易真实再现,因为驾驭坦克需要4个人共同协作,因此模拟难度要大得多,真实度上也要弱得多,能够以此带给玩家的乐趣自然也就大打折扣。所以说,称《钢铁雄师3》为一部战争模拟游戏倒更为贴切。 在《钢铁雄师3》中,玩家可以指挥多辆址克,还可呼叫空中及炮火支援,敌人也是来势汹汹,双方坦克互相绞杀,弹道纵横,煞是紧张……这款游戏虽然设有两种难度,但总的看来难度不大。游戏画面上有导航点,黄色为当前导航点,绿色为下一导航点,玩家只要按导航方向前进就不会迷路。但有一点需要提配大家,千万不要正对着导航点前进,应该根据地形进行适当迂回,在消灭附近敌人或确认没有敌人时再通过当前导航点,向下一点前进。玩家在掌握操作方法以后,很容易完成任务,不过如前所述,笔者实在不适应以舱内视角来操纵坦克,交火时总是手忙脚乱,十有八九会被敌人一炮轰上西天。你可以用驾驶员的视角来玩这个游戏,因为相对车长和炮长座舱,它的视野要好得多(当然,如果你习惯从瞄准镜向外看就另说了),这样差不多就是一个第一人称射击游戏了,玩家只管开车和射击,其它事让电脑去做好了。我更喜欢将它作为一款第三人称射击游戏,即以追尾视角来玩,自己开车、射击,其余的工作(搜索目标、选择弹药等)则由电脑来完成,这样既可以大视野观察战场地形,又可应对自如,锁定敌人(按回车键),Fire(按空格键)!一切搞定,哈哈…… 可能绝大多数的玩家也都会选择追尾视角来玩这个游戏,但是如果你想深入、全面地体验一下这个游戏,寻找一些更为真实的驾驶M1A2征战沙场的感觉,或者对坦克作战想有更真实具体的了解,那就需要很好地学习一下第二课中舱内视角操作简介的内容,对于军事爱好者来说,这些内容也应该是必修课。无论玩家用何种视角来玩这个游戏,战术运用都是最重要的,何时隐蔽,如何隐蔽,何时进攻,如何进攻……这些都是需要玩家好好琢磨的。正如前面所讲,在《钢铁雄师3》中,躲避敌人炮火攻击与杀敌一样重要,一个不会移动的目标就是坐以待毙的标靶,玩家必须合理地利用地形和烟雾机动作战,游戏的乐趣就在于此。
在游戏中,敌我双方都是由步兵与坦克部队协同作战,也许我过于注意与敌人的战车的周旋,感觉双方步兵基本上没有什么作用,也许他们的加入只是为了烘托一下气氛吧。当然,对那些找着火箭筒的敌兵还是小心为好,用机枪乾掉他们,或者乾脆将他们轧成馅饼(不是很容易哟!)。如果地面状况颇为棘手,玩家可以随时呼叫空中支援,但是千万不要过于依赖。对于敌方建筑物,玩家可以用武器来摧毁,如果愿意或者弹药耗尽时(这样的时候实在不多),也可以用你的钢铁之躯将其碾为平地,小心啊,自家运输车等非战斗车辆和步兵撞上M1A2也会粉身碎骨的。
多人连线作战也是这个游戏的卖点之一,借由VLA THE NOVAWORLD提供的网络游戏服务,可以让30位以上的玩家联网进行大规模作战,玩家还可以透过网上通讯功能,利用麦克风相互交谈、进行战术研讨、协同作战,或是乾脆来场生死对决。因此,连网对战的模拟真实度要比单人模式高很多,战术运用,相互协调更加方面灵活,游戏的乐趣也更加丰富。因此如有可能的话,大家一定要试试这款游戏的连网对战。
❸ 怎样清理钢铁雄心3留下的垃圾
钢铁雄心3不会制造垃圾,一般你电脑卡的主要原因可能是你游戏存了太多的档,因为内钢铁雄心3的存档文容件一般都比较大,所以推荐你保存时不要用游戏给你的默认存档文件名称,而是自己起个名,然后保存完后,往后再玩同一个国家/战役时只需掩盖旧的存档就行了,没必要重新新建保存文件
❹ 《钢铁雄心3》如何打仗我就看到一堆信封,右键托过去就完了
你应该知道钢复3有将领技能,制每个将领都有自己的特殊技能,当这个高级将领是一个指挥部的将领时他下属的部队只要在他的指挥范围之内那么这个部队就会享受将领技能加成,比如一个将领的技能是装甲先锋,那么他所辖的装甲师就会有加成,指挥部就是让你拥有将领技能加成。
有什么不懂的随便问。
还有分不要肯定给他啊,也看看谁答的好。
关于信封并不是,每个信封都代表步兵。那是标准的北约兵牌。
步兵师:一个交叉
骑兵师:一个斜杠
民兵师:一个交叉中带“M”字母
卫戍师:一个交叉中带“G”字母
山地师:一个交叉下带黑三角(表示山峰)
陆战师:一个交叉中带一个铁锚
伞兵师:一个交叉中带一个飞翼
摩步师:一个交叉,左下与右下角有黑方块
机步师:一个交叉中带一个椭圆
装甲师:一个椭圆
指挥部:HQ字样(AOD的HQ为方框中带一横杠)
楼主如果有兴趣可以看看这个贴:http://tieba..com/f?kz=930884520
不懂的多去钢3的贴吧吧。
❺ 钢铁雄心3如何自动维持较高数量补给品例如维持在3万以上
方法有很多,我这里给你说几种。
裁军。把一切无用的兵种裁去,然后让军专队维持一个平衡。属接着把补给品的制造数量拉高。
科技发展。如果只是想一味得提高补给品数量的话可以研究工业科技,让IC基数高,然后补给品制造数量也会高。同时,科技里也有生产补给品生产这一科技,可以研究。其实最重要的还是控制自己的军队数量。
贸易,用自己多的东西换补给品。
修改。修改common文件夹中的static_modifiers文件。在特定难度下修改global_supplies = 数字 如:global_supplies = 0.5 就是补给品产量增加百分之50.当然这个数字可以改大。至于其他代码,网上可以搜到。http://tieba..com/f?kz=666363944这是贴吧里的改神们提供的代码!
❻ 钢铁雄狮3 攻略
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❼ 钢铁雄心3荣光时刻,为什么我情报方面的反间谍没有用!!(科技蓝图被人盗得到处都是!!)
没关系。这个貌似是几率问题。你去修改下间谍加成。
❽ 钢铁雄心3怎么减少游击队暴动率
钢铁雄心3 的游击队来暴动是个很烦源的事情,特别是在后面地盘大了以后,为了防止暴动和降低暴动率可以通过以下几种方法:
1,经常切换游记地图,红色危险地区要注意防范;
2,在暴动率高的地方放卫戍部队,他们是降低暴动率最高的部队,而且消耗的补给和人力什么的也很低,主要是站着不动还挺能打;
3,切法案,每种法案的游击队活动能力是不一样的,具体怎么取舍你自己可以选择;
4,换国家部长,但是这个是可遇不可求的,大部分国家都是没有的;
5,最简单粗暴的方法--修改开局变量,让玩家游击队暴动率降的更多,或者直接修改要玩的国家给国家buff。
❾ 钢铁雄心3怎么玩
一款杀脑细胞和硬盘的策略游戏。。。。。。建议先进教学关接受元首的教育。
进游戏1936剧本先选德意志第三帝国。。。。。。(无选举,初始可动员IC高,军工科技强,难度什么的你自己看着办吧。。。);
先进政治选项,看看元首的阁员们,请优先用加IC和人力的,其余看你喜欢,用历史默认的也行;
在进生产界面,这里招募帝国军队,添加海军的一些潜艇部队和运输舰队,再进陆军组建步兵师,这里注意是依次还是同时生产,总只选好4个旅就能拼出1个师,最小的战斗单位,空军建议用俯冲,欧洲不比中国,机场多地方小,用它杀敌军的坦克快。
进科研先选陆军,步兵,装甲,工业的科技,陆军不强打敌人打成一战西线的消耗战德国必败(人力苏联是你的N倍,资源美国是你N倍,没人没燃料还被东西围攻根本没救),其他选什么决定着你是用潜艇的海狼战还是特种部队空降登陆打败英国,发动闪电战还是用大规模攻击波打败俄国。
情报??看你在科研那分了多少了。这里和外交一样,领导力投入多才有用,不过除事件外,几个国家会和好战成性的第三帝国结盟呢。。。PS.请努力多屯集军官。
在1939年前你会不断壮大(别轻启战端),你拥有的陆军师,轰炸机,潜艇数量将决定你在与布尔什维克决战前战争的结果。
外交中的决议“但泽之争”将引发轴心国与同盟国的2战。英法在西线的攻势交给西南的比特堡战区的部队(AI控制也行),全力打倒波兰,这个就是战争的艺术,吾人不多言了。余下的请看52PC的高玩怎么说吧
❿ 钢铁雄心3刺探科技情报问题
楼主你好!
首先,你的选择是没有问题的,民主国家反间谍不行,因此间谍被杀版几率更低
但是权偷科技的几率本来就是很低的,特别是刚开局的时候(大多数国家都没啥科技优势),玩到后面就会几率高很多。科技要是这么容易就能偷到就没人会研发了。另外,建议楼主优先偷美国的,其次英国,最后法国。如果欧洲按照剧情走的话,法国是必定流亡的。
如果还有问题欢迎追问!希望能帮到您!