『壹』 钢铁雄心4怎么修改AI国家的实力
手动控制几支部队进攻,后面AI会根据你的行动调整
『贰』 钢铁雄心4的修改器和游戏
修改器使用说明:1. 打开游戏2. 打开修改器3. 修改游戏(修改成功后,当前选项会变红回色字体)4. 继续游答戏(成功修改)快捷键以及功能说明:快捷键HOME 初始化修改器(进入对战模式战斗界面后开启)快捷键F1 锁定生命值(小队对战的话,对队友也有效,需要初始化修改器)快捷键F2 回复一定量的生命值(小队对战的话,对队友也有效,需要初始化修改器)快捷键F3 锁定查克拉(小队对战的话,对队友也有效,需要初始化修改器)快捷键F4 回复一定量的查克拉(小队对战的话,对队友也有效,需要初始化修改器)快捷键F5 锁定替身术槽(小队对战的话,对队友也有效,需要初始化修改器)快捷键F6 回复一次替身术(小队对战的话,对队友也有效,需要初始化修改器)
『叁』 钢铁雄心4如何修改指挥军队上限
修改00_defines文件(common/defines/文件下)的CORPS_COMMANDER_CAP值为30
『肆』 钢铁雄心4怎么增加一个国家军队攻击力
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钢铁雄心4(Hearts of Iron IV)是瑞典游戏开发商paradox Interacive制作的一款二战模拟游戏,游戏以二战世界为背景,玩家可以扮演任一国家,依照自己的意愿决定国家的走向,在一次次战争中操控百万军队闪电前行,甚至还可以利用自身强大的军事力量左右世界的格局,究竟是建立一个红色地球还是蓝色地球亦或是黑色地球,皆在玩家的一念之间。
伤害计算公式
重点来了!钢铁雄心4和很多沙盒模拟游戏一样,有着摇骰子的设定(爱因斯坦一生之敌)。
通用伤害公式为:骰子数*常数*0.05,每小时进行一次判定,每点攻击力进行一次判定。
可以细分为以下五种情况:
1、HP通用公式:骰子数(1点或2点)*0.1*0.05,由于战斗往往持续几十个小时,而攻击力往往几十点,所以一般我们可以忽略偶然性,直接套用骰子期望者1.5就好。
所以公式简化为:1.5*0.1*0.05 = 0.0075/每点攻击力。
举个例子,A部队对B部队攻击力为100点,经过100个小时的战斗,B部队的HP损伤为:100*100*0.0075 = 75。
但是一般这种情况下还不到100小时,战斗就结束了,为什么呢?
2、组织度公式(己方攻击力<敌方防御力的部分,假如己方攻击力100,敌方防御力60,此时该公式适用于未破防部分的60,还有40为破防攻击力)
骰子数(1~4点)*0.1*0.05可简化为0.0125/每点未破防攻击力
由于一般组织度为40左右要低于HP100点左右,而组织度伤害公式又比HP伤害公式高两倍,所以一般我们只看组织度,不看HP。
3、组织度公式(己方攻击力>敌方防御力的部分)
骰子数(1~4点)*0.4*0.05可简化为0.05/破防攻击力
通过这两个公式,我们可以发现破防后,攻击力有四倍伤害,所以破防攻击力越高,部队战斗力越强。
4、组织度公式(己方装甲厚度>敌方穿甲深度)
此时敌方不能穿透我方装甲,我方部队会有金盾加成,此时我方对敌方造成伤害时,软攻部分的骰子数替换为(1~6点),硬攻不变,并且我方受到HP组织度伤害减半。
如果你没有理解的话,就一句话:当己方装甲厚度>敌方穿甲深度时,我方战斗力会超强!
5、近地支援公式(轰炸机或近距支援机)
骰子数(1~4点)*1*0.05可简化为0.125/飞机对地攻击力,所以游戏中的空中优势实际上非常重要,一架10点攻击力飞机基本上等于100点陆军攻击了。防空炮,再一次亮相!
『伍』 钢铁雄心4怎么修改中国的初始数据
很简单,游戏来根目录自下的history文件夹下的states文件夹里就是全部的省份数据,找到你要的省份修改即可。比如要修改北平那里的资源,就打开608-beijing这个文件,在state_category
=
large_city这句话后面换一行打上
resources={
steel=
40
chromium=22
aluminium=58
tungsten
=
20
}
就是指北京的资源为{钢铁为40,铬为22,铝为58,钨为22},想要什么资源数量要多少像这样打上去就行了
『陆』 《钢铁雄心4》秘籍怎么用
控制台使用方法:进入游戏,按键“~”打开指令台,然后输入要用的秘籍后直接回车即可。
主要秘籍代码
researchcomplete第一项科技研发完成
researchcomplete第一项科技研发完成
manpower增加人力
researchall所有科技研发完成
XPXXX(XXX数据)加中间三个经验
instantconstruction建筑瞬间建造
allowdiplo外交无条件
fow去除战争迷雾
debug_nuking核弹
tdebug输入后显示鼠标停留地的国家代码以及省份代码
annex(空格)(国家代码)直接吞并该国家例:annexjap吞并日本
tag(空格)(国家代码)切换所控制的国家,如果玩到一半想换一个国家玩可以使用此代码,如想玩法国输入tagfra
delall(空格)(国家代码)删除指定国家所有的军队和舰队
add_core(省份代码)添加该省份为我国核心,可作为宣战理由
remove_core(省份代码)去除省份核心
researchcomplete第一个研发槽的科技研发完成
researchall所有科技研发完成
manpower增加10M人力
XP三军经验各加500
PP加999政治力量
nu(空格)(数字)加国家凝聚力,不输数字则无效果
hreat(空格)(数字)世界紧张度增加(玩家导致),最好别用,会被所有国家仇视
fow去除战争迷雾
tp开启后部队瞬间移动,选择部队然后右键点击即可瞬间移动,可以将部队瞬移到敌国,免去了登陆和空降
instantconstruction无限建筑
以上代码经测试对AI无效,仅对玩家有效
下面的虽然对AI有效,但经测试在暂停时使用对AI无效,故暂停时使用完立刻关闭可避免AI使用,关闭方法为再输一遍代码。
Focus.AutoComplete所点击的国家焦点立即完成,注意如果使用时已经选择了国家焦点则无效,必须等当前国家焦点完成后使用
instantconstruction建筑瞬间建造,建造界面点击地点即可建造
allowdiplo外交无条件,可无条件宣战
yesman对方答应任何外交要求,如签条约加派系等
(6)钢铁雄心4怎么修改国家战斗力扩展阅读:
娱乐代码:
debug_nuking可在任意省份丢核弹,无论你有没有核弹对方是否交战,不过这种方法的核弹丢了和没丢一样,炸不死军队
winwars给你所参加的战争增加最大进度,然而没啥用,对方死不投降,还是要继续打
time查看系统时间
nextsong换下一首配乐
event(空格)(事件代码)执行该事件,由于事件代码不清楚所以用处不大
resign退出游戏
fullscreen全屏
『柒』 钢铁雄心4怎么修改内战国家数量
1、首先打开《钢铁雄心4》并登录自己的个人账号。
2、其次在首页的右下角找到设置并点击进入。
3、最后在设置中找到内战国家数量并点击进入修改即可。
『捌』 钢铁雄心4怎么修改中国的初始数据
能具体说说你的修改过程么?正常改法是到HeartOfIron2\db\leaders下找到你想改的国家,例如日本专的阿部 信行找到japan.csv,然后第一属行就是阿部 信行 ;101000;JAP;1930;1930;1933;1990;1;4;512;1;0;5;0;L101000;1930;1990;x整行剪切,然后到usa.csv里另起一行复制进去然后再直接在USA里改技能就可以了。记得前面一个必须剪切掉
『玖』 《钢铁雄心四》秘籍是什么
1、tdebug输入后显示鼠标停留地的国家代码以及省份代码。
2、annex(空格)(国家代码)直接吞并该国家例:annex jap吞并日本。
3、tag(空格)(国家代码)切换所控制的国家,如果玩到一半想换一个国家玩可以使用此代码,如想玩法国输入tag fra。
4、delall(空格)(国家代码)删除指定国家所有的军队和舰队。
5、add_core(省份代码)添加该省份为我国核心,可作为宣战理由。
6、remove_core(省份代码)去除省份核心。
7、research complete第一个研发槽的科技研发完成。
8、research all所有科技研发完成。
9、manpower增加10M人力。
10、XP三军经验各加500。
11、PP加999政治力量。
12、nu(空格)(数字)加国家凝聚力,不输数字则无效果。
13、threat(空格)(数字)世界紧张度增加(玩家导致),最好别用,会被所有国家仇视。