1. 钢铁雄心4日本死守本土怎么打 日本不投降怎么办
有一个办法解决日本死守本土问题,打开控制台,deleteallunitJAP
研究后面的登陆科技,专可以提升可属登陆的师的数目,30几个师A上去还不赢?
完全可以放点兵守沿海然后背刺苏联,那样资源会好很多
空投海渡一起,想保险就用轰炸把港口周围炸个月,补给低了,它有堆叠惩罚,然后一直调组织度
以上就是具体的心得了,祝大家玩的开心。
2. 钢铁雄心4打仗老是输
1.0-1.01版,别的不用造,单造潜艇,便宜,高产,很快就能改观,1.10版后此战术修正了,多造船吧,不过航母优先,此后依次是驱逐,潜艇,巡洋,战列。
造船也造不过人家么就靠飞机吧,只有海军轰炸机和航母轰炸机会炸船,在海边的机场配个2000架海军轰炸机,然后右键点选附近海域,飞机就会在这个海域来回找船抽,直到没敌船为止。
或者靠战术轰炸机轰炸港口,把港口炸到0,对面停在这个港口的船也就完了,不过这个办法不太好用,至少我是没用出来过,有人说可以。
3. 钢铁雄心4美国海军怎么打日本海军
美国海军居然打不来过日本海军?源你怎么做到的?
这一代海军打仗你别老想着以少胜多,数量才是王道,首先确保你的舰队不比敌人少。然后你的美军是学说是最霸气的基地打击学说,造个一堆航母+战列舰+轻巡洋舰+驱逐舰 比例大概是2:2:5:3的样子 可以再继续增加轻巡洋舰比例。
如果有海军经验,可以强化一下轻巡洋舰的防空和火力,那就更完美了。
注意航母上一定要配一半海军轰炸机一半战斗机,对地攻击机就不要带了,海军主要目的是打海战而不是对地压制。另外大海战的时候千万不要给舰载机什么指令忘记取消,否则航母舰载机都在远方执行任务,舰队被人打都没舰载机保护。
美国的工业和资源对日本是压倒性的优势,造舰能力甩了日本几条街。用上述方法造舰队碾压日本,根本不可能输掉。
4. 钢铁雄心4里美国海军怎么打日本海军
1、这一代海军打仗你别老想着以少胜多,数量才是王道,首先确保你的舰队不内比敌人少;容
2、你的美军是学说是最霸气的基地打击学说,造个一堆航母+战列舰+轻巡洋舰+驱逐舰 比例大概是2:2:5:3的样子,可以再继续增加轻巡洋舰比例;
3、如果有海军经验,可以强化一下轻巡洋舰的防空和火力,那就更完美了。
5. 钢铁雄心4怎么30个师打不过10个师
钢4和以前的几代不同,师是你自己配置的,武器、人数、组织度都是你自己设定的,所以说一个师可以是只有一个营的几千人的小队伍,也可以是25个营的三万人大部队,30个千人师打不过10个三万人的大部队不是很正常吗?
除了每个师的营总数,你所设定的营的种类也有很大不同。一般说来,步兵营是典型的防御值奇高,也就是说步兵最适合呆在原地挖战壕等敌人来打,但是步兵的软攻和硬攻都很低,也就是说步兵的攻击能力很差。步兵的突破值也很差,也就是说步兵在攻击的时候防御力很低,跟防守时超高的防御力没法比。
所以如果是全步兵的师,你就得接受你能防不能攻的事实。但是如果你给你的纯步兵师加几个火炮,情况就完全不同。火炮的软攻和硬攻是步兵的多少倍,有火炮的步兵在进攻中的效率高出不知道多少倍。现在最流行的“7步2炮神教”就是主张每个步兵师由7个步兵营和2个炮兵营构成。这种组合继承了步兵的高防御能力,适合守阵线。同时由于攻击力不差,也能打阵地战缓慢推进,并且造价也算合理,屌丝也能付得起造价。更重要的是它的宽度是20,常见的80宽度战场正好填进去4个师,不会导致宽度浪费,确实是适应性最佳的配备。
另外要注意软攻和硬攻的区别。对步兵伤害是用软攻,但是软攻再高对敌人的装甲单位也是“然并卵”。你需要配个反坦克营来提高硬攻,然后这个师打坦克就嗷嗷叫了。
另外师结构编制画面的左边那些支援连也很重要。一个支援炮兵连有一个炮兵营75%的软攻硬攻效果,且不会拖累速度,不会影响空降,几乎是空降师增加软攻的必选。还有工兵支援连,挖战壕特快特犀利,防守时那叫一个霸气,屌丝瞬间变身高富帅,民兵打坦克也不是胡吹大气。。。
6. 钢铁雄心4抗日渗透总是失败
钢铁雄心4抗日渗透总是失败原因是程序不兼容。根据查询相关资料信息程序不兼容,可以更换个版本试试。另外参考下程序对配置的要求。或者右键需要运行的程序,选择兼容性,用兼容模式运行试试。
7. 钢铁雄心2 1936民国,怎么总是打不过日本,怎么全歼敌人(消灭有生力量)
消灭有生力复量,俗称包饺子制,是个技术活,民国既无机动兵力(只有几个骑兵),又打不进防线,所以主动包是不行的。但也不是不可以,在防线稳当后可以故意放水一个省(注意敌人攻击性要设为疯狂),然后让敌人钻进来(注意要留有一定后备兵力),等感觉差不多了就封口,把里面的军队饿个把月,慢慢吃掉就好了
8. 《钢铁雄心4》怎么打日本
钢4的日本比前三代的本子严格说起来都弱一些,所以这一代打日本不难。
想知道怎么打日本,就要知道日本的优势和劣势。
日本的优势是在亚洲最强的工业能力,相当不错的人力资源、日本本土的土地可以建设工厂的上限也不错,有很好的海军基础,有不强大但是足以碾压中国任何势力的空军。
日本的劣势是人口虽多却耗不过中国,资源不是很足,海军投入过大导致陆军虽然精锐却数量不多。
综上优劣势两点,可以用下面的办法,即使是校长和太祖也能轻松打败日本。
首先是你要暴兵。质量不如日本,那么数量你要超过他。工业太差武器不足先不管,最起码把军队先拉出来,哪怕武器没配足以后再慢慢补都不要紧,可以几人合用一条枪嘛。。。
军队配置的问题,你枪都难配齐,就不要烧包去装备大炮了,那是土豪的玩意,放弃吧。你的主力就是步兵队,最好是10步兵一队的步兵师。宽度是20,支援连配不齐就不配。但是你得有几队骑兵,骑兵软攻较步兵高,速度快,只要对方步兵没有战壕就能对它有很大优势。
开战后,海军当然是放弃,海上大决战就不要想了,塞牙缝都不够。全部靠陆战。
陆战的关键是包饺子,而不是占地。之前已经分析了鬼子的军队再精锐也是数量不多,包几次饺子对方就没东西了。
包饺子的关键是骑兵。先步兵跟鬼子对峙,因为你的部队是全步兵,看属性面板就知道,防御高,攻击力很低,这就是说你的步兵只适合防守,不适合攻击。而你凑足几支骑兵之后从侧翼某处,击溃它的薄弱环节后,快速插入并且切割,把敌人的前线步兵从后方隔离开,等完全隔离之后再围攻之,对方因为没有可以撤退的地点而直接灭编。这就是“饺子雄心”系列游戏的关键。平推日本毫无意义,不灭编的话对方始终没有减少部队总数,没有实质伤害。
饺子包上几次对方陆军就没了,然后推下海,彻底占据整个大陆。在棒子国南端偷渡登陆日本,只要偷渡成功,日本茫茫大的舰队优势就歇菜了,因为日本本土的陆军少而且弱,弱到令人发指,推了日本本土,太平洋诸岛不打日本也会投降。
9. 钢铁雄心4新手怎么打赢中日战争
玩蒋公的话,随便玩玩都能抗住,玩毛爷爷的话,37前先把西北三马,新疆,西藏推了。之后跟老蒋统一战线就行,还有阎锡山不用打,跟日本开战后自动纳入麾下。
造兵,不停地造兵,4步兵的师,训练度不用等满,训练20%的时候直接点出来。
等到跟日本开战的时候基本有40+的师团了,接下来随便打
10. 《钢铁雄心4》怎么打日本
看你选什么国家了。。
选苏联的话直接把部队从西线拉过来就能推掉。
选校长爆版步兵海,把战权线守好,派带炮的精锐部队穿插包围,几年时间就可以把日本推下海。之后就是造飞机、伞兵、运输舰,伞兵空降腹地,逐步占领港口(长崎、广岛),之后把釜山的大部队运过来,就能占领日本了——不要考虑海军入侵
选太祖不需要守战线,直接配合校长穿插包围就可以了。推荐路线从蒙古国开始打。记得开局提高校长那边的党派支持率,他会送省份给你