⑴ 钢铁雄心4中国开局省份代码有哪些 省份开局代码汇总
钢铁雄心4改派中国开局省份代码?钢铁雄心4怎么改派中国开局省份?相信大家一定很想知内道吧,容那么就和小编一起来看看吧。点击下载:钢铁雄心4中文版钢铁雄心4改派中国开局省份代码:找到了中国开局省份代码622添加一点点资源resources={rubber=500steel=50tungsten=300alunmium=10chromium=10oil=500}小编推荐:《钢铁雄心4》开局科技全开完整代码使用方法介绍《钢铁雄心4》瞬间爆发内战代码及使用方法以上就是小编为大家带来的钢铁雄心4改派中国开局省份代码,希望大家能够喜欢,欢迎多多关注钢铁雄心4攻略大全。
⑵ 钢铁雄心4开局变量修改方法 钢铁雄心4怎么修改开局变量
点开刚四根目录 有个common文件夹 后面有个txt 叫做static_modifiers.txt
打开后 一直往下拉看到diff_easy_player = { 停止 easy 对应的是你游戏难度 你要是想玩简单的 你就修改这列 然后添加语言 例如 添加research_time_factor = -10.00 到这个括号内 每个添加项 尽量 对齐 跟上面的 对齐 从网上可以找到大部分用的上的 添加项 游民星空有 汇总 添加自己喜欢的 然后 保存 进入游戏 选择 对应难度 开始 就完成了 开局修改
⑶ 钢铁雄心4数值修改方法钢铁雄心4怎么修改开局变量
在游戏目录下common文件夹内的static_modifiers这个文本文档里。这里面一开始的内容就是天气影响回,搜索答# Difficulty modifiers这里就是难度带来的影响。
diff_easy_player指的就是简单难度下玩家修正,diff_normal_player就是中等难度玩家修正,diff_hard_player就是困难难度玩家修正。其中中等难度这里括号内无内容,就是说中等难度什么加成减成都没有。在这几个语句后面就修改就能改变开局变量。至于具体怎么改要看你自己想改啥了。。。其实很多情况没有必要修改开局变量,因为这是纯粹的作弊,倒不如修改其他文件
⑷ 钢铁雄心4 怎么修改ai的开局变量
这个好改的HeartsofIronIV\common\unit_leader\00_traits这个文件是将领技能所在。打开搜索panzer_leader(装甲专家)会有这么一段:panzer_leader={type=corps_commandergain_xp={hardness>0.4}cost=700modifier={army_armor_speed_factor=0.05army_armor_attack_factor=0.1}ai_will_do={factor=1}}其中type=corps_commander就是版指这是上将的技能你把权上面这段代码整段复制,重起一行插入,其他不用改,把type=corps_commander改成type=create_field_marshal这样元帅也能用上将的技能了,注意原代码留着不然就变成上将不能用只有元帅能用了。验证了一下,可行。
⑸ 钢铁雄心4开局变量修改方法 钢铁雄心4怎么修改开局变量
在游戏目录下common文件夹内的static_modifiers这个文本文档里。这里面一开始的内容就是天气影响,搜索回# Difficulty modifiers这里就是难度带答来的影响。
diff_easy_player指的就是简单难度下玩家修正,diff_normal_player就是中等难度玩家修正,diff_hard_player就是困难难度玩家修正。其中中等难度这里括号内无内容,就是说中等难度什么加成减成都没有。在这几个语句后面就修改就能改变开局变量。至于具体怎么改要看你自己想改啥了。。。其实很多情况没有必要修改开局变量,因为这是纯粹的作弊,倒不如修改其他文件
⑹ 钢铁雄心4开局变量怎么去修改
推荐来钢铁雄自心4开局修改变量MODhttp://www.3h3.com/patch/48476.html
⑺ 《钢铁雄心4》秘籍是什么
《钢铁雄心4》秘籍如下
1、tdebug输入后显示鼠标停留地的国家代码以及省份代码。
2、annex(空格)(国家代码)直接吞并该国家。例:annex jap吞并日本。
3、tag(空格)(国家代码)切换所控制的国家,如果玩到一半想换一个国家玩可以使用此代码,如想玩法国输入tag fra。
4、delall(空格)(国家代码)删除指定国家所有的军队和舰队。
5、add_core(省份代码)添加该省份为我国核心,可作为宣战理由。
6、remove_core(省份代码)去除省份核心。
7、research complete第一个研发槽的科技研发完成。
8、research all所有科技研发完成。
9、manpower增加10M人力。
10、XP三军经验各加500。
11、PP加999政治力量。
12、nu(空格)(数字)加国家凝聚力,不输数字则无效果。
13、threat(空格)(数字)世界紧张度增加,最好别用,会被所有国家仇视。
14、fow去除战争迷雾。
15、tp开启后部队瞬间移动,选择部队然后右键点击即可瞬间移动,可以将部队瞬移到敌国,免去了登陆和空降。
16、Focus.AutoComplete所点击的国家焦点立即完成,注意如果使用时已经选择了国家焦点则无效,必须等当前国家焦点完成后使用。
17、instantconstruction建筑瞬间建造,建造界面点击地点即可建造。
18、allowdiplo外交无条件,可无条件宣战。
19、yesman对方答应任何外交要求,如签条约加派系等。
20、debug_nuking可在任意省份丢核弹,无论你有没有核弹对方是否交战,不过这种方法的核弹丢了和没丢一样,炸不死军队。
21、winwars给你所参加的战争增加最大进度,然而没啥用,对方死不投降,还是要继续打。
22、time查看系统时间。
23、nextsong换下一首配乐。
24、event(空格)(事件代码)执行该事件,由于事件代码不清楚所以用处不大。
25、resign退出游戏。
26、fullscreen全屏。
相关信息:
《钢铁雄心4》(Hearts of Iron IV)是由瑞典游戏发行商Paradox Interactive开发的一款著名的二战模拟游戏。它是《钢铁雄心》系列的一款作品。
2014年1月24日,Paradox Interactive人气战略系列最新作《钢铁雄心4》发布了写实版二战记录预告片,希特勒、丘吉尔、斯大林、罗斯福等人皆在其中。毫无疑问故事将在反法西斯战争中开展,诺曼底登陆、冬季攻势和广岛原子弹爆炸或将一一呈现在游戏之中。
⑻ 钢铁雄心4开局变量为什么没有用了
1.5..2开具变量的数值除了在 static_modifiers.txt这个common文件夹里地方的要加进去之外,还需要到common这个文件夹里的modifiers这个文件夹(注意是文件夹,文件夹,文件夹)里的00_static_modifiers.txt这个文件,开具变量也要加到对应的地方去,例如超级难度的修改。
01_event_modifiers.txt至于这个文件,单纯的开具变量不需要管。
我没有仔细对比,估计这两个txt文件内容是一样的,直接复制过去也行,没试过。
切记切记:修改之前备份原文件。
转自网页链接
⑼ 钢铁雄心4新手开局怎么玩 新手开局发展说明一览
钢铁雄心4开局怎么发展:
初期步兵武器产量有限的情况下。4步的爆兵速度快,步兵武器的专需求量属低。战线过长也不怕没有饺子皮。当然单靠4步一炮的编制突进速度是很慢的。想要打出像样的钳形攻势,两翼的攻坚部队必不可少。
初期科技的局限性,兵种选择性很少。那就加强你部队宽度,软攻能力。在有足够的4步线列部队的情况下。追加些7步2炮配置的师。适当提升下两翼的攻坚能力。后期转型也比较适合。钢铁雄心4 k73
当然有生产力保障的国家轻坦/自走炮/摩步是最好的选择。尽量分配一个工厂给运输机。攻坚能力差。蛙跳战术可以弥补。这代的空降兵太好用了。空降要并不需要我方制空权,但是敌方有制空是不可以空降的。常用战术,投港口。确保有稳定补给线的情况下后方拉长战线断敌军补给,大规模合围。
这代就算补给线切断了本地还是有适量的补给的,补给量的多少看补给地图。后方一旦空投成功就算没有断敌方补给。也会导致敌方战线过长,战线出现缺口。正面的突进速度快,形成小规模合围的可能性变多。
小伙伴们看完了上面的介绍之后,你们现在知道了钢铁雄心4开局怎么发展了吧!小伙伴们可以按照上面的介绍,然后去游戏中进行发展。
⑽ 《钢铁雄心4》太祖开局正确姿势是什么
开局环境是2军工2民工,资源是4钢2钨,部队是四步兵营编制和6步兵营编制各一种,都很废。
77之前把兵放国共边境进行边境摩擦(有损耗无战斗,放着演习都行),可以先把重视建设~增加科研槽这条线的国策点出来,能增加几个工厂,可以换点钢。
边境摩擦能产出不少政治点,觉得军工产出太紧吧可以在造出一个军工或者点出重视军备国策之后选择自由贸易,然后拿民工换的钢(反正你就四个钢只能供初始的两个军工,不如直接用买的)
军工全部生产步兵武器就行,那点IC做枪都缺得慌……
77之后国共合作,会自动吞掉阎老西,配合校长打穿插就行了,上海和广州会有本子登陆,放进来吃或者堵着自己选择。打完伪蒙古国会自动归你,记得占胜利点之前先提前包一波饺子
打完本子之后东北到延安都是你的,然后就准备国共内战吧。
中国钨很多,但铝、石油和橡胶几乎没有的,走摩步只能靠合成油产出不现实,买的铝估计生产支援装备都不够,更别说空军了,而且空军也很吃橡胶和IC,所以走炸逼路线比较合适。
编制:
前期的编制就那个4步兵的8宽军团就行,十个刚好80宽。
后期点出哪个陆军理论忘了……能-20%陆军宽度,壕一点的话可以上四炮五步:3*4+5*2*0.8=20,相对有点贵,而且只有4速很慢。但对无装甲的火力奇高,不管是对本子还是校长都很强。对付一两只的部队基本上砰砰砰个一天就结束战斗。有三只这样的部队打穿插就很随意了。
的话还蛮多的但是非要说哪一个好玩的话就没有什么标准