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神武380模具多少屬性可以

發布時間:2023-02-21 18:39:11

① 神武 已經強化的裝備當模具屬性怎麼算

強化屬性=磨具總屬性-10,再加3或者減3。

② 神武90級裝備模具怎樣才算好打出了的強化裝備屬性在什麼范圍

武器:國標屬性=15+等級*53.5/10 ,

最大屬性=國標屬性+等級*0.5,

衣服: 國標屬性=等級*2 最大屬性=國標屬性+等級*0.5,

項鏈:國標屬性=4+等級*14/10 ,

最大屬性=國標屬性+等級*0.3。

③ 《神武》怎麼打造極品裝備

1、在你們買好模具買好靈以後。不要用自己的符。 去鐵匠外面買符打。首先去買好一個60武器靈一個模具。然後去買一個80級的武器打造符。記住是80的武器打造符。然後去鐵匠那打造。不要直接在玩家那裡打造。然後你們可以直接鑒定。你們可以看到鑒定出來以後屬性會比你直接用60級的打造符高很多。 我今天下午一個59醫生打的武器。一次出的357傷害22力量。一個59地府出的,366傷害加10加9。

2、關於80強化的,在你打出70的胚時,最好是不要特技不要特效,然後只有一個屬性或者雙加的。 因為我打過的武器里,如果70的胚屬性里是一增一減,打出來的百分之90都雙加表示這個定率,對80以下任何等級都適用。因為刷屬性的項鏈武器衣服這三樣還是挺好刷的。 一個80左右的符我買的時候不會超過3萬。50的60的70的滿攻滿靈都出來過,滿防倒是沒有。 至於80的,我想100級的打造不貴,對於你們既然60的都這么容易出,那麼80的想來也肯定有用。80以上裝備也可以照道理用。

3、准備比自己要鑒定的裝備等級高的神兵或靈寶。找個人比較多的地方,也可以在活動的時候。在時辰變的一瞬間鑒定,這個就要看你的反映速度了。我曾打出過一個80的武器,必殺、易成長、破血狂攻。

④ 神武普通製造,強化製造,強化重鑄,三者有什麼不一樣

神武普通製造:最多加雙屬性,我個人打了不少裝備,一般雙加屬性30左右,普通製造屬性一般是不會滿的
強化製造一般三條屬性,也會雙屬性,但是會比普通製造的屬性高,強化製造用的模具相加屬性越高,強化的屬性越高。強化製造需要強化材料。
強化重鑄:是在強化製造出來的裝備上再次重新製造,這個就不需要模具,只需要材料。

⑤ 神武90級裝備模具怎樣才算好 打出了的強化裝備屬性在什麼范圍

強化屬性=你的磨具總屬性-10,再加3或者減3,比如我的磨具總屬性35,那麼我的強化屬性就是35-10±3,在22-28之間波動。
模具是只看額外+的屬性,初始和特技完全無視。
比如90裝備+10力量+12魔力=+22點額外屬性(100裝備也就在9-15浮動)
而如果90裝備+30體質-12耐力=+18點額外屬性(100裝備也就是在5-11浮動)
所以,模具要選擇雙加高的。

⑥ 求《神武》裝備高強化屬性模具選擇

一般的玩家對於刷模具比如項鏈和腰帶這種很貴的靈不用太較勁,只要普通屬性總和28以上就可以,所謂普通屬性總和就是雙加(例如14+14
15+13之類的),還有就是一加一減
(例如42-14
40-12之類)
比如雙加屬性總和28,那麼強化出來的強化屬性在14-20這個范圍之間波動,比如你用模具強化出來的強化屬性才14,你覺得低,想重新再刷模具但靈太貴,其實不用,如果對於你強化出來的這個強化屬性14的裝備不滿意,可以選擇重鑄,因為模具的原因,重鑄出來的強化屬性可能是16,17,18,19,20,同理你那這個用模具28屬性出來的強化屬性20重鑄了,重鑄後的強化屬性也可能是14-19之間波動。
當然了,我說的普通屬性總和28隻是一個例子,總和越高強化出來的強化屬性越高,只是有一段波動值。特地說28是矯正一些玩家說35左右才能出好的強化屬性。
這是關於平民的建議,武器就打死刷33以上吧,武器靈太便宜
100頂多8000,110頂多5250。
PS:樓主是以100強化110,普通110強化110為例
關於模具屬性總和極限(土豪玩物)和強化重鑄強化模具
拿熱門110來說,模具極限屬性雙加為21+21,一加一減繼續為42-11。
42-11
這個對6個部位應該極為普遍,但是高雙加就比較罕見了,出現在衣服和武器部位,衣服見過的強化屬性最高為21+21,武器為目前樓主見過最高是
19+21,其他4個部位就太難了
普遍的15+18
17+17
15+19之類的,對於項鏈鞋子腰帶頭盔也是很極品的模具了,用吧。
關於同等級強化和越級強化模具和同等級強化同等級模具
拿100-110來說
100強化110,看的是100普通屬性總和,無視強化屬性,普通110強化110,看的是普通110的普通屬性總和,強化110強化重鑄110,看的是那個110的強化屬性,無視它的普通屬性。

⑦ 神武100模具最高多少

神武100級裝備的初始屬性:
衣服滿防禦
100*2.5=250
強化打造後可能超過這個數值,變成25x。
項鏈滿靈
100*1.8+2=182
強化打造也可能超過這個數值,變成18x。
武器滿傷
100*6+10=610,強化打造也可能超過這個數值,而且超的不少,但基
本上610初始的易成長武器,人們都接可以受了。
帽子,腰帶,鞋子上面的初防,初血等等不清楚。目測波動巨大。但是這些部位特技特效和附加屬性的影響,往往比基本加的防禦,速度,法力重要的多,因此也沒必要尋根究底。
裝備上的附加屬性:單加——大概是等級*2.5
也就是10級可能出現單加25
雙加——加兩種屬性,一般是2個15~20的屬性。
一加一減——符號位正的屬性可以達到等級*4,也就是100級
可加40點。
強化打造:具體強化加多少不清楚,見過最多強化+20的。但是一般都是15~20之間的一個數字
物理系裝備:滿傷武器,滿防衣服,高靈項鏈。這三個部位在保證附加的力量敏捷等屬性的前提下,一定要關注初防,初靈,很重要。
憤怒腰帶:這個不用多說。刷不起100的,可以弄80
90的。屬性差一點無所謂,有了憤怒就質變了。

⑧ 神武80級裝備的屬性上限是多少,包括附加屬性和自帶屬性

神武80級裝備屬性:

武器 國標400,最高504

衣服 國標160,最高200

腰帶 國標40,最高64

帽子 國標40,最高64

項鏈 國標112,最高139

鞋 國標40,最高64

80滿屬性是30, 雙加16。

屬性計算方式:

武器:國標屬性=15+等級*53.5/10 最大屬性=國標屬性+等級*0.5。

衣服: 國標屬性=等級*2 最大屬性=國標屬性+等級*0.5。

項鏈:國標屬性=4+等級*14/10 最大屬性=國標屬性+等級*0.3。

強化武器的滿攻和普通武器是一樣的,只不過比普通武器多了附加屬性。80級裝備附加屬性(單加最大): 32。

(8)神武380模具多少屬性可以擴展閱讀

游戲取得的成績:

自2010年6月25日開啟首次技術封測以來,《神武》憑借真正的免費回合、完善的經濟體系、輕鬆快樂的游戲玩法在線人氣不斷攀升,多次連續創下了同時在線人數新高。

《神武》一直以來,以快樂免費為游戲宗旨,不斷突破與創新,努力做到讓每個玩家都能夠玩出輕松,玩出快樂。因此,《神武》也被廣大玩家和媒體譽為「國民級免費回合制」。

在游戲行業已經獲得了不少頂級獎項,有影響力最大的中國游戲風雲榜「十大最受歡迎游戲」獎,有最權威的網路風雲榜「十大風雲網游」獎,還有被國家機構和部門認可而頒發的「十大最受歡迎的原創客戶端網路游戲」獎。

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