A. 塑膠件的粗糙的磨砂效果是怎麼做到的
通過葯水作用(蝕紋或叫咬花)把模具腐蝕,再注塑成型。參照http://ke..com/view/2087060.htm去了解咯
B. 注塑件上的磨砂效果是怎麼做出來的
模具表面噴砂
模具表面曬紋
模具表面打火花紋,不要拋光
以上3點有磨砂效果
C. 如何製作磨砂效果的翻模磨具
那麼這種情況的話,主要是通過生產它的工藝,那麼一般情況下是在其中加入一些化學物質才可以達到這樣的效果。
D. proe如何製作磨砂表面的效果
你是說有PROE渲染成效果圖嗎?只能貼圖了。建議用它專業渲染軟體渲染,如果是產品外殼上要有磨砂效果,3D圖上是不用畫出的,後期模具上會處理。
E. 透明注塑件模具磨砂效果噴砂方法
有機械噴砂、化學咬花、激光鐳射、電鑄等方式可以選擇,關鍵看你透明件表面的磨砂功能要求是什麼。
F. 注塑模磨砂面如何加工,步驟是乍樣的
摘要 磨砂面就是在塑料件表面形成很細的、無規則而又均勻的凹凸,是模具內表面拋光後再經噴砂處理產生
G. 透明注塑件模具磨砂效果模具如何處理噴砂方法
透明料模具如果噴砂,注塑件出來的效果是沙玻璃的效果,結果是半透明。
H. proe塑料磨砂質感怎麼做
只能貼圖了。建議用它專業渲染軟體渲染,如果是產品外殼上要有磨砂效果,3D圖上是不用畫出的,後期模具上會處理。
_ro/Engineer操作軟體是美國參數技術公司(PTC)旗下的CAD/CAM/CAE一體化的三維軟體。Pro/Engineer軟體以參數化著稱,是參數化技術的最早應用者,在三維造型軟體領域中佔有著重要地位。Pro/Engineer作為當今世界機械CAD/CAE/CAM領域的新標准而得到業界的認可和推廣,是現今主流的CAD/CAM/CAE軟體之一,特別是在國內產品設計領域占據重要位置。
_ro/Engineer和WildFire是PT用的軟體名稱,但在中國用戶所使用的名稱中,並存著多個說法,比如ProE、Pro/E、破衣等等都是指Pro/Engineer軟體,proe2001、proe2.0、proe3.0、proe4.0、proe5.0、creo1.0creo2.0creo3.0creo4.0creo5.0等等都是指軟體的版本。
I. 塑料件表面磨砂效果怎麼做出來的,分等級嗎
檔次。
2、保護產品,達到防劃傷,防臟的能力。
3、使產品具有較高的滑爽度,產品之間的摩擦力小。
以上2和3這兩個目的都需要在光油中加入蠟,蠟會由於與光油的其它成分不相溶而浮在表面,就可以起到保護產品和滑爽的作用。
但我們知道蠟的表面張力是很低的,而且無論是化學還是物理性能都是很低的,很不容易溶解或和其它物質發生化學反應,所以在蠟上面是很難印刷的!
我不知道為什麼一定要上光後印刷,所以只能提出兩個方案來解決這個問題:
1、用不含蠟的光油上光,但這樣做會導致上光後基本沒有滑爽和保護的功能!也有可能造成光油不幹的現象,因為有時蠟還起到表面成膜的功能。當然如果光油中沒有蠟,那就很好印刷了。
2、如果光油不能解決,就只有考慮使用高滲透力的UV油墨印刷,因為UV油墨對蠟有一定的溶解力,同時UV油墨不經過紫外線照射是不會乾的,可以放置時間長一些,所以能在一定程度上解決這個問題。我曾經有過印磨砂油墨和折光油墨等成功案例。
3、當然,如果有能力實施電火花處理或電暈處理,也能解決這個問題,但這是要專門的設備的。
4、我在一家大型印刷廠從事技術主管工作10年了,曾經對上光問題關注過兩年時間,做過專門的研究,實踐告訴我,先上光再印刷這個工藝線是極度危險的,原因就是很難克服復著力的問題。不妨把不能先印刷再上光的原因說以下,看有沒有其它工藝線能達到同樣的效果。
希望上述回答能幫到你。
J. 請問下 塑料外殼 磨砂表面是怎麼做的 就如手機磨砂外殼 滑鼠 鍵盤 這些東西 我想自己DIY下自己的東西
一般來說塑膠的磨砂面都是在模具上就做出來.如火花紋,曬紋.總之想怎麼樣的效果就用對應的工藝去做.
再來一個就是後續噴砂.再做表面工藝.一樣可以達到效果的.砂可以有粗細的.