㈠ UG中怎麼將曲線投影到圓柱面上,並使投影後的曲線正好圍繞圓柱面一周
這個
㈡ UG中怎麼使用投影曲線命令
㈢ ug4.0投影曲線怎麼弄
沒有按照ug4.0,以ug8.0為例看看;
菜單位置,插入,來自曲線集的曲線,投影;
投影曲線,主要參數如下:
1,要投影的曲線或點,可以選擇曲線,或者實體、片體的線框,還有點;
2,要投影的對象,
選擇對象,投影平面,是已經存在的平面,直接選擇;
指定平面,投影平面,需要通過各種方法創建;
3,投影方向,有5種,用得最多的是默認的,沿面的法向;
4,縫隙,一般默認設置;
5,設置,關聯勾選與否,可以設置原始線條是保留或刪除等;
高階曲線擬合,公差一般默認就好;
6,預覽,參數設置完成後,點擊預覽查看預期效果,如果參數不合理,預覽失敗,會提示失敗原因;
㈣ ug里投影曲線是什麼意思
ug里投影曲線就是把一條曲線投影到一個面上,是在畫草圖時用的,把空間曲線投影到繪圖平面上。
具體投影曲線操作如下:
1、先選擇被投影的曲線;
2、再選擇投影到的面;
3、最後選擇投影方向有法向、矢量(和方向成指定角度),完成。
㈤ 怎麼把ug模型輪廓線設為參考線
實現如題所述操作的方法如下:
如圖所示,在草圖任務環境,切換至「草圖工具」工具條,單擊「投影曲線」命令按鈕,打開「投影曲線」對話框,選取圓柱體頂面邊線,單擊確定按鈕關閉對話框。
㈥ ug7.5如何投影曲線到草圖
選擇"草圖工具"菜單中有"投影曲線"命令,然後選要投影的曲線,選完後點擊"確定"即可。 此命令也可在"插入"-"處方曲線"中找到。
㈦ 怎麼在ug上把實體投影到一個面上。產生圖示的效果
換個思路,不要直接投影,先創建投影曲線,再用有界平面做面,具體如下:
1.用「投影曲線」命令,選擇實體內外輪廓線,如圖所示,創建平面曲線。
㈧ UG12.0中的連接曲線在哪
是連結曲線。
現在處於隱藏狀態。插入→派生曲線→連結(即將失效)
新的命令是復合曲線。