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ug如何模擬模具開模模擬講解

發布時間:2022-06-25 01:10:36

1. 求大神指教用UG製作模具開模動畫!!急求

由於UG的文件所佔內存及CPU運算時間過大,即便是輕量化體也沒有多少改善,而且UG本身自帶的運動模擬模塊過於繁瑣且運行緩慢。所以一般極少使用UG來作動畫模擬,一般都是是使用其他輔助軟體來實現,比如:SolidAidMeister 等

2. UG 那位高手教教我UG怎麼做模具頂出的模擬運動 外加斜頂滑塊的運動

這是個簡單的UG模擬問題,更多答案去http://www.ugsnx.com/forum-64-1.html
教你不敢講,一起探討,共同學習。我是逍遙子

3. UG怎麼做模擬運動,就是動畫,用那個命令

進入模擬環境:「開始」——「運動模擬」——「新建模擬」——選擇「動態」然後「確定」,這就進入運動模擬環境了,要真正動起來,還有很多要學的呢,不是兩下子就能動的,比如說定連桿、運動副、設版立運算方案和參數、最後解算才能運動,而且運動機構還得合理。希權望能幫到你!
使用點在曲線副,將圓球的圓心約束在曲線上。具體步驟是:
1. 將小球定義為連桿,
2. 為小球添加點在曲線上約束, 點為球心,曲線就是圖中曲線
3. 為點在曲線上約束添加驅動, 驅動假設為100毫米每秒
4. 設置方案進行解算
5. 動畫播放可以實現球沿著曲線傳遞滾動

4. 求UG高級模擬的一般步驟

。沒有5年時間想都別想。大學里出來的研究生也不是什麼設計師。真正的設計師別人一看就曉得。雖然難但是還有兩種渠道可快速完成你的夢想。1.花大概1萬元找個一線的師傅學一年。然後花一年學理論和軟體。2.就是學好軟體,就蒙騙單位以有設計經驗的設計師身份進入模具設計公司。被辭退是正常的,但能學到東西啊。半年你就是高手了但是半年時間辭退的次數大概是10次吧腦袋笨的人時間要更久。

就這樣我的一些朋友都是這么滾打過來的。大學雖然也是不錯的路,但模具行業不人本科,研究生進公司也是設計師。本科生有時連面試的機會都沒有,除非重本,中專生都比他們好。你也別不信我就是中專出來的。好孩子公司知道把就是做兒童自行車的那個地方寧願要我去面試不忍讓本科的去。原因就是我做過。

軟體那市面上流行的就,UG,PROE,CAD,CATIA.....CATIA.,UG是重點,主要是冷沖模具和大型模具也是模具中比較賺錢的。PROE主要用於塑料模具設計周期短因為模塊成熟很累人。AOUTCAD現在可以算輔助的了。很少有真正的設計公司用,但也有用他畫簡單結構的。模擬分析軟體也不可少模擬沖壓過程的有AOUTFROM還有模擬塑料流動的、碰撞的有很多種。要想練精了怎麼要一年。

UG是單一的那出來不值鳥錢。軟體就是給設計師用來簡化設計過程的工具

UG是很籠統的概念,建模是最基本的,還有鈑金汽車模型樹立,建模自動工具什麼的

一班說的都只是單純的建模數模。幾百就學到了剩下的部分才是真正有用並且是高薪的模塊。學費幾千把(還是一個模塊哦)其實光建模數模的話就隨便學點網上都有教看看就能會

普通建模=繪圖員1000多點不累

產皮設計=一些玩具設計什麼俄3000吧還行沒什麼行業標准。最少要用一年以上。

模具設計=最賺錢的效益工資極高,大概都有3000月收入。高時過萬。學費也過萬

汽車設計=5000圓月基本費—3萬月薪都是有可能的。學費也進十萬

5. 怎麼用UG做全3D模具設計

使用ug注塑模向導模塊來設計模具即可完成ug3D模具設計模擬。

6. 請教各位,ug可以模擬開模

7.5可以了,在模具工具裡面的最後一個,操作很簡單。另外還可以利用機床構建器自定義運動模板。 查看原帖>>

7. UG運動模擬如何做模具開模動畫

```做模具分模運動最簡單,很多的滑動副,如果滑塊很多,可以用STEP函數控制滑塊的運動起止時間

8. ug如何3d模擬

在建模模塊直接通過草繪繪制二維圖形再通過三維拉伸、旋轉等命令即可三維建模。

9. 在ug中做模擬,怎麼樣模具的導柱和導套的上下動的步驟

UG中模擬機械運動方式很簡單,其操作步驟如下:
1.
新建UG運動模擬零件;
2.
把導柱與導套添加成連桿,
3.
添加旋轉副,由於導柱導套是上下移動,只需要添加滑行副即可;
4.
運算求解完成UG運動模擬解決,通過播放功能,可以查看導柱與導套的運動狀態。

10. 如何用UG實現模具按順序依次開模

是這樣的,UG中可以先新建裝配總圖,然後再在新的裝配總圖裡面新建零件圖,繪圖在裝配總圖界面裡面進行,但是需要選的零件圖進行繪制,如繪制一套拉延模,
1、先新建一個ASSEMBLE,然後再在該文件裡面新建凹模UPPER,壓邊圈BINDER和下模LOWER三個空文件,裝配進來,然後裝配一個沖壓件圖(以及繪制完拉延模面的)
2、在ASSEMBLE中繪制下模時選定激活LOWER空文件,把那個沖壓件圖拷貝到LOWER中繪制下模,那麼繪制的出來下模是在LOWER這個文件中的,同時它也是顯示在ASSEMBLE中,繪制完成後再把拷貝過來的沖壓件圖刪除,
3、繪制上模和壓邊圈也同理,也是拷貝--繪制-刪除-保存,繪制這兩個的同時是同時可以顯示下模的,
4、如果當下模中需要調用標准件時,進入LOWER然後執行裝配或者導入標准件就可以了,這樣子繪制出來的文件是個樹狀結構,清晰明了,不需要單獨繪制單個零件再裝配。

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