Ⅰ 鋼鐵雄心4怎麼退役裝備
給新裝備造個生產線,然後舊的就會自動替下來。
有了生產線,有了新裝備就自動替換了,舊裝備會入庫,新的不夠時候會拿出舊的用。
在游戲里使用過淘汰(退役)裝備和設計的功能,現在,部隊模版也是可以退役的了。現在,可以將部隊模版標記為舊模版且正常不會被顯示出來。
Ⅱ 鋼鐵雄心4的MOD怎麼使用 MOD存放方法及位置一覽
其實就是把MOD解壓到鋼2的安裝目錄就可以了 比如啤酒罐1.2就是把 你下的MOD解壓到Doomsday這個目錄然後運行啤酒罐1.2一個MS-DOS文件就可以了
Ⅲ 鋼鐵雄心4怎麼轉編制
直接修改這些模板。通過復制模板(在師編輯面板中)按鈕來復制一個已經存在的師模板,再更改編制。鋼鐵雄心4,是一款ParadoxInteractive發行的大戰略游戲,為鋼鐵雄心3的續作。
Ⅳ 鋼鐵雄心4兵牌在哪改
鋼鐵雄心4兵牌在菜單目錄里的北約圖標打勾改
我們通常的做法是 D:\Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\MOD\zhongguo\gfx\entities\units_infantry 下 收索GER或者USA的兵模 通常是找到name = "GER_infantry_entity" 把他改成自己喜歡的國家 例如name = "CHI_infantry_entity'' 這樣就是說 果當的兵模都就是德國的了,但是 會造成什麼樣的後果呢 就是德國的兵模變成歐洲其他小國的兵模了 這樣就不是德國的樣子了,就美中不足了。那麼我們該怎麼樣讓兩個國家的兵模一樣呢?我們這樣做!
units_infantry 收索德國的也就是 GER_infantry_entity 收索到了 也別急著改 往下拉 然後把德國的所有復制下來 在最後面粘貼後 把那個粘貼了的所有name = "GER_infantry_entity 改成name = "CHI_infantry_entity'' CHI=XXX 隨你用的國家的代碼。 然後你進去後就發現德國依然是德國,而你就是清一色的德械師了 當然這是我意癮而已!
這便是游戲中更改兵模的詳細方式,是不是比想像中簡單多了,掌握的玩家就自己試試看吧。
Ⅳ 鋼鐵雄心4怎麼把校長的士兵模型改成英國的(最好可以把已經修改過的文本的下載鏈接給我,復制粘貼的滾
編制不同的部隊,而且步兵也便宜視你的不同目的: 1 維持戰線用的部隊,總體思路如下。
維持戰線最需要的屬性是「防禦」,光步兵武器就夠了。
這個數值是步兵最好。
所以理論上全步兵構成的部隊維持戰線就很有效了
Ⅵ 鋼鐵雄心4怎麼改資源 資源修改方法介紹
首先,抄鋼鐵雄心4的mod文件襲保存路徑為 文檔/Paradox Interactive/Hearts of Iron IV/mod ,如果沒有的話就自己建一個文件夾,取名"mod"就好了
然後,打開游戲啟動文件hoi4.exe,彈出這個界面。
點擊MOD選項卡,然後點擊右上角那個MOD工具,在新界面中點擊創建mod。
在MOD標題裡面填你要做的MOD的名字就好啦,就像這張圖,樓主就拿PRC的陝西省資源修改來做例子,那麼MOD標題就寫清楚改的是PRC資源。
目錄指的是這個mod在「文檔/···/mod」中的文件夾名稱,跟目錄類似,寫的自己要能認出來。。。樓主沒試過這個用中文行不
Ⅶ 鋼鐵雄心4鐵人模式怎麼轉非鐵人
1、首先打開鋼鐵雄心4,並登錄自己的游戲賬號輪盯。
2、其次點擊下方的模式,並選緩桐尺擇鐵人模式。
3、最後點擊切換選擇非鐵人即可擾高。
Ⅷ 鋼鐵雄心4怎麼改國家的士兵模型
游戲根目錄localisation文件夾
找文件countries_l_english.yml用筆記本格式打開
之後你就可以看見國家名字了
怎麼修改隨便你 保存結束
Ⅸ 《鋼鐵雄心4》部隊怎麼換裝備
《鋼鐵雄心4》部隊換裝備步驟如下:
選擇你的部隊,點上面綠色斜線的圖標,選裡面的模板,打個比方,2#坦克的裝甲師要升級成3#坦克。
(1)、先生產3#坦克;
(3)、選擇要升級的師,然後換裝就可以了。
Ⅹ 《鋼鐵雄心4》部隊怎麼換裝備
在軍隊模板裡面更換裝備,所有使用該模板的軍隊都會立刻開始換裝。不過要注意,換裝會導致部隊的經驗下降,而且如果新換上的裝備供應不足的話,部隊裝備率不夠戰鬥力會很低下。所以最好能一步一步換裝。
比如說你掌握了自行火炮科技,打算把你的步兵師模板里的2個火炮營換成自行火炮營。可是你剛剛開始生產自行火炮,如果你馬上就換模板,就意味著你所有使用這個模板的步兵師裡面的原火炮營都會放棄原來的火炮等待自行火炮的裝備,在你的自行火炮沒生產足夠之前,所有這個模板的師都面臨裝備率低的問題,那兩個火炮營是暫時沒有戰鬥力的,整個軍隊都會因此而暫時殘廢。
所以換裝應該先計算一下現有的用量。比如說你看看你有100個步兵師,打開步兵師模板發現改一個自行火炮營需要30門自行火炮,那麼也就是說你現在換攜搭裝模板里的一個自行火炮營需要姿手30X100=3000門自行火炮,這樣你差不多在2500+庫存的時候就可以換裝一個營的自行火炮了。這樣戰鬥力不會損失很大。而如果這個時候你同時換了兩個自行火炮營,那麼就至少每個師有一個營沒有裝備可用,他們暫時就沒有戰斗跡隱嫌力。
另外可以通過調整戰區里的優先度來換裝,比如說你雖然有100個師,但是目前只有30個師在前線打仗,還有70個師在後方沒有參戰,那麼你就可以把這30個參戰師編軍團放進一個新的戰區里,把這個戰區的優先度設置成最高,這樣你再改模板就會優先換裝這30個師,也就是說30X30=900個自行火炮就可以不影響戰鬥力的換裝了。
補充說明:
同一種武器的新型號不需要換裝,這個名詞應該叫升級。比如說你原本是使用步兵武器1,現在改生產步兵武器2了,你生產出來的步兵武器2系統會自動升級舊武器,不需要你做任何事。但是你可以通過設置戰區優先度的方式讓參戰的部隊優先升級。
唯一例外的是現代坦克。現代坦克不是輕型、中型、重型、超重型坦克里的任何一種發展而來,而是一個新的兵種。所以當你可以生產現代坦克以後不要指望系統自動給你把舊型號坦克換成現代坦克,得像前面說的那樣手動換模板。任何一個型號的坦克變成現代坦克,這個屬於換裝而不是升級。