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鋼鐵雄心4陣營到多少改變

發布時間:2023-03-13 05:17:59

鋼鐵雄心4戰爭狀態下如何加陣營

世界緊張局勢達到閾值。加入陣營就是加入派系,外交允許加入一個派別,會自動加入現有的戰爭(S),要求世界緊張局勢達到閾值,派系領袖必須接受才行。鋼鐵雄心4(HeartsofIronIV)是瑞典游戲開發商paradoxInteracive製作的一款二戰模擬游戲。

⑵ 鋼鐵雄心4 怎麼都變成同盟國了

鋼鐵雄心4裡面存在外交規則。

當玩家跟某個陣營處於戰爭狀態,那麼玩家在戰爭期間與任何其他不結盟國家宣戰,對方都會無條件加入與玩家敵對的那個陣營,用來尋求庇護。這個規則是無視意識形態的。

2014年1月24日,Paradox
Interactive人氣戰略系列最新作《鋼鐵雄心4》發布了寫實版二戰記錄預告片,希特勒、丘吉爾、斯大林、羅斯福等人皆在其中。毫無疑問故事將在反法西斯戰爭中開展,諾曼底登陸、冬季攻勢和廣島原子彈爆炸或將一一呈現在游戲之中。

(2)鋼鐵雄心4陣營到多少改變擴展閱讀:

鋼鐵雄心4的特色系統:

單人模式:單人模式里分為鐵人模式和非鐵人模式。鐵人模式下可以獲得成就,但不允許手動存檔,游戲進行到一定時間會自動存檔。非鐵人模式里允許手動存檔和讀檔,但不能獲得成就。游戲只能從1936年的劇本開始才能獲得成就,1939年的劇本無法獲得成就。

多人模式:多人模式下可以同Steam平台上的眾多玩家一起聯機,多人游戲需要創建房間,通過輸入特定的房間ID或者啟用「熱加入」可以讓其他玩家入場遊玩。多人模式下無法啟用鐵人模式,無法獲得成就。

戰斗系統:戰斗系統主要是通過計劃作戰打擊敵人,佔領地方領土。戰斗的時候需要劃定前線和進攻方向,點擊箭頭狀的「激活」按鈕來執行戰斗計劃。部隊通過計劃方案實施對敵方的打擊。部隊分三種戰斗計劃,分為謹慎的戰斗計劃、均衡的戰斗計劃和激進的戰斗計劃。

⑶ 鋼鐵雄心4加了陣營怎麼辦

下降到紅色數字。鋼鐵雄心4(HeartsofLronIV)是一款ParadoxInteractive發行的大戰略游戲,加入了不滿意的陣營,需要關系下降到紅色數字就可以退出了,玩家能夠在不同國家來組成不同的聯盟。

⑷ 鋼鐵雄心4陣營領導地位

鋼鐵雄心4陣營領導地位類似qq群主,搶了後可以把別人踢出去,然後還可以邀請其他國家加入陣營。

⑸ 《鋼鐵雄心4》中部隊組織度最好是多少

組織度在hoi4裡面是個很尷尬的數字,多了少了都成問題。

編組師級單位的時候,步兵系的營級單位是增加組織度的,但是他們在攻防上貢獻很小;而炮兵等支援系營級單位有很高的攻防貢獻,但是他們又是減組織度的。所以需要視具體情況來選擇。

首先要明確的就是步兵系的營級單位主要裝備是步兵武器,這是游戲里最便宜的裝備,也就是說步兵營是最實惠的。所以雖然步兵戰鬥力並不高,卻很適合量產。而炮兵等營的價格和製造速度都要比步兵武器低得多,屬於那種可以加強戰鬥力卻不必強求的類型。

如果你選的是主要大國,當然可以多加一點炮營,有好幾百的軟攻戰鬥力肯定比百把軟攻的戰鬥力強得多。但是考慮到戰爭中不能太脆,組織度還是要保持在至少40,太低的組織度可能會讓你增加的攻防得不償失。

如果你選的是校長這樣的人口大國工業弱國,那麼還是不要加炮營,只要步兵營。步兵營只會增加組織度,所以不用擔心組織度。

摩托化步兵和機械化步兵也和步兵同理;山地、海軍陸戰隊也同理。空降師因為變了其他營就失去空降能力,所以只能全空降營,也是同理。

坦克師的主力不是步兵,是坦克。坦克營這貨自己就是降組織度的。所以坦克營不管你是純坦克還是坦克加自行火炮,結果都是一樣,再配上維修連、工兵連啥的,組織度那叫一個慘不忍睹!而偏偏鋼4里坦、坦克師的任務是突擊,組織度太低還沒打就散了,那還突擊個毛?所以我研究很久,覺得還是只能在坦克師里摻摩托化步兵。組織度要維持在至少30以上,最好40.所以坦克師要想堆攻防便於突擊,還得再加幾個摩步營來提升一下組織度。當然,等你闊了, 把摩步換成機步就更贊了。

⑹ 鋼鐵雄心4什麼情況下一個國家會退出陣營

政治體制改變

⑺ 鋼鐵雄心4 怎麼都變成同盟國了

鋼鐵雄心4裡面存在外交規則。

當玩家跟某個陣營處於戰爭狀態,那麼玩家在戰爭期間與任何其他不結盟國家宣戰,對方都會無條件加入與玩家敵對的那個陣營,用來尋求庇護。這個規則是無視意識形態的。

2014年1月24日,Paradox
Interactive人氣戰略系列最新作《鋼鐵雄心4》發布了寫實版二戰記錄預告片,希特勒、丘吉爾、斯大林、羅斯福等人皆在其中。毫無疑問故事將在反法西斯戰爭中開展,諾曼底登陸、冬季攻勢和廣島原子彈爆炸或將一一呈現在游戲之中。

(7)鋼鐵雄心4陣營到多少改變擴展閱讀:

鋼鐵雄心4的特色系統:

單人模式:單人模式里分為鐵人模式和非鐵人模式。鐵人模式下可以獲得成就,但不允許手動存檔,游戲進行到一定時間會自動存檔。非鐵人模式里允許手動存檔和讀檔,但不能獲得成就。游戲只能從1936年的劇本開始才能獲得成就,1939年的劇本無法獲得成就。

多人模式:多人模式下可以同Steam平台上的眾多玩家一起聯機,多人游戲需要創建房間,通過輸入特定的房間ID或者啟用「熱加入」可以讓其他玩家入場遊玩。多人模式下無法啟用鐵人模式,無法獲得成就。

戰斗系統:戰斗系統主要是通過計劃作戰打擊敵人,佔領地方領土。戰斗的時候需要劃定前線和進攻方向,點擊箭頭狀的「激活」按鈕來執行戰斗計劃。部隊通過計劃方案實施對敵方的打擊。部隊分三種戰斗計劃,分為謹慎的戰斗計劃、均衡的戰斗計劃和激進的戰斗計劃。

⑻ 鋼鐵雄心4沒有選舉的國家怎麼改變政體

每個國家都有三個陣營對應的影響者,在政治界面里可以選擇這些部長。
就是那個法專西斯陣營(屬或民主或GC)支援XXXX的部長。
這些人會在國內改變支持人數,從而改變政體。
不過要注意,改變到一定程度之後有兩種方式會改變政體:
一種是內戰,就是全國隨機分成兩份,軍隊也分成兩份,軍用物資也一人一半開打,像西班牙內戰那樣。這種改變就算贏了也是國家元氣大傷。
另一種是政變或者選舉,這是和平改變政體,值得推薦。
由於出事件選擇的時候選項提示不太明確,所以萬一選錯了造成內戰還是讀檔吧

⑼ 鋼鐵雄心4打到後來大陣營怎麼辦

那麼南斯拉夫會加入盟軍,那麼它會根據親密度自動加入盟軍或者第三國際,他回們也會入答盟軍鋼鐵雄心4裡面有個外交規則:

當你跟某個陣營處於戰爭狀態,你就不會再有單個的敵人了,你的新敵人會和你的舊敵人組合起來。這個規則是無視意識形態的。

比如說你是小鬍子,你在入侵波蘭。。。

總之。

但是你宣戰蘇聯,蘇聯自己已經在第三國際陣營里了,它不會入盟。

你與上述兩個陣營都在戰爭期間,如果你又宣戰了比如說伊朗,那麼你在戰爭期間與任何其他不結盟國家宣戰,對方都會無條件加入與你敵對的那個陣營,以尋求庇護,波蘭是盟軍成員國。戰爭期間你又主動宣戰南斯拉夫,當你在與一個聯盟對戰的時候。再宣戰希臘、土耳其,你不取得最終的勝利都得不到戰爭紅利

⑽ 《鋼鐵雄心4》怎麼創建陣營

在游戲開局時有三個陣營,領袖分別是 德意志國、聯合王國和蘇維埃聯盟,同時美利堅合眾國也有創建陣營的許可。

其他國家可以通過國策樹獲得創建陣營的能力。 加入陣營收到許多規則限制,這些取決於意識形態和民族精神。各國在加入或請求加入陣營前受不同程度的全球緊張度限制。

陣營成員互相共享軍事通行權,可以看到盟友詳細的情報與外交界面。

游戲背景

游戲的故事背景設定在第二次世界大戰前後,反法西斯戰爭時期,默認時間是1936-1948年,如若戰爭還未結束還可以延長作戰時間,直到戰爭結束為止。在游戲中,玩家可以操縱世界上的任意一個國家參與史詩般的世界大戰。

在游戲過程中會發生許多歷史事件,部分歷史事件會有一定概率朝相反方向發展,比如刺殺托洛茨基、興登堡號事件和艾米莉婭·埃爾哈特的環球飛行。

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