㈠ 鋼鐵雄心4火箭怎麼生產
1、首先選擇工廠,工廠有民用工廠,和軍事工廠等選項;而我們主要的生產靠的就是民用工廠。
2、其次可用於建設的工廠數量將取決於國家規模,為國家人口提供消費品(經濟法)多少工廠,以及有多少工廠為戰略資源「交易」。
3、然後通過建設更多的民間工廠數量可以增加,每個國家只能支持一定數量的生產結構。最多十五個工廠可以同時用於建設項目,再多了只能排隊。
㈡ 鋼鐵雄心4生產花費什麼用
鋼鐵雄心4生產花費就是成本,可以購買很多東西。
總花費是工程量,每個民工提供固定的工程效率,其實花費的就是時間和民工而已,本身沒有任何意義。
游戲攻略
游戲自帶五個難度,建議新手玩家選擇平民難度,上手之後可以逐步往更高難度挑戰。難度主要體現在政治點數獲取、工廠效率、科研速度、燃油消耗,難度越高AI會享有更強的buff,而玩家則會賦予更強的debuff,此消彼長之下,高難度對於玩家來說相當有挑戰性。
另外游戲中由於國家有國策這一設定,不同國策會導致國家走向不同的道路。所以游戲中給所有國家內置了一套歷史路線,即歷史國策,勾選歷史國策,世界將會往歷史道路進發,而不勾選,世界格局將會變得十分魔幻。
㈢ 鋼鐵雄心4 出售資源有什麼好處
可以得到民用工廠~
買資源一組八個,要求一個民用工廠,賣資源同樣一組八個,得到一個民用工廠
民用工廠可以用於建造軍工廠和其他設施,買資源和維持生活所需~
㈣ 鋼鐵雄心4的生產系統變革
在鋼鐵雄心4中,所有的軍事裝備都將通過生產線生產出來,因此,各位玩家如果想高效地咚咚咚咚生產處一大堆東西,不好好了解生產線的機制是不可以滴~但是在談生產線之前,我們首先得來看看鋼鐵雄心4裡面的工業(IC)系統發生了什麼改變。民用工業-用於生產消費品,建造基礎設施和其他建築。船塢-用於建造艦船軍用工業-用於生產各式各樣的軍用設備,比如坦克,大炮,飛機。這種不同類型的工業區分使得我們能夠使得各個國家的工業力量更加平衡(說白了你丫就是要黑校長!譯者注)(畢竟造驢包和香奈兒香水的工廠還是沒辦法造出戰列艦和航媽)。並且,當實施戰略轟炸時,玩家們能夠更加機智地選擇最重要的轟炸點。好了,讓我們回到正事上面吧。工廠不再依靠三大件活命了,對的,就是能源金屬和稀有原料。在以前,為了使得工廠能夠正常運轉,玩家們通常就不得不四處圈地搜刮不同的資源,這一點我覺得一點也不好玩。而且,無論缺了哪一樣原料你的工廠都會遭受同樣的懲罰(你的IC會縮水),而且如果你缺了稀有資源就造不出民兵,這不是坑爹么。我們把所有用於工業生產的輸入原料簡化為「原材料」一種。原材料會成為你的工業能力無限制增長的瓶頸。但這並不是我們生產系統改進的全部。裝備同樣要消耗一定的戰略資源,如果沒有戰略資源那麼生產將耗費更長的時間。戰略資源並不是儲存在某一類池子裡面。取而代之的是,戰略資源通常代表的是資源能夠進入你的工廠的流動潛能。比如說,如果你有10個單位的鐵,那麼你能一次性建造一個耗費不大於10個單位鐵的東西。(這里不是很懂,大概意思是戰略資源越多能夠一次性生產的單位越多?)一個生產線是一種安排,包括一個或一群工廠,用來生產某一種武器裝備。每一種武器都要消耗一定的IC和資源。IC決定了每個工廠每周能夠生產多少單位,而資源決定了如果工廠要全速開動需要消耗多少資源。好了我們來隨手編一個例子。一輛高級中型坦克需要2IC,以及1單位鐵和1單位鎢,每個工廠提供10IC,因此如果你安排1個工廠進入這個生產線,那麼你每周能夠得到5輛高級中型坦克。如果你安排了10個工廠那麼就是50輛中坦/周。但同時,在第一種情況你就需要佔據5鐵5鎢,第二種則是50鐵50鎢。(重復一下,這些例子都是瞎編的,我的重點是這個生產方式,所以不要糾結具體數字。)每個生產線最多容納15個工廠,所以不要想著用100個工廠在一周之內砸出一艘戰列艦了,不可能的~同時,請務必注意,生產一個師的裝備和訓練或裝備一個師的概念是不同的。後面這些我們會在以後的開發日誌中談到。生產線同樣有一個效率值,它能影響你能從工廠的IC中取得多少價值。你的效率值一開始很低,但隨著裝備生產會越來越高-剛開始組建工廠的時候生產速度很慢,然後以一個固定的速率上升,直到它達到一個飽和值。當然,你能改變一個生產線生產的裝備,不過這就意味著之前你攢的所有效率都要丟失了。不過還是有一些情況不會丟失的。如果你只是換成同一件裝備的某個修正版繼續生產(比如說同一款坦克,只不過配了一門更粗的炮),你能留住你的大部分效率值。如果你換成了同一底盤的另一種裝備(比如說從三號戰車變成三號火炮),你能保住一半的效率。如果你換成同一系的裝備,比如從白板中坦變成改進型中坦,那麼你還是能保住一小部分效率值。效率值意味著一旦你的工廠開始轟轟作響的時候你能夠生產更多的東西。只要你能確保你的工人們正在工作,且能夠滿足他們的需要,那麼你能擁有一條強大的生產線,而這正是反映了你的經濟體為了戰爭正在進行何種努力。我們的大目標是,當玩家們在決定究竟該造些什麼玩意的時候,生產線和效率值能夠提供更多有趣的選擇。你應該全力生產一些淘汰貨,還是決定進行一次短期生產力犧牲來進行一些高質量新式裝備的升級?當然,你的新式T-43當然比T-34更加給力,但是真的有必要為了改善裝備而把之前積攢的效率值全部浪費掉么?你的三號戰車可能沒法擺看了,但是與其廢掉這條生產線,把它用於生產同樣底盤製作的自走火炮或者坦克殲擊車是不是更加好呢?基於保護生產效率的理由,玩家可能做出一個更加多樣化和有趣的裝備組合,並且能夠讓你發現一些你本來忽視了的游戲內容。
㈤ 鋼鐵雄心4民用經濟有什麼用
蓋房子修路鋪堡壘。
除此之外還可以造軍用工廠,港口,造船廠,貿易,基建,雷達,放空炮,飛機場,火箭,原子,要塞都需要民用來建造,且閑置的民用越多造的越快。
㈥ 鋼鐵雄心4怎麼分配民用工廠
民用工廠是可以轉化成軍用工廠的,然後種田即可。
㈦ 鋼鐵雄心4民用工廠怎麼生產資源
無法生產,只能通過佔領別的國家得到資源,或者和別國貿易。
㈧ 鋼鐵雄心4民用經濟有什麼好處
民用經濟搞了可以建造裝備。
民用是指建造那些基礎設施雷達機場要塞炮台軍民工廠之類的,軍工廠就專門造武器坦克飛機之類的。
㈨ 鋼鐵雄心4民用建造怎麼玩 鋼鐵雄心4民用建造攻略
鋼鐵雄心4民用抄建造襲怎麼玩
鋼鐵雄心4民用建造攻略。小編今天給大家帶來的是鋼鐵雄心4民用建造怎麼玩
鋼鐵雄心4民用建造攻略。一起來看看鋼鐵雄心4民用建造怎麼玩
鋼鐵雄心4民用建造攻略!
民用建造.
民用建造主要是顯示造工廠基建飛機場之類的情況.
最上面的生活用品是國內民用生活用品佔用了幾個工廠.
第二個是進口資源用了多少工廠,然後才是生產的項目,
每個項目最多使用15個工廠來建造.