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鋼鐵雄心怎麼編輯艦隊

發布時間:2021-01-25 15:20:35

1. 《鋼鐵雄心4》航母混合艦隊怎麼配置

2-3艘航母,6-10艘戰列艦,10-15艘輕巡洋艦,20-40驅逐艦
航母強化方向是優先甲板載機量,艦載機只內帶一半海轟一半戰容斗機,不帶cas。
戰列艦優先火力,需要戰列艦的強大火力截擊試圖突襲航母的敵艦,
輕巡優先防空,其次速度。輕巡是萬金油,除了防空以外,他們還實際承擔了堵槍眼、追逃等作用,速度不可少。
驅逐艦優先速度,如果對手是德國這樣的潛艇大國就優先反潛,不是德國一般就不必要了,反正數量多也能堆死對手。驅逐艦主要作用就是去死。。。堵槍眼,吸引飛機炸彈、擋潛艇魚雷、所以驅逐艦不需要太好,數量卻不能少,反正這貨便宜,你一般寧可損失10艘驅逐艦也不願意損失1艘航母。。。

2. 鋼鐵雄心4怎麼創艦隊

要麼點艦隊欄里的create,要麼建造界面定好港口=_= 永遠十七歲~~~

3. 鋼鐵雄心3,艦隊配置

1方案:如果是一個海權國家如英美,考慮到已經擁有了較厚實的基礎可以考慮版航母為基權礎的編隊,6重航母再帶上2艘戰巡和8驅逐艦正好組成個大編隊,航母負責轟炸,戰艦負責防禦。建議不用戰列艦因為會拖慢整體速度。
2方案:如果是陸權國家如蘇聯,民國包括大多數領導力不足的國家就出戰艦編隊吧,大編隊就用3戰列艦3戰巡10艘驅逐簡單有效。
有人也會考慮配置輕重巡洋配置,問題是血太薄造著也費勁而且領導力不足戰艦得不到升級戰鬥力也就差了。我喜歡第2個方案出些單艘不帶將領(海軍將領很寶貴海戰死了就沒了)的輕巡洋護航就夠了,遇襲的話派出大編隊支援決戰,即使是大航母編隊也不用怕,勝負五五開,看主力艦血少比較多,馬上撤不要死扛,往往場面輸了,戰果卻很輝煌。(注意海戰開始要把速度調低)

4. 鋼鐵雄心2如何提升艦隊航程

造新型號的船,把艦隊中老型號的剔除出去。艦隊的航程是由艦隊中航程最短的船決定的,每艘船的航程可以點那艘船察看。

5. 鋼鐵雄心3德國艦隊怎麼組合好

德國海軍想要抗衡英國皇家海軍,必須要有很大的領導力和IC投入。但是海軍建設周期長,所帶來的回報相對又較小,因此德國海軍的構建思路必須充分利用每一點領導力和IC。
主力艦方面,首先放棄重巡(CA),這玩意作為主力艦實在是不夠看,火力太弱。
航母(CV),海戰之王,如果要打米妖必出。雖然德國海軍科技不行,但是航母操作好基本上是不會死的,還有艦載機也是要點的。護航航母A(CVL)科技出了之後立即造,刷應用經驗
戰列艦(BB)和戰巡(BC),海戰中的主力,擊沉主要靠他們,但是海軍還是為了陸軍登陸服務的……加上德國可憐的那點初始海軍,沉一艘都很心疼。

然後是超重(SH BB),這玩意沒有科技加成,前期造幾艘玩還行順便刷刷應用經驗,40年之後就輸給戰列艦了。
輔助艦上面,基本就只用發展輕巡(CL)就可以了。因為輕巡和主力艦共享應用經驗,所以造輕巡對於發展主力艦是非常有用的。驅逐艦(DD)雖然航速最高,同時航程也是最短的,而且很容易被擊沉,可以適當的造一些。
潛艇(SS),海戰基本可以無視的艦種,但是在是襲擊補給和資源船隊上是毫無疑問的最佳選擇,襲商火力優秀而且可見度超低。但是海戰中,他的輸出勉強和CA同級,但是船體值只有1的它受到任何傷害幾乎都是成倍的……

編隊上面,德國的話下面這兩種差不多就夠了:
4CV+4CL 基本無堆疊懲罰 主要是刷光對面組織度的一種組合 追殺也是很不錯的
4BB+4CL+2DD 正面交戰的主力,在第一種艦隊交戰後沖上去給予致命一擊

6. 鋼鐵雄心4剛打下的地方怎麼產軍隊艦隊

在沒有通過戰勝之後的分贓大會獲得這塊土地之前,這塊土地上的工廠和資源你都只能得到極少的效率,通常百分之二十。所以佔領地實際上沒多大價值。
打贏之後,分贓大會上獲取了這塊土地,工廠和資源的效率能大大增加,但是除非這塊土地你有核心算是「收復」,否則也不是百分之百。如果有反抗,游擊度會進一步降低效率,可以通過駐軍來降低游擊度,提高工廠效率。
另外,鋼4的軍隊不是生產出來的,你的工廠生產的是裝備,你要去造一個模板,然後可以按照這個模板訓練軍隊。生產艦隊需要海軍工廠,海軍工廠必須靠海。

7. 鋼鐵雄心4海軍怎麼編制

海軍編制原則,海軍艦種怎麼搭配:
1、主力艦與護衛艦比重
(1)戰艦類艦隊(艦炮攻擊為主),主力艦與護衛艦比重不要大於1:1,即主力艦數量不要多於護衛艦,如果艦隊構成中主力艦多於護衛艦,那麼以艦隊結算模式顯示「低效輔助艦掩護減成」;
注1:「低效輔助艦掩護減成」懲罰系數在海戰中只針對主力艦
注2:「低效輔助艦掩護減成」懲罰系數在同一海域中只針對比重超編的艦隊,同一海域中如果還有其他艦隊且主護比例未超編,則不受此影響
注3:「低效輔助艦掩護減成」數據公式未知
(2)航母類艦隊(艦載機攻擊為主),由於不是依靠艦炮攻擊能力,未必一定要配備主力艦,所以航母艦隊的主力艦護衛艦編隊比重可以隨意。如果玩家有意在航母艦隊中配備主力艦做肉盾,那麼仍然要求主力艦不要多於護衛艦;
2、艦隊船體(hull值)總值不要超過25(超過25就是浪費戰力),越接近12越佳,超出12hull的艦隊,每1點hull受到4%陣位懲罰;陣位懲罰是海域結算模式,最終陣位效率懲罰=(n-12)*0.04(n為海域內己方船體總量)
註:陣位懲罰,也可以叫佔位懲罰,是指艦隊內各艦只受身旁友艦龐大的船體影響,可能會導致艦隊中各艦只無法按照正常航速進入攻擊位置,而得不到開炮的機會,就算進入攻擊位置,還可能會因為陣位懲罰而誤傷友艦。
3、堆疊懲罰:海軍每一艘艦船堆疊懲罰2%作戰效率,堆疊懲罰是海域結算模式;最終堆疊效率懲罰=(n-1)*0.02(n為海域內艦只總數),理論上海域內25或26艘效果最佳
(二)海軍編制推薦方案
1、bb大隊:2bb+2dd、3bb+3dd、3bb+2ca+5dd
2、cv大隊:4cv(早期用cvl)+4cl、4cv+2ca(肉盾)+4cl(防空)+2dd(反潛)
3、bc大隊:3bc+3cl
4、獨立反潛巡邏編隊:小於12艘dd或cl,隨時拆開補充主力編隊輕型艦艇
5、海狼:單艘的ss,負責開視野和破壞航線
6、運輸艦隊:若干tp+若干cvl或cv,看配置情況再加若干cl
7、艦載機編隊:一般為航母載機量2到3倍,便於輪換作業;cag堆疊懲罰每架3%,空域內17個cag大隊效果最佳

8. 鋼鐵雄心3 怎麼把艦隊收回船塢

選擇了,右鍵點港口城市,選擇更換基地,就可以了

9. 鋼鐵雄心3的海軍要怎樣編隊才是正確的

3代的航母被削弱了...不能致命..基本是在正式交火前磨光敵人組織度的
海戰主力還是專BB(戰列艦)
如果是大屬陸國家,BB為主力編隊就夠了
如果想打造一支藍水海軍,航母還是需要一點的,不然BB艦隊在遠海對上航母混編的艦隊是很吃虧的
在ic足夠的條件下(用大國,100+ic投入海軍的話)
BB艦隊:4BB+4CL+2DD
CV艦隊:2CV+3BB+4CL+2DD
敵軍太強就兩三個艦隊一起上
當然你可以按照你的習慣加以更改...只要輔助艦是主力艦1~2倍,總數別超過18艘就行了(不然堆疊懲罰太大)
主力艦中只造CV和BB就行了...其他都沒什麼用,雞肋...

10. 鋼鐵雄心怎麼偷日本艦隊的船

正常游戲的話日本海軍是弄不到的。

如果用非正規手段你需要與日本屬於同一陣營(比如同回為軸心國),或者日本答是你的傀儡國。同時你需要會用控制台或串檔切換操作國家。


比如我們想要民國得到日本的金剛號。

這樣就找到了日本第11艦隊,把它調走就能為我們所用。


最後值得注意的是魔改會影響游戲平衡,請慎重使用。

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