1. ug锥体上怎么画镶条
画加强筋。
在锥体上画加强筋的截面草图,约束到和这个件重合,拉伸,然后布尔求和,这样镶条就画出来了。ug装配建模可以用自上而下的方式,即把装配关系约束好,再设计零件。也可以用自下而上的方式,即把零件设计好,再装配,还可以边设计零件边装配,这样可以设计镶件。
2. 怎么用UG做全3D模具设计
使用ug注塑模向导模块来设计模具即可完成ug3D模具设计仿真。
3. ug模具设计步骤
模具设计的一般流程如下:
(1)制品图和实样的分析与消化(制品的几何形状、尺寸、公差及设计标准等);
(2)型腔数量的确定及型腔的排列;
(3)模具钢材的选用;
(4)分型面的确定;
(5)侧向分型与抽芯机构的确定;
(6)模架的确定与标准件的选用;
(7)浇注系统的设计;
(8)排气系统的设计;
(9)冷却系统的设计;
(10)顶出系统的设计;
(11)导向装置的设计;
(12)模具主要零件图的绘制;
(13)设计图纸的校对;
(14)设计图纸的会签。
这是moldwizard的设计过程
4. UG在模具设计中的应用解析
UG在模具设计中的应用解析
UG是什么?在模具设计中有哪些应用呢?下面我为你讲解!
一、UG是什么?
UG(Unigraphics NX)是Siemens PLM Software公司出品的一个产品工程解决方案,它为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段。Unigraphics NX针对用户的虚拟产品设计和工艺设计的需求,提供了经过实践验证的解决方案。UG同时也是用户指南(user guide)和普遍语法(Universal Grammar)的缩写。
这是一个交互式CAD/CAM(计算机辅助设计与计算机辅助制造)系统,它功能强大,可以轻松实现各种复杂实体及造型的建构。它在诞生之初主要基于工作站,但随着PC硬件的发展和个人用户的迅速增长,在PC上的应用取得了迅猛的增长,已经成为模具行业三维设计的一个主流应用。
二、UG在模具设计中有哪些应用呢?
UG还为您提供当前模具加工的最前沿技术——High Speed Machining
(HSM)。高速 铣 削走刀快、转速快、切削量少、变形小、不需冷,它简化加工工艺、减少加工时间、提高加工质量、Nurbs
插补能极大地缩短程序、加工出高质量的薄壁件。UG提供高速 铣 削下的3轴NURBS 插补、5轴 NURBS
插补、刀轴光顺控制、刀轨光顺等功能,保持最大和稳定的切削速度,避免不连续和突然加速度变化,保持恒定的主轴转速,等体积切削,在保证插值公差的前提下,尽可能减少程序段数,提供高度连续的光顺刀位数据。
多工位级进模设计向导
级进模具设计和加工始在计算机、汽车、电子和电器工业领域内的支柱产业。级进模设计是一个相对复杂和高度叠代的过程。传统的设计方法需要人工得重复全部设计过程,需要大量的时间和金钱,而且还需要大量的设计知识和经验。UG提供的级进模具向导通过特定工业过程的智能自动化大大的提高了生产率。
UG提供了一个完整的级进模设计环境,封装了模具设计的专家知识,而且还具有足够的灵活性去融合客户专门的知识,满足用户的不同需要。用户通过这个模块能自动的提取钣金特征并且将它们映像到过程特征上和自动的满足公司标准的功能,以捕捉一系列的设计。高效、简便易用的毛坯排样设计工具能够使设计人员有效的安排出每个工位的过程特征,尽可能得减少废料。客户化的模架库、标准零件库和镶件库加快了模具结构设计的.速度,确保了用户的整个过程都能高效进行。
UG的级进模具向导,大大的缩短整个级进模的设计周期;充分利用人力资源,从而把成本减少到最低;把人为错误减少到最低,从而提高模具设计的质量;轻而易举地适应设计更改;极大的缩短您产品的投放周期、提高产品质量和更多的革新设计和扩展应用;让您的产品在竞争日益激烈的市场环境中脱颖而出,让您获得空前的竞争优势!
一个完整的冲压模具设计向导
UG冲压模工程向导可以通过过程自动化来辅助产品设计人员和制造工程师。冲压模向导为制定冲压工艺规程、模具布局和模具分析提供了一系列的工具。冲压模向导提供了辅助定义过程的功能,指导工程师制定用来加工特殊钣金零件的加工工艺。UG18版本新增了模具结构设计模块,这个模块与模具工程集成,能够提供从一个工序到下一个工序的无缝的数据流;还能够创建加工零件的工装模型。
;5. UG做模具设计时,使用腔体命令做镶件,但是失败了!请大神指点
建议不要用NX软件自带的分模模块进行模具设计,实际的公司中没有设计师用这个,在建模下,求你图上的入子,不是是一个求交后求差的过程。
6. ug8.0模具设计步骤
在外面工厂整套模具设计的流程大概是如下:分析产品(打合资料),修改装配尺寸(公差),拔模做产品前期处理,排位,分模,拆结构,标准件,整套模具的完成。这里我贴一套视频上来。你可以看下的,这是从拿到产品开始,一直到整套模具设计完成。
7. UG里如何利用零件表面的曲面来创建冲头或成型镶件我带截图,图中冲头设计过程步骤
简单讲:
从零件【抽取】成型曲面,并适当延伸;
再用【拉伸】等特征创建实体;
最后用【修剪体】命令创建冲头或成型镶件。