Ⅰ 我的世界匠魂mod空白铸型怎么得
把铝黄铜或金浇在没放任何东西的浇注台上。
Ⅱ 我的世界匠魂mod大板模具怎么做
没有大板模具只有手柄模具铲头模具斧刃模具剑刃模具宽护手模具护手模具十字饼模具绑定结模具空白模具.
空白模具
橡木木板* 2
木棍* 2
↓
空白模具* 1
Ⅲ 求助关于匠魂mod工具制造
下面为大家带来了我的世界匠魂制作的图文教程哦,想制作匠魂MOD的朋友可以来看看,希望大家能够喜欢哦!
※ 采用的版本是1.6.0d34(mod版本,而且好像是Alpha版),适用于Minecraft1.7.10。
※ 所以如果发现一些地方与你看到的事实不同可能是新版更改的部分。
很少发帖没什么自信。
进入正题吧。
如果这楼被插得神志不清的话,请使用只看楼主√
※设备※
生存起步,我们要去收集一些木材,合成这几样的设备。
gt;模具桌(钻孔台):对空白模板进行开孔。
gt;零件加工台:使用模板将材料制作成工具部件。
gt;模具箱(非初期必须):存放模板,紧贴零件加工台的侧面摆放可以方便制作部件时拿取模板。(我这里的模具桌贴图似乎有点问题)
gt;工具组装台:将部件组装成工具。
※合成表※
从上到下,依次为空白模板、模具桌、部件加工台、模具箱、工具组装台。
※成本※
我无聊算了一下,将它们全部合成出来需要【木板×15+木棍×2+原木×1】。
其中包含了合成它们而必须合成的工作台(如果不合成模具桌就不需要了,不过迟早都要做的吧)。
也就是说,第一次伐木至少要有6块原木,而为了接下来制作工具,至少需要7块原木。
(OAO如果我算错了请指出)
准备好东西后,我们就找个避难所,把它们安放好,开始制作工具。
※钻孔※
第一次制作工具,我们需要合成一些模板,然后将它们放入模具桌进行开孔处理。
将模板放入后,点击左边的按钮,找到需要的模具,取出。
※每个模具下面都写着材料耗费量,一块石头、木板等的材料量是1,而木棍、石棍(mod添加)等则是0.5
※初期模具※
在初期我们会需要下面的模具。
gt;左边四个是:
镐头模具 小型绑定结模具
剑刃模具 大型护手模具
gt;中间两个是:
铲头模具 斧头模具
gt;右边三个是:
手柄模具
中型护手模具 十字柄模具
如果木材不充裕,至少制作出镐头和小型绑定结模具,还剩余则可以制作个剑刃模具和大型护手模具以便做把防身武器。
中间的两个模具用来制作【鸭嘴锄】,是一种耕地工具(我是按照匠魂的发展路线进行,因而撇开了原版的工具们)同时也具有斧头和铲子的部分功能。
而右边的模具的作用是制作另外两把前期可以用的防身武器和制作其它手柄。
※制作部件※
有了模具之后,我们进入部件加工台制作部件。
如此放置,然后在右边取出部件。
右边的两个栏会显示材料的属性,这方面之后会解释。
对了,左边那个“模具箱”的框就是将模具箱紧贴零件加工台放置的效果。
※如你所见,使用2个材料就能得到一把镐子所需的所有部件了。
※组装工具※
有了部件,就可以在工具组装台中组装工具了。
在左边的按钮中点击需要制作的工具,再将部件放入对应位置即可。
在右边可以看到制作出来的工具的属性。
在上面的框内可以为你的工具命名,只有在制作出来的时候才能命名喔,之后要再改名好像只能用铁砧了
Ⅳ 手机版我的世界怎么匠魂模组
你想多了,想玩到原汁原味的的匠魂只能到java版,手机版的java移植大多变了味,甚至还有变质的
Ⅳ 我的世界匠魂模组怎么制作部件攻略教程
如此放置,然后在右边取出部件。
右边的两个栏会显示材料的属性,这方面之后会解释。
对了,左边那个“模具箱”的框就是将模具箱紧贴零件加工台放置的效果。
※如你所见,使用2个材料就能得到一把镐子所需的所有部件了。
Ⅵ 1.7版本的匠魂,如何制造石镐
是可以制作的。
匠魂改进了工具制作的一般方法,我们没办法简简单单在工作台里面一合成就得到想要的工具,首先我们需要做一些空白模具。接下来做出合成站、模具加工台,模具箱、部件加工台、工具装配台。并按照如下方式摆放成一列。(从左往右分别是合成站、模具加工台,模具箱、部件加工台、工具装配台)我们先打开工具装配台,找到我们想要制作的工具,这里就拿手斧举个例子。点击左侧手斧图标即可打开手斧组装界面。在右侧能够看到手斧的基础说明,并可以看到手斧需要用到手柄,斧刃和绑定结。我们记住这三个组件名称,点击上面的标签页,找到模具加工台界面并打开。向模具加工台里面放入一些空白模具,但后就可以在左侧选择模板制作,做好以后放入右侧格子中即可。此处的格子非常智能,每放一个模板进去都能增加出一个新的空格子出来。
Ⅶ 我的世界磨具怎么做
※设备※
生存起步,我们要去收集一些木材,合成这几样的设备。
>模具桌(钻孔台):对空白模板进行开孔。
>零件加工台:使用模板将材料制作成工具部件。
>模具箱(非初期必须):存放模板,紧贴零件加工台的侧面摆放可以方便制作部件时拿取模板。(我这里的模具桌贴图似乎有点问题...)
>工具组装台:将部件组装成工具。
※合成表※
从上到下,依次为空白模板、模具桌、部件加工台、模具箱、工具组装台。
※成本※
我无聊算了一下,将它们全部合成出来需要【木板×15+木棍×2+原木×1】。
其中包含了合成它们而必须合成的工作台(如果不合成模具桌就不需要了,不过迟早都要做的吧)。
也就是说,第一次伐木至少要有6块原木,而为了接下来制作工具,至少需要7块原木。
(OAO如果我算错了请指出...)
准备好东西后,我们就找个避难所,把它们安放好,开始制作工具。
※钻孔※
第一次制作工具,我们需要合成一些模板,然后将它们放入模具桌进行开孔处理。
将模板放入后,点击左边的按钮,找到需要的模具,取出。
※每个模具下面都写着材料耗费量,一块石头、木板等的材料量是1,而木棍、石棍(mod添加)等则是0.5
※初期模具※
在初期我们会需要下面的模具。
>左边四个是:
镐头模具 小型绑定结模具
剑刃模具 大型护手模具
>中间两个是:
铲头模具 斧头模具
>右边三个是:
手柄模具
中型护手模具 十字柄模具
如果木材不充裕,至少制作出镐头和小型绑定结模具,还剩余则可以制作个剑刃模具和大型护手模具以便做把防身武器。
中间的两个模具用来制作【鸭嘴锄】,是一种耕地工具(我是按照匠魂的发展路线进行,因而撇开了原版的工具们...)同时也具有斧头和铲子的部分功能。
而右边的模具的作用是制作另外两把前期可以用的防身武器和制作其它手柄。
※制作部件※
有了模具之后,我们进入部件加工台制作部件。
如此放置,然后在右边取出部件。
右边的两个栏会显示材料的属性,这方面之后会解释。
对了,左边那个“模具箱”的框就是将模具箱紧贴零件加工台放置的效果。
※如你所见,使用2个材料就能得到一把镐子所需的所有部件了。
Ⅷ 求大神1.7.10版我的世界匠魂蓝色史莱姆十字弓怎么做
匠魂书上有啊,把空白模具放在模具加工台上,选择十字弩模具。把十字弩模具放在部件加工台上,把蓝色史莱姆粘液球放上,模具上面写的消耗材料是几,就放上几个蓝色史莱姆粘液球。弓弦需要用线做。其他的部件都是按照上面做。最后把你做的部件放在工作组台上,点击十字弓。如果做不出来,就把部件拿下来,看看摆放对不对。
王烨
Ⅸ 我的世界匠魂模组空白模具怎么做
空白模具,合成如下
空 空 空
空 木棍 木板
空 木板 木棍
平常是这样的,如果你玩的是经魔改过后的整合包,请看NEI。
Ⅹ 我的世界匠魂mod 石头以上的材料 模具怎么做出来
哥们,金属的东西全要金属模具,还要冶炼炉才可以的。。。。。。(另提:钻石不可作为材料的。。。。。。)
金属模具由铝黄铜合金制成,材料铝3铜1(冶炼炉内液体混合)(黄金也行,不过似乎1.7.10才可以用,且耗量太大,不合算,勉强用用),在此之前请先造好冶炼炉。冶炼炉由焦黑石砖,冶炼炉控制器,(忘了,但是应该是装岩浆的储液罐),出液口方块做成,所有冶炼炉方块都有焦黑砖做成(合成表自己去找吧,我不打了),
焦黑砖由水泥烧成,水泥要这样做
黏土 沙砾 沙子
或
黏土块 沙砾 沙子
沙砾 沙子 沙砾
沙子 沙砾 沙子 (得8)
准备一个浇筑台,一个导液口,一个石头或其他耐火的部件(别问我为什么可以用纸),将铝黄铜液体调至最下方,将导液口放到出液口点处,浇筑台放在下面。部件安在台上,点击导液口,得到模具(注意液体容量,可能太少导不出来完不成模具)。再取回部件,导入液态铁等需要的液体,得到部件。
请注意:液体容量很关键,岩浆不够烧不了液体,液体不够得不到部件。
另:液态石头可用砖块模具得焦黑石,耗岩浆较多。
另:矿石在冶炼炉里价值最大,能得到2倍数量mb,敬请不要浪费,以后丢冶炼炉里吧。
其余信息待更新。。。