㈠ 复杂曲面实体用哪个软件制作模具好
太复杂的实体就不适合用曲面软件了,而是要用多边形网格建模软件,比如zbrush,3dcoat,max等等。曲面软件注重精度,多边形网格建模软件注重造型,精度和造型是对立的,缝合精度越高的软件相对来说造型能力也就越弱
㈡ 做模具用什么软件比较好请详细点
cad一般都应用在工程制图上
推荐 Pro/Engineer
世界顶尖级的专业模具设计软件,由全球最大的计算机辅助设计、制造软件供应商参数科技公司(Parametri Technology Corporation,简称PTC)开发
Pro/ENGINEER的内容博大精深,功能涉及平面工程制图、三维造型、求逆运算、加工制造、机构仿真、有限元分析、NC加工和数据管理等,作为目前用户最多的三维造型软件已被广泛应用于机械、模具、汽车、航空、家电和玩具等工业造型设计、制造领域,是全球最先进,国内最流行的工业模具软件
该软件操作简单而功能强大,界面简洁:没有photoshop、Acdsee等图象处理软件的花哨,界面小巧给人耳目一新的感觉
㈢ 模具设计一般用什么软件最好
UG主要适合于大型的汽车、飞机厂建立复杂的数模,而PRO/E主要适合于中小企业快速建立较为简单的数模。在建模较为复杂的时候,往往是任何参数都是没有用处的,我一般用PRO/E建立开始较为简单的线框、曲面,然后转到ug里面进行高级曲面的建立、倒角。由于产品反复更改,参数大多数都被删掉了。两种软件各有优点,应该混合建模才能达到最佳效果。零件较大、较复杂的时候,加工一般用ug做好数模,cimatron做粗加工,ug精加工。
求采纳
㈣ 模具设计用什么软件
UG或pro/e,目前首选UG,UG相较于其他软件,在模具行业或是产品设计,拆铜公改模等都有很大的优势。都能轻松自如地搞定。但如果你想在模具行业发展,不仅要会软件,更重要的是有模具知识,和做模具的经验,对模具结构都非常熟悉,这样在运用UG软件做模具才会如虎添翼,轻松自如……
㈤ 三维曲面造型和做模具用什么软件好
没有哪个功能强和不强之分,只有哪个软件善长于哪个方面.UG适合有图纸变成曲面,PRO-E适合产品研发AUTO CAD适合平做制作,犀牛适合比较复杂的流线曲面设计(尺寸比较难精确定位)JDpaint软件主要是设计相当复杂的曲面,用数据根本没法定义,如玉石上的人物曲面,木雕,珠宝首饰等造型,它还是一款相当不错的小刀具加工软件. CAM软件是机械辅助加工软件主要是用来编程序用的(主要指加工).CAD软件是计算机辅助设计(主要是绘图设计).CATIA用的人蛮少的,不过真是一个牛X软件,航空上用的蛮多.
㈥ 做数据统计用什么软件
摘要 可以用Microsoft Office Excel、spss软件做数据统计。
㈦ 模具编程用什么软件比较好
这些软件都有各自的优势,MasterCAM9.1适用做一些手板或者零件加工方面的,走2D刀路比较强大,UG做一些塑胶模具方面的,模具设计,拆铜公,出火花数图等,外挂也比较多,Powermill做一些大型的汽车模,计算刀路非常快且比较稳定,但是没有画图方面的功能,只是对前面的一个取长补短的软件;
㈧ 模具设计用什么软件最好
现在常用的模具设计软件是:ug,pro-e,catia,auto
cad从常用排到不常用。如果你是学注塑模的话一般用ug和pro-e,产品设计的话多用catia,现在auto
cad已经很少人用了,都是些做了7~8年的老设计用来排位用的。其实软件熟悉起来是很块的,如果有实习的地方的话,一般1~2个月就能把画模常用的命令全部摸透,不过要把全不模块全搞会的话是没底的,就拿我用的ug来说画,模用的命令最到用到了ug功能的1分之10。还有就是培训没什么用的,真正公司里的做法和说上教的完全是两马事。
同时,一般模具公司是不要毕业生的,都希望找工作2年以上的设计,5年以上是最吃香的。你有条件的画,最好就能托托关系,找家公司先干起来,或自己外面找找看,这是千万不要在乎报酬(我当初做学徒的时候是不计报酬的)。还有最好是先干一阵子钳工,对你以后设计是很有帮助的。
另外,强烈建议你,不要干模具,现在模具行也不咋底了,一般,工作2~3年2000~3000,3~5年3000~5000,5年以上5000+,而且压力非常大,天天要加班,忙的时候加班100小时也不是没可能的。建议你尝试下产品设计,去学一个catia,现在中国的产品设计人才紧缺,基本上会catia的都找的到工作,而且比做模具轻松,钱也多!
㈨ 模具设计用什么软件好
最近有太多的新人朋友问小廖这个问题,在之前的很多文章中,小廖其实有强调过,做模具设计,UG NX的市场占有率是独占鳌头,仅此则可说明,做模具设计,就软件方面来说,UG是首选,我们不谈UG NX的哪个版本要好,哪个版本适合。其实没有适合,只有适用与适应,个人习惯因素占主导地位。 很多的大中专院校模具类专业开设有PRO/E课程,教一些简单的操作,由于这个原因,很多同学毕业后希望从事模具设计类工作,毕业出来后仍是坚持自学该软件,到了实际要用的时候,发现周围的同事都用UG,用PRO/E的模具厂现在也越来越难找,为适应工作需求,赶紧改学UG,还好UG入门不难,熟练也是比较容易的。所以大部分的同学就会浪费2~6个月左右的时间去学习PRO/E,当然也不能说浪费,做模具设计嘛,其他软件稍微了解一些,对工作仍是有很大的帮助的,不至于用PRO/E转个图,看看产品还要求助于他人。就算是用UG的同仁,在后来的工作当中也会对其他3D软件浅显的去学习一下的,如PRO/E、SOLIDWORKS,艺多不压身,技多好谋生。 要做到这个软件精通,那个软件熟练,其实并不是说不能做到,但是这种做法其实并不可求,一是时间浪费了,二是最终结果往往可能是周身是刀,没一把利。现在有相当一部分从事模具设计主管工作的人,最开始做模具设计的是用PRO/E的,但后来都改学PRO/E了,不信的画可以找机会去询问询问,了解了解。有的是用了四五年之后才改的,有那个勇气,的确可嘉。早些年,就说上世纪90年代吧,那年代会电脑的本来就不多,会3D软件的更少,老廖师傅那时候过来深圳的时候做模具设计还是徒手画图呢。还有那个时候软件学习类参考书更是难得,不像现在,书店里面各色各类的参考书籍琳琅满目,让人应接不暇。 鉴于种种原因,做模具设计,软件方面建议用UG吧。
㈩ 模具的制图一般用的什么软件 出于工作需要,可能自学么
只要有心都可以自学啊。推荐你CAXA
2011机械版。国产2D制图,不过上手比CAD快。3D的一般都是Creo
或者NX