1. 求大神指教用UG制作模具开模动画!!急求
由于UG的文件所占内存及CPU运算时间过大,即便是轻量化体也没有多少改善,而且UG本身自带的运动模拟模块过于繁琐且运行缓慢。所以一般极少使用UG来作动画模拟,一般都是是使用其他辅助软件来实现,比如:SolidAidMeister 等
2. UG 那位高手教教我UG怎么做模具顶出的仿真运动 外加斜顶滑块的运动
这是个简单的UG仿真问题,更多答案去http://www.ugsnx.com/forum-64-1.html
教你不敢讲,一起探讨,共同学习。我是逍遥子
3. UG怎么做仿真运动,就是动画,用那个命令
进入仿真环境:“开始”——“运动仿真”——“新建仿真”——选择“动态”然后“确定”,这就进入运动仿真环境了,要真正动起来,还有很多要学的呢,不是两下子就能动的,比如说定连杆、运动副、设版立运算方案和参数、最后解算才能运动,而且运动机构还得合理。希权望能帮到你!
使用点在曲线副,将圆球的圆心约束在曲线上。具体步骤是:
1. 将小球定义为连杆,
2. 为小球添加点在曲线上约束, 点为球心,曲线就是图中曲线
3. 为点在曲线上约束添加驱动, 驱动假设为100毫米每秒
4. 设置方案进行解算
5. 动画播放可以实现球沿着曲线传递滚动
4. 求UG高级仿真的一般步骤
。没有5年时间想都别想。大学里出来的研究生也不是什么设计师。真正的设计师别人一看就晓得。虽然难但是还有两种渠道可快速完成你的梦想。1.花大概1万元找个一线的师傅学一年。然后花一年学理论和软体。2.就是学好软体,就蒙骗单位以有设计经验的设计师身份进入模具设计公司。被辞退是正常的,但能学到东西啊。半年你就是高手了但是半年时间辞退的次数大概是10次吧脑袋笨的人时间要更久。
就这样我的一些朋友都是这么滚打过来的。大学虽然也是不错的路,但模具行业不人本科,研究生进公司也是设计师。本科生有时连面试的机会都没有,除非重本,中专生都比他们好。你也别不信我就是中专出来的。好孩子公司知道把就是做儿童自行车的那个地方宁愿要我去面试不忍让本科的去。原因就是我做过。
软体那市面上流行的就,UG,PROE,CAD,CATIA.....CATIA.,UG是重点,主要是冷冲模具和大型模具也是模具中比较赚钱的。PROE主要用于塑料模具设计周期短因为模块成熟很累人。AOUTCAD现在可以算辅助的了。很少有真正的设计公司用,但也有用他画简单结构的。仿真分析软体也不可少模拟冲压过程的有AOUTFROM还有模拟塑料流动的、碰撞的有很多种。要想练精了怎么要一年。
UG是单一的那出来不值鸟钱。软体就是给设计师用来简化设计过程的工具
UG是很笼统的概念,建模是最基本的,还有钣金汽车模型树立,建模自动工具什么的
一班说的都只是单纯的建模数模。几百就学到了剩下的部分才是真正有用并且是高薪的模块。学费几千把(还是一个模块哦)其实光建模数模的话就随便学点网上都有教看看就能会
普通建模=绘图员1000多点不累
产皮设计=一些玩具设计什么俄3000吧还行没什么行业标准。最少要用一年以上。
模具设计=最赚钱的效益工资极高,大概都有3000月收入。高时过万。学费也过万
汽车设计=5000圆月基本费—3万月薪都是有可能的。学费也进十万
5. 怎么用UG做全3D模具设计
使用ug注塑模向导模块来设计模具即可完成ug3D模具设计仿真。
6. 请教各位,ug可以模拟开模
7.5可以了,在模具工具里面的最后一个,操作很简单。另外还可以利用机床构建器自定义运动模板。 查看原帖>>
7. UG运动仿真如何做模具开模动画
```做模具分模运动最简单,很多的滑动副,如果滑块很多,可以用STEP函数控制滑块的运动起止时间
8. ug如何3d模拟
在建模模块直接通过草绘绘制二维图形再通过三维拉伸、旋转等命令即可三维建模。
9. 在ug中做仿真,怎么样模具的导柱和导套的上下动的步骤
UG中模拟机械运动方式很简单,其操作步骤如下:
1.
新建UG运动仿真零件;
2.
把导柱与导套添加成连杆,
3.
添加旋转副,由于导柱导套是上下移动,只需要添加滑行副即可;
4.
运算求解完成UG运动仿真解决,通过播放功能,可以查看导柱与导套的运动状态。
10. 如何用UG实现模具按顺序依次开模
是这样的,UG中可以先新建装配总图,然后再在新的装配总图里面新建零件图,绘图在装配总图界面里面进行,但是需要选的零件图进行绘制,如绘制一套拉延模,
1、先新建一个ASSEMBLE,然后再在该文件里面新建凹模UPPER,压边圈BINDER和下模LOWER三个空文件,装配进来,然后装配一个冲压件图(以及绘制完拉延模面的)
2、在ASSEMBLE中绘制下模时选定激活LOWER空文件,把那个冲压件图拷贝到LOWER中绘制下模,那么绘制的出来下模是在LOWER这个文件中的,同时它也是显示在ASSEMBLE中,绘制完成后再把拷贝过来的冲压件图删除,
3、绘制上模和压边圈也同理,也是拷贝--绘制-删除-保存,绘制这两个的同时是同时可以显示下模的,
4、如果当下模中需要调用标准件时,进入LOWER然后执行装配或者导入标准件就可以了,这样子绘制出来的文件是个树状结构,清晰明了,不需要单独绘制单个零件再装配。