『壹』 用注塑模向导做的注塑模,怎么出装配图纸
UG模具设计完成后,切换到总的装配件,然后进入到制图中,对其进行出图设计即可,出完如下图;
『贰』 ug如何制作装配图
在装配模块里面,对组件进行正确的装配,在制图模块进行投影即可轻松搞定。
『叁』 这个模具装配图用UG怎么画呢
如果没有模型的化,就要事先设计好上模与下模,导柱与上模可以设计到同一个实体上,装配时上模的导柱与下模的导孔定义同心,如果设计完善的话就不会有位置偏差不需要其他装配定义了。
『肆』 ug画图怎么在建模里面画装配图
在UG建模下绘制零件的装配图,要充分地了解其零件之间的公差及其配合方式,其在UG建模下绘制装配图与直接用UG零件来装配零件有很大的区别;
在建模下绘制的装配图,其是在一个零件下,其设计时,带有绘图参数,如更改其中的某一个零件,其它就会发生改变或重新失败。(去参数的除外,在进行零件设计时,不应当去其参数)
在装配下其零件都是一个独立的个体,如需要更改其中的某一个,需要把其设置为工作部件或单独显示才能编辑;
无论是在UG建模下绘制装配零件还是把一个个绘制好的零件装配在一起,都需要设计师有清楚的绘图思路及零件之间的配合要求。
『伍』 UG设计模具流程
用ug设计模具很少完全通过注塑模向导分模,普遍情况都是通过手动分模,也就是确定产品的型腔和型芯面以及分型面,拉伸提取出来,缝合之后分割体就可以了。
模板可以通过手动绘出,很简单的。如果直接调用模架会是以装配体来调入模架,所以建议你可以在2D中绘好模架之后导入到UG中直接拉伸即可,很简单。
一个零件在一个文件中是用的装配模块,不过一般模具厂的设计多数都放在一个文件中,放在不同的模块是在一个文件中做好一套模具后再分别装配提供给CAM编程,这样做的好处是可以减少出错,每个零件不会相互干涉。
『陆』 注塑模具的UG装配图及其各部分的零件图的文件。
『柒』 怎样把UG中的模具三维装配图转换成模具二维装配图
1)首先绘制一个ug实体模型
『捌』 注塑模具设计专业 对于UG应该掌握什么知识呢除了最基本的建模
建模,装配,对了还有将图纸转化为CAD图, 如果是搞研究的话还需要做有限元分析,包括注塑温度,散热,凝结方向,孔隙的分析。 如果是普通的话前面三个就可以啦
『玖』 UG建模去分模做塑料模具设计,哪位师傅能不能说下具体的流程,谢谢!
首先拿到产品根据其材料要放缩水。接下来基本需要做一下2D排位,如果做全3D设计的话,排位不需要很仔细,只需要排出大致的模架大小以及型腔布局位置,确定模仁模腔的大小。如果有产品上有碰穿、倒扣等,你需要分析在2D中作出斜顶及滑块结构。这样你就可以进行分模了(这个要多做多练),接着其它基本都到3D里面根据你的排位图来设计结构。后续再做出水路、流道、顶出、包括像精定位、撑住、中托司等等。但是如果你不做全3D的话,在2D排位中就需要把所有的结构、标准件都设计好,后续出零件图只需要从组立图里面拆出来就好了,但是分模以及拆镶件、斜顶滑块还是要在3D中做出来。。。这一行太注重经验了,亲祝你好运咯
『拾』 UG怎么画装配图
这个其实挺简单的:一般是先进行零件建模,然后进行装配,再进入制图模块生成图纸 ug6.0装配图 搜教程