㈠ P社游戏《钢铁雄心4》中有什么套路
玩了这个游戏一段时间,感觉这个游戏最好的套路就是创造历史。和其他几个P社兄弟动辄百年的时间轴不同,HOI可玩性最高的时间不过10年左右,导致制作组安排的游戏节奏基本是固定的。而玩家最大的优势,就是你知道接下来要发生的事情。也就是说AI只会按部就班地重演历史,而玩家一旦打乱历史的进度,AI也就跟不上变化,最终输给玩家。 趁机推荐一个HOI4的现代战争MOD,我觉得这是最能体现创造历史这一点的MOD 创意工坊优秀MOD【现代战争】 高速汉化中 丨汉化更新丨 一堆事情忙过,不知不觉魔法雄心已经到了1.20版本了,相比于1.1的小打小闹,1.2可以说是有了比较大的改动,因此一些战术也要开始变化 先是AI,智商+2的AI把智商点加到了部队进攻上,海军进攻范围变化为全球,配合AI的多点登陆操作增加了制海权的重要性,防守薄弱的本土一旦被登陆又是一波手忙脚乱。陆军战术迂回更熟练(待确定,主要是我用毛熊打德国没注意被从土耳其绕后切断,如果打的是玩家就是一波GG的事) 陆军方面自行火炮被削弱(估计是其削人口能力连制作组都看不下去了),配备装甲师的成本更高也更考虑玩家的取舍能力,其他的没有太大变化 海军除了航母其他方面有了比较大的改动: 1.浪了整个1.1的轻巡摔得头着地,从D削到了B,装甲下降火力下降血量下降闪避下降,穿透被削得闻者落泪听者伤心(想起某刀妹) 2.重巡火力被加强但是40年级及以后装甲被削,不过你说重巡这东西前期谁用...... 3.战巡战列恐成最大赢家,装甲和穿甲都得到了极大加强(大舰巨炮才是最吼的) 4.潜艇更容易被发现,SS海的年代一去不复返(小胡子:气死偶咧) AI进攻能力的加强,导致制海权变得更加重要,轻巡的严重削弱致使驱逐(之前写潜艇是手误......)快速上位(小学生真是太吼了!),海军战术往贴近史实方向发展,说不定海轰的地位因此会有所提升。 空军暂时没有太大改动,内政方面苏联多了个有趣的国策:让托派上台,然后获得颠覆他国活动buff,闲着没事干的时候还可以颠覆一下其他国家也是非常赛艇的,建议配合反资本主义外交使用 在这里再推荐一个贴吧里关于国家加点的帖子,对于新人应该是非常有帮助的
㈡ 钢铁雄心4太祖宣战顺序
大概几种打法
一,早战入统一战线,吞了晋系,三马,新疆,西藏,和常凯申一起抗日,憋pp点,宣晋,三马,同时宣两个,之后宣西藏,新疆,先宣西藏,西藏没核心,后宣容易拖到77后,入大东亚共荣圈,除了打西藏,都可以用一营骑圈地,西藏把阵线拉开一格,放他们出来,不然攻蹲坑的山很累,最后部队去港口守日本登录,现在常凯申ai修改过,基本前线的补给会被常凯申塞满,你赛三五个师就补给爆了,只能去守港口,之后憋40宽编制师,去平推日本,之后平推常凯申
二,早战不入统一战线,宣晋系,三马,之后入共产宣常凯申,拉苏联一起打,划线平推大概在38年中可以推了常凯申,七七日本参战,苏联日本会抢掉一半的地,地图有点难看,之后推日本,再背刺苏联
三,早战不入统一战线不拉苏联,前面一样,宣晋系三马,不拉一营骑圈常凯申地(类似打西藏),需要后退一格,再咬住常凯申的前线部队,一营骑从缝隙穿进去圈地,b站有视频,这个打法很累,但可以独吞常凯申(先把平津圈掉,免的七七日本从那里打进来,刷分抢地)
四,不早战,史实路线,这个路线和早战入统一战线类似,初期大概会少10来个工厂,一样帮常凯申守港口,落日后点国策渗透,用决议的共产渗透抢地皮,个人觉得这个路线很欢乐,但很拖时间,打完日本,常凯申,基本42年或更晚了
五,通过权利斗争吞常凯申,类似小军阀吞常凯申,一般没人走这条线,走这条线不如玩滇系,晋系之类小军阀
㈢ steam钢铁雄心4怎么那么多版本
原因:这样是为了满足不同玩家的需求,实现更好的游戏体验。
版本:学员版、上校版、 陆军元帅版。
㈣ 钢铁雄心4各国隐藏胜利点在哪 怎么利用胜利点让敌国投降
敌方占领区,特别是它的核心地区,仔细看那些地图上的地名的小点,鼠标移动到内点上面会显示这容个点的胜利点数价值多少。然后看战争状态,也是鼠标移动到对方阵营领导的的进度条上,会显示投降进度以及需要多少点,能力很强或者还有好多师的主流国家可能点到了还是需要打一阵才行。另外主要势力集团之间相互对战,不要往了多发展一些战略性力量威慑打击对手,比如战列舰、大型轰炸机,这样也有利于加快对手阵营领袖的投降进度。不过历史上很多负隅顽抗的国家要打的几乎什么都不剩了才行,最典型的就是日本,有时候一直打到北海道边了才会投降...
㈤ 钢铁雄心4怎么复辟王朝比如波旁王朝,拜占庭帝国 罗马帝国
我是萌新,也很好奇,问了些人,都说要猛虎觉醒的DLC才行。
所以你要要买了猛虎觉醒,再去网络下具体步骤
㈥ 文明时代钢铁雄心怎么玩
文明时代钢铁雄心怎么玩
1、首先是个现代国家且是主要国家,能体验游戏的大部分内容,三军都要搞都能搞出名堂(对战AI)。而且都会先经历小规模战争再打大规模战争,国家慢慢扩张,工业一直提升,有种循序渐进的感觉。
2、做事时候的思路就是用现实的思路,比如两军对峙,步兵磨了几个月损失惨重,收益甚微,那就用坦克来突破,轻坦效果不佳那就用中坦、重坦。
3、日本陆军与其它大国比算弱,开局3个假的装甲师;中期打苏联就在西伯利亚烂地上爬两年,和cpu0一起受苦;打美国则要刚舰队,夺岛、守港、登陆。
4、然后接收省份C的港口总运力也要够,最后接收省份C到目标省份D之间的基建也会影响,额外的如果中间海上经过了海峡也要保证控制或者中立。
5、然后登录首先需要时间准备,然后需要沿途所有海域的制海权,海域就是那条线经过的海域,鼠标悬停执行计划初可看到时间以及哪里还缺,多于3个海域就需要多个舰队来确保。
6、进攻时才用到计划值。防御基本就只关兵种和工兵连的事;攻击力容易各种减,防御则好很多,所以虽然进攻防守时都需要攻击力,但如果防守多的话选个防守的部长吧。
7、有重巡及以上可以参与掩护沿海战斗,海航也可以支援陆地上的天空,舰队也可以封锁用红线连起来的地方(但具体多大的舰队才可以拦截还没搞懂);红线连起来的地方是用海岸堡垒。
㈦ 《钢铁雄心4》到底怎么战斗
在要进攻的国家上建立一条防线,然后选取“进攻线”选项,向要进攻的国家领土上画几条进攻线,就可以了。
《钢铁雄心4》(Hearts of Iron IV)是由瑞典游戏发行商Paradox Interactive开发的一款著名的二战模拟游戏。它是《钢铁雄心》系列的一款作品。
2014年1月24日,Paradox Interactive人气战略系列最新作《钢铁雄心4》发布了写实版二战记录预告片,希特勒、丘吉尔、斯大林、罗斯福等人皆在其中。
游戏的故事背景设定在第二次世界大战前后,反法西斯战争时期,默认时间是1936-1948年,如若战争还未结束还可以延长作战时间,直到战争结束为止。
在游戏中,玩家可以操纵世界上的任意一个国家参与史诗般的世界大战。在游戏过程中会发生许多历史事件,部分历史事件会有一定概率朝相反方向发展,比如刺杀托洛茨基、兴登堡号事件和艾米莉娅·埃尔哈特的环球飞行。
㈧ 《钢铁雄心》这个游戏怎么样
首先:我们介绍一下 游戏 ,钢铁雄心是一款策略类 游戏 ,以二战为背景
目前“钢铁雄心2:末日战役”有汉化版,配制要求非常低,基本上只要不是太差的电脑,都是可以的
然后:我们来说说操作,钢铁雄心是个非常核心向德 游戏 ,这个 游戏 非常复杂,所以上手会相当困难,不过克服了上手困难后这个 游戏 还是非常不错的,就是要考虑的东西太多了。
最后如果大家实在喜欢玩这类 游戏 ,直接下载就行,不会就去学习学习就好了
上述就是我的回答,希望采纳
《钢铁雄心》是由瑞典 游戏 开发商开发的一款著名的模拟二战 游戏 。 游戏 故事背景设在反法西斯战争时期,在 游戏 中我们不光能见到希特勒、丘吉尔、斯大林、罗斯福等人,还能真实体验诺曼底登陆、冬季攻势和广岛原子弹爆炸等 游戏 细节。玩家可以按照自己的意愿来维持或者改变世界格局。在 游戏 中你必须保持一双警惕的眼睛,领导任何一个国家在国际形式不断紧张的情况下扩大国际影响力。 游戏 玩家可以采取一切手段,使用政治、经济和间谍活动去影响其他国家的政策或者用智慧去控制他国的经济体系,体验世界末日的压力。适合每个想了解 历史 的朋友去真实体验一下。
我不清楚你说的是第几部,我个人认为《钢铁雄心2》算是最不错的,但毕竟是2005年的作品了,离现在有很长一段时间,我估计你未必能够接受得了。至于汉化的问题,这款 游戏 毕竟太久之前的了,你不妨去P社 游戏 爱好者的大本营看看,另外因为政策原因,钢铁雄心系列改成了“小胡子养成计划”,也请注意一下。
我先按照顺序来讲讲吧,《钢铁雄心2》算是巅峰作品了,各方面都比较完善,可玩度很高,同时上手难度非常大,有很多地方需要去摸索,但对于热爱策略类 游戏 的玩家来说,这个不是问题。另外各种mod加进去后, 游戏 的耐玩度又更上一层楼。现在2019年了,如果能接受的话,我非常推荐玩《钢铁雄心2》。
《钢铁雄心3》是2009年出的,其实钢3也不差,就是操作非常繁琐,不像钢2那么直接粗暴。钢3增加了很多新机制,比如战场宽度等,因此感觉略为复杂和啰嗦。不过我认为在掌握熟悉后,依然是一款非常不错的 游戏 ,毕竟核心的东西没有变。许多人说《钢铁雄心2》比《钢铁雄心3》更好玩,其实见仁见智吧,其中情怀也占了一部分的分数。总体结合来说,我认为《钢铁雄心2》会小胜那么一点点。
《钢铁雄心4》首次出现3D地图,画面和细节是历代最好的,兵牌也是3D模型,我相信这部也是新手玩家们最能接受的一部。另外难度降低了很多,算是历代最简单的一部,前期一开始玩美国入手,后面可以玩大小胡子打同盟国。上手较为容易,只要熟悉一些工业、三军打法、后勤装备等等,机制一上手就很容易玩懂了。相对于玩透钢2、钢3的玩家来说,钢4真的就像幼稚园的萌新程度。
总结一下,如果你喜欢挑战有难度策略的,那建议你玩《钢铁雄心2》;如果你对画面有所要求的,那建议你玩《钢铁雄心4》。什么都无所谓的萌新来说,还是建议直接《钢铁雄心4》,这样玩起来不至于劝退,同时画面也更能接受。
最后,希望我的回答能帮助到你。
钢铁雄心是一款策略类 游戏 ,以二战为背景
目前“钢铁雄心2:末日战役”有汉化版,配制要求非常低,基本上只要不是太差的电脑,都是可以的
钢铁雄心是一款策略类 游戏 ,以二战为背景。
目前“钢铁雄心2:末日战役”有汉化版,配制要求非常低,基本上只要不是太差的电脑,都是可以的
还可以,钢铁三操作复杂但是 历史 线比较好说不定能看到莫斯科保卫战然后苏联反扑,但是太复杂对新手玩家不太友好,钢四简单很多但是 历史 线不行,民国坚持不到39年就会亡莫斯科保卫战也是看不到,而且钢铁系列有一个共同的缺点就是42年后就会很卡很卡很卡,不论你的电脑配置多好都会卡
正巧最近就在玩,稍微讲讲自己的感受,差不多就一个字,难!太繁琐了,比如军团设置前线还有进攻线,设置进攻计划什么的我完全不会用,直接莽,结果往往就是战败,我实在忍不住开了作弊器,一天完成研究,带着超过时代十几年的技术,玩德三还是被苏联人海打到自闭。。。。不过我觉得彻底搞懂后 游戏 还是很有意思的,稍微做个弊能大大减轻难度,喷气机夺得制空权,现代化的德军五个师暴打法军100个师的感觉真是不错。。。
作为"P社4萌"之一的钢铁雄心系列在策略r
游戏 里有着举足轻重的作用,系列 游戏 以r
超高的 历史 拟真度,严谨的 游戏 系统,和r
自己书写 历史 等特点而文明。在最新的一r
作《钢铁雄心4》中, 游戏 进一步优化了r
系统,相对于前作优化的界面在一定程度r
上保证了新玩家可以快速的上手。 游戏 最r
令人成谜的地方在于你不仅可以随着浩浩r
荡荡的 历史 潮流前进,也可以自己书写自r
己的 历史 。将美国同化为共产主义国家,r
操控德国打败苏联这样颠覆 历史 的玩法也r
让 游戏 乐趣得到了提高。作为一款横跨整r
个二战的 游戏 , 游戏 在主要的国家阵营中r
穿插的事件十分符合史实,P社对 游戏 历r
来的严谨考究塑造了这款完美的作品
P社四大萌之一很不错的 游戏 ,耐玩性高,是个做视频的好素材,奈何政治因素无法直播,
钢铁雄心2:末日战役”有汉化版,配制要求非常低,基本上只要不是太差的电脑,都是可以的
㈨ 钢铁雄心4 德国按照历史怎么点
1936-1938种田,38年3月开始等德奥合并,然后按历史吞捷克斯诺伐克,要求梅梅尔等,39年莫回洛托夫协定瓜分答波兰,40年手动宣战低地三国,期间事件宣战丹麦挪威,41年手动打苏联,最好不要拉日本,否则苦涩基本没戏
PS:事件发生的时间是随机的,怎么具体........自己去看欧战史吧
㈩ 钢铁雄心4苏联历史事件攻略 怎么跳过大清洗
不点他就是了,不点他就不会大清洗,但是会打内战,托洛茨基会回来取代斯大林,大清洗之后只能等他随着时间来慢慢恢复。