『壹』 钢铁雄心4空降四大条件 不知道这些还想用空降兵
《钢铁雄心4》空降是一种比较有意思的玩法,但是它需要一定的条件,你可能一直想空降兵试试,但是不知道方法?那先来看下空降需要哪些条件吧。
空降四大条件
空降条件有4个
1、你有自己的空降兵(也就是伞兵)
2、你得有运输机,而且必须在机场
3、伞兵必须编入支援连,编入其他部队是不能空投的
4、必须有制空权
你要空投去一个区域,空军或者海军航空兵,舰载航空兵就必须要掌握该区域50%以上制空权
P.S.切换到空军模式显示,就能看到该战区制空权占有率是多少。
如果你想确认自己是否达到了全部空降条件可以这样做:
你把鼠标放到那个空投任务的箭头上会出提示,显示现在是什么状态
已经准备XX天,共需要准备XX天或者因XXX所以不能执行这个任务,你必须XXXX才能执行。
如果不能投,会写为什么不投的。你这情况,我感觉应该是没有掌握空投区域制空权,
钢铁雄心4空降四大条件就是这样,当然具体的操作你可以参考钢铁雄心4空降详细图文教程(实战演示)。
多特单机游戏,只做有用的攻略。
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『贰』 钢铁雄心4 防空设施有什么作用
可以降低敌方空军的支援效率并打击地方部署在该区域活动的空军
『叁』 钢铁雄心4伞兵包围怎么打 伞兵包围打法解析攻略
这代伞兵复是能抢掉70趴空优就能空制降,加上因为战区设定,导致ai对非战区的零散部队反应迟缓,再加上友方ai高速填补前线的设定,因此大规模空降不可避
拿罗马尼亚示范包夹,元帅54师扛正面推进,2*24伞兵师直接空降后方.5*2装甲师手动操作侧翼突击接应伞兵
这些示范部队是我从苏联拉回来的,基本上不到2年,用这100个师灭掉苏联
步兵师装备
空军就使用战斗机和ju87支援
刚回去看一下存档,其实一年就把苏联灭了......
『肆』 钢铁雄心4优势火力和决战计划哪个好用
总体来说机动作战的优势在于高计划速度、高移动速度、机械化部队的高组织度、高组织回复、坦克的高突破。在单机来说,这是给人感觉最好的一条线,因为这条线会让我们的部队如同疯狗一般追着对面咬,永不停歇,不论是钳形攻势包饺子,还是直接用车轮和履带碾过对面的小短腿,都给人一种行云流水的感觉。但这一切都建立在IC优势上,玩家要吞并很多国家,得到足够的IC和资源去支持昂贵的机械化部队。
值得一说的是坦克的高突破,这个加成可以让玩家用更少的坦克建立一个在进攻中不被破防的装甲师,要知道坦克营总是最贵的,可以少带坦克营从IC和宽度上来说实打实的优势。
但是在多人联机的时候这条线是最弱的,即便是德国。你的工业优势也非常有限,无法支撑多少机械化部队,你的对手也不是弱智的AI让你肆意进攻。
机动作战有两个分支供选择:
第一次分支选择是机械化步兵或闪电战
前者大大加强了机步/摩步的组织度和回复速度,以及它们的速度,劣势在于少了突破这个最好的进攻战术。
后者虽然有突破这个战术,然而给的加成都是坦克加成,前文说过,机动作战学说的特点在于装甲师里坦克比别的学说中用的少,所以实际上这3个科技带来的优势很有限。
第二次分支选择是殊死防守或现代闪电战
毫无疑问前者加了大量人力,而后者则对部队有进一步的提升,对于单机玩家来说,后者起到了锦上添花的效果,让行云流水的感觉更加充分,而前者,说实话这条线根本就是废的,单机玩家不至于把人力弄到这么惨,而多人游戏里面我即便玩德国也不会选机动作战学说。
优势火力
优势火力的特点就是无脑,没有任何需要考虑和注意的东西,你的部队就是强啊就是强,不论是组织度、防御均有一定提升,最强的地方是攻击力,炮兵的软攻加成简直能吓死人。比别人高出一截的裸攻击力让走这个学说的玩家可以无脑玩耍,适用于任何情况。
优势火力同样有两个分支选择:
第一次分支是分散支援或综合支援
前者增加火炮营的威力,后者则增加支援火炮连的威力。然而在玩家发现自走炮比拖拽炮软攻高的多之后,连步兵都带着自走炮满场跑,后者的存在意义已经完全消失了。好吧,其实没有消失,对于不能带前线炮的伞兵来说,后者明显是更优秀的选择。
第二次分支是空地一体化和冲击震慑
前者硬攻更高一些,对于空优利用的更好;后者软攻更高一些,组织度和恢复更高。
一般来说既然选择了优势火力的无脑路线,当然推荐冲击震慑将无脑进行到底了,不然还要布置战术轰炸机和攻击机,多麻烦
决战计划
本学说是先版本中最强力也是最麻烦的一条线了,论单兵能力,本学说和优势火力根本没法比,但是计划上限和挖坑上限决定了本学说是最需要微操,最需要布局,但也是威力最大的一条线。
说这条线之前必须说一下这个版本中计划值的计算:部队在24点-次日1点的时候计算一次计划值,如果部队同时满足“处于前线、静止状态、有进攻线”这3个条件,那么计划值每天+2%,不然每天-1%。
看出问题了么,只要在每天过夜的时候,停止执行你的计划,并且按H键hold住你的部队,那么他们永远可以处于满计划值的状态。
于是决战计划的强大之处就体现出来了,虽然单兵纸面能力很一般,但进入战斗的时候,本学说的部队拥有最高的加成:进攻的时候计划加成是110%/80%,防御的时候堑壕加成也比别人的高20%。
不足的地方在于,本学说需要考虑的东西太多,操作太复杂,对于刚进入游戏的新手来说,很不友好。
决战计划只有一个分支选择:突袭或渗透
突袭在我看来更适合有一定IC能力的国家,能支撑起一定量的装甲部队,因为这条线更多的给机械化部队加成,而且有突破这个游戏中最好的进攻战术(要求将领等级优势1或者硬度50%以上)。这条线也是计划加成最高的,一旦开始进攻如同山崩一般根本挡不住。
渗透则更偏重于步兵在低基建地区的战斗,其优势在于25%的夜战加成,要知道游戏有一半时间是晚上。
人海战术
看名字就能明白,这个学说的核心就是步兵,就是步兵,步兵,兵……
突破防御组织度回复计划值堑壕上限,人海战术什么都有,比起其它几个学说来说,样样皆通,样样稀松。人海战术的特点是步兵宽度-0.4,也就是5个步兵和别人4个步兵一样宽,于是每个步兵师能多塞1-2个步兵营,很多东西就变得不一样了。
请注意:塞进去的人多了,死的人会少
道理如下——
步兵一个营1000人,有25血量,其它装备部队一个营500人,装甲2血量,炮兵0.6血量,支援功能连血量和人数不等。一个师的血量是由所有营的血量全部相加。在战斗中受到的血量损失会以师总血量的因数,按比例杀伤你的人员和装备。所以按照血量和人数的比值,步兵是最优秀的伤害承受者,从这个角度考虑,步兵才是“坦克”
举例如下:
步兵师A有7个步兵营2个炮兵营1个工兵连,8300人,一共178.2血量,受到10血量的伤害,按比例是1/17.82,那么损失465人,以及40个步兵武器,4门火炮,1.6个支援装备。
步兵师B有8个步兵营2个炮兵营1个工兵连,9300人,一共203.2血量,同样受到10血量的伤害,按比例是1/20.32,那么损失457人,以及40个步兵武器,3.5门火炮,1.4个支援装备。
这就是人海强大的地方。人海的步兵师拥有更高的组织度和更高的伤害承受能力。
足量的步兵师,可以让这个学说的特点发挥到最大,那就是韧性十足。看上去你对我造成了很多伤害,但是我能承受住,我反过来对你造成的伤害你承受不起。
人海同样只有一个分支选择:大纵深或者大规模动员
对于这个选择很好做,后者只加强了步兵,对于中国这样早战IC弱小人力近乎无限势力来说挺不错的,而前者则扩展了军队的范围,通过一些其他的部队配合步兵海淹没对手,人海另外一个特点就是战法齐全,进攻战法和防御战法都不缺。凭借着韧性十足且样样皆通的人海战术,依仗充足人力的苏联就成了真正
『伍』 钢铁雄心4制空权怎么看 钢铁雄心4制空权获得及使用
点击该地你的空军基地,不停的补入新编战斗机部队,加入到你占优势就是了别告诉我你没开战斗机生产线,没有库存
『陆』 钢铁雄心4空战BUG是什么 不用损耗飞机还抢到空优bug说明
不是bug 伞兵要想实施空降需要注意几点: 1,研究空军学说里面战术轰炸第2个科技版“空中拦截权”,有这个科技才会有“空降突击”选项 2,确保你的突击目标在你的飞机航程内,运输机的航程不算远,越先进的运输机航程越远 3,起飞省份和空降目标地域必须。
『柒』 《钢铁雄心4》空中支援怎么呼叫
钢铁雄心4空中支援怎么呼叫
击你离登陆地点比较近的空军基地后,出来的框框回右上角有个飞机和“答+”号用来创建飞机大队,选好后点确定。
之后不要关掉界面,左键点击你登录地点切换到登陆地点的空域,再左键点选刚创建的飞机大队,右键最左边的一大块空白的地方。
随后可以看到你的空军大队已经在该空域(就是左边窗口空白处)执行任务,最后在执行任务的空军大队上点亮空中优势和拦截的任务,最后等待。
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『捌』 钢铁雄心4喷气式飞机有何优势
钢铁雄心4喷气式飞机有制空优势。
喷气式飞机抢下制空后,基本上敌人被攻击时的防御值,都会被削到破防,敌人攻击我方时的突破值,都会被削到低几个档次(坦克削成步兵,步兵削成民兵),同样就是无脑洒空军就能达成。
而空地一体这一侧可以增加制空优势的上限,更大程度的削弱敌人。如果愿意造空军,这条路线实际上比“优势火力,冲击震慑”更轻松。
《钢铁雄心4》(Hearts of Iron IV)是由瑞典游戏发行商Paradox Interactive开发的一款著名的二战模拟游戏。它是《钢铁雄心》系列的一款作品。
2014年1月24日,Paradox Interactive人气战略系列最新作《钢铁雄心4》发布了写实版二战记录预告片,希特勒、丘吉尔、斯大林、罗斯福等人皆在其中。毫无疑问故事将在反法西斯战争中开展,诺曼底登陆、冬季攻势和广岛原子弹爆炸或将一一呈现在游戏之中。
『玖』 钢铁雄心4骗金盾等技巧
说几个重要/基础的东西前线、进攻线、计划值,
这是陆战的基础,划了前线AI就会帮你填满前线,然后才能划进攻线,进攻线就相当于进攻的计划,比如历史上的巴巴罗萨;有了进攻线,也就是有了目标以后军官参谋们才能开始谋划具体细节,完善计划,也就是攒计划值,直接显著的按百分比提升攻击,基础是50%,
也就是说攒好满计划值(25天)直接多一半的攻击(美好的理想状态),所以最有效率的打法就是划好进攻线,打到计划差不多没了或打不动了就停下来再攒一波计划值;空优很重要,制空劣势是会大幅减少移动速度并且造成攻防减益,这会造成加重进攻损失以及难以做