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UG實體如何焊接

發布時間:2023-05-23 15:18:07

⑴ 請問UG中怎麼做焊接應力分析

樓上,如果焊接位置太多,採用粘合接觸命令也是比較麻煩的,而且計算式非常影響計算速度,特別有時候直接計算後看不到結果,不知道有沒有在建模或者劃分網格的過程中快速設置焊接的方式?

⑵ 怎麼用ug畫焊接模

1、ug是三維造型設計軟體,要畫工裝一般學習幾個基本的命令就可以,像拉伸,旋轉,掃描等等。但要畫好還得用一段時間熟悉軟體。
2、焊接模具,指的是用焊接方法加工而成的模具,可應用於沖壓,也可用於鑄造。
3、UG為用戶的產品設計及加工過程提供了數字化造型和驗證手段。針對用戶的虛擬產品設計和工藝設計的需求,提供了經過實踐驗證的解決方案。

⑶ ug焊點怎麼畫

1、首先在電腦上選擇打開軟體,選擇進入建模界面。
2、其次,選擇拉伸命令,對草圖進行拉伸,拉伸厚度10mm。
3、最後,按照參數完成ug焊點的繪畫即可。

⑷ UG10.0中如何將片體縫合成實體

UG10.0中除了通過加厚命令能將片體加厚成實體之外,還有一個命令叫「縫合」,也能將片物檔體縫合實體,不信,請往下看。(下第一幅圖是片體,下第二幅圖是變成實體之後進行修剪了)

工具/材料

電腦

UG10.0軟體

打開UG10.0軟體,新建一個模型文件,使軟體進入到三維建模工作狀態。

創建草圖,畫一個正方形。(其實正不正方形都無所謂,這里只是為了方便演示,再加上筆者喜歡正方形。)

激活拉伸命令(無論是執行【菜單】【插入】【設計特徵】【拉伸】也好,還是直接點擊工具欄中的「拉伸」快捷圖標也好,都行),會彈出如下圖所示的「拉伸」對話框,截面曲線、矢量方向、拉伸距離以及布爾等等參數都可以採取默認,關鍵是如下圖所示的2號紅色框選,將體類型由默認的實體改為片體。

啰嗦了這么多,其實這一步的操作就是「拉伸片體」

激活「有界平面」命令。具體激活方式可以如下圖所示的工具欄中紅色框選曲面-更多-有界平面,也可以執行【菜單】【插入】【曲面】【有界平面】,兩種方法都行。

上一步激活「有界平面」之後,會出現如下圖所示的「有界平面」對話框(1號紅色框選),注意看對話框中的信息,這里主要就一個操作:選擇曲線(2號紅色框選)。注意看下圖中的3號紅色框選,這是選擇完四條形成封閉的曲線之後自動出現的平面,選擇完曲線之後,就可以點擊4號紅色框選中的「應用」按鈕。(為什麼不是點擊確定呢?應為後面我們還需要用到這個「有界平面」,所以暫時保留這個對話框,只需要點擊應用就可以了)

繼續創腔姿建有界平面,徹底將這個拉伸出來的片體封起來,形成一個封閉的盒子狀。如下圖所示。

經過之前的拉伸片體,然後創建兩個有界平面將片體的上下兩面封閉起來,如果不說,是不是很像實體?其實它還就只是個片體,為了讓你們更直觀、更深刻的認識到面再怎麼組合,它還是個片體,請仔細看下面兩幅圖。第一幅圖,筆者激活修剪體命令,用上面那個有界平面作為目標選擇體,用坐標系中的XZ平面作為工具。第二幅圖就是修剪之後的效果。看到沒有,它只能選擇修剪一個面,而不是修建一個實體。

通過第7步的操作,我們明白了封閉的面它還只是個片體,那麼怎麼將這個片體縫合成實體呢?如下圖所示,執行【菜單】【插入】【組合】【縫合】,激活「縫合」命令。

激活「縫合」命令之後,彈出如下圖所示的「縫合」對話框(1號紅色框選),類型必須選擇「片體」(2號紅色框選),一般這個是默認的片體,也不需要我們去多此一舉的設置。注意3號紅色框選,選擇目標片體,再看4號紅色罩圓亂框選,這個顏色變成綠色的平面就是我們選擇的片體。

上一步對話框中的目標片體已經選擇完了,這一步就只需要選擇工具片體了。如下圖所示,2號紅色框選,除目標片體之外的其餘所有片體都需要選中,作為工具片體。然後點擊3號紅色框選中的「確定」按鈕,完成縫合。

完成了第12步,其實就已經將片體縫合成了實體,如果不信的話,我們再用修剪體來試試看。如下兩幅圖,第一幅圖,選擇體的時候,不再是選擇單個平面了,而是整個立方體,第二幅圖,以XZ面為工具平面修剪完之後,裡面也不是空的,而是實心的。所以很明顯,我們成功的將三個封閉的片體縫合成了一個實體。

特別提示

注意,要想將片體縫合成實體,則參與縫合的片體必須是封閉的,有任何一面敞開都不行

⑸ 在UG建模里怎麼畫焊縫

焊接: 焊接,也可寫作「焊接」或稱熔接、鎔接,是兩種或兩種以上材質(同種或異種)通過加熱、加壓,或兩者並用,使兩工件產生原子間結合的加工工藝和聯接方式。焊接應用廣泛,既可用於金屬,也可用於非金屬。

⑹ ug怎麼讓這兩個管子對接

對接焊接的兩個管子的端頭都要倒大角,最好能夠在管子的接頭的裡面穿一個導向的心軸,在兩個管子點焊上後,再把心軸抽出來,然後再進行焊接。焊接可以分成兩次焊接,第一次先把倒角填平,第二次在外層再焊一層即可。
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⑺ ug怎麼將兩個圓管連接起來

1、首先打開ug模擬軟體,點擊進入繪制界面。
2、其次對接焊接的兩個管子的端頭都要倒大角,在管子的接頭的裡面穿一個導向的心軸。
3、最後在兩個管子點上後,再把心軸抽出來,然後再點擊連接即可。

⑻ 請問UG中的焊接是怎麼用的

焊接功能 insert — welding 主要有 Groove fillet 和點焊(電阻焊)

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