⑴ 怎麼用ug畫焊接模
1、ug是三維造型設計軟體,要畫工裝一般學習幾個基本的命令就可以,像拉伸,旋轉,掃描等等。但要畫好還得用一段時間熟悉軟體。
2、焊接模具,指的是用焊接方法加工而成的模具,可應用於沖壓,也可用於鑄造。
3、UG為用戶的產品設計及加工過程提供了數字化造型和驗證手段。針對用戶的虛擬產品設計和工藝設計的需求,提供了經過實踐驗證的解決方案。
⑵ solidworks鈑金邊角中的邊角焊接該怎麼用
選擇鈑金中的邊角焊接,添加鈑金圓角,輸入圓角半徑,具體操作如下:
1、點擊solidworks軟體的插入菜單,下拉列表選擇鈑金。
⑶ ug裡面焊縫怎麼標注
Insert->Weld Symbol 按Reset,
然後按Origin,選錨點1(Anchor point one,即箭頭處)和選錨點2(Anchor point two,即轉折處)產生如圖二符號:
按Cancel,再按下面三角形鍵.
選擇已畫焊接符號(Select Weld Symbol),再選擇焊接邊(Select Line/Edge)及焊接符號的方向(Select Seam start point):
⑷ solidworks鈑金邊角中的邊角焊接該怎麼用
1、直接打開solidworks的相關窗口,在插入那裡選擇鈑金進行跳轉。
⑸ UG鈑金怎樣設置對接接頭
1、可以轉換鈑金的話,先切換到鈑金模塊,用轉換鈑金命令,再鈑金展開; 2、要是不可以展開的話,可以用曲面展開,曲面展開可以用:工具——復合 望採用,謝謝
⑹ ug4.0鈑金怎麼用在建模里做的實體可以在鈑金里展開嗎
在建模里做的實體可以在鈑金里展開,具體操作步驟如下:
1、首先建模環境下新建拉伸實體。
⑺ 請問UG中怎麼做焊接應力分析
樓上,如果焊接位置太多,採用粘合接觸命令也是比較麻煩的,而且計算式非常影響計算速度,特別有時候直接計算後看不到結果,不知道有沒有在建模或者劃分網格的過程中快速設置焊接的方式?