導航:首頁 > 焊接工藝 > cad2018如何畫焊接快捷鍵

cad2018如何畫焊接快捷鍵

發布時間:2022-11-28 03:25:40

① CAD快捷鍵詳解(畫三維圖的)

一:常用功能鍵
F1: 獲取幫助
F2: 實現作圖窗和文本窗口的切換
F3: 控制是否實現對象自動捕捉
F4: 數字化儀控制
F5: 等軸測平面切換
F6: 控制狀態行上坐標的顯示方式
F7: 柵格顯示模式控制
F8: 正交模式控制
F9: 柵格捕捉模式控制
F10: 極軸模式控制
F11: 對象追蹤模式控制
(用ALT+字母可快速選擇命令,這種方法可快捷操作大多數軟體。)

二常用CTRL,ALT快捷鍵
ALT+TK 如快速選擇
ALT+NL 線性標注 ALT+VV4 快速創建四個視口
ALT+MUP提取輪廓
Ctrl+B: 柵格捕捉模式控制(F9)
Ctrl+C: 將選擇的對象復制到剪切板上
Ctrl+F: 控制是否實現對象自動捕捉(F3)
Ctrl+G: 柵格顯示模式控制(F7)
Ctrl+J: 重復執行上一步命令
Ctrl+K: 超級鏈接
Ctrl+N: 新建圖形文件
Ctrl+M: 打開選項對話框
Ctrl+O:打開圖象文件
Ctrl+P:打開列印對說框
Ctrl+S:保存文件
Ctrl+U:極軸模式控制(F10)
Ctrl+v:粘貼剪貼板上的內容
Ctrl+W:對象追 蹤式控制(F11)
Ctrl+X:剪切所選擇的內容
Ctrl+Y:重做
Ctrl+Z:取消前一步的操作
Ctrl+1:打開特性對話框
Ctrl+2:打開圖象資源管理器
Ctrl+3:打開工具選項板
Ctrl+6:打開圖象數據原子
Ctrl+8或QC:快速計算器
三 尺寸標注

DRA:半徑標注
DDI:直徑標注
DAL:對齊標注
DAN:角度標注
END:捕捉到端點
MID:捕捉到中點
INT:捕捉到交點
CEN:捕捉到圓心
QUA:捕捉到象限點
TAN:捕捉到切點
PER:捕捉到垂足
NOD:捕捉到節點
NEA:捕捉到最近點
AA:測量區域和周長(area)
ID:指定坐標
LI:指定集體(個體)的坐標
AL:對齊(align)
AR: 陣列(array)
AP:載入*lsp程系
AV:打開視圖對話框(dsviewer)
SE:打開對象自動捕捉對話框
ST:打開字體設置對話框(style)
SO:繪制二圍面( 2d solid)
SP:拼音的校核(spell)
SC:縮放比例 (scale)
SN:柵格捕捉模式設置(snap)
DT:文本的設置(dtext)
DI:測量兩點間的距離
OI:插入外部對象
RE:更新顯示
RO:旋轉
LE:引線標注
ST:單行文本輸入
La:圖層管理器
四 繪圖命令

A:繪圓弧
B:定義塊
C:畫圓
D:尺寸資源管理器
E:刪除
F:倒圓角
G:對相組合
H:填充
I:插入
J:對接
S:拉伸
T:多行文本輸入
W:定義塊並保存到硬碟中
L:直線
M:移動
X:炸開
V:設置當前坐標
U:恢復上一次操做
O:偏移
P:移動
Z:縮放
以下包括3ds max快捷鍵
顯示降級適配(開關) 【O】
適應透視圖格點 【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列 【Alt】+【A】
角度捕捉(開關) 【A】
動畫模式 (開關) 【N】
改變到後視圖 【K】
背景鎖定(開關) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一時間單位 【.】
下一時間單位 【,】
改變到上(Top)視圖 【T】
改變到底(Bottom)視圖 【B】
改變到相機(Camera)視圖 【C】
改變到前(Front)視圖 【F】
改變到等大的用戶(User)視圖 【U】
改變到右(Right)視圖 【R】
改變到透視(Perspective)圖 【P】
循環改變選擇方式 【Ctrl】+【F】
默認燈光(開關) 【Ctrl】+【L】
刪除物體 【DEL】
當前視圖暫時失效 【D】
是否顯示幾何體內框(開關) 【Ctrl】+【E】
顯示第一個工具條 【Alt】+【1】
專家模式棿佑(開關) 【Ctrl】+【X】
暫存(Hold)場景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)場景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
凍結所選物體 【6】
跳到最後一幀 【END】
跳到第一幀 【HOME】
顯示/隱藏相機(Cameras) 【Shift】+【C】
顯示/隱藏幾何體(Geometry) 【Shift】+【O】
顯示/隱藏網格(Grids) 【G】
顯示/隱藏幫助(Helpers)物體 【Shift】+【H】
顯示/隱藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
顯示/隱藏粒子系統(Particle Systems) 【Shift】+【P】
顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體 【Shift】+【W】
鎖定用戶界面(開關) 【Alt】+【0】
匹配到相機(Camera)視圖 【Ctrl】+【C】
材質(Material)編輯器【M】
最大化當前視圖 (開關) 【W】
腳本編輯器 【F11】
新的場景 【Ctrl】+【N】
法線(Normal)對齊 【Alt】+【N】
向下輕推網格小鍵盤【-】
向上輕推網格小鍵盤【+】
NURBS表面顯示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS調整方格1 【Ctrl】+【1】
NURBS調整方格2 【Ctrl】+【2】
NURBS調整方格3 【Ctrl】+【3】
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打開一個MAX文件 【Ctrl】+【O】
平移視圖 【Ctrl】+【P】
互動式平移視圖 【I】
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
播放/停止動畫 【/】
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】
回到上一視圖*作 【Shift】+【A】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
撤消視圖*作 【Shift】+【Z】
刷新所有視圖 【1】
用前一次的參數進行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
在xy/yz/zx鎖定中循環改變 【F8】
約束到X軸 【F5】
約束到Y軸 【F6】
約束到Z軸 【F7】
旋轉(Rotate)視圖模式 【Ctrl】+【R】或【V】
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
透明顯示所選物體(開關) 【Alt】+【X】
選擇父物體 【PageUp】
選擇子物體 【PageDown】
根據名稱選擇物體 【H】
選擇鎖定(開關) 【空格】
減淡所選物體的面(開關) 【F2】
顯示所有視圖網格(Grids)(開關) 【Shift】+【G】
顯示/隱藏命令面板 【3】
顯示/隱藏浮動工具條 【4】
顯示最後一次渲染的圖畫 【Ctrl】+【I】
顯示/隱藏主要工具欄【Alt】+【6】
顯示/隱藏安全框 【Shift】+【F】
*顯示/隱藏所選物體的支架 【J】
顯示/隱藏工具條 【Y】/【2】
百分比(Percent)捕捉(開關) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
打開/關閉捕捉(Snap) 【S】
循環通過捕捉點 【Alt】+【空格】
聲音(開關) 【\】
間隔放置物體 【Shift】+【I】
改變到光線視圖 【Shift】+【4】
循環改變子物體層級 【Ins】
子物體選擇(開關) 【Ctrl】+【B】
帖圖材質(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
加大動態坐標 【+】
減小動態坐標 【-】
激活動態坐標(開關) 【X】
精確輸入轉變數 【F12】
全部解凍 【7】
根據名字顯示隱藏的物體 【5】
刷新背景圖像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
顯示幾何體外框(開關) 【F4】
視圖背景(Background) 【Alt】+【B】
用方框(Box)快顯幾何體(開關) 【Shift】+【B】
打開虛擬現實 數字鍵盤【1】
虛擬視圖向下移動 數字鍵盤【2】
虛擬視圖向左移動 數字鍵盤【4】
虛擬視圖向右移動 數字鍵盤【6】
虛擬視圖向中移動 數字鍵盤【8】
虛擬視圖放大 數字鍵盤【7】
虛擬視圖縮小 數字鍵盤【9】
實色顯示場景中的幾何體(開關) 【F3】
全部視圖顯示所有物體 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
*視窗縮放到選擇物體范圍(Extents) 【E】
縮放范圍 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
視窗放大兩倍 【Shift】+數字鍵盤【+】
放大鏡工具 【Z】
視窗縮小兩倍 【Shift】+數字鍵盤【-】
根據框選進行放大 【Ctrl】+【w】
視窗互動式放大 【[】
視窗互動式縮小 【]】
軌跡視圖
加入(Add)關鍵幀 【A】
前一時間單位 【<;】
下一時間單位 【>;】
編輯(Edit)關鍵幀模式 【E】
編輯區域模式 【F3】
編輯時間模式 【F2】
展開對象(Object)切換 【O】
展開軌跡(Track)切換 【T】
函數(Function)曲線模式 【F5】或【F】
鎖定所選物體 【空格】
向上移動高亮顯示 【↓】
向下移動高亮顯示 【↑】
向左輕移關鍵幀 【←】
向右輕移關鍵幀 【→】
位置區域模式 【F4】
回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
用前一次的配置進行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
向下收攏 【Ctrl】+【↓】
向上收攏 【Ctrl】+【↑】
材質編輯器
用前一次的配置進行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
示意(Schematic)視圖
下一時間單位 【>;】
前一時間單位 【<;】
回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
Active Shade
繪制(Draw)區域 【D】
渲染(Render) 【R】
鎖定工具欄(泊塢窗) 【空格】
視頻編輯
加入過濾器(Filter)項目 【Ctrl】+【F】
加入輸入(Input)項目 【Ctrl】+【I】
加入圖層(Layer)項目 【Ctrl】+【L】
加入輸出(Output)項目 【Ctrl】+【O】
加入(Add)新的項目 【Ctrl】+【A】
加入場景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
編輯(Edit)當前事件 【Ctrl】+【E】
執行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
NURBS編輯
CV 約束法線(Normal)移動 【Alt】+【N】
CV 約束到U向移動 【Alt】+【U】
CV 約束到V向移動 【Alt】+【V】
顯示曲線(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
顯示控制點(Dependents) 【Ctrl】+【D】
顯示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
NURBS面顯示方式切換【Alt】+【L】
顯示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
顯示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
顯示表面整齊(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
根據名字選擇本物體的子層級 【Ctrl】+【H】
鎖定2D 所選物體 【空格】
選擇U向的下一點 【Ctrl】+【→】
選擇V向的下一點 【Ctrl】+【↑】
選擇U向的前一點 【Ctrl】+【←】
選擇V向的前一點 【Ctrl】+【↓】
根據名字選擇子物體 【H】
柔軟所選物體 【Ctrl】+【s】
轉換到Curve CV 層級 【Alt】+【Shift】+【Z】
轉換到Curve 層級 【Alt】+【Shift】+【C】
轉換到Imports 層級 【Alt】+【Shift】+【I】
轉換到Point 層級 【Alt】+【Shift】+【P】
轉換到Surface CV 層級 【Alt】+【Shift】+【V】
轉換到Surface 層級 【Alt】+【Shift】+【S】
轉換到上一層級 【Alt】+【Shift】+【T】
轉換降級 【Ctrl】+【X】
FFD
轉換到控制點(Control Point)層級 【Alt】+【Shift】+【C】
到格點(Lattice)層級 【Alt】+【Shift】+【L】
到設置體積(Volume)層級 【Alt】+【Shift】+【S】
轉換到上層級 【Alt】+【Shift】+【T】
打開的UVW貼圖
進入編輯(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
調用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
保存UVW為*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
打斷(Break)選擇點 【Ctrl】+【B】
分離(Detach)邊界點 【Ctrl】+【D】
過濾選擇面 【Ctrl】+【空格】
水平翻轉 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
垂直(Vertical)翻轉 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
凍結(Freeze)所選材質點 【Ctrl】+【F】
隱藏(Hide)所選材質點 【Ctrl】+【H】
全部解凍(unFreeze) 【Alt】+【F】
全部取消隱藏(unHide) 【Alt】+【H】
從堆棧中獲取面選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
從面獲取選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
鎖定所選頂點 【空格】
水平鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
垂直鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
水平移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
垂直移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
平移視圖 【Ctrl】+【P】
象素捕捉 【S】
平面貼圖面/重設UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
水平縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
垂直縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
移動材質點 【Q】
旋轉材質點 【W】
等比例縮放材質點 【E】
焊接(Weld)所選的材質點 【Alt】+【Ctrl】+【W】
焊接(Weld)到目標材質點 【Ctrl】+【W】
Unwrap的選項(Options) 【Ctrl】+【O】
更新貼圖(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
將Unwrap視圖擴展到全部顯示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
框選放大Unwrap視圖 【Ctrl】+【Z】
將Unwrap視圖擴展到所選材質點的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
縮放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
縮放(Zoom)工具 【Z】
反應堆(Reactor)
建立(Create)反應(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
刪除(Delete)反應(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
編輯狀態(State)切換 【Alt】+【Ctrl】+【s】
設置最大影響(Influence) 【Ctrl】+【I】
設置最小影響(Influence) 【Alt】+【I】
設置影響值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
ActiveShade (Scanline)
初始化 【P】
更新 【U】
宏編輯器
累積計數器 【Q】
復制 【co】
VBA宏命令【Alt】+【F8】
Visual Basic編輯器 【ALT+F11】

② CAD焊接符號怎麼畫機械CAD中焊接符號繪制教程

焊接符號主要用於 機械CAD 圖紙中標注焊縫形式、焊縫尺寸以及焊縫方法等,以便焊接工人進行施工。浩辰 CAD機械制圖 軟體中的焊縫標注是根據 GB/T 324—1988《焊縫符號表示法》和 GB/T 12212—1990《技術制圖焊縫符號的尺寸、比例及簡化表示法》標准為基準的。那麼, CAD 焊接符號怎麼畫?

CAD焊接符號繪制步驟:

啟動CAD機械軟體後,在菜單欄中依次點擊【機械】—【符號標注】—【焊接符號】。如下圖所示:

執行命令後會彈出【焊接符號】對話框,在【符號】選項卡中設置焊接基本符號。如下圖所示:

接著在【箭頭側焊接縫參數】選項卡中設置相關的焊縫尺寸。如下圖所示:

在【設置】選項卡中設置相關的文字和引線參數。如下圖所示:

全部設置完成後點擊【確定】,根據提示在圖紙中選定標注引出點,選取下一點,點擊回車鍵確認;最後確定標注位置即可完成焊接標注。如下圖所示:

本篇 CAD教程 中我給大家分享了CAD機械制圖軟體中繪制焊接符號的詳細操作步驟,是不是很簡單呢?

③ cad畫圖快捷鍵

F1:
獲取幫助F2:
實現作圖窗和文本窗口的切換F3:
控制是否實現對象自動捕捉F4:
數字化儀控制F5:
等軸測平面切換F6:
控制狀態行上坐標的顯示方式F7:
柵格顯示模式控制F8:
正交模式控制F9:
柵格捕捉模式控制F10:
極軸模式控制F11:
對象追蹤式控制Ctrl+B:
柵格捕捉模式控制(F9)剛剛看了一下dra:半徑標注ddi:直徑標注dal:對齊標注dan:角度標注Ctrl+C:
將選擇的對象復制到剪切板上Ctrl+F:
控制是否實現對象自動捕捉(f3)Ctrl+G:
柵格顯示模式控制(F7)Ctrl+J:
重復執行上一步命令Ctrl+K:
超級鏈接Ctrl+N:
新建圖形文件Ctrl+M:
打開選項對話框AA:
測量區域和周長(area)AL:
對齊(align)AR:
陣列(array)AP:
載入*lsp程系AV:
打開視圖對話框(dsviewer)SE:
打開對相自動捕捉對話框ST:
打開字體設置對話框(style)SO:
繪制二圍面(
2d
solid)SP:
拼音的校核(spell)SC:
縮放比例
(scale)SN:
柵格捕捉模式設置(snap)DT:
文本的設置(dtext)DI:
測量兩點間的距離OI:插入外部對相Ctrl+1:
打開特性對話框Ctrl+2:
打開圖象資源管理器Ctrl+6:
打開圖象數據原子Ctrl+O:
打開圖象文件Ctrl+P:
打開列印對說框Ctrl+S:
保存文件Ctrl+U:
極軸模式控制(F10)Ctrl+v:
粘貼剪貼板上的內容Ctrl+W:
對象追
蹤式控制(F11)Ctrl+X:
剪切所選擇的內容Ctrl+Y:
重做Ctrl+Z:
取消前一步的操作A:
繪圓弧B:
定義塊C:
畫圓D:
尺寸資源管理器E:
刪除F:
倒圓角G:
對相組合H:
填充I:
插入S:
拉伸T:
文本輸入W:
定義塊並保存到硬碟中L:
直線M:
移動X:
炸開V:
設置當前坐標U:
恢復上一次操做O:
偏移P:
移動Z:
縮放顯示降級適配(開關)
【O】適應透視圖格點
【Shift】+【Ctrl】+【A】排列
【Alt】+【A】角度捕捉(開關)
【A】動畫模式
(開關)
【N】改變到後視圖
【K】背景鎖定(開關)
【Alt】+【Ctrl】+【B】前一時間單位
【.】下一時間單位
【,】改變到上(Top)視圖
【T】改變到底(Bottom)視圖
【B】改變到相機(Camera)視圖
【C】改變到前(Front)視圖
【F】改變到等大的用戶(User)視圖
【U】改變到右(Right)視圖
【R】改變到透視(Perspective)圖
【P】循環改變選擇方式
【Ctrl】+【F】默認燈光(開關)
【Ctrl】+【L】刪除物體
【DEL】當前視圖暫時失效
【D】是否顯示幾何體內框(開關)
【Ctrl】+【E】顯示第一個工具條
【Alt】+【1】專家模式�全屏(開關)
【Ctrl】+【X】暫存(Hold)場景
【Alt】+【Ctrl】+【H】取回(Fetch)場景
【Alt】+【Ctrl】+【F】凍結所選物體
【6】跳到最後一幀
【END】跳到第一幀
【HOME】顯示/隱藏相機(Cameras)
【Shift】+【C】顯示/隱藏幾何體(Geometry)
【Shift】+【O】顯示/隱藏網格(Grids)
【G】顯示/隱藏幫助(Helpers)物體
【Shift】+【H】顯示/隱藏光源(Lights)
【Shift】+【L】顯示/隱藏粒子系統(Particle
Systems)
【Shift】+【P】顯示/隱藏空間扭曲(Space
Warps)物體
【Shift】+【W】鎖定用戶界面(開關)
【Alt】+【0】匹配到相機(Camera)視圖
【Ctrl】+【C】材質(Material)編輯器
【M】最大化當前視圖
(開關)
【W】腳本編輯器
【F11】新的場景
【Ctrl】+【N】法線(Normal)對齊
【Alt】+【N】向下輕推網格
小鍵盤【-】向上輕推網格
小鍵盤【+】NURBS表面顯示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】NURBS調整方格1
【Ctrl】+【1】NURBS調整方格2
【Ctrl】+【2】NURBS調整方格3
【Ctrl】+【3】偏移捕捉
【Alt】+【Ctrl】+【空格】打開一個MAX文件
【Ctrl】+【O】平移視圖
【Ctrl】+【P】互動式平移視圖
【I】放置高光(Highlight)
【Ctrl】+【H】播放/停止動畫
【/】快速(Quick)渲染
【Shift】+【Q】回到上一場景*作
【Ctrl】+【A】回到上一視圖*作
【Shift】+【A】撤消場景*作
【Ctrl】+【Z】撤消視圖*作
【Shift】+【Z】刷新所有視圖
【1】用前一次的參數進行渲染
【Shift】+【E】或【F9】渲染配置
【Shift】+【R】或【F10】在xy/yz/zx鎖定中循環改變
【F8】約束到X軸
【F5】約束到Y軸
【F6】約束到Z軸
【F7】旋轉(Rotate)視圖模式
【Ctrl】+【R】或【V】保存(Save)文件
【Ctrl】+【S】透明顯示所選物體(開關)
【Alt】+【X】選擇父物體
【PageUp】選擇子物體
【PageDown】根據名稱選擇物體
【H】選擇鎖定(開關)
【空格】減淡所選物體的面(開關)
【F2】顯示所有視圖網格(Grids)(開關)
【Shift】+【G】顯示/隱藏命令面板
【3】顯示/隱藏浮動工具條
【4】顯示最後一次渲染的圖畫
【Ctrl】+【I】顯示/隱藏主要工具欄
【Alt】+【6】顯示/隱藏安全框
【Shift】+【F】*顯示/隱藏所選物體的支架
【J】顯示/隱藏工具條
【Y】/【2】百分比(Percent)捕捉(開關)
【Shift】+【Ctrl】+【P】打開/關閉捕捉(Snap)
【S】循環通過捕捉點
【Alt】+【空格】聲音(開關)
【\】間隔放置物體
【Shift】+【I】改變到光線視圖
【Shift】+【4】循環改變子物體層級
【Ins】子物體選擇(開關)
【Ctrl】+【B】帖圖材質(Texture)修正
【Ctrl】+【T】加大動態坐標
【+】減小動態坐標
【-】激活動態坐標(開關)
【X】精確輸入轉變數
【F12】全部解凍
【7】根據名字顯示隱藏的物體
【5】刷新背景圖像(Background)
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】顯示幾何體外框(開關)
【F4】視圖背景(Background)
【Alt】+【B】用方框(Box)快顯幾何體(開關)
【Shift】+【B】打開虛擬現實
數字鍵盤【1】虛擬視圖向下移動
數字鍵盤【2】虛擬視圖向左移動
數字鍵盤【4】虛擬視圖向右移動
數字鍵盤【6】虛擬視圖向中移動
數字鍵盤【8】虛擬視圖放大
數字鍵盤【7】虛擬視圖縮小
數字鍵盤【9】實色顯示場景中的幾何體(開關)
【F3】全部視圖顯示所有物體
【Shift】+【Ctrl】+【Z】*視窗縮放到選擇物體范圍(Extents)
【E】縮放范圍
【Alt】+【Ctrl】+【Z】視窗放大兩倍
【Shift】+數字鍵盤【+】放大鏡工具
【Z】視窗縮小兩倍
【Shift】+數字鍵盤【-】根據框選進行放大
【Ctrl】+【w】視窗互動式放大
【[】視窗互動式縮小
【]】軌跡視圖加入(Add)關鍵幀
【A】前一時間單位
【<】下一時間單位
【>】編輯(Edit)關鍵幀模式
【E】編輯區域模式
【F3】編輯時間模式
【F2】展開對象(Object)切換
【O】展開軌跡(Track)切換
【T】函數(Function)曲線模式
【F5】或【F】鎖定所選物體
【空格】向上移動高亮顯示
【↓】向下移動高亮顯示
【↑】向左輕移關鍵幀
【←】向右輕移關鍵幀
【→】位置區域模式
【F4】回到上一場景*作
【Ctrl】+【A】撤消場景*作
【Ctrl】+【Z】用前一次的配置進行渲染
【F9】渲染配置
【F10】向下收攏
【Ctrl】+【↓】向上收攏
【Ctrl】+【↑】材質編輯器用前一次的配置進行渲染
【F9】渲染配置
【F10】撤消場景*作
【Ctrl】+【Z】示意(Schematic)視圖下一時間單位
【>】前一時間單位
【<】回到上一場景*作
【Ctrl】+【A】撤消場景*作
【Ctrl】+【Z】Active
Shade繪制(Draw)區域
【D】渲染(Render)
【R】鎖定工具欄(泊塢窗)
【空格】視頻編輯加入過濾器(Filter)項目
【Ctrl】+【F】加入輸入(Input)項目
【Ctrl】+【I】加入圖層(Layer)項目
【Ctrl】+【L】加入輸出(Output)項目
【Ctrl】+【O】加入(Add)新的項目
【Ctrl】+【A】加入場景(Scene)事件
【Ctrl】+【s】編輯(Edit)當前事件
【Ctrl】+【E】執行(Run)序列
【Ctrl】+【R】新(New)的序列
【Ctrl】+【N】撤消場景*作
【Ctrl】+【Z】NURBS編輯CV
約束法線(Normal)移動
【Alt】+【N】CV
約束到U向移動
【Alt】+【U】CV
約束到V向移動
【Alt】+【V】顯示曲線(Curves)
【Shift】+【Ctrl】+【C】顯示控制點(Dependents)
【Ctrl】+【D】顯示格子(Lattices)
【Ctrl】+【L】NURBS面顯示方式切換【Alt】+【L】顯示表面(Surfaces)
【Shift】+【Ctrl】+【s】顯示工具箱(Toolbox)
【Ctrl】+【T】顯示表面整齊(Trims)
【Shift】+【Ctrl】+【T】根據名字選擇本物體的子層級
【Ctrl】+【H】鎖定2D
所選物體
【空格】選擇U向的下一點
【Ctrl】+【→】選擇V向的下一點
【Ctrl】+【↑】選擇U向的前一點
【Ctrl】+【←】選擇V向的前一點
【Ctrl】+【↓】根據名字選擇子物體
【H】柔軟所選物體
【Ctrl】+【s】轉換到Curve
CV
層級
【Alt】+【Shift】+【Z】轉換到Curve
層級
【Alt】+【Shift】+【C】轉換到Imports
層級
【Alt】+【Shift】+【I】轉換到Point
層級
【Alt】+【Shift】+【P】轉換到Surface
CV
層級
【Alt】+【Shift】+【V】轉換到Surface
層級
【Alt】+【Shift】+【S】轉換到上一層級
【Alt】+【Shift】+【T】轉換降級
【Ctrl】+【X】FFD轉換到控制點(Control
Point)層級
【Alt】+【Shift】+【C】到格點(Lattice)層級
【Alt】+【Shift】+【L】到設置體積(Volume)層級
【Alt】+【Shift】+【S】轉換到上層級
【Alt】+【Shift】+【T】打開的UVW貼圖進入編輯(Edit)UVW模式
【Ctrl】+【E】調用*.uvw文件
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】保存UVW為*.uvw格式的文件
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】打斷(Break)選擇點
【Ctrl】+【B】分離(Detach)邊界點
【Ctrl】+【D】過濾選擇面
【Ctrl】+【空格】水平翻轉
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】垂直(Vertical)翻轉
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】凍結(Freeze)所選材質點
【Ctrl】+【F】隱藏(Hide)所選材質點
【Ctrl】+【H】全部解凍(unFreeze)
【Alt】+【F】全部取消隱藏(unHide)
【Alt】+【H】從堆棧中獲取面選集
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】從面獲取選集
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】鎖定所選頂點
【空格】水平鏡象
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】垂直鏡象
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】水平移動
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】垂直移動
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】平移視圖
【Ctrl】+【P】象素捕捉
【S】平面貼圖面/重設UVW
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】水平縮放
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】垂直縮放
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】移動材質點
【Q】旋轉材質點
【W】等比例縮放材質點
【E】焊接(Weld)所選的材質點
【Alt】+【Ctrl】+【W】焊接(Weld)到目標材質點
【Ctrl】+【W】Unwrap的選項(Options)
【Ctrl】+【O】更新貼圖(Map)
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】將Unwrap視圖擴展到全部顯示
【Alt】+【Ctrl】+【Z】框選放大Unwrap視圖
【Ctrl】+【Z】將Unwrap視圖擴展到所選材質點的大小
【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】縮放到Gizmo大小
【Shift】+【空格】縮放(Zoom)工具
【Z】反應堆(Reactor)建立(Create)反應(Reaction)
【Alt】+【Ctrl】+【C】刪除(Delete)反應(Reaction)
【Alt】+【Ctrl】+【D】編輯狀態(State)切換
【Alt】+【Ctrl】+【s】設置最大影響(Influence)
【Ctrl】+【I】設置最小影響(Influence)
【Alt】+【I】設置影響值(Value)
【Alt】+【Ctrl】+【V】ActiveShade
(Scanline)初始化
【P】更新
【U】宏編輯器累積計數器
【Q】

④ cad焊接部位怎麼畫

1、打開需要標注加工符號的文檔,點擊上方的「標注」→「焊接符號」。

(4)cad2018如何畫焊接快捷鍵擴展閱讀:

為了提高作圖速度,用戶最好遵循如下的作圖原則:

1、作圖步驟:設置圖幅→設置單位及精度→建立若乾圖層→設置對象樣式→開始繪圖。

2、繪圖始終使用1:1比例。為改變圖樣的大小,可在列印時於圖紙空間內設置不同的列印比例。

3、當處理較小區域的圖案時 ,可以減小圖案的比例因子值 ;相反地 ,當處理較大區域的圖案填充時 ,則可以增加圖案的比例因子值 。

4、為不同類型的圖元對象設置不同的圖層、顏色及線寬,而圖元對象的顏色、線型及線寬都應由圖層控制(BYLAYER)。

5、需精確繪圖時,可使用柵格捕捉功能,並將柵格捕捉間距設為適當的數值。

6、不要將圖框和圖形繪在同一幅圖中,應在布局(LAYOUT)中將圖框按塊插入,然後列印出圖。

7、對於有名對象,如視圖、圖層、圖塊、線型、文字樣式、列印樣式等,命名時不僅要簡明,而且要遵循一定的規律,以便於查找和使用。

參考資料來源:網路-CAD

⑤ CAD 線條焊接 命令

PE命令。抄
1、COMMAND:PE。
2、COMMAND:選擇襲多段線或 [多條(M)]: M(圖中選擇兩條直線)。
3、是否將直線和圓弧轉換為多段線?[是(Y)/否(N)]? <Y>。
4、COMMAND:輸入選項 。
5、[閉合(C)/打開(O)/合並(J)/寬度(W)/擬合(F)/樣條曲線(S)/非曲線化(D)/線型生成(L)/放棄(U)]: J
6、COMMAND:合並類型 = 延伸。
7、輸入模糊距離或 [合並類型(J)] <0.0000>:回車。

⑥ 2018cad快捷鍵命令大全

⑦ CAD中如何將兩條線焊接在一起快捷鍵

用圓角命令:fillet(別名f),把圓角半徑設為0,可以快捷連接兩條不共線的直線

花線的話,直接拉好了。

⑧ cad焊接的快捷鍵是什麼

①焊接(Weld)所選的材質點
Alt+Ctrl+W
②焊接(Weld)到目標材質點
Ctrl+W

⑨ cad焊接的快捷鍵是什麼

F1: 獲取幫助

F2: 實現作圖窗和文本窗口的切換

F3: 控制是否實現對象自動捕捉

F4: 數字化儀控制

F5: 等軸測平面切換

F6: 控制狀態行上坐標的顯示方式

F7: 柵格顯示模式控制

F8: 正交模式控制

F9: 柵格捕捉模式控制

F10: 極軸模式控制

F11: 對象追蹤式控制

Ctrl+B: 柵格捕捉模式控制(F9)

剛剛看了一下

dra:半徑標注

ddi:直徑標注

dal:對齊標注

dan:角度標注

Ctrl+C: 將選擇的對象復制到剪切板上

Ctrl+F: 控制是否實現對象自動捕捉(f3)

Ctrl+G: 柵格顯示模式控制(F7)

Ctrl+J: 重復執行上一步命令

Ctrl+K: 超級鏈接

Ctrl+N: 新建圖形文件

Ctrl+M: 打開選項對話框

AA: 測量區域和周長(area)

AL: 對齊(align)

AR: 陣列(array)

AP: 載入*lsp程系

AV: 打開視圖對話框(dsviewer)

SE: 打開對相自動捕捉對話框

ST: 打開字體設置對話框(style)

SO: 繪制二圍面( 2d solid)

SP: 拼音的校核(spell)

SC: 縮放比例 (scale)

SN: 柵格捕捉模式設置(snap)

DT: 文本的設置(dtext)

DI: 測量兩點間的距離

OI:插入外部對相

Ctrl+1: 打開特性對話框

Ctrl+2: 打開圖象資源管理器

Ctrl+6: 打開圖象數據原子

Ctrl+O: 打開圖象文件

Ctrl+P: 打開列印對說框

Ctrl+S: 保存文件

Ctrl+U: 極軸模式控制(F10)

Ctrl+v: 粘貼剪貼板上的內容

Ctrl+W: 對象追 蹤式控制(F11)

Ctrl+X: 剪切所選擇的內容

Ctrl+Y: 重做

Ctrl+Z: 取消前一步的操作

A: 繪圓弧

B: 定義塊

C: 畫圓

D: 尺寸資源管理器

E: 刪除

F: 倒圓角

G: 對相組合

H: 填充

I: 插入

S: 拉伸

T: 文本輸入

W: 定義塊並保存到硬碟中

L: 直線

M: 移動

X: 炸開

V: 設置當前坐標

U: 恢復上一次操做

O: 偏移

P: 移動

Z: 縮放

顯示降級適配(開關) 【O】

適應透視圖格點 【Shift】+【Ctrl】+【A】

排列 【Alt】+【A】

角度捕捉(開關) 【A】

動畫模式 (開關) 【N】

改變到後視圖 【K】

背景鎖定(開關) 【Alt】+【Ctrl】+【B】

前一時間單位 【.】

下一時間單位 【,】

改變到上(Top)視圖 【T】

改變到底(Bottom)視圖 【B】

改變到相機(Camera)視圖 【C】

改變到前(Front)視圖 【F】

改變到等大的用戶(User)視圖 【U】

改變到右(Right)視圖 【R】

改變到透視(Perspective)圖 【P】

循環改變選擇方式 【Ctrl】+【F】

默認燈光(開關) 【Ctrl】+【L】

刪除物體 【DEL】

當前視圖暫時失效 【D】

是否顯示幾何體內框(開關) 【Ctrl】+【E】

顯示第一個工具條 【Alt】+【1】

專家模式�全屏(開關) 【Ctrl】+【X】

暫存(Hold)場景 【Alt】+【Ctrl】+【H】

取回(Fetch)場景 【Alt】+【Ctrl】+【F】

凍結所選物體 【6】

跳到最後一幀 【END】

跳到第一幀 【HOME】

顯示/隱藏相機(Cameras) 【Shift】+【C】

顯示/隱藏幾何體(Geometry) 【Shift】+【O】

顯示/隱藏網格(Grids) 【G】

顯示/隱藏幫助(Helpers)物體 【Shift】+【H】

顯示/隱藏光源(Lights) 【Shift】+【L】

顯示/隱藏粒子系統(Particle Systems) 【Shift】+【P】

顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體 【Shift】+【W】

鎖定用戶界面(開關) 【Alt】+【0】

匹配到相機(Camera)視圖 【Ctrl】+【C】

材質(Material)編輯器 【M】

最大化當前視圖(開關) 【W】

腳本編輯器 【F11】

新的場景 【Ctrl】+【N】

法線(Normal)對齊 【Alt】+【N】

向下輕推網格 小鍵盤【-】

向上輕推網格 小鍵盤【+】

NURBS表面顯示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】

NURBS調整方格1 【Ctrl】+【1】

NURBS調整方格2 【Ctrl】+【2】

NURBS調整方格3 【Ctrl】+【3】

偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】

打開一個MAX文件 【Ctrl】+【O】

平移視圖 【Ctrl】+【P】

互動式平移視圖 【I】

放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】

播放/停止動畫 【/】

快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】

回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】

回到上一視圖*作 【Shift】+【A】

撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

撤消視圖*作 【Shift】+【Z】

刷新所有視圖 【1】

用前一次的參數進行渲染 【Shift】+【E】或【F9】

渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】

在xy/yz/zx鎖定中循環改變 【F8】

約束到X軸 【F5】

約束到Y軸 【F6】

約束到Z軸 【F7】

旋轉(Rotate)視圖模式 【Ctrl】+【R】或【V】

保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】

透明顯示所選物體(開關) 【Alt】+【X】

選擇父物體 【PageUp】

選擇子物體 【PageDown】

根據名稱選擇物體 【H】

選擇鎖定(開關) 【空格】

減淡所選物體的面(開關) 【F2】

顯示所有視圖網格(Grids)(開關) 【Shift】+【G】

顯示/隱藏命令面板 【3】

顯示/隱藏浮動工具條 【4】

顯示最後一次渲染的圖畫 【Ctrl】+【I】

顯示/隱藏主要工具欄 【Alt】+【6】

顯示/隱藏安全框 【Shift】+【F】

*顯示/隱藏所選物體的支架 【J】

顯示/隱藏工具條 【Y】/【2】

百分比(Percent)捕捉(開關) 【Shift】+【Ctrl】+【P】

打開/關閉捕捉(Snap) 【S】

循環通過捕捉點 【Alt】+【空格】

聲音(開關) 【/】

間隔放置物體 【Shift】+【I】

改變到光線視圖 【Shift】+【4】

循環改變子物體層級 【Ins】

子物體選擇(開關) 【Ctrl】+【B】

帖圖材質(Texture)修正 【Ctrl】+【T】

加大動態坐標 【+】

減小動態坐標 【-】

激活動態坐標(開關) 【X】

精確輸入轉變數 【F12】

全部解凍 【7】

根據名字顯示隱藏的物體 【5】

刷新背景圖像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

顯示幾何體外框(開關) 【F4】

視圖背景(Background)【Alt】+【B】

用方框(Box)快顯幾何體(開關) 【Shift】+【B】

打開虛擬現實 數字鍵盤【1】

虛擬視圖向下移動 數字鍵盤【2】

虛擬視圖向左移動 數字鍵盤【4】

虛擬視圖向右移動 數字鍵盤【6】

虛擬視圖向中移動 數字鍵盤【8】

虛擬視圖放大 數字鍵盤【7】

虛擬視圖縮小 數字鍵盤【9】

實色顯示場景中的幾何體(開關) 【F3】

全部視圖顯示所有物體 【Shift】+【Ctrl】+【Z】

*視窗縮放到選擇物體范圍(Extents) 【E】

縮放范圍 【Alt】+【Ctrl】+【Z】

視窗放大兩倍 【Shift】+數字鍵盤【+】

放大鏡工具 【Z】

視窗縮小兩倍 【Shift】+數字鍵盤【-】

根據框選進行放大 【Ctrl】+【w】

視窗互動式放大 【[】

視窗互動式縮小 【]】

軌跡視圖

加入(Add)關鍵幀 【A】

前一時間單位 【<】

下一時間單位 【>】

編輯(Edit)關鍵幀模式 【E】

編輯區域模式 【F3】

編輯時間模式 【F2】

展開對象(Object)切換 【O】

展開軌跡(Track)切換 【T】

函數(Function)曲線模式 【F5】或【F】

鎖定所選物體 【空格】

向上移動高亮顯示 【↓】

向下移動高亮顯示 【↑】

向左輕移關鍵幀 【←】

向右輕移關鍵幀 【→】

位置區域模式 【F4】

回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】

撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

用前一次的配置進行渲染 【F9】

渲染配置 【F10】

向下收攏 【Ctrl】+【↓】

向上收攏 【Ctrl】+【↑】

材質編輯器

用前一次的配置進行渲染 【F9】

渲染配置 【F10】

撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

示意(Schematic)視圖

下一時間單位 【>】

前一時間單位 【<】

回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】

撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

Active Shade

繪制(Draw)區域 【D】

渲染(Render)【R】

鎖定工具欄(泊塢窗) 【空格】

視頻編輯

加入過濾器(Filter)項目 【Ctrl】+【F】

加入輸入(Input)項目 【Ctrl】+【I】

加入圖層(Layer)項目 【Ctrl】+【L】

加入輸出(Output)項目 【Ctrl】+【O】

加入(Add)新的項目 【Ctrl】+【A】

加入場景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】

編輯(Edit)當前事件 【Ctrl】+【E】

執行(Run)序列 【Ctrl】+【R】

新(New)的序列 【Ctrl】+【N】

撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】

NURBS編輯

CV 約束法線(Normal)移動 【Alt】+【N】

CV 約束到U向移動 【Alt】+【U】

CV 約束到V向移動 【Alt】+【V】

顯示曲線(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】

顯示控制點(Dependents)【Ctrl】+【D】

顯示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】

NURBS面顯示方式切換【Alt】+【L】

顯示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】

顯示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】

顯示表面整齊(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】

根據名字選擇本物體的子層級 【Ctrl】+【H】

鎖定2D 所選物體 【空格】

選擇U向的下一點 【Ctrl】+【→】

選擇V向的下一點 【Ctrl】+【↑】

選擇U向的前一點 【Ctrl】+【←】

選擇V向的前一點 【Ctrl】+【↓】

根據名字選擇子物體 【H】

柔軟所選物體 【Ctrl】+【s】

轉換到CurveCV 層級 【Alt】+【Shift】+【Z】

轉換到Curve層級 【Alt】+【Shift】+【C】

轉換到Imports層級 【Alt】+【Shift】+【I】

轉換到Point層級 【Alt】+【Shift】+【P】

轉換到SurfaceCV 層級 【Alt】+【Shift】+【V】

轉換到Surface層級 【Alt】+【Shift】+【S】

轉換到上一層級 【Alt】+【Shift】+【T】

轉換降級 【Ctrl】+【X】

FFD

轉換到控制點(ControlPoint)層級 【Alt】+【Shift】+【C】

到格點(Lattice)層級 【Alt】+【Shift】+【L】

到設置體積(Volume)層級 【Alt】+【Shift】+【S】

轉換到上層級 【Alt】+【Shift】+【T】

打開的UVW貼圖

進入編輯(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】

調用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】

保存UVW為*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】

打斷(Break)選擇點 【Ctrl】+【B】

分離(Detach)邊界點 【Ctrl】+【D】

過濾選擇面 【Ctrl】+【空格】

水平翻轉 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

垂直(Vertical)翻轉 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

凍結(Freeze)所選材質點 【Ctrl】+【F】

隱藏(Hide)所選材質點 【Ctrl】+【H】

全部解凍(unFreeze)【Alt】+【F】

全部取消隱藏(unHide)【Alt】+【H】

從堆棧中獲取面選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】

從面獲取選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

鎖定所選頂點 【空格】

水平鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】

垂直鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

水平移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】

垂直移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】

平移視圖 【Ctrl】+【P】

象素捕捉 【S】

平面貼圖面/重設UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】

水平縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】

垂直縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】

移動材質點 【Q】

旋轉材質點 【W】

等比例縮放材質點 【E】

焊接(Weld)所選的材質點 【Alt】+【Ctrl】+【W】

焊接(Weld)到目標材質點 【Ctrl】+【W】

Unwrap的選項(Options) 【Ctrl】+【O】

更新貼圖(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

將Unwrap視圖擴展到全部顯示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】

框選放大Unwrap視圖 【Ctrl】+【Z】

將Unwrap視圖擴展到所選材質點的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】

縮放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】

縮放(Zoom)工具 【Z】

反應堆(Reactor)

建立(Create)反應(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】

刪除(Delete)反應(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】

編輯狀態(State)切換 【Alt】+【Ctrl】+【s】

設置最大影響(Influence)【Ctrl】+【I】

設置最小影響(Influence)【Alt】+【I】

設置影響值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】

ActiveShade (Scanline)

初始化 【P】

更新 【U】

宏編輯器

累積計數器 【Q】

閱讀全文

與cad2018如何畫焊接快捷鍵相關的資料

熱點內容
鋁合金車門玻璃多少錢 瀏覽:647
鋁合金防水膠多少錢 瀏覽:958
250克模具放多少面團 瀏覽:93
換壓縮機焊接溫度是多少度 瀏覽:137
玻璃鋼化膜刺手 瀏覽:568
橋絲焊接什麼意思 瀏覽:151
模具砂怎麼容易清洗 瀏覽:513
20在鋼材里是什麼意思 瀏覽:445
鋁合金精密壓鑄加工多少錢 瀏覽:690
鋁鎂合金與鈦鎂合金肉眼如何分辨 瀏覽:174
標准鋼板型材厚度有多少 瀏覽:97
遼寧鋼筋混凝土多少錢 瀏覽:883
鋼管鐵件怎麼計算 瀏覽:954
合金筷的壽命是多少 瀏覽:647
取鋼板多久能脫拐走路 瀏覽:509
什麼是管對接焊縫 瀏覽:449
pp線盒模具定製多少錢 瀏覽:695
鈦合金粉末粒徑分布如何測試 瀏覽:843
16厘12米鋼板多少錢噸 瀏覽:909
什麼樣的鋼材需要發黑 瀏覽:503