⑴ 3dmax牆縫怎麼做
3dmax中牆縫有兩種方法製作:
常用的方法是「材質貼圖」法。通過「凹凸貼圖」實現。
通過建模方法實現。
⑵ 如何用3D MAX製作牆體
在3DMAX中製作牆體的方式有3個:
簡單四方形房間
步驟:直接放置一個長方體,設置好長寬高即可。
多邊形房間
步驟:使用3D MAX中的線,將牆體勾畫出來,再使用功能面板的擠壓,將牆體擠出。
利用長方體直接設置單面牆
步驟:利用多個長方體,設置多面的牆壁。(這種方式,比較麻煩,製作起來也很不方便,十分不推薦)
⑶ 3D MAX里從CAD里導入的牆體線條,在一個平面上,有些點不能熔合和焊接,也不能連接,是為什麼,求解
因為有些點是孤點,也就是孤立的點,不起作用的點,這些點,要刪除,要使用導入的線時,你得把導入的線需要使用的比原文件上復制出來,然後全部添加成整體的樣條曲線,刪除多餘的點,再焊接,就可以拉伸了,(我說的是需要的,不需要的多餘的東西全部刪掉)還有些點的焊接因為單位問題,你要調大焊接數據,單獨焊接,最後就可以使用啦,採納了要加分喲!
⑷ 3D中我做的牆體是整體的,我現在要給其中一面牆貼材質,該怎麼辦
有兩種方法,其一是進入物體的面層級選中您所要貼材質的面,設置它的id號如1,在打開材質面板進入多維子材質設置數量為二,再在第一個材質里設置您所需要的材質。其二就是把您所需要貼材質的牆面分離,直接賦予材質,最後要加個uvw貼圖,參數為立方體,參數一般為800*800*800這可以根據您的要求設置的。
⑸ 求3dmax建牆體方法和步驟
如果是把CAD導入3D的可以把CAD凍結 然後樣條線描線 然後擠出
⑹ 如何讓新建牆與老牆結合緊密
要知道來砌牆的時候,關鍵的就是新自砌牆和原有房屋老牆的連接工藝,最好就是要鏟掉老牆想要連接新牆地方的石灰層,然後把原來的老牆開鑿的比較粗糙,在牆體內(這里指的是老牆)...
2.
對於新牆的牆面要貼上網格布、或者牛皮紙這樣便能很好的減小牆面開裂的機會,而且在砌的時候...
3.
在砌牆的時候,新牆如果砌好了,要把新牆進行晾曬乾燥,讓它和老牆處於幾乎同樣的乾燥程度...
4.
考慮到老舊牆的差異,在對新牆進行粉刷好之後最好要比老牆凹進去一些,晾乾後再上石膏板,
⑺ 3D用線繪制牆體時斷了怎麼接起來
如果是同個line物體裡面的斷點想連接的話,編輯面板進入line的vertex層級(點成黃色的),面板下面找到weld下邊的connect,點成黃色的,然後到視圖里斷點上按住左鍵拖動,到另一個斷點上松開,就連上了。
如果是兩個line物體想連上,就得先用編輯面板里的attch 去結合另一個line,再進行上面的操作。
⑻ cad導入3dmax牆體怎麼建
導入方法:
1,先打開3Dmax,點擊菜單欄「導入」;
2,選擇需要導入的cad,按確定;
3,選擇牆體的線,使用焊接命令,焊接區間選擇0.5,焊接;
4,使用「擠出」命令,擠出牆體,即可創建好牆體。