1. 3dmax怎麼焊點
1、將3dmax這款軟體打開,然後進入到3dmax的操作界面。
2. 3d max的打斷命令和焊接命令英文!
可以按著位置找 嘿嘿
打斷是B開頭的 焊接是W開頭的
3. 3Dmax焊接
如果你點焊接好了擠出就不會是空心的·焊接數值調大點·但是有時候焊接不了2個點不知道什麼原因·你這二維線是導入的還是自己畫的·導入的話你在線段模式下每個線段都拖動一下看看有重疊在一起的線段不 有的話就刪掉 在在點下焊接·要是是自己畫的焊接不行就在重畫個試試·有時候會出現點焊接不起的情況~
4. 求助在3d max英文版中怎麼焊接
選中想要焊接的點,點weld~
5. 3dmax中的 焊接有什麼用
做到以下幾點就行了:
1、使對象處於「頂點」編輯層級,並同時選定要焊接的兩個點;
2、下拉編輯面板找到「焊接」(weld)項,並點擊它,如果你選擇的兩個點可以成功焊接就行了;如果焊接不成功,把「焊接」右邊的數值調高一點,再點擊「焊接」,照此方法把數值調整到能成功焊接為止。(我所說的「焊接」就是你說的「目標焊接」,翻譯不同,建議不要用中文版)。
6. 3dmax 焊接!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
沒太清楚你說的情況。你指的時樣條線還是多邊形得頂點啊。我就來說說樣條線得情況吧。首先要保證被焊接得兩個定點一定要在同一個平面內(即無論在哪個視圖都是在一個平面內)。第二要保證是同一樣條線,相信你應該將兩個樣條線附加在一起了吧。這樣就應該能對定點進行焊接了。
另外如果「閾值」不行,就嘗試將兩個定點移動到一起先進行融合,在進行焊接應該就可以了。希望能幫到你
7. 3DMAX中焊接是什麼意思
焊接就是將兩個元素焊在一起,可以是點線面.就像用膠水粘起來一樣,讓多個合成一個,一般消除模型孔洞或者改變模型拓撲結構時用.
8. 3dMAX 中的weld焊接命令 的使用順序是怎麼樣。 英文版9.0的 我要焊接兩個點,怎麼老是焊接不起來。。 謝謝
如果是物體上的兩點先選擇兩點並編輯點用Weld(焊接),如果是樣條線上的兩點先選擇其中的一條線再attach(配屬)另一條線,然後轉成編輯點,選兩點焊接(注意焊接點的距離設置)。
9. 3DMAX 二維線如何焊接我是2009英文版
檢查點是否是corner點,不是的轉變成corner點,加點位置不均勻不知道是否是有手柄的緣故.
自動焊接的點是分頂點跟端點的.如果數值縮小不能焊接,把視圖縮小,在焊接不上就得看看是不是有斷的地方.如果兩條二維線不是同一個物體,看來你得先辛苦下,把它們Attach了.
10. 3DMAX 焊接
哥,檢查一下,是不是不在同一面上。另一個,好像有設置多少距離可以點焊接的吧