❶ 3DMAX中不銹鋼材質怎麼做
1樓真搞笑你家抄的不銹襲鋼是透明的嗎?還調透明度,呵呵~
不銹鋼材質,分析一下,說白了他就是像鏡子一樣的高反射物體,所以反射一定要給高,如果要調出真實的不銹鋼材質你就必須要給他有反射的東西(你給個空場景當然出不來不銹鋼的效果,有可能是黑的),如果不用反射貼圖的話(我說的是VR),直接把REFLECT拉成這樣:RGB:215,215,215,渲染出來就很接近不銹鋼了。如果需要模糊反射把REFL.GLOSSINES打到0.8.就OK了。
還是場景裡面要有東西,你光拖一個球出來給上材質,渲染出來還是黑的,因為你場景是黑的所以他反射上去的都是黑色(你用什麼渲染器都是這樣除了scanline)。
❷ 3dmax怎麼做金屬材質
3dmax金屬材質簡單製作方法:
准備幾個簡單的幾何體以便我們把製作好的金屬賦予它們一覽最後渲染的效果。
打開「材質編輯器」並選擇一個空白的材質球,將它的明暗器設置為「金屬」,這里3dmax已經為金屬材質預設好了參數,我們不用再做調整。
金屬材質的主要特點就在於它的高反射上:
a.設置「高光級別」和「光澤度」參數:
❸ 3dmax中,彩鋼板怎麼做出來啊 我開始建個面直接貼圖的 可是不行 不像彩鋼板 怎麼做呢 會了加分
彩鋼板來不用加貼圖,直接源在漫反色中調成你想要的顏色,反射給到5-10就可以,注意高光和高光光澤度,前者0.65後者0.95-0.8左右,這是亞光的彩鋼板類似於彩鋼活動房藍色的部分可以這樣做,追求更好的效果可以再凹凸通道中加一張類似於水泥的凹凸貼圖,但是相機距離遠的話效果不大.不加也可
如果中間加有白色彩鋼板,可能是光亮的,就把0.65改成0.7-0.8左右,高光光澤度默認1,
彩鋼多用在室外,因為場景的反射沒有室內豐富 不太真實也是正常的.
❹ 3dmax鐵筐怎麼做
3dmax金屬框架的製作方法如下:
1、首先打開3dmax,然後在右側面板上找到create選項下的shape選項,在shape選項里找到arc命令
2、點擊arc命令後,用滑鼠左鍵在前視圖繪制一段arc線形
3、選擇這個線形,在modify里找到steps選項,調節其值為1
4、為這笑斗塌個線形添加extrude修改器
5、點擊extrude修改器在其修改區域里修改參數
6、修改參數後,銷枝在給其添加一個lattice修改器
7、點擊lattice修改器,在其修改區域里找到Struts選項,調節Struts里的參數
8、再次在lattice修改器的選擇區域里找到joint選項,調節joint的參數
9、參數調節完成後,進入到透視圖里,可以看到我們的模碰圓型已經製作好了
❺ 3Dmax裡面怎麼畫鋼結構
用box.然後轉poly。。這是建模問題,你自己要耐心琢磨。。。然後就是材質和燈光問題,,這東西不是一會兒能說完的。。祝好運~