1. 古代的紙盔甲怎麼做的
相傳甲是夏朝第七位夏後杼(予)發明的。《世本》雲:「杼作甲」、「「杼作矛」。《墨子》:「古者羿作弓,杼作甲,奚仲作車,巧垂作舟。」杼精明干練,曾協助父親夏後少康攻滅東夷人夷羿(後羿)、寒浞勢力,中興夏朝。少康帶領兒子杼,攻打東夷。夏軍首攻東夷人就遭到了頑強的抵抗,由於東夷人擅長射箭,弓箭十分厲害,杼的軍隊被善於射箭的東夷人的用弓箭抵擋,遭受損失,無法前進。退回國都後,他發明用獸皮製做甲,兵士穿上後,不畏弓箭,能格擋敵人的刀砍箭射,戰鬥力大大增強,東夷人弓箭優勢不復存在,身穿鎧甲的夏人終於滅絕了東夷。鎧甲起源於原始社會時以藤、木、皮革等原料製造的簡陋的護體裝具。商與周時期,人們已將原始的整片皮甲改製成可以部分活動的皮甲,即按照護體部位的不同,將皮革裁製成大小不同、形狀各異的皮革片,並把兩層或多層的皮革片合在一起,表面塗漆,製成牢固、美觀、耐用的甲片,然後在片上穿孔,用繩編聯成甲。皮甲在車戰中與盾相配合,
2. 綠色地獄金屬甲胄模子能幹什麼用
可以做成甲胄模具,燒制之後就是金屬甲片。
是游戲中比較實用的道具。
而且該道具可以搭配相關的材料進行二次製作,簡單來說就是可以通過使用模具和融化的鐵進行合成護甲模具,還可以燒出兩根鐵條做鐵甲裝備。
3. 我的世界怎麼製作盔甲
可以用皮革、鐵錠、金錠、鑽石製作盔甲,做鑽石盔甲就用鑽石,做皮革盔甲就用皮革,詳細合成方法如下——
1、在我的世界中可以有護甲的裝備有:頭盔、胸甲、腿甲、鞋子這四個種類。其中胸甲和褲子的護甲值是最高的,頭盔和鞋子的護甲相同,拿皮革為例,頭盔的合成:兩排,第二排中間空著。
4. 我的世界盔甲怎麼做
盔甲合成公式
盔甲可以由,皮革、鐵錠、金錠、鑽石,四種材料以上圖形式在工具台中擺放合成
皮革外套給予 1點護甲
黃金胸甲給予 2.5點護甲
鐵質胸甲給予 3點護甲
鑽石胸甲給予 4點護甲
鎖鏈胸甲給予 2.5點護甲
胸甲的附魔有:保護、火焰保護、彈射物保護、爆炸保護和摔落保護
皮革外套耐久為81
黃金胸甲耐久為113
鐵質胸甲耐久為241
鑽石胸甲耐久為529
鎖鏈胸甲耐久為241
5. 綠色地獄鐵甲胄怎麼做 綠色地獄鐵甲胄做法
1、打開物品欄,點擊製作按鈕。
2、將熔融鐵礦石拖到石頭上。
3、將空模具拖到石頭上。
4、將木棍拖到石頭上。
5、點擊製作選項,製作一個甲胄模具。
6、將剛剛製作的甲胄模具放進爐子中,進行燒制,然後等待它燒制好。
7、選中燒制完畢的甲胄模具,點擊採收選項即可。
6. 用EVA做盔甲怎麼做
COS一年 道具自製 還過的去隨便和大家掰掰EVA常識和鎧甲的一些製作方法吧~~ 什麼是EVA吶》 我做第1套道具的時候 還真是不知道怎麼入手才好 聽人家說EVA蠻好的 但是 什麼是EVA?於是某隻就在網上找呀找 終於給我找到了!! 網路空間里 柔叔的一篇文章 大概能比較清楚的說明什麼是EVA了 http://hi..com/ryuna/blog/item/7f89acfe96534a305c600890.html" target=_blank> http://hi..com/ryuna/blog/item/7f89acfe96534a305c600890.html</A> 就是這個 大家方便可以過去看看 ~~~ EVA 其實是發泡材料的一種稱呼(個人理解) 總之 在美術用品商店買的EVA 俗話叫 「海綿紙」你和老闆說EVA人家肯定不懂- -···· 一張買的多的話 可以到8毛錢 基本上是1~2毫米 厚一點的EVA在建材市場有賣 應該叫 「海綿板」 「泡棉板」 你和老闆說EVA也是沒人理你的! 各地的叫法不同 但是也不外呼這些了 大家在選擇的時候可要放大眼睛找好料子噢! 具體的 可以參考柔叔的帖子(柔叔寫的好的很-VVV-) EVA的定型 是採取熱定型 可以用電吹風吹 不過= = 效果自然不如用火烤來的好! 我個人比較推薦用KT板做盔甲 什麼?KT板太硬了? 你用電吹風吹吹看 一邊吹的時候 一邊彎角度 記得要慢慢的 用大功率的電吹風 但是又不要在同一塊地方吹的太久 不然會燒掉的! 簡潔的說 就是這些啦。。 來看看我SABER的盔甲吧~ -VVV- http://hi..com/up2she/blog/ ... bb80fefc037fca.html" target=_blank> http://hi..com/up2she/blog/ ... bb80fefc037fca.html</A> 大家要一起加油喲!
7. 求鋼鐵俠盔甲的具體製作方法,全方位設計圖,及所有細節。
材質用聚丙烯好了,刷上金屬漆樣子也差不多。如果想做的精細點的話,少說也得開上2、30付模具。連接部位用TPR(熱塑性橡膠)就行。至於襯里就隨自己喜好了,全棉或者絲綢都可以。
8. cosplay鋼鐵俠盔甲模形設計圖及製作方法
基本上COS鎧甲系和布衣系是完全不同的概念布衣實在不行是找個裁縫來做,鎧甲的話大部分需要自製但是當然,舞台效果是不可同日而語的首先要有概念出盔甲的話大概要准備個500--800左右預算先(材料費,加工費,塗料費 武器 再加其他小飾品)硬材料都是一樣的,玻璃鋼或者PVC板,玻璃鋼按桶買的,據說是有點貴的。
PVC 優勢:便宜,加工簡單(相對玻璃鋼而言) 劣勢:影響行動,造型呆板,復雜物體加工困難(相對普通材料而言)上色麻煩玻璃鋼 優勢:形狀可以做的很好(視手工而定) 堅固耐用 型做的好的話基本不影響舞台行動 劣勢:加工難度大,重量稍重,但是應該在可接受范圍內。 舉例怪物獵人來說,大概一般是肩甲和頭盔等需要塑型的部位用玻璃鋼做 其他部位用PVC板大致 玻璃鋼:PVC:布料 的比例是 3:3:4 大型武器肯定不能用木頭的,原因很簡單,我們是玩COS,不是干體力活的,孩子們都弱不經風的萬一誰舉到一半舉不動掉下來了砸到人怎麼辦基本上我想了幾個方案
1.用KT板 優勢:加工簡單,成本便宜 劣勢:不經用,容易壞
2.鋼絲搭骨架蒙皮 優勢:好塑型,成本也便宜 劣勢:容易變形...容易壞...
3.玻璃鋼中空鑄模 優勢:完美塑性,重量輕,堅固耐用 劣勢:較貴,難加工,入門者不推薦
PS.關於玻璃鋼,廣州已經有多組成功案例,本年度杭州動漫節COS冠軍 TB 道具大部分是玻璃鋼製作,華麗程度大家也已經看見了,但這個材料目前99還在技術開發中,最主要的困難是沒有太多的塑型師(製作流程是先用1:1比例把道具泥模先製作出來再翻模注型),所以材料方面是很便宜的,最大的問題是手工活~~要好~~最好有雕塑基礎~~ 需要道具部的人來用油泥製作泥模,塑型可以丟到店裡做關於材質上色,關繫到觀眾的第一印象,一個道具的形狀做的再精美,色上的爛,材質差,都非常影響觀眾的信服度,道具顏色的問題似乎在我們社團並沒有受到太大的重視或者說在整個COS界都不是很受重視,但其實這是一個相當重要又經常被遺漏的環節。
基礎教程(一)
准備篇(本篇主題:工欲善其事,必先利其器 心理准備 其實這道具吧……挺簡單的,好多人和我說:做點東西多難啊~其實非也,關鍵是看你有沒這個決心~ 等你有了「做」這個東西的決心要著手去做了,才有評論自己到底有沒有這個能力的資格,不然不去做就說不會的人,照我看連說自己不會做的資格也沒有(等你做了再說不會) 還有的人吧……說這玩意忒費錢,忒專業,其實也非也,有些東西家裡就很好找的……例如剪刀,錘子……這些東西用好了都能成道具製作的利器啊……(所謂高人,就是能用錘子做錘子的人) 物質准備 古話說的好,工欲善其事,必先利其器,所以教程先從工具開始……
(1)切割用: 代表「鋸」這個大家都不會陌生,魯班老爺子的傳世發明,對於一個初級的COSPLAY道具製作者來說,手鋸就可以勝任你手頭大多工作 就是這個。 手鋸 例如把一個東西切成2半……3半……或者更多,不過要注意不要把自己切成2半……或者3半,我們不是蚯蚓! 在製作上,尤其是切割一類的製作上,最好能做到少切,因為切開容易,但是在聯起來就困難了,正確的切割方法是沿需要切割物體邊緣1~2MM處進行切割
(2)打孔用:代表「鑽」這個大家同樣不會陌生……誰發明的我忘記了,不過發明這個的人相當有才啊,對於一個初級COSPLAY道具製作者來說,鑽孔是一個不簡單的工作,如果是材質比較軟的材料,例如塑料,薄木版一類的,手鑽就完全可以勝任了,但是如果材料較硬,或者是很厚的材料,手鑽就要把人累死了,這個時候大家可以選用電鑽 手鑽 電鑽 使用鑽類工具的時候(尤其是電鑽)大家千萬要注意安全,因為鑽頭工作的時候是飛速旋轉的,如果遇到受力不平橫或者RP不好,鑽頭容易斷裂(不是嚇唬人,真的發生過),斷裂的鑽頭飛速旋轉著插進肉里感覺不太好……插進眼睛裡嘛……恩……還是不要說了,總之大家要當心就是了當有一些特殊需要~鑽特殊的孔洞時,或者希望能鑽出與材料某邊垂直,水平的孔洞,要用到一切其他配備,在下面的其他中將說明
(3)打磨用: 代表「銼」「砂紙」這個是最常用的,技術和耐心都在這裡面,對有些材料來講,如果希望道具做出來的效果能達到期望值,4到5成的關鍵都在這里,我們管這個步驟叫做打磨,讓物體的表面光滑,在你的能力不允許做曲面時用打磨代替,這都是打磨的用處,但是這個步驟也有它的缺點—太不環保了,打磨會造成許多粉塵,容易吸進肺里……拿我來說我已經不知道吸了多少了……而且有些材料的粉塵對人的皮膚也不好,話說回來……想做成一件事,不付出怎麼能行呢! 打磨是個技術活,只有在你有一定的經驗的情況下,才能掌握一定的打磨火候,哪裡輕,哪裡重(所謂之手感) 銼刀
(4)其他裝備:台鉗:用來夾住要進行製作的材料,比人手好用,因為它不會亂晃~打孔的時候,用來夾住被鑽的物體,能讓鑽出來的孔與材料某邊垂直,水平(例如槍管,權仗),可以說是十分有用但初級製作者無須必備的。尺子:這個東西……不用多說了吧,不過如果您是個跟著感覺走的道具師,不用也罷~ (最好是鋼尺,還得拿支鉛筆,不要自動的,要那種中華木鉛筆,別的不說起碼做道具的氣氛有了) 線:怎麼說呢,這個東西有時候比尺子的應用范圍要大,作用不禁相同。墨線:……這個 帶墨的線,一彈就能在物體上留下直線,不過彈需要高超的技術錘子:小心不要砸到手,能輕易的改變金屬系物體形狀,配合釘子能輕松穿透木系材料……最好有一把
基礎教程(二)材料篇從簡到難
(1)低硬度
1.紙:這個東西嘛……不好評論,新手可能第一個想到的就是這個了,因為紙這玩意好塑性,製作工具也好找,但是同志們……這東西忒軟了啊,可能不小心一壓就成片了。 紙分好幾種,我認為一般用紙是不能拿來做道具的,因為軟出邊了卡紙是一種使用廣泛的COS道具用紙,我也用過,不過我是用來做外型的,最後強度方面還是用的其他材料 至於其他更硬的紙,使用的時候會在彎折上面出現問題,因為硬紙的彎折不好掌握尺度~但是紙的確是一種適合大部分人的材料
2.泥:我不喜歡用的好東西,泥幹了或者加溫以後,會變的很堅硬以至於不好再改變外型,所以用這個東西一定要在定型前把外型啥的都弄好,而且泥這萬一少量還好,如果是大量的話,價格和製作時間都不能保證適合所有人(總之我是不喜歡軟了吧唧的材料)
(2)中硬度
1.塑料:這個東西好用的很,而且分很多種,質地和製作方法各不相同,大家熟知的PVC什麼的,都算是塑料家族的成員,具體情報收集中……
2.木料:這個東西可以說是返用性啦,在COSPLAY道具的製作中,分量可是很高的,但是木料的種類也很多,各種木料的質量,適用范圍和硬度不禁相同,薄到木版厚到實木塊,具體情報收集中……
(3)高硬度
1.金屬:金屬分很多種,先給大家介紹3種 ——白鐵皮:最薄的一種金屬材料,很容易就可以折疊(甚至用手就可以辦得到),延展性不是很好,老折疊容易斷裂,表面一般呈現閃亮的銀白色,不過如果材料表面不平整,在光的照耀下是會很難看的,另外這個東西很容易把手劃傷……使用要小心(一劃就是一個血肉橫飛的口子) ——合金鋁:這3重材料中硬度排行第二(不同合金不同硬度),需要有專業知識的人進行+工,價格偏高,但是效果一流,重量也不是很沉,男孩子和一般的女孩子都拿的動,要是體質虛弱或者嬌小的女孩子……恐怕懸了,外表也有閃亮的感覺,但是沒有白鐵皮閃亮(使用時同樣小心邊緣,鑽孔時小心金屬碎屑的橫飛) ——鋼材:NB的一流材料,在下之大愛,用來做刀簡直無敵了,缺點是很難加工,重量沉,找冷軋機或者車床的話,那加工這個很容易,要是手工的話,薄鋼板還好,厚的就會郁悶的,想當年,咱拿鋼造武器的時候……哪個感覺……誒呀……不過還真虧了我小叔的工廠有機床…… (被打)這個東西推薦用來做小件,或者用在關鍵部位用以加強強度,不推薦和我一樣全身用鋼
2.類混凝土材質:這個東西是個很BT的東西,混凝土大家都知道吧?是一種石子,沙礫什麼的混在一起,其堅固程度可想而知,這個雖然不是石子沙礫的混合物,但是它把精髓繼承了下來,一般的類混凝土材料都是一些硬紙殼,塑料編制帶,電線皮什麼的,然後用石膏攙和在一起,壓製成扳子,這種東西看似是垃圾構成的,但是其硬無比,可以用來做承重件,缺點是不好加工,有的時候會很脆,建議不對其進行外型上的雕琢,直接用來加強部件(例如盾牌,鎧甲)
(4)其他類別
1.樹脂:論桶賣,便宜無好貨,這玩意不便宜,說名它當材料是不錯的選擇,是液體+固化劑 ,用來塑型是很容易的(模具),但是氣味可能有人很難接受,而且價格和使用方法也並不適用新手,新手不推薦使用
2.玻璃鋼:液體鋼材,這個評價足以說明它是多麼好用的材料了,是一種液體,可以塗抹也可以澆注,幹了以後很堅固,可塑性好,而且重量輕,缺點是價格……氣味……和打磨時的空氣對身體危害度高,而且如果沾在了手上就會深入到皮膚的紋路里,很癢……還不能抓……越抓越深入……越深入越癢(可怕,不過可以用這種方法練習忍耐)新手不推薦使用
3.石膏:石膏……不用多說了,肯定適合新手使用,用法也很簡單
4.原子灰:也有氣味~效果相對於玻璃鋼要略遜一籌
5.復合材料小解:配對的種類相當的多…具體情報收集中……
9. 誰知道COS的盔甲用什麼材料做就是自製模具,然後塑型灌什麼材料
用石膏做模具,然後用樹脂、玻璃纖維倒進去等它凝固就可以啦!出來後打磨,考上顏料,完全手工操作,低成本!
做模具、注塑之類的話,很高成本的,除非你超大的生產量!
10. 關於古代盔甲
日本竹甲是日本比較常見的甲胄,用線接的方式把一片片一條條竹製材料連接起來,防禦力可想而知。至於骨頭嘛,做飾物可以,做盔甲就算了吧,骨頭可是脆的,摔一跤就碎了。
鐵甲不是漢朝時裝備的,早在春秋戰國時期,中華大地上就開始流行鐵器,一開始是民用的,用於農耕啊什麼的,後來才作為武器盔甲,比如那時候的很多名劍都是鐵質,基本已經取代青銅的位置。雖然說秦漢帝國比同一時期的羅馬帝國更早的大規模使用鐵,但是就盔甲來說的話,青銅甲仍然可以很好的防禦,武器就算了,羅馬軍隊裝備的青銅劍刺一下就彎,還要用腳踩直才能繼續用。(歐洲最早使用鐵技術的是被羅馬帝國稱為蠻族的各大森林部族)
說到防禦力嘛,中國的盔甲雖是鱗甲,扎甲等用牛皮繩等材料穿起來的「片甲」為主,但是比較厚,而且炸好了也是硬邦邦一大塊的,受到利器的打擊防禦力很好,而遇到錘鐧等鈍器則不然,因為是貼身披甲,容易受內傷。但是自隋朝起流行了明光鎧到唐朝發展到巔峰,這種「見日之光,天下大明」的盔甲使用金屬板和魚鱗甲相結合的方式製成,是唐十三鎧之首。作為是中國盔甲文化史上的傳奇,防禦能力當然是可想而知。而後宋朝流行的步人甲可以說是史上最重的盔甲,防禦性能當然好,但是作為布卒使用犧牲了機動性能,這也就使得宋朝在對抗已機動性為主的游牧民族時力不從心。(中國唐宋的鐵質盔甲因為保存下來的文獻極少,實物基本沒有,所以有很多樣式的製作方式到現在仍是謎,比如十分有漢文化特色的「山文甲」,這也從另一個角度說明了我們中華文化的燦爛吧)
歐洲的鐵甲自進入中世紀以來一開始流行鎖子甲,雖然穿起來靈活,而且製作相對簡單,比較容易大量生產,但是防禦力一般般,收到刀劍劈砍雖不致命但也很容易傷筋動骨,但是不知道因為什麼原因啊,在歐洲漫長的中世紀,這種盔甲一直流行。到了中世紀末期,文藝復興的火種開始遍布歐洲,響當當的全身板甲也就是這時候發明的,完美的設計和精良的手工製作使得這種盔甲立即風靡,甚至傳播到了日本。(倭寇們叫「具足」)而且這種鐵罐頭的防禦力實在是很好,因為鐵板向前突起,而且表面十分光滑,可以有效的防禦各種利器鈍器。但是隨著火器技術的發展,全身板甲也淘汰了。(這一點中國比歐洲早,中國是火器的發祥地,盔甲的衰退自然也要早於歐洲)
不過總的來說,各種盔甲面對武器的刺擊的時候多少是防不住的,全身板甲亦是如此。
至於頭盔的製作,古代的工匠嗎用鐵皮片放在圓形的模具上敲打使其彎曲然後再加一層細鐵片,用甲釘固定大多都是這樣。整體式頭盔是敲出來或者使用文藝復興的沖壓技術。