Ⅰ uG編程怎樣把斜頂擺正
可以使用移動坐標的方式把其擺正,常用的方法是移動-從坐標到坐標,先選擇斜頂的基準平面,然後操作即可
Ⅱ ug模具編程
UG模具編程必須要會畫圖,模具模仁中常見鑲件、斜頂、鑲針一類結構,這些結構在編程時需要補孔補面需要繪圖,
模具中幾乎百分百都有電極,做電極要繪圖加外掛。
Ⅲ ug8.0怎麼創建模胚斜頂孔,並單邊放大0.3
做拉伸即可,按指定的方向進行拉伸,同時設置偏置,偏置方向為單向,設置偏置值為0.3即可。
Ⅳ UG的斜頂如何分出來
方法很多啦!你可以用「注塑模向導」做出來後進行「建腔」,也可以依產品倒扣形狀手動做成斜頂,然後同型芯模塊進行「求交」(保留工具體),還可以在型芯模塊上利用模具工具的「輪廓分割」功能挖出個斜頂。
Ⅳ 各位師傅:你們好!請問塑料模具設計斜頂,斜導柱,滑塊的角度如何計算,謝謝!最好能有個公式
不知道你是做什麼模具,我之前是做筆記本模具的。
在工廠中,斜頂叫斜銷,角度是根據你的頂出行程用三角函數來算的,普通的斜銷角度不會大於十度。斜導柱的長度是根據你滑塊脫模部分的長度+安全距離,用三角函數算得。
滑塊沒有角度,只有滑塊楔緊塊才有斜度,一般比斜導柱的大2°~3°就OK。
Ⅵ ug如何進行產品分析,比如哪裡需要滑塊,哪裡需要斜頂是用哪個指令
有側向分型的地方需要側抽芯,斜頂、滑塊之類的,這是人工識別的,軟體不能代勞;你要分析就分析產品的拔模角度,這對模具設計有用;對於數模而言,一般還要分析數據的完整性,看看模型是否有破損。
Ⅶ ug4.0如何設置等高傾斜加工
直接通過ug的拔模功能即可輕松搞定斜面。
要求高的話你要做個輔助面 ,提高一個刀具半徑。
雖然軟體可以自動識別,但由於機床的原因是很容易讓頂面邊緣的銳角編程R角,所以最好加個刀半徑的輔助層。
我們一般選用平底刀。如果深度太深才考慮用圓鼻刀。球刀一般不會用來走等高,只會走陡峭度低的。UG現在叫做NX,它是一個三維設計軟體,主要用於汽車和機械行業,在航空領域也有部分企業在使用。相似軟體還有catia、proe等EDS公司的Unigraphics
NX是一個產品工程解決方案,它為用戶的產品設計及加工過程提供了數字化造型和驗證手段。Unigraphics
NX針對用戶的虛擬產品設計和工藝設計的需求,提供了經過實踐驗證的解決方案。Unigraphics
NX為設計師和工程師提供了一個產品開發的嶄新模式,它不僅對幾何的操縱,更重要的是團隊將能夠根據工程需求進行產品開發。Unigraphics
NX能夠有效地捕捉、利用和共享數字化工程完整過程中的知識,事實證明為企業帶來了戰略性的收益。
Ⅷ UG 那位高手教教我UG怎麼做模具頂出的模擬運動 外加斜頂滑塊的運動
這是個簡單的UG模擬問題,更多答案去http://www.ugsnx.com/forum-64-1.html
教你不敢講,一起探討,共同學習。我是逍遙子
Ⅸ UG問題 滑塊是什麼意思,還有什麼叫斜頂 謝謝咯!~!
滑塊和斜頂都是用於模具抽心,要不產品無法脫模,一般斜頂抽的距離短3mm以內吧而滑塊抽的距離可以長達幾十mm甚至上百
Ⅹ UG NX 裡面,裝配後, 選擇正視圖, 看到的整個裝配是斜著的,怎麼調整
你的基本件就沒裝好。第一個件要選絕對坐標,不要自己點個位置就不會出現這問題了。
你這個裝配整體旋轉到正確的位置看看能行不。不行的話如果不復雜重裝吧。
特別復雜就自己定義投影視圖吧,定義一個就應該差不多了,其他可以從這個正確的上面拉出來。
怎麼定義你搜索下吧,我回答過這個問題,就在知道里。