1. 請教CAD畫模具結構圖的步驟
1、該先了解模具,知道模具上的各個零件和作用.才知道圖上畫的是什麼哦.看圖是比較簡單的,關鍵是要知道它是什麼,為什麼是這樣畫的哦.對模具沒有初步了解就去看圖,就是看各種顏色和圈圈。
2、學了cad還不能畫模具圖紙,因為CAD只不過是一種工具,是一種繪圖工具,會CAD就是會使用這種工具了,要繪出模具圖你必須懂得機械制圖、模具的結構、原理、材料、機加工、力學及熱處理等知識,且模具的種類也很多,如塑料模具、五金模具、鈑金模具等,其各有其這方面的知識。正如會使用算盤,但不一定能作會計;會寫字,不一定能寫出小說來一樣。
2. cad二維圖怎麼畫
用繪圖中的線,矩形,圓,圓弧等繪圖命令直接畫啊.畫好了在用修改命令移動,復制,旋轉等修改
3. CAD二維圖紙中的示意圖怎麼畫
有3D圖就可以自動轉換成2d,如果要在2D上畫就很麻煩 ,不過,用軸測圖的方式也可以畫出來。
4. cad中二維建模圖怎麼畫
操作步驟:
1、打開需要獲取二維視圖的三維實體模型的文件,並選擇顯示模式為「二維線框」,用Layer命令載入「Hidden」虛線模型;
2、進入圖紙空間,單擊繪圖窗口下方的選項卡「布局1」,進入圖紙空間;
3、建立俯視圖視口:
用Solview命令建立多個浮動視口(建立俯視圖視口);
向鍵入命令欄鍵入「solview」按【Enter】鍵;
在輸入選項【UCS(U)/正交(O)/輔助(A)/截面(S)】:用滑鼠選擇「UCS(U)」或者鍵入「U」後按【Enter】鍵。
在輸入選項【命令(N)/世界(W)/?/當前(C)】<當前>:按【Enter】鍵;
輸入視圖比例<1>:按【Enter】鍵;
指定視圖中心:(在圖紙中指定俯視圖視口的中心位置,利用滾輪縮放圖形顯示)
指定視圖中心<指定視口>:按【Enter】鍵;
指定視口的第一個角點:(指定俯視圖視口的左下角);
指定視口的對角點:(指定俯視圖視口的右下角點);
輸入視圖名:Top按【Enter】鍵。至此俯視圖視口建立完成;
4、建立主視圖視口:
在輸入選項【UCS(U)/正交(O)/輔助(A)/截面(S)】:用滑鼠選擇「正交(O)」或者鍵入「O」後按【Enter】鍵。(以已有視口為參照基準,建立新的顯示正交投影的視口);
指定視口要投影的那一側:(捕捉俯視圖視口的下邊框中點,如下圖);
指定視圖中心:(在俯視圖上視口方指定一點);
指定視圖中心<指定視口>:按【Enter】鍵;
指定視口的第一個角點:(指定俯視圖視口的左下角);
指定視口的對角點:(指定俯視圖視口的右下角點);
輸入視圖名:Front按【Enter】鍵。至此主視圖視口建立完成;
5、建立左視圖視口:
在輸入選項【UCS(U)/正交(O)/輔助(A)/截面(S)】:用滑鼠選擇「正交(O)」或者鍵入「O」後按【Enter】鍵。(以已有視口為參照基準,建立新的顯示正交投影的視口);
指定視口要投影的那一側:(捕捉俯視圖視口的左邊框中點);
指定視圖中心:(在主視圖視口右方指定一點);
指定視圖中心<指定視口>:按【Enter】鍵;
指定視口的第一個角點:(指定俯視圖視口的左下角);
指定視口的對角點:(指定俯視圖視口的右下角點);
輸入視圖名:Left按【Enter】鍵。至此左視圖視口建立完成;
6、用Soldraw命令獲取二維輪廓圖。向鍵入命令欄鍵入Soldraw;
選擇對象:指定對角點將四個視口都選中;
選擇對象:按【Enter】鍵;
四個視口中生成二維輪廓圖即可;
5. CAD里我想根據一個三維圖畫出一個二維圖,怎麼畫
打到布局裡,然後在繪圖-建模-設置-視圖,選定後,按照命令欄里的提示做就行了。這個方法是三維圖生成二維圖,希望有幫助。
6. cad怎麼建立二維圖紙
打開CAD,選擇AotuCAD 經典,然後根據圖形大小設定圖形界限,看命令行提示。
7. 如何在CAD中如何畫出裝配的二維立體圖
先畫剖面圖,然後用"REG"
創建成
面域,最後用"EXT"三維拉伸工具,一個立體圖形就出來了;
8. cad怎麼畫二維立體圖形
笑死...樓主你是想畫2.5D的視圖吧
二維圖形就是二維圖形,
它怎麼也不會變立體圖的
9. cad如何像excel畫二維圖
方法如下。
方式用兩種最簡單的:
1、將CAD里的二維圖以常見的JGP、BMP格式保存圖片,再在EXCEL中以插入圖片命令中插入即可。
2、在CAD的操作界面下用截屏工具將你要插入的二維截下來,再粘貼到EXCEL中即可。
二維圖就是平面圖也叫投影圖,(相當於「一隻眼睛看世界」)圖形是X、Y、二軸坐標的平面圖。只有平面的長、寬、沒有高度。
10. 怎樣在CAD中畫一個三維圖就出二維圖
把你做好的三維圖用三維旋轉,放好角度.然後到布局裡面去,輸入這個命令mspace然後再輸入這個命令solprof選中你的圖紙.然後敲回車,再輸入y敲回車,連續三次.然後回到模型空間.關閉第一第二兩個圖層,就是你想要的二維圖了.把它挪開,然後把關閉的圖層打開.再刪掉,這個二維圖呢,是一體的,你要改動的時候要炸開.輸入explode敲回車,選擇轉好的圖,再敲回車ok!