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鋼鐵雄心2德國怎麼打日本

發布時間:2023-06-05 16:09:53

1. 鋼鐵雄心2閻錫山逆推日本求攻略 求攻略,36年開局,困難

樓主說的應該是HOI2的原版吧(DA、DD),比較成熟的MOD要想用下面的方法是不太可能的。
戰略思想:出發抗日戰爭前消滅CHI(原版消滅CHI則不會觸發77事變),之後統一中國(或者基本統一中國),之後等到步兵全部升級為36拖炮之後對日宣戰,橫掃東北。
大致操作流程:
1.一開始和CHC處於戰爭狀態,守好太原就行,不需要去做無謂的戰斗。IC除了基本的補給生產和補充,全部升級消費。科研毫無疑問,36型步兵師。
2.等待西安事變無條件和平,消不滿,看海,退盟,所有部隊集結南線,等待兩廣事變。
3.觸發兩廣事變,稍微等大約一個月等常凱申大軍南下(如果開戰爭迷霧就是CHI拿下桂系1-2塊地),對CHI宣戰。
4.作戰方針:保衛南京,斷絕補給,然後圈地就行了。晉系的部隊主要是18型步兵師,打起來比較弱,不過對於稍有操作經驗的玩家,也不是什麼太難的操作。
5.之後就是圈地了,和桂系強一些重要的地吧,比如四川還是比較肥的,最後拿下南京,吞並CHI。
6.放心,不會有77事變的,即便尊重歷史強行觸發,也不用怕,現在你才是擁有兩京的中央政府,肯定能把日本祖籍在華北一線。
7.既然不觸發的話,那就削藩吧,桂系是最肥的,滇西、西北、新疆都可以吞並。不過晉系的核心很小,比較討厭。
8.基本統一的中國,要是打不過日本,那還遠不到可以用晉系扭轉乾坤的水平。

PS 上面的操作策略在CHC上很容易成功,而且我查看過時間,沒有CHI的確不會觸發77事變。但是晉系會不會有些微妙的差別,比如導致日本的宣戰就不好說了。
PPS CHC吞並CHI是可以收編CHI軍隊的(其他軍閥也可以收編),晉系不知道有沒有這個紅包。

2. 鋼鐵雄心2德國按歷史怎麼玩 或怎麼觸發與他國宣戰事件

原版到1939年8月30日會有事件向波蘭索要但澤,如果波蘭拒絕,會事件觸發德國對包括波蘭內、英國、法國等容同盟國的宣戰。1940年3、4月會觸發德國宣戰丹麥、挪威。低地三國要自己手動宣。
維系法國後,義大利會拉入軸心,匈牙利友好度上去後也可以拉進來。羅馬尼亞在發生割地給蘇聯、政治劇變後,也可以拉入軸心
南斯拉夫如果拉進來後會觸發南斯拉夫退出的事件,你滅了他後義大利會宣戰希臘。
蘇聯的巴巴羅莎要自己選戰。
日本會在1941年後宣戰美、英、荷。美國的干涉拉到一定程度後,會宣戰好戰度高的國家,主要是德國,但也見到他宣蘇聯的。
建議先按歷史路線走一遍,然後再心中有數的認真玩,會心裡有底好多

3. 求鋼鐵雄心2日本攻略,謝謝!

如果說的是原版(決戰或者末日)的話,日本還是相當簡單的。米帝的工業力不過三百,與之進行消耗戰也絕非毫無勝算,更何況玩家遠高於AI的操作技巧?
戰略:1936年,整編升級部隊,18型步兵師都升級為36型吧,然後再掛個炮。幾個騎兵盡早升級,在中國戰場,騎兵還是很犀利的。
1937年,盡可能多的消滅CHI的部隊,一般來說,山東半島一個餃子,華南沿海一個餃子,CHI的主力消耗殆盡。從戰術上來說,CHI那些18型部隊如同紙糊的一般,從戰略上來說,包完兩個餃子,消滅50個師之後,即使依靠山地,中國也已經無力回天了。
1938年,清掃戰場吧,主要就是爬山了。CHC集結20個師,強攻也問題不大。關鍵的一步,傀儡CHI,之後就等著汪@精衛幫你暴兵吧,步兵再也不缺了,堆海灘再也不缺人了。
如果對於有些操作不太熟練,可以稍稍推延進度,不過必須在41年之前結束在中國戰場的鏖戰(其實越往後拖越難,36和18的差距巨大,但是39和36的差距就小很多了)。否則面臨兩線作戰,我就不贅述了。
39年-41年,願意和平打三年醬油(或者叫做蓄勢待發~^_^)也無妨,直接和同盟翻臉也無妨(不知道原版米帝會不會參戰)。荷蘭在東印度如同紙糊的一般(科技組大好啊),印度那些兵力也不值一提,如果願意背,殺進中東乃至非洲也毫無壓力,但是這些地沒用(可以考慮推到巴基斯坦之後防守卡拉奇)……澳大利亞也可以考慮消滅,我要的是幾個海空軍基地,陸軍科技組也比日本好……
之後41年12月,和米帝決一雌雄吧。有超過200的IC(米帝最多350),中國小弟人力的支持,東南亞的石油和橡膠,真覺得沒有什麼太大的難度。就算海戰大家航母一換一,米帝還要去對付元首呢,我們只是單線作戰,輕松得很~^_^

說些其他方面:
科研:38年消滅中國之前,優先陸軍、工業。之後優先空軍,海轟是神一樣的存在。
貿易:別和米帝撕破臉,還是用補給換點煤,金屬還有石油吧,萬一不夠呢。稀有金屬放出馬蘭西亞和印尼之後大大的有,不用擔心。
海空軍:海軍么,41年開戰之後有航母流水線就行,太早也沒用。組建兩只主力艦隊吧,力求十戰九勝。空軍,重點,海轟24中隊是必須的(攻擊一下港口就知道為何),所以還需要相應的通用奪取制空權,16隊戰斗,8隊輪休吧。

有的朋友給原版的評價是隨便宣,隨便打。都有唐努烏梁海、阿富汗統一世界的神級戰報,日本難度肯定比這兩個國家小得多吧?

4. 關於鋼鐵雄心2德國

我做法是不跟日本聯盟,打波蘭後,要集中兵力按照歷史的路線進攻荷蘭等國,記住,集中你的裝甲部隊,像瘋子一樣橫沖直撞,佔領的事情留給後續部隊,最後把英法軍團圍在馬奇諾防線,等待事件發生,之後包餃子,完成。 而我是這樣的,先把西班牙共和國拉過來,平定內戰,再三面進攻
德國一路 義大利米蘭方向一路 西班牙一路,這樣很快就把英法傻瓜打趴。我自己的軸心國有義大利,西班牙共和國,葡萄牙,南斯拉夫,希臘,捷克斯洛伐克、匈牙利、保加利亞、羅馬尼亞。我全部實行軍事控制,仆從國主要擔當非洲跟環地中海戰區的作戰,德國主要對手是蘇聯(或者你可以嘗試攻打英國本土,我就是用空降部隊把他幹掉的,直接避開不列顛海軍,前提是制空拿到手)
對付英國海軍我一開始很頭疼,我的帝國第一艦隊給滅掉後覺醒,我全出海轟跟戰斗機,平均一個月炸掉他一兩首航母,不停轟炸,半年時間把英國海軍減員大半以上,哈哈

5. 鋼鐵雄心2德國攻略

閃電點1939年開始的先打波蘭,一般情況7天攻下。後兵力全部戰略轉移西線打法國。版不要權從馬其諾防線走,宣比利時,荷蘭低地國家,打到巴黎,一定的勝利條件下。打到維希則成立維希政權,西線戰略結束。當然期間可以攻北歐,除芬蘭外全部拿下。後可以打南斯拉夫,希臘。甚至高興可以打西班牙,葡萄牙。想打英國。則需要一大批的運輸車(前期就應該開始生產),通過潛艇到英格蘭北上巡邏。運輸船載人偷襲.........東線要布大多數的兵力,蘇聯很容易宣你,如果你沒有什麼兵的話,或者拖到41年左右,攻蘇聯要花一定時間,只在夏秋季節無冰封時攻,否則會損失很大兵力。。。。。。。。。。。

6. 鋼鐵雄心2作戰技巧

個人 意見 剛上所用國家:
德國--雖然被夾在法國與蘇聯中間,單可發揮空間很大,並且一流將軍很多,你不侵略別人法國是不會打你的,並且IC很多,夠你用好久,製造步兵師,裝甲師。
第一個問題
作戰前,現在前線擺開陣線。
露出一個口,讓他們進來,看見他們兵力多的話別打,一直拉開戰線,然後拍人封住口子。(當地圖被封死後,他們每天會減少士氣與兵力,並且移動不了),抓住機會,等他們士氣消失,兵力減員50%的時候,一舉殲滅。
只要你的士兵超過3個師他們反沖的可能性不大,除非是有名的將軍。如果是這樣你看準了他們軍隊調配,如果看見他們全網一個方向集結,你也集結,只要超過9個師一般他們不會攻擊。
第二個問題
佔領區只要看見他們的造反值超過30%就放2個衛戍師,平常的像10%-20% 放一個就行放的多了,浪費你造其他軍隊的時間。在5個-9個城市間放3個師,以防萬一。
問題三
作戰技巧嘛。。。。嘿嘿。。。。。打運動戰。
方法1.在地、敵強我弱的情況下,和他拉開戰線,敵人每佔領一個地方就得放一個部隊,那好我就打你放的那隻部隊,你主力回來我在跑,一直消耗敵人。缺點:我方每失去一個城市就見曬一寫IC,敵人就加一些IC,呵呵。。。。。。
方法2.派垃圾部隊去守住資源多的城市,主力全集結到一起打敵人的資源多的城市,以進為退!注意看準天氣到了冬天就別攻擊了休整下軍隊,因為冬天攻擊敵人我方不佔優勢。
缺點:因為主力全拍走了一但被圍面臨全軍覆沒的危險,因為全吧部隊集結到了一起向前進攻有點優勢,單佔領後被敵人圍住就慘了。
這兩個方法是我自己玩的想法,說的不好別見諒。
自己手打,呵呵 還真累

7. 鋼鐵雄心2怎麼玩啊 現在用國軍對日本 總是被打 空襲來了不會 應對 也不會發展到底怎麼才能贏

第一,新手不要用什麼mod,有些mod會把校長變得更軟。
第二,校長當年本來就很軟的。暴民兵,每個有沙灘的省份放上3-5個民兵+步兵師,基本就不會被登陸。華北基本守不住的,在黃河以南利用河流布置防線,守住問題一般不大。校長的陸戰學說低,攻擊的時候一定要大兵團作戰,10幾個師打一個。找敵人薄弱的地方突破,不過話說校長沒啥機動兵力,包餃子幾乎是奢望了。校長兵源多,消耗到最後,小鬼子耗不過校長的。
第三,如果部隊不動,即使有空襲也沒問題,炸不動的。但是一旦部隊運動了,就容易被炸。校長的空軍幾乎為零,雖然有事件會送幾架截擊,但是杯水車薪而且校長空戰學說幾乎是空白,所以指望空軍是沒有意義的。既然要空襲就給他炸,運動的時候也是要抱成團,7-8支部隊一起運動,被炸的損失會小很多的。

8. 求鋼鐵雄心2日本攻略,謝謝!

樓主喜歡玩日本那我就來告訴你吧,日本的戰略。一出來,把日本的艦隊重新編隊,編成適合你自己的,能對付美國好軍的配置。可以適當發展點工業來增加IC。36年就是完成部隊的換裝升級、提高生產力、和增加大量步兵。三七年就開始把重心放在海軍上了,陸軍適當增加。大舉QIN華吧!注意,不要登陸上海,這個對日本的戰略不利。你就一直從北向南推就行,操作合適80多個師38年底滅了CN。勝利之後最好選擇劃分CN、建立很多親日的傀儡政府(電腦自動生成。)之後的39、40年你就重點發展大海軍,一半兵力放在泰國為進攻英屬緬甸印度做准備。其他的兵力就是用來打菲律賓、荷屬印尼、英屬馬來半島、澳屬巴布亞紐幾內亞、以及奪取太平洋重要島嶼。40年就會有法國投降,你選擇中間選項佔領印度支那就行了,這樣你就得到這個地方了。其他不要選,不然劃不來。41年底就對英美宣戰吧 ,好好利用你辛苦發展起來的航母戰列艦等混合編隊,打敗美國吧。不過要想登陸美國還是很難的必經日本國力弱,沒對方造得快。能得到澳大利亞和紐西蘭控制整個太平洋、印度洋就很不錯了。之後樓主自己去想吧。我登陸過美國的花了400個師才拿下,加上之前那些佔領地區光陸軍就600師,我1945年航母有30艘,戰列艦20多艘。期間有可能美國投降 割讓太平洋所有島嶼。一般希望不大,如果樓主要打蘇聯最好是德國將要得手,你的兵力很多時再去打這個龐然大物吧。30艘的主力編隊,我一般8艘航母、5艘戰列、戰列巡演艦3艘、重巡洋艦5艘、輕巡洋艦5艘、驅逐艦4艘。佔領區多用衛戍部隊來佔領,可以移動的部隊拿去進攻。

9. 我要去打日本本土了,想問下鋼鐵雄心2 空軍炸運輸船的命令在哪裡,叫什麼名字

不知道你說的運輸船是指的哪一種船。我把兩種都說一下。

如果是運送資源和油料的航線運輸船的話,使用轟炸護航運輸隊(Bomb convoys)指令,轟炸機會打擊敵人在對應海域的運輸船隊,破壞敵人的運輸線,從而破壞敵人經濟和補給。
如果是敵人運輸部隊登陸的那種運輸艦的話,要用對海攻擊(Naval strike)指令,打擊相應海域的敵人所有船隻,當然也包括敵人的運輸艦。

ps,登陸日本不是件容易的事情。日本可登陸的海灘並不多,而且有海岸要塞,所以登陸的效率極低,登陸十次有九次要失敗。
所以我建議你在登陸日本本島的時候一定要有最好的准備:
1大量的飛機對登陸地點執行空中封鎖(Interdiction)任務,破壞組織度。不要用對地攻擊指令,敵人的海岸防禦部隊都是20的戰壕,炸了等於沒炸。
2海岸上要有自己的戰艦執行海岸炮擊(Shore bombardment)任務,可提升登陸作戰的效率(並不能直接殺傷敵人)。
3給你的登陸部隊配上優秀的、高軍銜的指揮官,切切不可讓你的總共參戰部隊大於指揮官的指揮上限。要是他會「特種作戰」就更完美了。
4絕對保證敵人海軍的無力化,千萬不要在登陸期間出現敵人軍艦來攪局,那樣登陸部隊的組織度嗖嗖地掉。
5登陸軍隊最好是海軍陸戰隊,實在不行也可以用山地師,步兵登陸作戰效率低下,而裝甲部隊和機械化師登陸幾乎沒有作戰效率。
6如果可能應該用空降部隊同時進行空降突擊(airborne assault)。但是最好在有把握的時候才這么做,因為登陸失敗的海軍陸戰隊可以撤退,空降失敗的空降師是全滅的。其實如果空降部隊足夠強大的話可以直接空降要登陸省份旁邊的非沿海省份,那裡不是前線,經常很空虛甚至不設防。空降後然後再作為陸軍部隊,支援登陸作戰的部隊。這個效率很高。

10. 鋼鐵雄心2 1936民國,怎麼總是打不過日本,怎麼全殲敵人(消滅有生力量)

消滅有生力復量,俗稱包餃子制,是個技術活,民國既無機動兵力(只有幾個騎兵),又打不進防線,所以主動包是不行的。但也不是不可以,在防線穩當後可以故意放水一個省(注意敵人攻擊性要設為瘋狂),然後讓敵人鑽進來(注意要留有一定後備兵力),等感覺差不多了就封口,把裡面的軍隊餓個把月,慢慢吃掉就好了

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