⑴ 鋼鐵雄心4步兵炮兵搭配比例是多少
這個根據不同時期而決定。請仔細的看一下不同科技等級對於火力、沖擊的加成。初期火力的加成是可以忽略不計的,但是到了最高級,炮兵火力的加成可以達到8倍。而科技對所有兵種的沖擊加成就小得多。所以就有了前期看沖擊(騎兵優勢),後期看火力(炮兵輸出,步兵肉盾)
如果是前期(軍事科技12級以下),盡可能組騎兵吧,炮兵基本用來圍城,打仗充其量起到心理作用(看到自己排成兩排,很厲害的樣子)。
但是到了大後期(軍事科技22級以上),騎兵就基本可以淡出戰場了(充其量一支部隊帶兩個騎兵,放在側翼當兩個輸出點)。原理上步兵和炮兵的比例是1:1是最佳的(第一排步兵,第二排炮兵,充分輸出,並且炮兵可以給前排部隊提供自己屬性一般的加成),但是由於步兵死的很快,炮兵放到第一排就是去送的,所以一般編組以步兵:炮兵=2:1的比例為適。
中間有一個過渡階段,也可以根據自己國家的兵種組做一個彈性的調整,如果有比較強的騎兵,可以多服役一段時間(比如西歐科技組快速騎兵,或者土雞的改良斯帕西騎兵(其實不強,但是15-19土雞的步兵太弱……= =)可以多用一段時間。至於穆斯林兵種組,十多級那不成器的騎兵,早點縮編為好)。
⑵ 鋼鐵雄心4佔領區抵抗需要部隊戰斗嗎還是只需要把部隊防在那就行
只需要把部隊放在那裡就可以,鋼4抵抗軍機制比歐陸風雲等其他P社游戲的要適合新手一點
順便說一句,造個騎兵師再弄個憲兵鎮壓能力是很好的
⑶ 鋼鐵雄心4日本部隊配置
鋼鐵雄心4日本部隊配置是本子10步1HSPG每個地塊一個。然後平推吧,亞洲沒你的對手。打到山地步兵換山地就可以了。
戰術思想就是地不重要,關鍵是包餃子消滅敵人的部隊。你的軍隊有制空權,有空軍支援,又是兩面夾擊,打被包圍敵人幾乎沒有損失的。
游戲攻略
當然如果你不想選擇這些大國,在點擊確認或者其他國家之後,一張五顏六色的世界國家地圖將會展現在你的面前,此中每一色塊(即每一國家)都可以選擇。
如果你只想單純地觀看戰爭或者還並不熟悉操作,可以選擇一些中立的國家,譬如伊朗、阿富汗、沙特等邊緣小國,但一旦你選擇了大國強國,就要馬上小心即將到來的戰爭了。
⑷ 《鋼鐵雄心4》德國部隊配置及編組方式解析德軍怎麼玩
德國軍走歷史路線即可。
⑸ 鋼鐵雄心4 一個指揮官可以帶多少個部隊
元帥無限個,將軍24個
⑹ 求助,德奧合並,鋼鐵雄心4前線兵力什麼鬼
小鬍子的兵力盡量多攢,前期不打仗的幾個佔地盤以及樹立傀儡的歷版史事件才能通過,權特別是巴爾乾地區,如果師團數量太少,英法很容易站在南斯拉夫一方提供保護,焦點就完成不了。攻打波蘭以前只有兵力足夠武力強大,同盟國才會採取綏靖政策
⑺ 鋼鐵雄心4德國師配置標準是什麼 德國各兵種
標配步兵師:七步二炮一個支援炮連,一個反坦克支援炮連,工兵支援連,一級的就行。
抓緊時間研究四號碾克,出來二三十個,40年即可滅掉並全吞同盟(起手宣英國荷蘭比利時並給法國吹喇叭,英法同盟就是個屁,挨個秒英法)、美國、蘇聯,沒有什麼壓力,兵不需要多少,100稍多個師(我一般40年十月才有140個師,實在不想造太多,元首人力並不很充裕)就夠了,元首打仗重在黑科技(四號碾克),直沖突破切後排,秒誰誰死,包餃子手到禽來,二遍滅同盟後跟蘇聯開戰,先守一波,包兩個餃子,然後平推,蘇聯死3兆,元首死了還不到100K(十萬),開戰才幾個月蘇聯GG
⑻ 鋼鐵雄心4步兵師怎麼配置好
通用步炮師為進攻和防禦能力較為均衡的師,優點為可完成各種任務且成本專較為低屬廉,如果你想一種配置打天下,通用步炮師無疑是最好的選擇。而通用步炮師的1936年科技最佳步炮比為1:3.5。
⑼ 鋼鐵雄心4 查看軍隊數量方法怎麼查看軍隊數量
滑鼠放在對方軍隊的圖標上不動,就會在下面看到對方軍隊有多少什麼營,多版少什麼支援連。以及組織權度和裝備率。但情報精確到什麼程度還有以下信息影響。
1 可以研究科技裡面的解碼設備。解碼設備科技研究越多信息越詳細。
2 在前線附近造雷達,雷達等級越高信息越詳細。
3 在想知道信息的對方軍隊附近一定要有自己的軍隊存在,沒有的話就可能無法獲得信息。
4 對方軍隊長時間保持不動,或者一直跟你的軍隊保持接觸,信息會更加詳細。如果那支軍隊與你的軍隊脫離接觸,過一會兒又回來,你的信息就會變得不那麼詳細了。
⑽ 鋼鐵雄心4志願軍上限計算
30個師起才能派志願軍,一些國策可以降低這個要求,然後每10個師給一上限