1. 鋼鐵雄心4航母艦隊選擇這四個選項後就不能出動飛機制
航母的飛機不需要直抄接選擇襲任務,艦隊給個指令它們就會自動承擔對敵艦的攻擊任務和對己方艦隊的防空任務。
航母艦載機如果你需要它們承擔對地攻擊等空軍任務,你就需要在空軍界面選擇,而不是在陸軍界面選擇。不過個人不推薦用艦載機打地面,會嚴重影響艦隊的戰鬥力,萬一忘記取消艦載機任務卻被敵艦攻擊,你的航母就全是靶子,沒有還手餘力了。
2. 鋼鐵雄心4航母用飛機所需科技有哪些
鋼鐵來雄心4中航母的威力相信源大家都是十分了解的,威力簡直無窮,那麼怎麼把飛機放到航母上面呢,首先你要有一個飛機,下面小編就來給大家介紹一下鋼鐵雄心4飛機上航母方法一覽,希望能幫助各位玩家!方法一覽:1、先找到CV所在的地方,在艦隊右側有個飛機的圖標2、點擊飛機的圖標在彈出的窗口處選擇「增加飛機」3、然後選擇上船的飛機即可這還看不懂的話看圖就行了P.S.游戲中,必須是艦載機才可以部署在航母上,不然是不行的哦!艦載機就是科研頁面輕型飛機右上角那個小圖標對應的科技
3. 鋼鐵雄心4飛機怎麼上航母 航母艦載機部署方法攻略
《鋼鐵雄心來4》中航母當然是絕對自的戰力,但你的航母上也得有飛機啊~~~那你知道怎麼把飛機放到航母上面嗎?下面是具體的圖文攻略。
飛機上航母方法
1、先找到CV所在的地方,在艦隊右側有個飛機的圖標
2、點擊飛機的圖標在彈出的窗口處選擇“增加飛機”
3、然後選擇上船的飛機即可
這還看不懂的話看圖就行了
P.S.游戲中,必須是艦載機才可以部署在航母上,不然是不行的哦!艦載機就是科研頁面輕型飛機右上角那個小圖標對應的科技
鋼鐵雄心4航母部署飛機的方法就是這樣,希望這篇攻略能對你有所幫助,如果有的話記得分享、留言。
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4. 鋼鐵雄心4海軍戰術指南 鋼鐵雄心4海戰怎麼打
《鋼鐵雄心4》海軍怎麼使用 海軍使用技巧及加成圖文攻略
2017年2月3日 來源:鋼鐵雄心內4吧 編輯容:君辭-v-
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《鋼鐵雄心4》中海陸空三種兵種都提供給玩家選擇,下面是關於海軍的加成及使用技巧的文圖攻略,快來看看吧。
一:海軍的一些基礎操作
影響到你的護航艦隊護航到的幾率只有存在艦隊能夠點到百分之100具體效果就是敵人襲擊後你的護航艦是不是跟運輸船同時出現在戰場。
字面意思,影響到你飛機的出擊速度比如本來是14小時一次滿了後變成7小時一次
5. 鋼鐵雄心4航母艦載機知識科普 俯沖&海轟艦載機有什麼區別
《鋼鐵雄心4》航母艦載機有兩種類型,可是總有玩家搞混了,一上戰場才發現自己飛機帶錯了....那為了不讓這樣的悲劇重演,小編就來給你解釋一下航母艦載機吧。
航母艦載機使用科普
航母上的艦載機分兩種
1、第一種是像斯圖卡一樣的俯沖轟炸機,從艦艇後方高空靠近,在艦艇正上方時迅速拉低高度,俯沖投彈。
2、第二種是魚雷機,機腹掛有魚雷,從艦艇的側面靠近,拉低高度,預判艦艇航線,將魚雷投入水裡,魚雷奔向艦艇。
簡單的說,第一種是轟炸的多對陸軍(也可以對海軍),第二種是魚雷的多對海軍。
太平洋戰爭前期,日軍的航母都是木製甲板,美軍俯沖轟炸機用1000公斤的航空炸彈一炸一個穿,中途島日軍大部分航母都是這么沉的,所以美國比較依賴俯沖轟炸機。
而日軍的俯沖轟炸機只裝有500公斤的炸彈,而且美軍航母甲板是有裝甲的,所以魚雷比炸彈相對有效。
日軍的俯沖轟炸機一般用於騷擾、吸引火力,魚雷機是殺手鐧。美軍則是反之。
好了,鋼鐵雄心4航母艦載機使用科普就到這里,希望這篇攻略能對你有所幫助,如果有的話記得分享、留言。
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6. 鋼鐵雄心4航母編隊配製方法 航母怎麼用
2航母1超級戰列(旗艦),1戰列,1戰巡(過度期造的),4輕巡,20驅逐。航母甲板升級滿是116架(記不清了太久沒玩),50戰斗機保底,其它66架根據情況換。然後多出點機動高的巡邏編隊,1戰巡4輕巡10驅逐這樣(可以補2重巡)。多出點艦隊,海軍將領升級超快…我校長大概組建海軍兩年就有七個艦隊,只有三條半線50來個船塢…一個艦隊控兩三個海域,打起來第一時間調幾個鄰近艦隊包餃子,打完分頭索敵,保證全殲。 小編推薦 鋼鐵雄心4三軍攻略 陸軍 裝甲步兵師搭配 師寬度對比分析 步炮比73原因 陸軍傷害公式 陸軍編制心得 陸軍作戰學說分析 陸戰機制及打法 自行火炮玩法 海軍 海軍學說分析 登陸作戰技巧 艦隊編制 潛水艇建造技巧 海軍實用配置 跨海作戰心得 -- -- 空軍 空軍玩法心得 空戰機制解析 空軍制勝方法 近地支援配置 空降戰術解析 無損獲取空優 空降玩法心得 --
7. 《鋼鐵雄心4》航母混合艦隊怎麼配置
2-3艘航母,6-10艘戰列艦,10-15艘輕巡洋艦,20-40驅逐艦
航母強化方向是優先甲板載機量,艦載機只內帶一半海轟一半戰容斗機,不帶cas。
戰列艦優先火力,需要戰列艦的強大火力截擊試圖突襲航母的敵艦,
輕巡優先防空,其次速度。輕巡是萬金油,除了防空以外,他們還實際承擔了堵槍眼、追逃等作用,速度不可少。
驅逐艦優先速度,如果對手是德國這樣的潛艇大國就優先反潛,不是德國一般就不必要了,反正數量多也能堆死對手。驅逐艦主要作用就是去死。。。堵槍眼,吸引飛機炸彈、擋潛艇魚雷、所以驅逐艦不需要太好,數量卻不能少,反正這貨便宜,你一般寧可損失10艘驅逐艦也不願意損失1艘航母。。。
8. 鋼鐵雄心4的戰斗經驗
做歷史游戲時一個很大的問題就是玩家的上帝視角。他們知道哪些方面是有效的,而哪些是不太好的,然後就會朝著有效的方向攀登科技。在鋼鐵雄心4中,我們希望玩家們不得不從戰爭中才能獲得一些經驗,而這些經驗在歷史上往往決定著一個國家的科研走向。為了實現這個想法,我們把科技樹分成了兩個部分。一個部分是普通的理論科技,它能夠解鎖一些新式裝備,比如說能夠讓P-51野馬式戰斗機生產。另一個部分是來自於戰場上的實戰經驗,它能夠讓你改進和修正你現有的任一一款裝備模型(你同樣可以重新命名)。鋼四中船型的變化。和陸軍師的設計類似,在這里的關鍵還是XP,盡管在這個情況下我們使用的是海軍經驗(NXP)。通過使用海軍經驗,我們能夠調整現有能夠生產的任何一種船艦的模型。每一種船有四個升級區域,盡管對於不同種的船來說這四個升級區域並不是一樣的。在圖片中我們可以看到一艘航母,它的四個可能升級包括裝甲-增加防護,主要針對來自空軍的進攻,但會減少速度和甲板空間。甲板空間-增加能夠運輸的飛行器數量。引擎-增加速度可靠性-這個數據比前三個要復雜一些。前面的三個數據都會減少可靠性,而這項升級會抵消這個。盡管通常這個數據也能看做是「系統學」或者「船體」,但是這項數據表徵的是一艘船各部分如何以一個整體運轉的能力。低可靠性會使得艦船在戰斗中面對對方的致命進攻更加脆弱。你可以以一種極高的代價升級一艘船的四個區域,來獲得一款全方位多功能的戰艦。或者你也可以只選擇升級其中一兩項,來獲得一款更加專業化的艦船。值得補充的是,就算在建造中你也可以改變這艘船艦的模型設計,盡管這會增加你的艦船的建造時間,而增加的時間取決於船隻建造的完成度。這樣意味著如果你只是想給艦船加一門18mm口徑炮或者換個引擎,你不必把船拆了改圖紙再重新造,盡管一旦船隻建好之後你就沒法大改了。
9. 鋼鐵雄心4怎麼增加一個國家軍隊攻擊力
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鋼鐵雄心4(Hearts of Iron IV)是瑞典游戲開發商paradox Interacive製作的一款二戰模擬游戲,游戲以二戰世界為背景,玩家可以扮演任一國家,依照自己的意願決定國家的走向,在一次次戰爭中操控百萬軍隊閃電前行,甚至還可以利用自身強大的軍事力量左右世界的格局,究竟是建立一個紅色地球還是藍色地球亦或是黑色地球,皆在玩家的一念之間。
傷害計算公式
重點來了!鋼鐵雄心4和很多沙盒模擬游戲一樣,有著搖骰子的設定(愛因斯坦一生之敵)。
通用傷害公式為:骰子數*常數*0.05,每小時進行一次判定,每點攻擊力進行一次判定。
可以細分為以下五種情況:
1、HP通用公式:骰子數(1點或2點)*0.1*0.05,由於戰斗往往持續幾十個小時,而攻擊力往往幾十點,所以一般我們可以忽略偶然性,直接套用骰子期望者1.5就好。
所以公式簡化為:1.5*0.1*0.05 = 0.0075/每點攻擊力。
舉個例子,A部隊對B部隊攻擊力為100點,經過100個小時的戰斗,B部隊的HP損傷為:100*100*0.0075 = 75。
但是一般這種情況下還不到100小時,戰斗就結束了,為什麼呢?
2、組織度公式(己方攻擊力<敵方防禦力的部分,假如己方攻擊力100,敵方防禦力60,此時該公式適用於未破防部分的60,還有40為破防攻擊力)
骰子數(1~4點)*0.1*0.05可簡化為0.0125/每點未破防攻擊力
由於一般組織度為40左右要低於HP100點左右,而組織度傷害公式又比HP傷害公式高兩倍,所以一般我們只看組織度,不看HP。
3、組織度公式(己方攻擊力>敵方防禦力的部分)
骰子數(1~4點)*0.4*0.05可簡化為0.05/破防攻擊力
通過這兩個公式,我們可以發現破防後,攻擊力有四倍傷害,所以破防攻擊力越高,部隊戰鬥力越強。
4、組織度公式(己方裝甲厚度>敵方穿甲深度)
此時敵方不能穿透我方裝甲,我方部隊會有金盾加成,此時我方對敵方造成傷害時,軟攻部分的骰子數替換為(1~6點),硬攻不變,並且我方受到HP組織度傷害減半。
如果你沒有理解的話,就一句話:當己方裝甲厚度>敵方穿甲深度時,我方戰鬥力會超強!
5、近地支援公式(轟炸機或近距支援機)
骰子數(1~4點)*1*0.05可簡化為0.125/飛機對地攻擊力,所以游戲中的空中優勢實際上非常重要,一架10點攻擊力飛機基本上等於100點陸軍攻擊了。防空炮,再一次亮相!