㈠ 鋼鐵雄心4多陣營混戰怎麼分贓
首先要確定該國家是不是軸心國,如果有軸心國加入戰爭,你就別想他投降了,專死戰到底系列,要拿夠參屬戰國的勝利點他才會投降。如果他只是參戰國,點開你們的戰爭看看,他投降傾向多少了,勝利點拿完就離投降不遠了。點數夠的話佔領首都基本就會投降。如果你的敵人是一個陣營,必須所有主要參戰國停止抵抗,其他國家才會投降
㈡ 鋼鐵雄心4轟炸分數怎麼得到
多國參戰用戰略轟炸拿分。
選擇戰略轟炸任務後開始炸此空域的一切東西(除了部隊):工廠、船塢、港口、基建、機場、碉堡、防空炮等。多國參戰的時候用戰略炸一炸離自己遠一點的地方,容易得到上限1000的戰爭貢獻度的。
㈢ 《鋼鐵雄心4》秘籍是什麼
秘籍如下:
1、tdebug輸入後顯示滑鼠停留地的國家代碼以及省份代碼。
2、annex(空格)(國家代碼)直接吞並該國家。例:annex jap吞並日本。
3、tag(空格)(國家代碼)切換所控制的國家,如果玩到一半想換一個國家玩可以使用此代碼,如想玩法國輸入tag fra。
4、delall(空格)(國家代碼)刪除指定國家所有的軍隊和艦隊。
5、add_core(省份代碼)添加該省份為我國核心,可作為宣戰理由。
6、remove_core(省份代碼)去除省份核心。
7、research complete第一個研發槽的科技研發完成。
8、research all所有科技研發完成。
9、manpower增加10M人力。
10、XP三軍經驗各加500。
11、PP加999政治力量。
12、nu(空格)(數字)加國家凝聚力,不輸數字則無效果。
13、threat(空格)(數字)世界緊張度增加,最好別用,會被所有國家仇視。
游戲簡介:
《鋼鐵雄心4》(Hearts of Iron IV)是由瑞典游戲發行商Paradox Interactive開發的一款著名的二戰模擬游戲。它是《鋼鐵雄心》系列的一款作品。
2014年1月24日,Paradox Interactive人氣戰略系列最新作《鋼鐵雄心4》發布了寫實版二戰記錄預告片,希特勒、丘吉爾、斯大林、羅斯福等人皆在其中。毫無疑問故事將在反法西斯戰爭中開展,諾曼底登陸、冬季攻勢和廣島原子彈爆炸或將一一呈現在游戲之中。
㈣ 鋼鐵雄心4和談技巧 怎麼爭取和平時間
今天我來給大家說說鋼鐵雄心4中一個重要的保障國家利益的手段,這就版是鋼鐵雄心權4和談技巧,看看怎麼爭取和平時間。
反復SL總結的經驗,搶地的時候優先封鎖他國邊境。我用大鬍子和盟軍瓜分元首,我800多分,第二英國500多,第三希臘200多,南斯拉夫100多,其他基本沒有。盟軍除了放了幾個國家就退出了,結果南斯拉夫瞬間分數到1600,秒吞德國。於是我讀檔先手搶了奧地利,切斷南斯拉夫和德國的接壤,結果盟軍就全部退出,我佔領德國全境。其他地的話,分數夠優先搶首都,這樣AI放出的傀儡基本就一塊地,剩下的自己跳過幾次就全拿到手了。而且有些地永遠沒人搶,這些可以留著最後再吞。
㈤ 鋼鐵雄心4勝利條件到底怎麼勝利
先研究科技,會製造坦克了。
再在生產界面里製造坦克。
攢夠數量的坦克以後就在訓練編制界面里選擇坦克模板(研究第一個坦克科技會自動獲得一個),把裡面的非坦克營都換成坦克營就可以得到一支純坦克部隊了。
不過個人不推薦這么做,坦克部隊雖然戰鬥力不錯,可是不單製造成本高,還會減少組織度!純坦克部隊的組織度很低,不適合打硬仗。
不然在坦克部隊裡面混一些摩托化步兵,有錢了也可以混機械化步兵,這些機動步兵可以增加坦克消耗掉的那些組織度,使部隊戰鬥力正常一點。
歷史上就沒有真正的純坦克部隊,任何裝甲師都是有機動步兵編制的,所以純坦克還是不要想了,吃力不討好。
㈥ 鋼鐵雄心4各國隱藏勝利點在哪 怎麼利用勝利點讓敵國投降
敵方佔領區,特別是它的核心地區,仔細看那些地圖上的地名的小點,滑鼠移動到內點上面會顯示這容個點的勝利點數價值多少。然後看戰爭狀態,也是滑鼠移動到對方陣營領導的的進度條上,會顯示投降進度以及需要多少點,能力很強或者還有好多師的主流國家可能點到了還是需要打一陣才行。另外主要勢力集團之間相互對戰,不要往了多發展一些戰略性力量威懾打擊對手,比如戰列艦、大型轟炸機,這樣也有利於加快對手陣營領袖的投降進度。不過歷史上很多負隅頑抗的國家要打的幾乎什麼都不剩了才行,最典型的就是日本,有時候一直打到北海道邊了才會投降...
㈦ 鋼鐵雄心4騙金盾等技巧
說幾個重要/基礎的東西前線、進攻線、計劃值,
這是陸戰的基礎,劃了前線AI就會幫你填滿前線,然後才能劃進攻線,進攻線就相當於進攻的計劃,比如歷史上的巴巴羅薩;有了進攻線,也就是有了目標以後軍官參謀們才能開始謀劃具體細節,完善計劃,也就是攢計劃值,直接顯著的按百分比提升攻擊,基礎是50%,
也就是說攢好滿計劃值(25天)直接多一半的攻擊(美好的理想狀態),所以最有效率的打法就是劃好進攻線,打到計劃差不多沒了或打不動了就停下來再攢一波計劃值;空優很重要,制空劣勢是會大幅減少移動速度並且造成攻防減益,這會造成加重進攻損失以及難以做
㈧ 在鋼鐵雄心4中法國和葡萄牙在中國有很小一塊領地,這兩塊領地都是怎麼成了法國和葡萄牙的
法國那塊地以前叫廣州灣,1897年,法國軍艦白瓦特號為避台風闖入"廣州灣"。為這一深水良港而動心,獻書法政府租借"廣州灣",揭開了廣州灣殖民地歷史的序幕。1898年3月,在第二次鴉片戰爭後西方資本主義瓜分中國的割地狂潮中,法國以「躉煤」為借口,要求清政府允租吳川縣屬的海灣小村坊」廣州灣」。1899年11月,在法國脅迫下,清朝簽訂了《中法互訂廣州灣租界條約》,將遂溪、吳川兩縣屬部分陸地、島嶼以及兩縣間的麻斜海灣(今湛江港灣)劃為法國租界,統稱「廣州灣」,劃入法屬印度支那聯邦范圍,設廣州灣行政總公使署,受安南總督管轄。二戰日本投降後,1945年8月18日,中國國民政府外交部政務次長吳國幀與法國駐華使館代辦戴立堂代表中法政府在重慶簽訂《中華民國國民政府與法國臨時政府交接廣州灣租借地條約》,廣州灣租借地歸還中國。8月22日,廣東省政府奉國民政府令,以廣州灣租借地辟為省轄市,定名「湛江市」。
葡萄牙的那個就是澳門。
㈨ 鋼鐵雄心4增加勝利分數
鋼鐵雄心4增加勝利分數需要造轟炸機炸工廠。鋼鐵雄心4隻追求最終的勝利加的分數少,造轟炸機工廠轟炸敵軍,佔領擊沉船隻,減少死亡人數才能增加勝利分數。
㈩ 鋼鐵雄心4 德國按照歷史怎麼點
1936-1938種田,38年3月開始等德奧合並,然後按歷史吞捷克斯諾伐克,要求梅梅爾等,39年莫回洛托夫協定瓜分答波蘭,40年手動宣戰低地三國,期間事件宣戰丹麥挪威,41年手動打蘇聯,最好不要拉日本,否則苦澀基本沒戲
PS:事件發生的時間是隨機的,怎麼具體........自己去看歐戰史吧