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鋼鐵雄心4怎麼繪製作戰計劃

發布時間:2023-03-08 06:44:21

鋼鐵雄心4作戰計劃作用有哪些

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首先這次的計劃從表面看是玩家制定計劃然後由部隊具體執行,但實際上是3代的戰役圖+委任。
其次委任的AI還是蠻糟糕的,玩過教程的都發現打個衣索比亞都要幾個月,我手控只要1個月而已。效率至少差好幾倍。而且委任會打很多不需要打的戰斗,浪費時間還減少了勝利後的戰利品。
再次,這個計劃實際上是部分替代3代的CD時間。具體說我制定了個計劃,不要開始執行,走時間。每天24點一過,部隊就加上幾點計劃效率。等打的時候,手控就好。實際上手控時無論是否真在執行原計劃都無關緊要的,部隊都有這個加成。但在戰斗時,每天24點一過,計劃效率降低一些。而如果部隊是在休息,繼續增加計劃值。因此我說這個部隊相當於原先的CD時間。就是部隊手控休整,恢復組織度同時還給你加點效率。取代了前作的強制CD,而鼓勵你主動休整下。
所以使用上,一定要做計劃,這樣加部隊效率。但追求效率的玩家別讓部隊自動執行了,這就是前作的委任。本代由於沒CD,沒HQ,操作上簡單很多。手控還是很容易的,而且比委任強太多了。沒組織度了就主動休息,還給你加之後的效率呢。

⑵ 鋼鐵雄心4填線師突破師怎麼劃線進攻

按住右鍵畫一條指定寬度的前線/左鍵點擊畫一條覆蓋兩國邊境的前線。

⑶ 鋼鐵雄心4開始訓練之後怎麼把兵部署

一、 士兵訓練來後兵力部署自可以參考以下方法:

1、首先要選中部隊

2、然後在底下點開一個新的戰役計劃

3、之後就是自己編輯計劃的活確定就行了

二、知識拓展:游戲簡介

《鋼鐵雄心4(Hearts of Iron IV)》是由瑞典游戲發行商Paradox Interactive開發的一款著名的二戰模擬游戲。它是《鋼鐵雄心》系列的最新作品。

2014年1月24日,Paradox Interactive人氣戰略系列最新作《鋼鐵雄心4》發布了寫實版二戰記錄預告片,希特勒、丘吉爾、斯大林、羅斯福等人皆在其中。毫無疑問故事將在反法西斯戰爭中開展,諾曼底登陸、冬季攻勢和廣島原子彈爆炸或將一一呈現在游戲之中。

⑷ 鋼鐵雄心4怎麼新建部隊組織設計

打開徵召面板 然後選擇右側 帶有圖標的部隊 一般 有頭盔形狀的是步兵 卡車是摩版步 坦克就是裝甲 然後每個權圖標下有編輯按鈕 點開進行編輯 比如點開頭盔 這是默認的 步兵師 然後你點框內的步兵團進行修改 可以換成你想要的部隊 注意 所有炮兵屬於步兵營 如果你新建了個 機步團 該豎列無法添加步兵 裝甲同樣 比如步兵師 你的模版 修改成 4步兵團 一炮 一反坦克 一防空 師屬特殊兵種 偵查 通信 醫院 工兵 後勤連 都配置好後 你就可以用陸軍經驗來保存 如果經驗不夠 可以減少團的數量 保存好的 師 就是末班 你訓練的所有步兵師將以改模版進行訓練

⑸ 鋼鐵雄心4怎麼規劃部隊 鋼鐵雄心4部隊布置攻略


‍軍隊規劃內容:

預部署
在將一個單位部署到地圖之前,必須首先通過陸軍計劃員提出。然後,該單位將在部署之前進行培訓和裝備過程。計劃人員中的每個附加面板都代表「模板」屏幕的一個招聘訂單,並包含該訂單的各種有用的工具和控制項。在「模板」窗口中點擊「火車」,將該模板當前版本的單一部分分成軍隊計劃員招聘隊列,並添加一個面板,顯示該部門的招聘職位和設置。未來對模板的更改會影響所有部門,然後使用該模板及其相應的人力和設備要求,無論該部門是在訓練隊列還是在地圖上。
訓練
訓練允許單位從經驗開始,提高其在戰斗中的能力。訓練的最大數量可能受到徵兵法的影響。
部署部隊通常可以通過正常級別的軍事訓練進行訓練,提高戰鬥力,同時必須在戰斗中獲得進一步的經驗。
裝備
裝備限於國家現有設備庫存。一旦一個單位具有至少20%的培訓水平,它可以使用計劃器部署到地圖上。然而,這是以較少的啟動經驗為代價的,這使得在戰斗中提供了25%的修正。
租借
借貸是向另一個國家捐贈設備。見租借的下的討論租借下的外交選項和租借外交。陸軍計劃員首先顯示一個單獨的面板,其中包括每個玩家國家的租借
-
租賃關系的工具提示信息。必須通過外交行動進行任何更改或取消。
增援和升級
增員是更換現有設備丟失的設備。
升級是更換設備的現有設備,部隊如果向他們提供更高層次的設備。
也可以通過部門模板對設備進行分級模板的降級(例如,給予駐軍或安全部門舊的小武器),以便將來更好地利用更好的設備來進行更重要的使用,或指派舊的設備在訓練中使用和軍演。
加固和升級面板提供有關當前設備要求的工具提示信息,以及設置高,中,低優先順序的功能,決定了整個設備如何被分配到用於培訓的招聘人員的加強,升級和設備的競爭需求中。這些決定在道路上有重要的影響。

⑹ 鋼鐵雄心4怎麼作戰准備

如果你准備打陣地防守,那麼把大部分兵力全部壓到一線去,要均勻分配每個兵種(如果回能看到敵方配置,則根據敵答方配置少許調動其中一部分,但不要大量調動,因為兵待在一個地方久了就會獲得防禦加成(塹壕))。少量預備隊可以放在二線以免戰局崩潰,到時候沒組織力的部隊可以和他們交換。

進攻戰的話差不多,但是可以不需要預備隊,偏向一側也沒啥用,因為敵方也會臨時應對。如果想偏向一側進攻,應該把機械化部隊放在該側二線,如此敵人偵查不到。開戰就拚命推就行了。
部隊的話步兵7步2炮(常規)或4步4炮(進攻戰比較適合,並且最適合打機械化部隊不發達的國家),機械化的話4坦4機械步兵(機械步兵太少組織度不行,太多裝甲不夠)。

⑺ 鋼鐵雄心4怎麼招募士兵

鋼鐵雄心4招募士兵抄1.首先要選定一個部隊2.然後點擊下面的頭像3.最後設定部隊的任務,就這樣,系統就會自動變成軍隊啦。接下來玩家就可以任命軍士長啦。
一個軍團可以容納24個師,似乎取消了「軍」一級的設置。剛開始的將領很少,要用點數來從新徵召,玩家不妨等到將領多了之後再任命。

⑻ 鋼鐵雄心4戰爭計劃怎麼制定 戰爭計劃制定技巧

委任AI玩法: 前線的實力對比,必須弄清楚。 盡量的細化前線區域,不要回一個戰區幾百個師全堆答一個戰線上,比如你一百個師根據戰線寬度,盡量的細分成幾個小戰線。 如果你是進攻型戰線,設置進攻目標要根據局勢一步步設置進攻方向和目標。切忌別一。

⑼ 鋼鐵雄心4里怎麼畫計劃路線

先選戰線,然後就可以畫了
選了戰線後好像是右鍵畫。記不太清了,我很久沒玩了

⑽ 《鋼鐵雄心4》該怎麼有效地編制軍隊,有什麼技巧嗎

並非造價越貴的部隊就越好,不同的兵種的造價、地形懲罰和國家的戰略環境都會影響玩家最終部隊編制。

而對於在戰場上的裝甲師,最直接也是最重要的三處便是【裝甲厚度】、【裝甲率】、【地形懲罰】了,通曉這三點,然後微調自己的裝甲師,可以省下一筆不少的產能,提高戰斗效率。

總的來說戰場千變萬化,編制也必須順應戰局變化而變化,歷史沒有無敵的軍隊,鋼4沒有永恆的編制。

特色系統

間諜系統擴展,增加新任務,可在地圖上執行秘密行動。

增添「作戰計劃」模式,玩家可以載入歷史作戰計劃,或者自行制定作戰計劃並在多人游戲中實時傳送給盟友。

為每個主要國家增添精英單位 - 廓爾喀兵,游騎兵,帝國衛兵等等。

擴充海戰系統,可以研發搶灘登陸艇,讓玩家的進攻更犀利。

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