㈠ 鋼鐵雄心4選太祖改變政體會怎麼樣
不會怎樣..第一抄轉變政襲體和得到該政體的buff(然而共產和軸心是最好的政體)
第二國家改名字(例如轉軸心以後會改名中華帝國~)
領導人會改變(然而太祖是唯二的有正面buff的領導人(另一個是元首),所以沒必要的話最好不要改~)
㈡ 鋼鐵雄心4 太祖怎麼打德國坦克師
簡單難度以下利用地形用手撕就行,前提是步兵反坦克科技要高。
普通難度需要准備兩步一炮一反專門對付。
H和VH難度盡量避開裝甲師,抄後路斷補給線。
㈢ 鋼鐵雄心4民國開局要不要打太祖
打不打都可以~主要取決於你的作死程度....
如果要做死~那就打吧...
打了tg他會入共產國際,蘇聯會來幫他~
如果蘇聯和德國組建了邪惡軸心,不要想,那一瞬間馬上宣了tg~
㈣ 鋼鐵雄心4太祖從新疆空投阿富汗("▔㉨▔),沒一次成功。讀檔好多次了
空投是這樣的,空來投自下去的部隊組織度和補給都稀爛,一般空投的目的是圍殲為主,因為空投部隊投下去以後,短時間內自己的部隊不能打通和空投部隊的聯系,他們會崩潰全滅的,所以我一般空投是用來佔領港口的,這樣空投下去後第一時間佔領港口就能建立補給線和組織度,如果你想空投部隊堅持的時間長一點,你可以多造運輸機對空投部隊的地區實施補給,不過還是需要其他地面部隊盡快打通聯系
㈤ 鋼鐵雄心4太祖應該用哪一種部隊
以太祖的工業和資源,老老實實爆步兵,連炮都不帶的那種步兵。
當然,隨版著漸漸勢力擴大,資源變多權,工業也有所改善,就盡快給步兵補上炮,很受歡迎的配置是7步2炮,寬度20,正好實用。
等到了大後期你已經遠遠偏離史實的情況下就不好說應該用什麼部隊了。如果你吞了東南亞油和橡膠多可以考慮多發機械化步兵,如果你吞了蘇聯可以考慮出重坦克部隊,當然如果你吞了米妖你隨意,人類已經不能阻止你了,怎麼打你都難輸。
《鋼鐵雄心4(Hearts of Iron IV)》是由瑞典游戲發行商Paradox
Interactive開發的一款著名的二戰模擬游戲。它是《鋼鐵雄心》系列的最新作品。
2014年1月24日,Paradox
Interactive人氣戰略系列最新作《鋼鐵雄心4》發布了寫實版二戰記錄預告片,希特勒、丘吉爾、斯大林、羅斯福等人皆在其中。毫無疑問故事將在反法西斯戰爭中開展,諾曼底登陸、冬季攻勢和廣島原子彈爆炸或將一一呈現在游戲之中。
㈥ 《鋼鐵雄心4》我看別人用太祖36年開局39年年底統一歐亞非板塊,他們是
兄弟,我用太祖開掛也才36年開局,39年統一歐亞板塊,你確定你看的那個人沒用作弊專?雖然我屬因為開掛,打的有點偷懶,不過按我朋友們不開掛的進程,36年開局,39年才滅了日本,還不敢和毛子開展,你這個極限要求太高
㈦ 玩鋼鐵雄心4一開始共產黨只有毛澤東怎麼辦,怎麼擴大領土抗日時跟老蔣翻臉
將領可以用政治力量招募,但是一般都是一級的,擴大領土建議在日本宣戰之前內打下西北三馬容和新疆,老蔣不會跟你翻臉的。他會和你同盟抗日,搶老蔣的省就在外交那提高老蔣的共產黨支持佔有率,大概40%左右就有一個省起義到你這邊來,你的主要敵人是小日本
㈧ 鋼鐵雄心4太祖開局怎麼吞並三馬
開局就宣戰,太祖是少數開局就能宣戰的國家之一。
開戰後直接版沖格爾木,拿下格爾木基本權上三馬就降了,然後再整頓一下吞掉盛世才和喇嘛那個死和尚基本上格局就非常有利了。
上述三個勢力的共同點是軍力不強,且有分的點很少,所以直接打有分的地點就行,沒必要佔領全境或者全殲敵軍。
㈨ 鋼鐵雄心4太祖應該用哪一種部隊
以太祖來的工業和資源自,老老實實爆步兵,連炮都不帶的那種步兵。
當然,隨著漸漸勢力擴大,資源變多,工業也有所改善,就盡快給步兵補上炮,很受歡迎的配置是7步2炮,寬度20,正好實用。
等到了大後期你已經遠遠偏離史實的情況下就不好說應該用什麼部隊了。如果你吞了東南亞油和橡膠多可以考慮多發機械化步兵,如果你吞了蘇聯可以考慮出重坦克部隊,當然如果你吞了米妖你隨意,人類已經不能阻止你了,怎麼打你都難輸。
㈩ 鋼鐵雄心4太祖怎麼變中立
除非自己寫事件。。。否則正常游戲是沒有辦法變中立的