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鋼鐵雄心怎麼把傀儡鬼變成半傀儡

發布時間:2021-02-07 03:35:53

鋼鐵雄心3怎麼取消同盟關系和傀儡國

怎麼取消同盟關系:
不修改不作弊的話,只有和平時期能解除同盟關系.
但是三馬是解除不了的,因為它是你的傀儡,名為同盟的傀儡.
改存檔改數據.和平狀態可以解盟,西三馬的話就只能改檔了

怎麼取消傀儡國:
第一種辦法是inherit宗主國或者傀儡國 + release 它。這樣它所有的外交關系會被清空,包括傀儡關系。
但第一種辦法有很多副作用,最簡單的辦法還是改檔。
用UE打開存檔,搜索
---------------------------------------
vassal=
{
first="宗主國"
second="傀儡國"
---------------------------------------
比如取消美國和菲律賓的關系可以搜索
---------------------------------------
vassal=
{
first="USA"
second="PHI"
---------------------------------------
找到之後,將一整個部分刪掉。舉個例子,整個部分是這樣的:
---------------------------------------
vassal=
{
first="CHI"
second="CXB"
start_date="1936.1.1.0"
}
---------------------------------------
將段刪掉,記得別留下個空行。進入游戲傀儡就沒了~
開局的傀儡關系,可以修改Hearts of Iron III\history\diplomacy下的PuppetStates.txt文件。裡麵包含了歷史上的傀儡關系。

❷ 鋼鐵雄心3如何解除傀儡

原版貌似不能吧……可以用水桶決議吞並

❸ 鋼鐵雄心4怎麼弄自己的傀儡政權

首先復你要在外交界面里看你自己制的國家有沒有傀儡的能力。沒有的話再去看看你的國家焦點裡面,有沒有哪個焦點可以給你帶來傀儡能力。沒有傀儡能力你就沒有傀儡政權,不要想了。

確定你有傀儡能力之後,如果你佔領了一些非核心的領土,比如說你的德國佔領了波蘭,你就可以放出傀儡國。 也可以在戰爭勝利後選擇想要傀儡的國家的國旗然後點選傀儡化。我個人傾向於先吞並再放出來,因為這樣對方可以學到你的科技,而玩家的科技一般都要領先一點。

❹ 鋼鐵雄心2 放傀儡的問題。

沒恢復而已~~稍微等幾個月就恢復成原來的了~~不過~~很奇怪~~你為什麼要放晉系~~放一個統一的CHC不更好嗎?

❺ 鋼鐵雄心4怎麼吞並傀儡

吞並傀儡需要不停地給傀儡租界裝備,或者在傀儡的地盤造建築(推薦前一種),這樣就可以降低傀儡的自治度(autonomy),降低到一定程度就可以降級吞並。

傀儡級別:自治領>殖民地>傀儡>整合傀儡>吞並

吞並成本:

1、每贈送傀儡100點產能可以降傀儡一點自治。

2、國家焦點每日1政治點減0.5自治,姑且認為1政治點=50產能。

3、從500自治的傀儡到吞並,一共要壓500+900=1400的自治度,也就是說需要14萬產能。

4、14萬產能=建20民工=2800政治點=50軍工滿載400天的產能。(39年科技,自由貿易)

5、另,每降一級須額外花費50政治點。

吞並後收益:

你會獲得傀儡2/3的工業,1/50的人力,所有的戰略資源,全部空軍,全部海軍,全部陸軍軍備。另,不知是bug還是有意為之,吞並後傀儡的陸軍會消失。但軍備保留。

每種吞並方式的實際成本:

以收益減去成本,來計算每種吞並方式的實際成本。

1、建工廠吞並,由於只會繼承2/3的工業,所以實際成本是【約7座民工廠+100政治點】。

2、由於國策降自治的效果是全局的,所以國策吞實際成本是【2800/Num+100政治點】。num=准備吞並的傀儡國總數。

3、由於贈送軍備會在吞並後回收,所以軍備吞並的實際成本約為【0+100政治點】。

傀儡吞並相較直接吞並的額外收益:

1、相比直接吞並更低的緊張度引發。

2、傀儡至吞並期間,傀儡國策獲得的火星工廠基建。點完國策的情況下是(4民工+3軍工+3船廠)*2/3+2機場+4基建。

3、傀儡的艦隊。(直接吞並艦隊會土倫自沉,而傀儡吞並則會保留。)

4 、0%分數需求。(共產主義)

5、傀儡期間的其他好處。如免費資源,徵召部隊,天然疆界,與傀儡自建派系點研究槽等等。

(5)鋼鐵雄心怎麼把傀儡鬼變成半傀儡擴展閱讀:

結論

1、永遠別給傀儡建工廠。給傀儡建工廠來謀求吞並總是虧本的,除非你本國已無地可建(可能嗎)。當然,為了戰略目的,修路修飛機場之類的基建是沒問題的。

2、盡量不要用政治點壓傀儡。雖然理論上說傀儡越多,執行傀儡國策越劃算。

3、可能的話,純粹靠租借軍備來吞並傀儡是非常劃算的,因為吞並成功後軍備返還,所以你事實上的付出只有100政治點。

4、因為3的緣故,盡量一次只給一個傀儡簽租借條約,以盡快吞並後收回軍備來吞並下一個。

5、當你有等同於50個軍工廠1年產能的軍備時,事實上每個傀儡只需2個月就可0成本吞並。比如一次送2000輕戰——整合傀儡——送4000輕戰——吞並——飛機收回,下一個。

❻ 鋼鐵雄心3我選的是葉門,怎麼消除被傀儡,我是英國的傀儡怎麼消除,還有則么宣戰別的國家

想要在游戲中取消傀儡抄。

第一種辦法是inherit宗主國或者傀儡國 + release 它。這樣它所有的外交關系會被清空,包括傀儡關系。

但第一種辦法有很多副作用,最簡單的辦法還是改檔



用UE打開存檔,搜索



vassal=


{


first="宗主國"


second="傀儡國"




比如取消英國和葉門的關系可以搜索




vassal=


{


first="UK"


second="YEM"

找到之後,將一整個部分刪掉。舉個例子,整個部分是這樣的:



vassal=


{


first="CHI"


second="CXB"


start_date="1936.1.1.0"


}


將段刪掉,記得別留下個空行。進入游戲傀儡就沒了




開局的傀儡關系,可以修改Hearts of Iron IIIhistorydiplomacy下的PuppetStates.txt文件。裡麵包含了歷史上的傀儡關系。


❼ 鋼鐵雄心3怎麼吞並自己的傀儡

一般只能編輯事件。推薦你去「鋼鐵雄心3吧」下載一個水桶事件。也可以自己添加:
在event文件夾任意一個文件後加入如下代碼:
country_event = {
id = 0
is_triggered_only = yes
trigger = {
AI = NO
}
title = "統一中國"
desc = ""
picture = "instry_sabotaged"
option = {
name = "吞並桂系"
this = { inherit = CGX }
}
option = {
name = "吞並太祖"
this = { inherit = CHC }
}
option = {
name = "吞並校長"
this = { inherit = CHI }
}
option = {
name = "吞並晉系"
this = { inherit = CSX }
}
option = {
name = "吞並三馬"
this = { inherit = CXB }
}
option = {
name = "吞並滇系"
this = { inherit = CYN }
}
option = {
name = "吞並新疆"
this = { inherit = SIK }
}
option = {
name = "吞並西藏"
this = { inherit = TIB }
}
option = {
name = "放棄"
}
}

進游戲後按`鍵輸入event 0即可

❽ 鋼鐵雄心3傀儡國的問題

西北三馬本來就是傀儡國,無法解除臣主關系,除非西北三馬被滅,你再從別人手上搶過來。

新疆 西藏沒什麼價值,除了讓自己地盤看起來大一些,沒多大大用處,還讓自己和英國接邊,不如一心一意的打日本。

開局種田幾乎沒戲,老老實實發展四項步兵科技,外交多與蘇聯貿易能源和稀有金屬,蘇聯離你地盤近,每條貿易線路只需要3艘運輸船,而且與蘇聯長久貿易能提高關系度,等以後打下東北後不用擔心蘇聯攻擊,又保證自己的工業生產。

軍事方面,每個步兵師最好都兩步一炮一防空,日本幾乎不用裝甲,所以反坦克炮可以不用配備,對日情報調到支持反對者,等晉系軍閥被滅後,延黃河布防死守,正面用大量兵力牽制讓日本無法過多分兵,再從左側配合太祖攻擊日本後方,用這種拖延消耗戰術和日本人在晉系軍閥的老地盤耗等日本資源枯竭,再慢慢逆推小日本,奪取東北和朝鮮。
如果想攻擊日本本土,我覺得不用秘籍基本沒戲,幾乎是一登陸,就會被日本圍殲,我想出來的唯一辦法就是先攻佔薩摩,那裡離你的地盤最近,守軍也最少,還有一個港口可以補給,而且其他兩個日本大島只有一個登陸口進入薩摩,進可攻,退可守,首先登陸薩摩島唯一一個港口左邊的那個省,最好生產有2到4個裝甲車師,最好一下子登陸3個步兵師和2到4個裝甲車師,裝甲車師不要配備其他任何東西,登陸的裝甲車師用最快速度沖到薩摩島北邊唯一一個四國島和(日本本土的)中國南部那邊布防,或者至少要跑到薩摩中央的河邊布防,這樣說不定能支撐到你把大量兵力運往日本,已登陸的步兵師攻佔唯一的一個港口,那個省也有機場,然後用這些步兵去代替裝甲車守住防線,再用裝甲車開始攻擊,迅速佔領全薩摩島,這個過程中一定要源源不斷的把你的軍隊運過去,就3個步兵師和2到4個裝甲車師頂不了多久。最後守住薩摩那個可以通往其他日本島的省,等兵力從你的地盤運過來後集結完,就可以開始圖謀其他的日本島了。

如果你修改了結束時間的話,而且沒用秘籍的話,1950年前大致上就是這樣了,等打下了日本,你又充足的工業生產力了以後,就可以試著吞並其他國家了,蘇聯是個不錯的對象,等你吞並日本,需要花幾年時間來讓日本本土的民族反叛率減到百分之0,這幾年你可以大量生產部隊,搞研究,降低中立度,1950年估計小鬍子德國佬已經打下了一半的蘇聯了,相信你滅掉蘇聯問題應該不大了,唯一要注意的是不要讓太祖和蒙古把你的老家給捅了,西北三馬估計對付蒙古問題不大,但是太祖人太多了,你的小弟肯定拼不過他,所以一定要注意。

我建議不要加入任何一個組織,同盟,軸心,共產國際都不加入,這樣你滅掉蘇聯後和小鬍子最好保持高一點的友好度,不和他正面硬碰硬,再回過頭把蒙古,太祖,新疆,西藏,滇系,桂系,泰國這一大幫子垃圾小國滅掉,這個時候你想打誰打誰了,英法也好,打小鬍子也好,都問題不大,特別是英法,他們在亞洲的地盤人太少,很容易就打下來,也不用擔心其他同盟國打你,他們完全無力登陸日本和你的老家,包括美國,他們在歐洲和非洲已經和軸心小鬍子打成一團了,頂多就對你禁運,然後派幾支小艦隊過來,這時你的工業生產力完全有能力生產和負擔好幾支30艘滿編大型艦隊了。

最後你慢慢吞並世界也只是時間問題了。

這是我個人心得,不知道怎麼樣,供你參考一下。

❾ 鋼鐵雄心傀儡國怎麼弄啊

1,兩種方法,一種是宣戰,在戰場上占據明顯優勢的情況下,選擇回外交-求和-堅持我們答的要求-建立傀儡政權,這樣的好處是傀儡國部隊會保留,壞處是無法分享宗主國科技;另一種就是ls幾位說的了,除了要佔領對應土地外,還要消滅對應國家,像英國這種滿世界都是殖民地的,就算佔了本土也沒法解放。放傀儡所需的省份在db\revolt.txt里
2,如果開了IC全接管,佔領 = 100%IC+50%資源,傀儡 = 0%IC+100%資源;不開IC全接管,佔領 = 20%IC+50%資源,對民國這種缺IC的國家,高IC地區可以佔領,低IC放傀儡,小鬍子這種不缺IC的,差不多都可以放傀儡
3,自動的
4,民國落日後直接事件出棒子,鬼子滅掉以後可以出傀儡,傀儡鬼子海軍還是不錯的。
5,6同上,這游戲修改一般是直接去改存檔文件,用文本編輯器就可以

補充,311是3D的,HOI2是2D

❿ 鋼鐵雄心4怎麼吞並傀儡國

在傀儡國搞基建,或者一直送傀儡國武器降低自治度,最後就可以吞並

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