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鋼鐵雄心4軸心國怎麼勝利

發布時間:2023-01-13 18:48:31

A. 鋼鐵雄心4蘇聯怎麼才會投降

拿夠參戰國的勝利點。首先要確定該國家是不是軸心國,如有軸心國加入戰爭,就別想他投降了,死戰到底系列,要拿夠參戰國的勝利點他才會投降。鋼鐵雄心4(HeartsofLronIV)是一款ParadoxInteractive發行的大戰略游戲,為鋼鐵雄心3的續作。

B. 鋼鐵雄心4邊境摩擦如何勝利

勝利條件是消滅其它國家,一般情況下玩這游戲都是消滅了主要國家的對手就基本結束了,比如玩美國消滅德日軸。 分割以後還剩同盟和蘇聯你把蘇聯搞了就算同盟國勝利。

還有就是看加入的陣營,沒加入的話就等其它陣營勝利就OK了(有幾率出現和同盟國一起把蘇聯滅了結果被同盟國宣戰的情況,簡直好臟)

這代不幹預政治情況下。 前期德國推不倒同盟42-46年估計要G。而且是一波無腦的那種 300-500師瞬間就玩完,義大利也是逗和送領土一樣。

相較於其他資源,石油比較特殊,石油是目 前版本唯 一一種可以儲存並即時消耗的資源,石油的產量根據你國家的面積、石油資源和精煉廠數量決定,被產出的石油會漸漸積累起來直到儲存上限,儲存上限可以通過擴張領土和建造儲油罐增加。

而機動化、裝甲單位、空軍和海軍在訓練、移動和作戰時都會消耗儲存的石油。一旦石油儲備耗盡,需要油料的單位就會陷入癱瘓,部隊屬性大幅下降。

它是國家領導階層的政治資本的累積量,它可以消費在完成「國家焦點」的研究、招募軍人和科學顧問、發展貿易,以及一些外交行為上。

C. 鋼鐵雄心4增加勝利分數

鋼鐵雄心4增加勝利分數需要造轟炸機炸工廠。鋼鐵雄心4隻追求最終的勝利加的分數少,造轟炸機工廠轟炸敵軍,佔領擊沉船隻,減少死亡人數才能增加勝利分數。

D. 鋼鐵雄心4勝利條件 到底怎麼勝利

先研究科技,會製造坦克了。再在生產界面里製造坦克。攢夠數量的坦克以後就內在訓練編制界面里選擇坦克容模板(研究第一個坦克科技會自動獲得一個),把裡面的非坦克營都換成坦克營就可以得到一支純坦克部隊了。不過個人不推薦這么做,坦克部隊雖然戰鬥力不錯,可是不單製造成本高,還會減少組織度!純坦克部隊的組織度很低,不適合打硬仗。不然在坦克部隊裡面混一些摩托化步兵,有錢了也可以混機械化步兵,這些機動步兵可以增加坦克消耗掉的那些組織度,使部隊戰鬥力正常一點。歷史上就沒有真正的純坦克部隊,任何裝甲師都是有機動步兵編制的,所以純坦克還是不要想了,吃力不討好。

E. 鋼鐵雄心4蘇聯怎麼打敗德國 蘇聯統一世界玩法

1、在國土面積大的蘇聯碼軍工,爆裝備。 如果要抵抗東線德軍的進攻,轉優勢火力專,同時軍工廠要跟得屬上供應。

2、日本對中國宣戰後,往中國派兵,前期可以在中國戰場上練練手。

3、元首宣戰後,早期少出坦克師,用謹慎的戰斗方式。把廣泛徵兵和戰時經濟點開,在西線附近不斷暴兵。

4、空軍把飛機調到基輔附近的機場去做任務,奪制空權以及轟炸。

5、 在土耳其放點兵,把土耳其攻下來。

6、羅馬尼亞政治點數富餘的話可以提高共產主義的支持率。

7、後期法國荷蘭比利時復國,找同盟國要武器。向西打佔領了柏林,德國投降,然後傀儡德國可以獲得成就。不停地建軍工,保證供應裝備,德國就扛不到1945年末。

F. 鋼鐵雄心4怎麼結束戰爭

抗日戰爭是劇情預設戰爭,戰爭中不能自己提出戰爭目標,所以也不能自主議和,只內能達到目標才能結束。達容成目標的關鍵是日本本土要被佔領大部分,就會出現日本投降,然後召開分贓大會,根據你在這場戰爭中的貢獻提出要求,貢獻大的先提並且優先獲取。如果你是校長或者太祖自己推倒日本就基本上可以吞並,如果是等米帝加入戰爭才搞定日本的,那麼米帝也會來分一杯羹。另外注意,整個中國的領土解放得到的貢獻很少,但是推上日本本土的每一塊地貢獻都很高,所以如果是米帝上本土而你只是把日本趕下海,那分贓大會你頂多就能收復失地,別想分到日本本土的幾塊肥地。

G. 鋼鐵雄心4 到底怎麼勝利

勝利條件玩法解析: 勝利條件是消滅其它國家,一般情況下玩這游戲內都是消滅了主要國家的容對手就基本結束了。 還有就是看加入的陣營吧,沒加入的話就等其它陣營勝利就可以了。 這代不幹預政治情況下,前期沒解決同盟42-46年估計要輸。而且是一波無。

H. 鋼鐵雄心4新東亞東征怎麼贏

登錄游戲,安置軍隊。
1.登錄游戲之後,將軍隊安置在需要的地方。2.查看邊區基地的建築,若有空缺安置需要的建築。3.接著,敵人進攻我方,派遣軍隊進行反擊。4.最後,將全部敵人消滅掉就可以獲得勝利。

I. 鋼鐵雄心4被佔領國家沒領土了,怎麼還不投降

鋼鐵雄心4被佔領國家沒領土了,不投降才可復國。

J. 鋼鐵雄心4各國隱藏勝利點在哪 怎麼利用勝利點讓敵國投降

敵方佔領區,特別是它的核心地區,仔細看那些地圖上的地名的小點,滑鼠移動到內點上面會顯示這容個點的勝利點數價值多少。然後看戰爭狀態,也是滑鼠移動到對方陣營領導的的進度條上,會顯示投降進度以及需要多少點,能力很強或者還有好多師的主流國家可能點到了還是需要打一陣才行。另外主要勢力集團之間相互對戰,不要往了多發展一些戰略性力量威懾打擊對手,比如戰列艦、大型轟炸機,這樣也有利於加快對手陣營領袖的投降進度。不過歷史上很多負隅頑抗的國家要打的幾乎什麼都不剩了才行,最典型的就是日本,有時候一直打到北海道邊了才會投降...

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