㈠ 鋼鐵雄心4指揮官技能怎麼生成的
除了預設的指揮官,自己用影響力招募的將軍都是1級的上將,無技能。
將軍指揮的軍團內在某種地形下作戰,就有容概率得到該地形的作戰經驗,比如說山地作戰得到山地戰經驗,滿了100得到山地戰專家。這是地形類技能。
在戰斗中雙方將軍要使用戰術,如果你的戰術成功地剋制了對手,比如說你的「反擊」戰術成功地剋制了對手將軍的戰術,那麼你的這個將軍就會得到反擊經驗,滿了100會得到反擊專家。這是戰術類技能。
有一些技能比如說後勤專家的來源不明,好像帶著兵呆在那裡不動都有經驗,但經驗又極慢,很難滿100出技能。
㈡ 鋼鐵雄心4 求一個1.5.3能用的將領招募事件
將領不用徵召的吧,點新將領就行了。
沒明白你意思,你想自己做將領?回那參考一下中國的國答策,裡面邀請外國投資裡面有一個啟用發肯浩森,用作模板,再用事件套一下。不懂想學請教我,我的博客地址新浪blog.sina.com.cn/025dcn
㈢ 鋼鐵雄心4怎麼給將領增加軍隊上線
對技能的理解你可能有誤。
所有陸軍將領技能是通用的,不存在師長、軍長、集團軍回長的獨有技能。答4技能也不是上限。天生技能有1進攻學說2防禦學說3特種戰專家4裝甲指揮官5後勤天才6詭計者7工程師8堡壘殺手9冬季專家10保守派等,除了保守派是負面技能外其餘的都是有用的技能,並且在戰爭中自己學不到,只能天生的。保守派是讓學習經驗變慢,很壞的技能。
然後就是各種地形戰的專家(如沙漠之狐、城市戰專家等)、各種戰術專家(如突擊者、包圍者等)這些技能是在戰爭中學會的。
學習技能沒有上限,可以全部都學會。
戰場寬度是一個通用參數,表示戰爭發生時戰場的兩軍接觸面是多寬。越寬戰斗中同時能參戰部隊就越多,相應的戰斗就越快。戰場寬度減少對精銳的小部隊有利,對人海大部隊不利。比如說我的3支裝甲師進攻你的20支民兵,而戰場寬度限制只能同時有8支部隊參戰,那麼我的3支裝甲師就只面對你8支民兵的攻擊,其餘的民兵雖然出現在戰場卻不能參戰,只能在後面排隊等有部隊撤下來才能頂上去作戰。所以看你的具體情況選擇戰場寬度。你喜歡精銳少量部隊就減少戰場寬度,喜歡大部隊人海碾壓就增加戰場寬度。
戰場寬度和堆疊懲罰無關。
㈣ 鋼鐵雄心4 AI委任作戰方法 怎麼委任作戰
1、前線的實力對比,必須弄清楚。
2、盡量的細化前線區域,不要一個戰區回幾百個師全堆一答個戰線上,比如你100個師根據戰線寬度,盡量的細分成幾個小戰線。
3、如果你是進攻型戰線,設置進攻目標要根據局勢一步步設置進攻方向和目標。切忌別一股腦的往遠處設目標。
4、如果你是防守型戰線,那就看自己的師的數量和要防守區域的城市數量,量力而行。不要10個師設置成防守11個地方這樣肯定不行的。設置好戰線後,看下戰區指揮官頭像下面的綠紅條,能清楚的知道,你能否守的住。當然進攻型的也要看這數據。
㈤ 鋼鐵雄心4 艦隊指揮官怎麼招募
框選艦船,左上角不是有個空白頭像么,點擊,接下來跟招募陸軍指揮官一樣
㈥ 鋼鐵雄心4怎麼建立軍隊 指揮官如何任命
把新建立的部隊和原軍團部隊 放到一起 然後 把原軍團撤銷 再把新老部隊全選 建立新的軍團
㈦ 鋼鐵雄心4 怎樣提升陸軍將領等級
領兵打仗,用低級武器長時間作戰得到經驗更高。校長用杜帥打鬼子的話持續作戰一個月就能升級,一個將領連打幾場就能得到特性但要符合特性獲得條件。上將升元帥要用政治點在選將窗口升級。
㈧ 鋼鐵雄心4 一個指揮官可以帶多少個部隊
元帥無限個,將軍24個
㈨ 鋼鐵雄心4部隊訓練點要怎麼獲得
在游戲中,如來果你不選源擇作弊,那麼訓練點就只能在強行訓練的時候來獲得了。
游戲中普通訓練是沒有什麼經驗的,必須要將軍隊拉到戰場中通過實戰訓練才可以,一般來說只需要消耗20%的訓練度,至於懲罰則只有25%,在完成之後就可以拿到訓練成果以及訓練點了,而且這種訓練速度也是最快的。
順便吐槽下,游戲中的這種訓練設定,實際上是偏袒那種人口大國的,不然一般人口比較少的國家,根本無法承受這種高達25%的訓練懲罰的。
㈩ 鋼鐵雄心4怎麼招募和任命將領
不是。除了游戲初始的將軍是歷史人物以外,自己招募的都是隨機姓名,技能為1,沒有特技的虛擬將軍。