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異性欄板的鋼筋怎麼畫

發布時間:2023-01-24 06:28:56

1. 女兒牆用欄板畫的異形 鋼筋怎麼布置

你圖片上不是顯示有節點大樣啊,節點標高,鋼筋直徑,間距,形狀,按圖紙實際尺寸扣除保護層,由此施工就行啊,明白了請採納!

2. 廣聯達中異形欄板中鋼筋怎麼布置

在其他鋼筋裡面輸入,詳細見圖,另外我建議是不要使用欄板這個構件,在算鋼內筋時雖然沒什麼影響,但容是在土建算量的時候,因為欄板的優先順序比較低,混凝土欄板甚至會被磚牆給覆蓋掉,導致欄板的混凝土不準。通常做法,除了梁板柱以外,都盡量採用圈樑來繪制。

3. 如下圖,在廣聯達中怎麼畫出欄板的鋼筋信息

用自定義線或者欄板來畫都是可以的,畫出來很直觀.
用欄板比較優,可以轉角自動形成倒角.

4. 建築施工圖樓板配筋圖怎麼畫

鋼筋混凝土板 鋼筋混凝土現澆板的結構詳圖包括配筋平面圖和斷面圖。通常板的配筋用平面圖來表示即可,必要時也可加畫斷面圖。每種規格的鋼筋只需畫一根並標出其規格、間距。斷面圖反映板的配筋形式、鋼筋位置及板厚。板的配筋有分離式和彎起式兩種:如果板的上下鋼筋分別單獨配置,稱為分離式,如果支座附近的上部鋼筋是由下部鋼筋彎起得到就稱為彎起式,下圖中的配筋即為分離式配筋。

4 樓板削弱加強部位配筋:雙層雙向,每層不少於板截面的0.25%,鋼筋錨入支座la;連接板帶在此基礎上加強,鋼筋錨入支座laE;樓板削弱凹角酌情布置斜向鋼筋(不少4Φ16);
5 衛生間與房間之間,可不必設置小梁分隔;
6 大跨異形板一般設置暗梁分隔;
7 轉角窗一般設置暗梁加強;
8 當板厚不大於150時,暗梁(加強板帶)不設置箍筋。

5. 廣聯達GGJ、GCL軟體中,異形欄板的四個角如何畫上。

這個就這樣就可以的了,不用再畫了,因為計算量中已有一個重疊的部分是剛好可以填補的。如果非要畫的話就做成45°角的斜截面就可以了,直接用滑鼠點擊構件,然後拖動角點就可以了。

6. 廣聯達2018外牆苯板造型如何繪制

廣聯達2018外牆苯板造型繪制用自定義線/線式異形挑檐/異形欄板/壓頂都可以處理。
自定義線/線式異形挑檐/異形欄板/壓頂截面編輯鋼筋的方法一致。以線式異形挑檐為例:新建線式異形挑檐---異形截面編輯器中繪制截面形狀---在屬性列表下的【截面編輯】中繪制縱筋和橫筋。
縱筋:選擇縱筋,水平/垂直方向,鋼筋信息中輸入信息,直線/點/三點畫弧按照參考線位置繪制。
水平筋/箍筋/拉筋:選擇橫筋,選擇直筋或箍筋,直線/矩形/三點畫弧按照縱筋位置繪制橫筋。
備註:其中矩形欄板或面式挑檐沒有截面編輯功能,鋼筋在屬性或【其它鋼筋】中輸入。

7. 廣聯達鋼筋算量護欄怎麼畫

廣聯達鋼筋算量基礎培訓教程
------供初學者有較好的參考價值
GGJ2009產品通過畫圖的方式,快速建立建築物的計算模型,軟體根據內置的平法圖集和規范實現自動扣減,准確算量。內置的平法和規范還可以由用戶根據不同的需求,自行設置和修改,滿足多樣的需求。在計算過程中工程造價人員能夠快速准確的計算和校對,達到鋼筋算量方法實用化,算量過程可視化,算量結果准確化。

做工程的構件繪制流程
使用GGJ2009做實際工程,一般推薦用戶按照先主體再零星的原則,即先繪制和計算主體結構,再計算零星構件的順序。
1、針對不同的結構類型,採用不同的繪制順序,能夠更方便的繪制,更快速的計算,提高工作效率。對不同結構類型,推薦用戶的繪制流程如下;
剪力牆結構:剪力牆→門窗洞→暗柱/端柱→暗梁/連梁;
框架結構:柱→梁→板;
框剪結構:柱→剪力牆板塊→梁→板→砌體牆板塊;
磚混結構:磚牆→門窗洞→構造柱→圈樑。
2、根據結構的不同部位,推薦使用的繪制流程為:首層→地上→地下→基礎。
構件圖元及分類
構件:在軟體中柱、牆、梁等8種構件大類型;其下面還會區分類型小類,如柱有柱、構造柱類型;柱在圖紙中又有KZ1、KZ2„„。那麼這里的KZ1、KZ2就叫構件。
圖元:在軟體中是指構件繪制到繪圖區後,能看到的圖形就稱為圖元。如KZ1繪制到軸網上,首層有10個KZ1,那麼這10個KZ1就叫柱圖元。
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工程實際中的構件按照圖元形狀可以劃分為點狀構件、線狀構件和面狀構件。
1)點狀構件包括柱子,門窗洞口、獨立基礎、樁、樁承台等;
2)線狀圖元包括梁、牆、條基等;
3)面狀構件包括現澆板、筏板等。
【點】畫法
【點】畫法適用於點式構件(例如柱子)和部分面狀構件(例如現澆板)。操作方法如下:
第一步:在「構件工具條」選擇一種已經定義的構件,如KZ-1;

第二步:在「繪圖工具欄」選擇【點】;

第三步:在繪圖區,滑鼠左鍵點擊一點作為構件的插入點(只有滑鼠指針顯示為「
繪制。
說明: 」才能繪制),完成
1)選擇了適用於點式繪制的構件之後,軟體會默認為點式繪制,直接在繪圖區域繪制即可。例如在構件工具條中選擇了「框架柱」之後,可直接跳過繪圖步驟的第二步,直接繪
制。 2)對於面狀構件的點式繪制,例如:板、筏板等,必須在有其它構件(例如梁和牆)圍成的封閉空間內才能進行點式繪制。
【直線】畫法
【直線】繪制主要用於線狀構件,當需要繪制一條或者多條連續的直線時,可以採用繪制【直線】的方式。操作方法:
第一步:在「構件工具條」中選擇一種已經定義的構件,如框架梁KL-1。

第二步:左鍵點擊「繪圖工具條」中的【直線】;

第三步:用滑鼠點取兩點即可確定一條直線。這種畫法是系統默認的畫法。您也可以連續繪制,當點擊滑鼠右鍵即可中斷,結束繪制。
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說明:
直線繪制現澆板等面狀圖元,採用和直線繪制梁同樣的方法,不同的是要連續繪制,使繪制的線圍成一個封閉的區域,形成一塊面狀圖元。
公有屬性:也稱公共屬性,指構件屬性中用藍色字體表示的屬性。歸構件圖元公有。如下圖牆的屬性中,水平分布鋼
筋則為公有屬性,只要是JLQ-1,則水平分布鋼筋就為(2)B12@200。

私有屬性:指構件屬性中用黑色字體表示的屬性。歸構件圖元的私有。如上圖牆的屬性中,厚度則為私有屬性,也可
以理解為JLQ-1的構件圖元厚度可以為200,也可以為300,每個圖元之間沒有關系,厚度屬性是他們私自擁有的。
GGJ2009中樓層的概念:
軟體中建立樓層,包括地上樓層、地下樓層、基礎層、標准層;
1、地上樓層:是指±0.000以上的樓層;
2、地下樓層:是指±0.000以下的樓層,一般稱為地下室;
3、基礎層:是指在軟體中繪制基礎構件的樓層,實際工程中沒有基礎層的這個概念。基礎層的層高是指基礎底

8. 廣聯達GTG2018斜欄板怎麼畫

新建異形欄板,然後打開截面編輯輸入鋼筋。

9. 異形梁的鋼筋怎麼布置,這個量的鋼筋怎麼畫

圈1中梁伸出來的板用板畫,然後再用板筋布置。 圈2中梁伸出來的板用板畫回,然後用板筋布答置。 其實圈1、圈2一般都不直接畫,直接在軟體裡面用單構件編輯就可以了,而且還比畫起來要快的多。 圈3中梁底下面的270直接用剪力牆編輯也可以

10. 廣聯達怎麼畫這種復雜的梁板圖

1、梁是異形梁,用異形梁建,通長筋可以用側面鋼筋輸入,別的鋼筋只有在單構件輸入;

2、XB上返帶坡是二次澆注,用異形欄板建,鋼筋在其他鋼筋中輸入,按挑檐計算;

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