㈠ 鋼筋工程導入土建工程的步驟以及倒入之後需要進行的操作
土建一詞,一般是指土建工程,土建工程是指一切和水、土、文化有關的基礎建設的計劃、內建造和容維修。現時一般的土建工程項目包括:房屋、道路、水務、渠務、防洪工程及交通等。過去曾經將一切非軍事用途的民用工程項目歸類入本類,但隨著工程科學日益廣闊,不少原來屬於土建工程范圍的內容都已經獨立成科。
㈡ 廣聯達中把鋼筋圖形導入到土建算量中,然後該怎麼算啊新手自學,不會啊,跪求答案
先補畫在鋼筋算量沒有畫的一些構件,然後畫裝飾
㈢ 把鋼筋工程導入到土建算量之後要做什麼,可以
壓頂、基來儲土方、散水、源樓梯、結構牆體、屋面、裝飾裝修、地溝、落水等等。
拉下與不拉下,沒有對錯之分,如果你感覺軟體應用的比較方便的活,你可以把所有的東西全部用軟體做出來,好多的時候,一些構件不一定非的用軟體做,比如樓梯
㈣ 請問魯班是從鋼筋導入土建好還是土建導入鋼筋好些兩者之間有些什麼差別呢
個人認為來,分兩種情況:
有源cad圖紙的,先做鋼筋再導入土建,這樣土建里只要再修改下零星節點和裝飾,自動套定額。簡單講,框架都好了。而如果土建導入鋼筋,那生成的構件里的鋼筋都是默認的,還需要手工一個個調整,而直接在鋼筋里轉化,就更快更方便。
沒有cad圖紙,只有藍圖,那可以先做土建再導入鋼筋,土建里建模可能方便些,個人的習慣不同,如果鋼筋設置了快捷鍵,我覺得更快。
㈤ 魯班11G怎樣鋼筋導入土建 求解啊~~~
新升級的魯班軟體,現在導入名字更換為「LBIM
打開」,導出名字更換為「LBIM保存」。所以樓回主你點擊鋼筋中
工程答——LBIM保存,在魯班土建中點擊—LBIM打開就可以了。現在魯班土建最新版本22.3.1,鋼筋22.4.1
㈥ 如何將鋼筋算量導入土建算量
你說的是什麼算量軟體呢?給你說兩種比較常見的軟體互倒方法
廣聯達:在土建算量中點「文件」→「導入鋼筋工程」→選擇已經繪制好的鋼筋算量模型
㈦ 土建與鋼筋先學哪個好
一般都是先做鋼筋再導入土建,據我所知,廣聯達和魯班都是這個程序,而且實際回業務操作也是這個答程序,所以建議先做鋼筋再導入土建,這樣基本上結構圖就可以不用看了,如果你先做土建再去做鋼筋那麼還是需要再看一次結構圖
㈧ 土建鋼筋問題
截圖不完整,不好分析。總的是幾跨呢,如果是對稱的,看一看最後一跨有沒有標注。一般情況下,邊支座的負彎矩要小於中間支座,所以你說的KL8第一跨右邊的上部彎矩應該大於左邊的彎矩,鋼筋應該多一些才對
㈨ 把bim鋼筋導入土建中應該需要畫哪些構件
你說的是用什麼建立的模型?Revit嘛?