❶ 草圖大師如何調節材質的反光
草圖大師調節材質的反光:先在SU中創建一個簡單的場景,這里是以兩個杯子為例子。打開材質編輯器找到設置好的玻璃材質名稱,將其創建反射和折射兩個材質層。
如果需要這張貼圖右鍵點擊「導出紋理圖像」就可以保存jpg格式的貼圖,這個貼圖能用到其他軟體如PS、3dmax等等,但是不能直接在SU中使用,如要使用可以把該貼圖拖入到SU之中,然後重新調整坐標。
主要功能:
沿路徑放樣。從組件庫導入的2D物體可隨視角轉動。貼圖坐標的改進。
繪制、修改、測量、旋轉、縮放和移動幾何圖形,使用准確的尺寸,並用文本工具傳達這些數據,放置剖面以查看模型內部並進行相應處理,向模型中添加磚、木、木瓦和玻璃等預制的紋理,或者製作新紋理,向模型中添加樹、汽車、門、窗和人物等預制的組件,或者製作新組件。
❷ 草圖大師中怎麼把組件圖層材質調出來
打開SU,按F9即可。如果你想獲得組件中的材質,選中組件後按shift+G(炸開)。然後再選取即可。
❸ 草圖大師怎麼給材質
問題一:草圖大師怎麼貼材質 打開草圖大師然後點擊 TOOLS,在下拉菜單中選擇Paint Bucket ,然後彈出材質的選擇窗口,想貼什麼材質,從裡面福擇就行了
問題二:Sketchup,草圖大師貼圖材質如何保存? 打開材質編輯器窗口點那個小房子的圖標(模型中的材質),你就可以看到你要的材質
1、如果你需要這張貼圖右鍵點擊「導出紋理圖像」就可以保存jpg格式的貼圖,這個貼圖能用到其他軟體如PS、3dmax等等,但是不能直接在SU中使用,如要使用可以把該貼圖拖入到SU之中,然後重新調整坐標,炸開定義;
2、如果你要這個材質,就右鍵點擊「另存為」保存為skm格式的材質鼎這個材質是在su里能夠直接用的。
3、如果你希望你的模型中所有的材質都要留下來,那麼可以點材質編輯器吸管按鈕下面的那個箭頭,裡面有個另存為庫,就可以整體保存了,其他的選項你看一下應該也能明白~
附:SU安裝目錄下的Materials文件夾是放材質的地方,他下面已經有默認的分類,你可以按分類將新的材質放到對應的文件夾中,或者在下面新建分類文件夾,以方便你的查找~
希望我的回答能夠幫到你~O(∩_∩)O~
問題三:求草圖大師的填充材質,比如牆紙。。還有能順便告訴我怎麼添加到軟體裡面嗎? 你說的填充材質,比如牆紙,可以直接去網路圖片裡面搜。然後把你想要的另存為,直接放到你常用的素材文件夾里(這個可以自己長期去積累)然後打開軟體,打開那個油漆筒工具,或者點快捷鍵「B」出現材質面板,面板上有個創建材質,然後你可以在上面自定義材質的名稱。之後在�用紋理圖像前打勾或者在下面輸入你的圖片名稱(右邊那個打開的圖標也可以)之後找到你自己剛才保存壁紙的文件夾(也就是找到你存圖的路徑),這里要注意了,一定要選擇文件格式,默認是支持所有格式的,其實是添加不進來的,你要選擇圖片格式,比如JPG,之後就是調整參數了,這個你可以自己根據實際需要調尺寸。然後點確實,附給你想要附予的模型,搞定。
問題四:材質庫如何添加到草圖大師中求解 把材質庫放入文件夾
把文件夾放入\SketchUp 2015\Materials文件夾內
進入sketchup 點擊材質即可找到
如圖
問題五:在草圖大師中怎麼改變材質的方向 最近我也遇到過這個問題,也許是所貼材質的面不是平面(例如你柔滑過),你可以嘗試先將材質貼在一個絕對是平面的平面,然後「先選中貼圖-右鍵-貼圖-調整貼互 」,弄好想要的大小,再吸附材質(按alt點擊貼圖),然後用新的材質貼圖,你試試。不行再問。
問題六:草圖大師怎麼清理材質 在材質欄有個三角,選擇清理未使用材質,就可以刪除沒用到得場景材質
問題七:怎樣在草圖大師材質庫添加材質 在你草圖大師的安裝目錄下 materi浮ls 的文件夾,將它添加進去就可
問題八:草圖大師材質怎麼設置 草圖大師本身是沒有的。如果實在想要,那就有點麻煩了,不過做出來效果非常好,你可以試試:
去下載一個渲染插件:Vray for SkechUp裝到草圖大師上,注意必須是與草圖大師版本匹配的Vray。
裝好後,打開你的圖,先把想做鏡面的部分隨便貼一個草圖的材質(單獨設一種材質),再在Vray里新建一個材質替換剛才草圖的材質,Vray新建的材質設置成鏡面效果,設置方法和3DMAX里的Vray一樣。
最後用Vray渲染即可。(不渲染是看不到鏡面效果的)
如圖我隨便找了一個圖加了地面的鏡面效果。
問題九:草圖大師材質怎麼貼 貼圖不好用,網上有個材質生成器的插件
問題十:草圖大師材質生成器怎麼用 首先打開材質生成器,點擊path按鈕,找到你要生成材質的文件夾,然後點擊save按鈕,保存生成的SKM文件。再把生成的SKM文件拷貝到草圖大師的安裝目錄下的Materials文件夾下就可以了。
❹ su材質怎麼調才不反光
方法/步驟分步閱讀
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先在SU中創建一個簡單的場景,這里是以兩個杯子為例子。
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打開材質編輯器找到設置好的玻璃材質名稱,將其創建反射和折射兩個材質層。
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在反射欄中常規選項中將反射賦予菲涅耳類型。
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再在漫反射中設置透明度為透明,即調為白色。
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最後在設置折射欄霧的屬性,將鏡面賦予顏色,在調節顏色倍增選項,調低點
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最後渲染就可以得到鏡面效果的杯子了。
❺ 在草圖大師中材質貼圖大小怎麼調節
兩種方抄法:
1.通過
窗口—材質
打開材質編輯器,選中你要調整的襲材質,點「回編輯」,修答改數值,同時,你可以選擇是否鎖定長寬比百例
2.選中已經貼好貼圖的面度,滑鼠右鍵—貼圖
,但是這樣有個缺點,知就是只能一個面一個面的修改,選擇一個面以上,右鍵就不會顯示「貼圖」選道項
❻ 草圖大師的渲染插件Enscaep如何調整材質
您好!
草圖渲染插件Enscaep 的材質調整,首先需要在草圖大師中吸取材質,然後通過Enscaep的材質設置調整
材質設置:
1、可通過「粗糙度」的大小調整物體的反射
2、凹凸貼圖,調整貼圖的紋理
3、通過「金屬」「鏡面」可更加細致的調整物體的材質感
❼ 在草圖大師中材質貼圖大小怎麼調節
兩種方法:
1.通過
窗口—材質
打開材質編輯器,選中你要調整的材質,點「專編輯」,修改數屬值,同時,你可以選擇是否鎖定長寬比例
2.選中已經貼好貼圖的面,滑鼠右鍵—貼圖
,但是這樣有個缺點,就是只能一個面一個面的修改,選擇一個面以上,右鍵就不會顯示「貼圖」選項
❽ 如何更改草圖大師的預設材質
1、首先,打開將我們需要上色的模型開啟,在沒有進行材質填充前,我版們的模型材質為無,權整體全部都是白色的顏色。
2、進行材質的填充,我們需要首先開啟材質窗口,在SketchUp草圖大師上側的菜單欄中,選擇「窗口——材質」即可開啟材質頁面。
3、在材質窗口中,我們在右側點擊「創建材質」按鈕,即可進行材質的創建,SketchUp草圖大師系統會自動彈出設置信息窗口。
4、在「創建材質」的窗口中,我們進行新材質的命名,將名稱設置為特定的名稱,進行配色的時候,每一類我們最好在名稱中有所表示,拾取選擇「RGB」。
5、調整拾取為「RGB」之後,我們即可進行顏色的設置,一共有三種顏色進行數值的調整,我們可以在PS等軟體上,看到各類顏色的具體數值信息。
6、完成顏色設置後,點擊「確定」,即可完成新材質的設立,並且將顏色放置到我們的材質列表中,我們即可直接選擇進行材質的填充。
7、點擊材質的種類之後,再次直接點擊我們的模型上,即可進行顏色的填充,直接填充的時候,會直接進行一組的填充,進行部分填充需要進入組內填充。
❾ 草圖大師材質渲染出來材質是灰色的
在VR的參數設置裡面,紋理貼圖勾選,材質覆蓋不要勾選。