1. 怎么用ug的自动分模
PROE分模是模具设计的一个重要的手段,全世界99%的用品都是用模具批量生产出来的.模具可以世界工业革命的重要转折点.
PROE分模技巧谈
1.L法:也就是最基本的方法COPY SURFACE,这是一位台湾教授教材上讲得最多的一种方法;
2.切割法:许多时候,当我们做好分型面后进行分模才发现,分不开并且出现了许多绿线线和红点点,这时我们可选择切割法,具体做法是:直接将分型面复制一个后往前模方向延伸到前模仁的厚度,封闭起来生成前模仁,而后做一实体为后模仁,用分模切掉前模部分,再用参考零件直接CUTOUT出后模仁型腔来;
3.当然针对2所出现的情况,也可采用精度修改法来解决,适当的调整一下精度,也可解决一些情况,还可在设计过程中调整模具精度和产品精度保持一致,(最好是在CONFIG)中直接就设置为产品精度和模具精度保持一致;
4.补洞法:在做型面时,不要去COPY SURFACE(推荐使用),直接将有破孔的地方做一些比较简单的曲面来堵住,有时曲面不太好做也可直接长出一块0.01mm厚的实体来,然后再一些比较简单的大分型面来就可分出来;
5.裙边法:对于大部分的壳体类产品,建议使用裙边来做分型面,这样不仅易分模而且往做出来的分型面比较漂亮;
6.产品中做分型面法:有的时候就是很奇怪的事,直接模具版块中做分型面分不出来的产品,换作到产品板块中去做分型面,然后到模具板块中去分模会比较容易分出,据小可了解有不少的高手就是用这个方法进行分模的;
7.体积块法:有时也可用直接做体积块的方法来完成,包括做成成品的体积块和先随意做成几个体积块后再进行体积块的分割与合并;
8.调包法:在某些时候,当用主分型面进行分模时会出现分不开的情况,但不要轻易放弃,试换一个分型面(如镶件.镶针或者滑块)来分一下也会出现惊喜的;
9.修改产品法:此法做法是针对于一些用第三方软件做图转换的图档和一些产品曲面质量较差的的产品较有用.可将产品上一些局部的地方做适当的修改,但要注意不能随意更改产品外观和功能部位.也可重新做一个PART来,利用数据共享插入原产品的实体表面,不足是在产品设变时模具文件不能再生变更;
10.黄牛法:这是没有办法的办法,但绝对可行,就是对于一些产品造型质量特差且模具结构简单的产品,与其想尽各种方法来寻找分模的***之招不如老老实实做他一回黄牛,对于各个模具零件直接利用产品上的曲面一个个地做出来,当然这样的东西的确让人讨厌,但一旦遇到而且你的计算机又不太好的情况下法还是可以给你带来方便的!
2. 如何用UG画出这个零件的模具,锻造模具
需要二维的我可以帮到你,我是比较专业的,三维的就帮不了你了。
3. ug可以根据产品直接生成模具吗
很明确的回答你,这个是不可以的。不单单是UG,任何软件都无法直接生成模具。
1.因为软件自动化还没有达到相应的层度。
2.之所以有模具设计这个职业,就是按照个人经验选取分型线,进胶口,顶杆位置等等等。。
现在的UG辅助插件增加了一定的自动化流程,比如画螺钉,弹簧等等,这也已经达到瓶颈了。
像你所得完全自动化,未来很长一段时间都不会出现。
PS:出现之后,我们这群做低端设计的就要下岗了。
4. 怎么用UG设计模具啊
画出零件三维几何模型,就能通过模具那个模块作出生产这个零件的模具来,最后生成二维工程图和BOM。
5. ug模具设计步骤
模具设计的一般流程如下:
(1)制品图和实样的分析与消化(制品的几何形状、尺寸、公差及设计标准等);
(2)型腔数量的确定及型腔的排列;
(3)模具钢材的选用;
(4)分型面的确定;
(5)侧向分型与抽芯机构的确定;
(6)模架的确定与标准件的选用;
(7)浇注系统的设计;
(8)排气系统的设计;
(9)冷却系统的设计;
(10)顶出系统的设计;
(11)导向装置的设计;
(12)模具主要零件图的绘制;
(13)设计图纸的校对;
(14)设计图纸的会签。
这是moldwizard的设计过程
6. 怎样用ug文件模型生成模具
你要将产品做成模具吧?没那么容易的,建议先从教程学习慢慢入手,学习后你就懂了,强烈推荐使用 资源管家 下学习教程。希望采纳,谢谢!
7. UG有模具的模型,可以直接生成模具对应的零件吗
这样是不可能的,如果软件开发公司今后也许会考虑这方面的,目前我所用的一些设计软件还没有发现有这种功能慢慢划吧,也好锻炼一下你的制图训练
8. UG怎么做冲压模具
UG多用于塑胶模具设计和产品设计,是3D软件。
冲压模具不需要用UG,只要用2D制图软件CAD就可以了。
9. ug里怎么根据零件产品表面做出夹具
这个可以装配零件与夹具约束,也可以把夹具设置成动态,播放时就会看到夹具与零件、机床运动一致了!
10. UG设计模具流程
用ug设计模具很少完全通过注塑模向导分模,普遍情况都是通过手动分模,也就是确定产品的型腔和型芯面以及分型面,拉伸提取出来,缝合之后分割体就可以了。
模板可以通过手动绘出,很简单的。如果直接调用模架会是以装配体来调入模架,所以建议你可以在2D中绘好模架之后导入到UG中直接拉伸即可,很简单。
一个零件在一个文件中是用的装配模块,不过一般模具厂的设计多数都放在一个文件中,放在不同的模块是在一个文件中做好一套模具后再分别装配提供给CAM编程,这样做的好处是可以减少出错,每个零件不会相互干涉。