Ⅰ 3ds max 里怎么用曲线切割三角形网格
●问题描述倒也说了不少,但是看了也不是很清楚,其实截个图就好多了。
○我的理解给你的解决方法是使用命令面板“创建->几何体->复合对象->图形合并”,将闭合的nurbs曲线投影到网面上,然后编辑多边形,在“面”子物体下,选择位于投影曲线内圈的面,然后“分离”。
Ⅱ 3D出的图带网格怎么弄的
先把你的所有物体选中,然后给与一个材质,默认材质球的颜色就可以,如果你用的是VRAY渲染器的话就简单了在你的漫反射材质贴图里面添加这个然后渲染就OK了!!!
Ⅲ 怎样用PS将图片转化为曲线构成的网格,有点像3D效果
这里说的应该是晶格化图片,操作方法如下:
原图
Ⅳ 123d怎么做网格模型
在弹出菜单的“网格细分设置”页,可根据要求选择“粗略”“中等”“精细”,我一般选择精细。这样一个新的模型就制作完成了
Ⅳ 3D怎样做弧形网格
像这些不规则形体 都要用到布尔运算的
Ⅵ 3d max 弧形面上怎么做网格纹理
你这个貌似先做有网格的平面,然后再给个弯曲的修改器就可以了。
下面我来细细的说说。
建一个平面,下图仅供参考。
Ⅶ 3D MAX 用线段建模后能变成网格状吗怎么弄
如果你说的线是指样条线:line,你说的网格是指,editor poty的话,只需要选中物体右键选择:转化为可编辑多边形( convert to editor poty)就行,但不知你说的线段是不是之样条线:line..
Ⅷ 图中倾斜的网格在3dsmax里面是怎么做出来,
1、首先在电脑中打开3dmax,然后画了一个圆柱。