① 3d弯曲命令怎么使用
“弯曲”修改器允许围绕单一轴将当前选择最多弯曲 360 度。以一个圆柱体为例:
创建一个圆柱体,增加高度方向分段:
② 管道安装中dn200的45℃3d弯头如何制作
板金展开图样一般都采用相贯线法放样,没有计算公式。
制图软件绘制比较方便。版
多节的弯头叫作权“虾米腰”。
手工放样步骤:(以一节为例,其余方法相同)
1)先按实际尺寸画出弯头侧面投影。包括接缝线。
2)按线把每一个封闭线框图形分割成独立的图形。(可以裁剪,也可以单独再画。
3)取一个图样,(将中心线垂直的设置)画在另一张纸上,沿图样高度画两条上下平行的横线,并与中心线垂直,长度
正好是图样直径的圆周长。(封闭的长方形)
4)将图样垂直方向作等分,并作好标记,然后将这些等分线垂直的画到刚才画的展开的长方形内,注意展开图上的点一定要对应投影图样上的点。
5)将图样上斜线沿水平方向作等分。并平行的拉到展开的图样上,并对应相应的点。把展开样上得到的交点圆滑连接,就是展开的曲线。等分作的越密,曲线越准。
6)放出咬口的量,和板厚处理。
弯头下料必须知道弯曲半径,厚度、几节。
③ revit45度弯头长度怎么更改
1.单击“管理”选项卡下的“MEP设置”,然后打开“机械设置”,选择“管道设置”下角度节点。
2.在右侧窗口选择“使用特定的角度”,然后在下面列表中取消勾选除了90°和45°以外的所有角°。(90°为必选项)绘制管道、弯头的使用被限定在90°或45°。
3.当角度在选定范围后,你绘制的管道在范围之外时,系统将会自动生成最近的角度值如图,绘制时显示为25°但最终生成为45°。
4.此命令在装配式项目中应用较多,可以避免在使用任意角度时,出现非国标弯头。
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④ 3dMAX中弯曲命令怎么使用!谢谢
加上弯曲修改器后,设置好角度,然后在最下面的“限制”里面勾选上那个复选框,最后在下面输入你要弯曲的范围。
同时,你要结合移动工具移动弯曲修改器的“中心”。
⑤ 45度弯头放样图怎么画
45度弯头放样图画法,具体操作步骤如下。
1、在平面内画一条长度为1000左右的线段,暂命名为版AB。如下图所示。权
⑥ 3Dmax如何做弯曲
3Dmax做弯曲复的具体步骤如下:
1.首先制在电脑桌面点击打开 3dmax, 以绘制一个长圆筒为例, 描述如何操作弯曲改性剂。
⑦ 桥架45度弯头怎么制作
制作公式
桥架两个45度组合成90度的制作,需要边宽高度乘以0.8,教程中的桥架大小为300mm×100mm,上下爬坡的弯头需要切割的画线方法,都是以边宽高度的大小来画,45度弯头=100mm×0.8,
一、首先确定桥架的规格,做什么弯头,做什么度数的。
注意;桥架规格有很多,做的角度也不同,它的下料距离也还是不同的
二、计算出下料距离(不能计算错误)
教程会教给大家计算公式,不同规格不同角度的桥架弯头你一样会做
三、画出要切割的线,切割
平时大家要多动手,可以拿起盒子和纸皮模拟切割,给大家演示水平弯头的切法。
四、合并上螺丝,成品
每一步都是经典,每一步都不能出错
例如:
例:400X150的桥架做45°“之”字弯从桥架侧面取15cmX0.8在桥架底部画点将这段距离等分,然后三个点连接就成一个45°的等腰三角形(另一边用同一方法),然后将这个三角切掉就形成一个45°弯,然后再用要做的高度X1.41为最里边的顶点再画三角形,方向与前面那个相反。
做出来就是一个45°之字弯。90°弯是取要做的那一面的2倍画三角,例如400X150做水平弯头,则取400X2画三角切掉就行了,如果要做垂直弯头则取150X2。
桥架总结出来的公式:比如45度的坡度弯头,你只要记住这句话就知道怎么做了“爬坡45度,桥架高度乘以0.8中分划三条线为一个弯,斜边是爬坡高度乘以1.41 30度是桥架高度乘以0.8除以45乘以30中分划三条线为一个弯,斜边是爬坡高度乘以2水平90度弯是桥架宽度乘以0.8中分划线,斜边(内边)600以上200乘以1.41 600以下100乘以1.41”。
工地上常见的弯头有:水平弯头,上下爬坡弯头,大小变径弯头,三通弯头,90度垂直弯头,90度水平弯头,两个45度角组成的90度水平弯头,两个45度组成的90度垂直弯头,四通弯头,多层桥架弯头,组合弯头等等。
⑧ 3dmax怎么让物体弯曲
1、首先我们打开电脑里的3dmax软件,打开blender窗口创建一个圆柱体。
⑨ 3d中怎么使用弯曲啊
修改器之弯曲工具 修改器是用于对基本物体进行修改和变形的工具,通过修改器可以创建出复杂多变的物体造型;上一课我们已经学习了“挤出”修改器,这一节我们通过一个牛角的动画来学习一下“弯曲”工具的使用方法;1、创建基本物体 选择“圆锥体”在顶视图创建一个圆锥,参数为“半径1”30、“半径2”0.0、“高度”130,可以用键盘输入的方法创建;2、单击“修改”标签进入修改面板,将锥体的“高度分段数”设为10,“边数”设为32;3、施加编辑器 单击“修改器列表”找到“弯曲”工具,单击选中,在卷展栏的参数“角度”中输入15,表示弯曲15°,数字越大就越弯曲,弯曲方向默认Z坐标轴,以“牛角”为文件名,保存文件到自己的文件夹;4、创建动画 动画的原理是变化和移动,即物体跟原来不一样了,在3D中采用关键帧方法,即以前是一帧,后来又是另一帧,这两帧叫关键帧,两帧之间的变化帧叫过渡帧,电脑可以自动产生,我们要做的就是创建出关键帧; 1)单击状态栏上的“自动关键点”按钮,此时按钮和视图变成红色,所有操作将记入动画当中; 2)在下边找到时间轴指针,一个标着数字的指针,两边有一个尖括号;用鼠标拖动指针,一直到最右端的100,在这儿再创建一个关键帧; 3)检查牛角处于选中状态,在修改面板中的参数“角度”中的15改为75,这样从15到75牛角的弯曲发生了变化,就可以形成一个动画; 4)再一次单击状态栏上的“设置关键点”,关闭动画制作,我们看到第0帧和第100帧颜色比较深,表示是关键帧,保存一下文件; 5)播放动画 选中透视图,再单击状态栏上的一个小三角形的“播放”按钮,在透视图中可以看到一个逐渐弯曲的牛角的动画;