① solidworks 設計庫 模具調用 抓不住面
solidworks 設計庫 模具調用 抓不住面解決方法如下:
1、首先打開SolidWorks首頁面右側的設計庫按鈕菜單。
2、然後打開設計庫裡面的Toolbox,裡面有很多國家的標准件,例如軸承,螺母、螺釘等等之類的標准件零件之類的零件。
3、要生成一個螺母。用國標里的標准件的螺母,然後生成一個非標准件的螺母,然後在保存在桌面上。
4、生成一個國標庫裡面的螺母,螺母類型為普通型六角螺母。
5、然後修改螺母的參數及螺紋線的顯示方式,之後在點擊最上面的菜單欄中的文件,然後選擇另存為這個按鈕保存為後綴名為step的格式類型的零件。
6、然後在用SolidWorks打開剛才保存的那個step後綴的那個標准件,利用快捷鍵Ctrl+O打開既可以。
② SOLIDWORKS+IMOLD怎麼做這種模具
solidworks安裝插件,你要選擇solidworks認可的插件才可以,solidworks認可的有一個無縫連接的介面,進而實現無縫連接,在solidworks軟體裡面,選擇solidworks認可的插件,安裝完畢後在插件裡面找到對應的插件勾選上即可;
③ Solidworks2010怎樣將機械設計改為模具設計
將機械設計改為模具設計可以在軟體的界面里進行設置。
具體步驟是點擊標題欄中的「工具」,選擇「自定義」,即可出現以下對話框,選擇載入「模具工具」工具欄,即可調入模具設計功能。
④ solidworks里成形工具怎麼用
1、打開solidworks2012軟體。
⑤ 高分求答案!!! solidworks軟體中如何利用零件圖進行工裝設計
簡單的零部件的話用自上而下裝配體設計,復雜的可以考慮借用模具設計。或者利用多實體零件SW少有的布爾運算解決。
⑥ 怎樣在solidworks模具設計中設置分型線
你好, 這個屬於模具工具,在模具工具那一欄找,如圖。 或者直接在菜單欄找【插入】——【模具】——【分型線】。
⑦ 如何利用solidworks的成形模具製作百葉窗
1、先新建鈑金件,做一個平板的鈑金,不要太小。
⑧ 我用solidworks畫出的三維模型,現在想製作其磨具,然後生產產品,應該怎麼做應該考慮些什麼
我猜你想做的是塑料注射模具。用solidworks設計注射模的步驟如下:
完成塑料件的三維建模。
根據塑料件的三維模型在SW的塑料模中選擇一付合適的模架。
把塑料件的三維模型放置在模架適當的位置(需要考慮分模面和拔模方向、抽芯等,可以把澆注系統和塑料件做在一起)。
模板減去與塑料件重疊部分,得到型芯和型腔。
設計冷卻水道、抽芯部分、排氣、出模等部分。
可以進一步設計加工型腔的電極。
生成模具的工程圖。
生成加工的數控指令。
solidworks易學易用效率高,功能非常強大,設計普通的模具綽綽有餘。另外還有一些支持SW的第三方專業軟體,使得設計注射模更快更方便,譬如支持solidworks的注射模設計軟體 Imold。
⑨ 如何用solidworks
傳統的機械繪圖,是想像出零部件的立體形狀,然後對立體模型從各個方向上投影,生成各投影面上的二維視圖,加以標注尺寸等注釋,生成基本的二維的圖紙。
但是二維圖紙的缺點也是明顯的,就是略復雜點的就顯得不直觀,需要人為的正確想像。如果有三維的數模展現,並且能旋轉、縮放,就更加直觀易懂了。
現在有了三維CAD軟體SolidWorks的輔助,實現2D—3D轉換,生成一般的三維數模是比較簡單的事。對於從AutoCAD到三維軟體過渡的設計者來說,SolidWorks的這個功能容易上手,可以幫助你輕松完成從AutoCAD到三維CAD軟體的跨越。
○SolidWorks簡介
SolidWorks是功能強大、易學易用和高效創新的三維CAD系統,可進行機械設計、零件設計、模具設計、裝配體和工程圖設計、消費品設計等。
SolidWorks公司成立於1993年,1995年推出了第一版SolidWorks95。1997年SolidWorks公司被達索收購(也就是CATIA母公司)。SolidWorks公司致力於將大家認為復雜、高級的3D CAD應用簡易化、平民化,使絕大部分工程師都能快捷上手。SW公司100%投入於3D CAD的研究、根據客戶需求提供強有力的技術創新、為工程師整合全面的輔助系統(CAE 等)。公司目標是成為機械設計領域中的三維標准。
從2D-3D的跨越可謂是傳統機械繪圖的逆向過程(類似圖1,但是由投影視圖生成立體模型)。輸入的2D草圖可以是AutoCAD的DWG格式圖紙,也可是SolidWorks工程圖,或者是SolidWorks的草圖。
本文討論如何從AutoCAD的圖紙輸入到SolidWorks中實現2D—3D的轉換。
原理:很多三維CAD/CAM軟體的立體模型的建立,是直接或間接的以草繪(或者稱草圖)為基礎的,這點尤以PRO/E為甚。而三維軟體的草繪(草圖),與AutoCAD等的二維繪圖大同小異(不過不同的就是前者有了參數化的技術)。
在SolidWorks中,就是將AutoCAD的圖紙輸入,轉化為SolidWorks的草圖,從而建立三維數模。
基本轉換流程
1.在SolidWorks中,打開AutoCAD格式的文件准備輸入。
2.將*DWG,DXF文件輸入成SolidWorks的草圖。
3.將草圖中的各個視圖轉為前視、上視等。草圖會折疊到合適的視角。
4.對齊草圖。
5.拉伸基體特徵。
6.切除或拉伸其它特徵。
在這個轉換過程中,主要用2D到3D工具欄,便於將2D圖轉換到3D 數模。
下面以AutoCAD2004和SolidWorks2005為例,看一下如何從AutoCAD的圖紙輸入到SolidWorks中:
一、2D圖紙准備工作
因為此轉換主要是用的繪圖輪廓線,其餘的顯得冗餘,所以在AutoCAD中,需要將二維圖形按照1:1的比例,繪制在一個獨立的層中,比如「0層」。
注意:輸入SolidWorks的CAD二維圖形一定要注意比例,在單位統一的前提下(比如都是毫米),SolidWorks是嚴格按照輸入的CAD圖形轉換為草繪並生成數模的。
如果是已經繪制好的圖紙,調整各個視圖,並將其它圖素如中心線,標注線,剖面線等等分別設置在各自獨立的圖層中。
二、將AutoCAD的圖形轉換並導入SolidWorks
打開SolidWorks,選擇「打開」,從下拉列表中選擇「DWG」文件,「DXF/DWG」輸入對話框出現。如圖。
選擇第三項,「以草圖輸入到新零件」即導入AutoCAD格式的文件。選擇「下一步」圖3。
以草圖輸入到新零件
出現「工程圖圖層映射」對話框,
在「顯示圖層下面」,選擇「所有所選圖層」,在下面的圖層選擇中,選中「0層」前面的選擇框,因為基本輪廓圖形都是在「0層」中繪制,故只將此層中的圖形輸入到SolidWorks中。
預覽:在輸入前,利用「預覽」下的圖形瀏覽工具,可以象AutoCAD一樣進行圖形的放縮,局部放大,平移等視圖操作。「白色背景」:將背景顏色設置為白色。
選擇「輸入此圖紙為」:模型
選擇下一步,出現文件設定對話框。
文件設定對話框
輸入數據的單位:按照習慣,一般選擇「毫米」。
選擇「添加約束」和「合並點」,選擇輸入此圖紙為「2D草圖」,這樣可以把AutoCAD的圖形轉換為3D軟體中的草繪,便於後續三維模型的生成。單擊「完成」,成功將AutoCAD的圖形轉換並導入。
注意:由於在生成三維模型的特徵時,各草繪的輪廓一般是封閉的(曲面除外),所以在進行下一步之前,最好檢查一下,看草繪圖線有無不封閉的情況,有無多餘的線或點,各圖線是否真正相交形成封閉圖形。
看草繪圖線有無不封閉的情況
三、將草圖定義出前視,上視,左視等視圖
輸入的草圖是三維數模在各個方向上的投影,就是從不同方向上看去的視圖,所以需要分別將其定義為前視,上視,左視等視圖。
注意:在定義任何其它視圖之前,必須先定義前視圖。您可進行框選擇、鏈選擇,或按住 Ctrl 來單獨選擇。
具體操作:
選擇下圖所示的視圖,單擊「2D-3D」工具欄上的「前視」,將其定義為前視圖。
前視
同樣操作方法,將其它幾個視圖分別定義為上視,左視等視圖。
四、定義輔助視圖
按下圖所示定義輔助視圖,注意必須在另一視圖中選擇一直線來指定輔助視圖的角度。
指定輔助視圖的角度
生成的各個視圖如下圖所示,是不是有了立體的感覺?
立體
五、對齊草圖
接下來要對齊草圖。因為按照機械制圖的原則,各個視圖中的一些輪廓和邊線是對齊的。選擇一視圖中的邊線與在第二個視圖中選擇的邊線對齊。選擇的順序很重要。
這個操作需要用到工具欄上的「對齊草圖」命令。
對齊草圖操作:
在將要與另一草圖對齊的草圖中選擇一直線或點。
按住 Ctrl 並在第一草圖將要與之對齊的第二草圖中選擇一直線或點。
單擊 2D 到 3D 工具欄上的「對齊草圖」 ,或單擊「工具」->「草圖繪制工具」->「對齊」->「草圖」
六、生成3D模型
最後進行重要的一步——生成3D模型,最常用的就是「拉伸/切除」命令。
注意:從所選草圖實體拉伸特徵,不必選擇完整的草圖,可以從整個草圖中選擇部分圖形。可一次選一個或多個,但是各草圖圖形應該都是封閉的,才能生成實體特徵(如拉伸,切除等)。
拉伸特徵
在設計樹中選擇「草圖1」,即輸入的前視圖,右鍵選擇「編輯草圖」,選擇要拉伸的輪廓,
選擇要拉伸的輪廓
單擊「2D-3D」工具欄上的「拉伸」,基體-拉伸 PropertyManager 出現。
在「基體-拉伸」 PropertyManager 中設置相關參數,編輯屬性。
方向一:默認的拉伸方向,
默認的拉伸方向
可以輸入拉伸的深度,或者指定要拉伸到的點或直線。根據投影原理,另一視圖(上視圖)的一投影邊線就是拉伸的深度,我們選擇上視圖中的一終止點作為拉伸終點。
注意:對於 2D 到 3D 轉換,可通過選擇一草圖實體來指定給定深度拉伸的深度。
最後按右鍵,一個拉伸的三維模型生成了。
添加一個切除特徵
我們可以從輔助視圖上的一個圖形輪廓,在已經生成的拉伸實體中進行切除。
在輔助視圖上選擇小矩形,單擊2D-3D工具欄上的「切除」,在對話框中指定切除的深度,完成切除。如圖
這樣,2D-3D的轉換就大功告成了!
總結
這種方法還有一個好處,就是形狀復雜,其尺寸定位不規則的圖形,也許在三維軟體里繪制草圖比較麻煩,在製作三維數模的時候,不用重復進行草繪,就可輕松生成。
上面舉的只是一個最基本的例子,其實更復雜一些的圖形也可以實現.
SolidWorks的2D-3D的功能實現了從平面二維繪圖到3D數模的跨越,是設計者從AutoCAD過渡到三維CAD軟體的成功階梯。對於一些常見的二維圖紙,可以輕松實現到三維數模的轉換,從而為以後的三維裝配、干涉檢查等奠定了基礎。
⑩ solidworks裡面的模具工具怎麼用,比如有一外形曲面或實體,我想做一個和它一樣的凹進去模型的樣子,
菜單欄
插入——特徵——壓凹,
工具實體和目標實體要先畫好。Pro-e沒用過