❶ 如何快速學習UG其實,學習UG很簡單。
我個人認為,UG最常用的也就是三大模塊,即加工模塊, UG分模模塊 ,(UG模具設計)和五金的一個鈑金模塊,至於建模模塊是融入前面三個模塊之中的,然後每個模塊,都有它最常用的工具,我們可以把它調出來,或者設置成快捷鍵,初始階段,只要學這些常用的工具即可,你會發現,把這些工具靈活運用,很多的東西都可以做出來,而那些比較少見的東西,要用到特別的工具的時候,我們在去發掘它,這樣一如既往,還怕成不了高手?值得一提的是,當你學會了常用的工具,能靈活運用了,就可以找到一份不錯的工作,其它的特殊的東西,當然要在工作中實踐了,個人認為,這才是一個良好的良性的學習方法。 下面,就UG加工模組,說下敝人認為比較好的學習方法,篇幅有限,僅僅做簡介,具體的方法和視頻,與免費視頻 ,可以去看。回到正題,UG加工,和其它軟體加工是一樣的,它無非就是幾種加工方法,挖槽,平面銑,和等高,然而,每一種方法,通過參數的設置,又可以達到不同的效果,我么可以慢慢的擴展。是不是達到一個化整為零的效果呢?具體的方法,在我得站有詳細的
❷ UG的學習方法
首先,當然得先入門UG,軟體會應用了,再去學別的模塊就容易得多了。
其次,軟體運用入門以後,如果你是學模具設計,那麼你必須要懂模具,不懂模具至少也要了解模具!不然談何模具設計?浪費錢!如果你是學數控編程,你最好會加工中心操作,熟悉加工流程。如果你是去UG四軸五軸培訓,那麼你必須要會三軸,三軸都不會你直接去學四軸五軸,你是在浪費錢!還有就是UG其它的模塊,那就更不用說了,更有基本功,才好去學習,不然不如不學,專一項總是好的。
接下去說說如何能學好UG,其實這個的話沒有秘訣的,為什麼有些人在培訓機構能學好,而有些人卻學不會。學會的人自然就說,這個培訓機構不錯,值得學習。沒學會的人自然就說,這個培訓機構沒什麼用,騙錢的。在這里,培訓機構當然有好有壞之後,但是我個人覺得更重要的還在於個人,如果你肯去學,一心想把它學會,那麼你就是自學也能把UG學會,當然,這樣自學時間會很漫長。如果你覺得你把錢交了就能學會UG的話,那你就錯了,並不是交了錢了,培訓了,UG就能學會了,每天堅持練習,沒有學不會的UG。
學習UG軟體,是一個不斷累積的過程,不可能一蹴而就!需要學習者投入必要的精力與時間,具有持之以恆的耐心!做到勤練習,多思考,不懂就向別人請教,功夫下到了,自然就能學好UG軟體了。
Team Center
與達索的Smarteam並稱為最強大的PLM軟體,Teamcenter支持您的企業識別、捕捉和共享各種不同形式的產品知識,並將之作為信息財富運用在企業的自動化流程中,從而優化那些產品生命周期過程中的重大階段。Teamcenter 是業界第一套完整的產品生命周期管理解決方案,它所提供的以產品為中心的純Web解決方案,能幫助企業更快、更好和更省地進行新產品開發。它能深入各種業務環境,促進產品知識同其它像ERP和CRM這類商業系統之間實現同步,同時整個廣義企業能夠基於這樣的產品知識進行協同,從而使企業優化了產品生命周期的流程並獲得了最大的利潤。
Postbuilder
准確的說是UG軟體的一部分,強大的CAM/CNC後置處理器。
Nastran
與NASA的Nastran同根同組,是軍工及航空航天業強大的CAE軟體,主要應用於線性問題求解。
I-DEAS
軍方用高端軟體,福特和日產使用,常用在CAE領域
SolidEdge
Solid Edge是一款功能強大的三維計算機輔助設計軟體,允許製造公司開展富有洞察力的設計並通過降低成本同時增加頂線收入來取得競爭優勢。獨特的Solid Edge 洞察力技術把設計管理能力直接嵌入到CAD內部,向整個組織的設計意圖提供洞察力,並加強協同。Solid Edge 出色的核心建模和工作流程所補充的洞察力極大地緩解了設計越來越復雜產品的壓力,以適應不斷變化的市場需求。Solid Edge在全世界范圍內擁有廣泛的用戶群體,包含來自世界數千家公司的設計人員,這些公司包括Alcoa、NEC 工程和沃爾沃。Solid Edge 航行者程序包括200 套集成的工程軟體程序和計算機硬體解決方案。這個僅為機械用庫及管道設計用庫。
Imageware
廣泛應用於汽車、航空、航天、消費家電、模具、計算機零部件領域。擁有廣大的用戶群,如BMW、Boeing、GM、Chrysler、Ford、raytheon、Toyota。 Imageware為自由曲面產品設計方面的所有關鍵領域提供了應用驅動的解決方案。空前先進的技術保證了用戶能在更短的時間內進行設計、逆向工程,並精確地構建和完全地檢測高質量自由曲面。最新的產品版本更注重於高級曲面、3D檢測、逆向工程和多邊形造型,為產品的設計、工程和製造營造了一個直覺的柔性設計環境。
❸ 怎樣才能盡快學會模具設計和UG編程
模具設計和
CNC編程
自學的話比較困難,要麼去公司當學徒,但是現在的公司都是招有經驗的,這樣的機會很小,幾乎不可能,要想在模具這行發展,建議還是去專業的培訓機構培訓比較好!我知道南通有一家比較專業的,在南大街鼎典大廈有個叫
科訊教育
的,你可以先登錄他們網站看看!
❹ 如何學好UG模具設計.給小白初學者一些建議
推薦兩種方法:
1,有許多的培訓機構,可以參加,可能學費會多點。
2,如果有些基礎或可以去公司車間做學徒,業余時間買一些教學視頻和書籍自己學(省錢),
❺ 學模具設計怎麼入手
我以前也嘗試過自學模具設計,大概學了半年多,所以可以說一下我的經驗給你參考。
首先我是在網上買了一本書,當時在咸魚上買的二手書,名字叫UG注塑模具設計入門教程,配套了一個光碟,然後按照書上的指引一點點學的,因為當時是在模具廠里做線割,自己沒有電腦,所以一直是黑白倒班,倒白班的時候就去網吧練到後半夜,到晚班就在宿舍里看書,這樣一直堅持了3個多月,學的非常累,有時候遇到一些問題,有時是命令的操作的細節,有時候是軟體出異常的狀況,因為沒有求助的對象,經常只能變網路邊解決,有時候要找上好幾天,很多次都想要放棄。
總之堅持3個多月後,我去找了做設計的朋友,想驗證一下,自己學的到什麼水平了,結果朋友給我看的產品,一下子就難住了,完全不是我練習的那回事,所以我明白,再自學下去也是沒有結果的,自己還非常累。學什麼知識點,其實入手不難,但是要學到實用的,能工作的,沒有人指引幾乎是在浪費時間的,這就是我的體會。後來我讓朋友給我介紹了一個老師,花了錢跟老師學了3個月,才真正算是入門了模具設計,也才為後面跳槽做好准備。
所以我建議,除非有親朋好友帶你學,不然就找個老師學比較好,不然會非常累又方向不對,反而浪費很多時間金錢。
❻ 學UG模具設計需要什麼基礎嗎
最好能有工藝基礎。比如你要知道你設計的零件能否加工出來,如何優化加工的工藝,裝配的時候那些地方需要你自己去修正等,最好能在現場做過一段時間或者去現場的各個部門去實習下,了解機床參數、刀具參數、工藝流程等等基本知識。
就軟體本身而言,你只要會基本電腦操作就可以了。
❼ 我是零基礎,可以學習UG模具設計嗎,學不會怎麼辦
可以,任何人學UG模具設計,都是從零基礎開始的,既然是零基礎,那在學習的時候要多下功夫才行,學習最難的是前期,熬過了前期的懵懂過程,接下來就很容易上手了,學習要有恆心,半途而廢只會浪費時間。
❽ 學模具設計怎樣學最快
我就是零基礎學習模具設計,也在東莞,出來第一年就去做了模具設計學徒,說是設計學徒,人們不讓我碰電腦,讓我做半年鉗工學徒,每個月工資1500包食宿,當鉗工學徒每天跟師傅加班到10點,下班後我洗個澡去辦公室找視頻教程慢慢練習,經常練習到凌晨2、3點,第二天繼續上班。我記得有一個命令 ,叫「網格曲面」,這個命令我就默默學了一個星期,才學會怎麼用,半年後我和老闆說想去辦公室學設計,老闆出爾反爾不讓我去,還跟我說讓我繼續做鉗工,給我漲500塊錢工資,我和老闆吵了一架,第二天就翻臉走了;
後來又跳槽到一家台資廠做模具設計學徒,幸虧我自己學了一點軟體基礎,然後工資給了我2000(想想那時候真傻),然後讓我接觸CAD,我的工作就是出2D加工圖,陸陸續續出了半年2D散件圖,期間我還是一樣堅持下班自學UG分模,因為大部分的設計師都很忙 ,根本不會教你,一切都要靠你自己去鑽研。
後來盤算了一下,自己陸陸續續搞了一年多,每個月工資都是1、2千,錢沒存到,進步也不大,這樣下去估計要完蛋。才下決心要改變思路了。後來特意問了一個同事,他技術很不錯,是模具培訓學校出來的,找他介紹了一個老師,本來打算借點錢辭職去學幾個月,早日脫離苦海。剛巧的事,學校那邊剛好有個網路班,直接在網上教課,而且是晚上上課的,那麼我就不用辭職了。因為是同事介紹的,也沒有多想就直接報名了,學費4千多,學了確實進步很大,老師也很有經驗有耐心,而且我本身有點基礎,學了2個多月我就跳槽了,直接找了設計工作月薪加到了6千,後來我想,不是當時的果斷,我可能還在苦海難以脫離。
現在我做了幾年了,思路也開闊了,學習本來就是該花錢的,想免費學還拿工資哪有這么好的事呢。所以我建議你,決定好了就直接報名學,這是最快的。
一些學習資料放在在追答里了,你們自己下載吧
❾ 怎麼學會ug
UG最常用的也就是三大模塊,即加工模塊,UG分模模塊(UG模具設計)和五金的一個鈑金模塊,至於建模模塊是融入前面三個模塊之中的,然後每個模塊,都有它最常用的工具,我們可以把它調出來,或者設置成快捷鍵,初始階段,只要學這些常用的工具即可。
要點一:命令查找器
可以利用它來查找菜單或工具條上沒有顯示或者你沒有找到的命令,如你可以輸入「移除參數」等進行查找。
在實際學習中,你可能在你的學習資料上看到某個命令,而你卻找不在哪裡時,這時你可以用命令查找器進行查找。
要點二:首選項和用戶默認設置
首選項和用戶默認設置都可以對UG軟體進行參數設置,但後者的許可權更大。
即同樣的制圖設置,用首選項進行設置的話,只適用於本次打開的UG軟體,當你關閉重新打開時就失效了。而通過用戶默認設置進行的設置下次打開軟體依然生效。
要點三:圖層
UG中有256個圖層,其中默認設置1為工作圖層,你在工作圖層所新建的一切特徵/對象都在工作圖層,為了備份或方便管理,你需要把某些特徵復制或移動到其它圖層。圖層可以打開,也可以關閉(關閉後該層對象不可見)。
圖層打開時,其層上對象還可以設置為隱藏或顯示。
當使用圖層數量較多時,用「類別顯示」(將圖層分類管理)更加方便地管理圖層。