A. 鋼鐵雄心4法國公社怎麼阻止
鋼鐵雄心4法國公社阻止方法如下:
1、遣志願軍直接派兵去干涉,和西班牙雙方都不用宣戰。志願軍的作戰歸自己指揮。派遣志願軍會直接改變雙方軍事對比,直接有效地影響戰爭結果。
2、執行租借法案給武器支援,有了武器可把訓練了20%的部隊直接放上前線,部隊訓練速度其實是很快的,大量的武器援助會很快讓受援助方獲得大量兵力,改變戰爭結果。
B. 鋼鐵雄心4遠征軍和志願軍區別
遠征軍人力是消耗派出國的,裝備消耗接受國。志願軍全部消耗派出國
志願軍消耗 接收國 人力。手動從傀儡國要來的遠征軍消耗 宗主國 人力。盟友(非傀儡)主動送的遠征軍消耗 派出國 人力。傀儡國主動送的遠征軍暫無測試。。。。個人在1.1版本的測試結果 參戰的國家可以派遠征軍,未參戰的可以派志願軍 內戰的決議,手把手教你下克上 條件如下:1、該黨派支持率至少有10.10%;2、穩定度低於50%;3、控制的省份多餘
C. 鋼鐵雄心4 志願軍怎麼派遣
參戰的國家可以派遠征軍,未參戰的可以派志願軍。那幾個國家參戰了吧
D. 鋼鐵雄心4志願軍上限計算
30個師起才能派志願軍,一些國策可以降低這個要求,然後每10個師給一上限
E. 鋼鐵雄心4 志願軍怎麼派遣
需要有國策里開啟派遣志願軍選項,還有世界緊張度要達到50或者更多,至於多少看你的政策了,另外派遣志願軍對象必須已經開戰。
F. 鋼鐵雄心4怎麼召回志願師
在游戲《鋼鐵雄心4》中,玩家在派遣志願軍後是不能主動撤回志願軍派遣的。
第一種是玩家對其他國家宣戰或者被其他國家宣戰,此時志願軍自動撤回。
第二種是玩家派遣的志願軍參加的戰爭結束,此時志願軍自動撤回。
第三種是玩家將派遣的志願軍解散編制,等於自己解散部隊。或者志願軍已經在戰場上被消滅。此時玩家還可以加派同等數量的志願軍。
G. 鋼鐵雄心4怎麼指揮志願軍
按照游戲要求在自己的機場建立一支軍團,志願軍只能派到交戰的國家,民主要一定世界緊張度,右鍵就可以選擇去到那個國家了。
H. 鋼鐵雄心4 1.5 tg攻略
《鋼鐵雄心4》TG開局還是比較困難的,
1、1936年開始,不焦點,1月可製造山西宣戰借口,2月可製造西北和西藏【感覺可選】,3月盛世才,製造4營步兵師,4月製造阿富汗
2、5月開打山西,山西2個師,直接占太原,並分兵占點省份,1個月內能搞定。
3、然後6月打西北,利用山西跟西北的戰線,西北的師不可能填滿戰線,至少有3個缺口,直接跑過去搶格爾木,大概1個月能搞定
4、7或8月打盛世才,小心會有蘇聯志願軍,千萬不要讓志願軍占著烏魯木齊,注意節奏,仍然是靠走位占空地,不要正面打,1個月到2個月;
5、10月可打西藏,37年1月或2月能打阿富汗,一定要在36年10月之前打完3場內戰,否則可能會被調停
6、打阿富汗時,蘇聯和你接壤,可能會給你志願軍的
7、在37年7月左右,集中10-15個師到蒙古國邊境,
8、開戰後,會送10個4營步兵師,一共20+師,直接佔領蒙古國,會給你蒙古國所有領土
9、一旦拿到蒙古國領土,戰略轉移到最東邊,無視日本的主力,在遼寧西邊界用少數師牽制日軍戰轉,其他師搶東北,基本上11月能拿到遼寧,12月能拿平壤、漢城。
10、阿富汗那邊,全憑運氣,有條件的話最好用山地+炮兵;能打開的話,可以依次宣戰伊朗、伊拉克、沙特半島三國、土耳其,其中土耳其有近50個師,且地形狹小是硬仗。
11、37年底或38年初,想登陸或空投都隨便,但要早做准備,開局就要做了,船廠只有一個,就是漢城那個。
12、39年前,滅掉日本的話,能早點內戰了
13、然後可以隨便打了
這樣下來,全球緊張度,你能貢獻40%左右
多次實踐證明,這個打法,困難難度和普通難度,差太大,主要體現在初期軍備的緊張度上,困難難度,可以需要提前部署
補充:
1、一開始可以使用【立即部署】按鈕創建大量的低裝備度的師,需要調節裝備補充的優先度
2、【4山地營+1炮兵營+1支援炮兵連】*8,可以依靠手動控制,在37年8月前滅掉阿富汗,此前一直被阿富汗的6個師,在山地上教做人
3、滅日本最快的貌似仍然是拿阿拉伯半島的船廠造潛艇;其次是空投;
4、不用怕世界緊張度,TG搞到200%也沒事
I. 鋼鐵雄心4怎麼撤回志願軍
原版無法撤回哦
在不打mod的情況下,只有1:志願軍參加的戰爭結束;2:志願軍的祖國進入戰爭狀態,才會把志願軍移交回祖國。
J. 鋼鐵雄心4怎麼派遣志願軍 志願軍派遣技巧攻略
首先我們有租借,對於大多數意識形態,租借受世界緊張度限制。租借的好處不僅是加強內朋友,在你容的裝備被使用時你還能獲得經驗。
如果你有個工業強國,援助盟友或未來的盟友是極好的。甚至可以在他們能加入你的陣營前,或你加入他們的戰爭前進行援助。最著名的例子就是美國在參戰前後對英國和蘇聯的租借。
你可以為此提供商船隊,這樣,你要幫助的小國就不必提前幾年建造商船隊。當然,這些商船隊可能被擊沉,原料會損失。我們將在未來的開發日誌中談論更多。