❶ 鋼鐵之師2容易斷線
鋼鐵之師2容易斷線可能是由於設備卡頓。「鋼鐵之師2」,即SteelDivision2,是Eugensystems「歐根工作室」推出的一款二戰背景即時戰術(RTT)游戲,此前與P社聯合發行的。
❷ 《鋼鐵之師諾曼底44》最低配置要求一覽 什麼配置能玩
涉及到具體某個游戲還是需要參考游戲官網提供的信息,因為不同游戲對硬體和軟體的要求是不同的,如顯卡,CPU,內存,操作系統等。建議確認機器的配置是否符合游戲的推薦配置,滿足推薦配置的話,運行一般比較流暢。
《鋼鐵之師諾曼底44》最低配置:
操作系統: 64-bit Windows 10 / 8.1 / 7 with Service Pack 1
處理器: Intel Core i3-2100 (3.1 GHz) or equivalent
內存: 3 GB RAM
圖形: 1 GB AMD 5570 or nVidia 450
DirectX 版本: 11
網路: 寬頻互聯網連接
存儲空間: 需要 32 GB 可用空間
音效卡: DirectX Compatible Sound Card
推薦配置:
操作系統: 64-bit Windows 10 / 8.1 / 7 with Service Pack 1
處理器: Intel i5-2300 or equivalent
內存: 4 GB RAM
圖形: 2GB AMD 7970 or nVidia 770 or greater
DirectX 版本: 11
網路: 寬頻互聯網連接
存儲空間: 需要 32 GB 可用空間
音效卡: DirectX Compatible Sound Card
❸ 鋼鐵之師2全面沖突版區別
比普通版多了一些模塊。
全面沖突版(total conflict edition):包含游戲本體、10個免費DLC、指揮官包(6位王牌、5個塗裝、數字版畫冊、數字版戰斗指南、數字版戰斗指導、4張壁紙、4張技術圖紙(壁紙),2張貼圖)和季票(3個付費DLC,預計包含3個將軍模式(army general)戰役、新的歷史任務、12個新師、新國家、6位王牌、新單位和30個塗裝)。
將軍版(general deluxe edition):包含游戲本體、10個免費DLC和季票(3個付費DLC,預計包含3個將軍模式(army general)戰役、新的歷史任務、12個新師、新國家、6位王牌、新單位和30個塗裝)。
❹ 鋼鐵之師諾曼底44新手怎麼玩 玩法有哪些好玩嗎攻略
鋼鐵之師諾曼底44新手玩法攻略
【三個進階的游戲階段】
鋼鐵之師諾曼底的游戲過程內分為三個階段:偵察階段,容遭遇戰階段和戰役階段。每一個階段都會解鎖新的單位並增加收入,而具體的收入每個師都是不同的。游戲開始(部署階段結束後)就是偵察階段,允許玩家部署較為輕型的單位。隨著游戲的進行,玩家會被給予許可部署可用數量更多,更加重型的單位,隨著三個階段的進行,游戲會變得更加緊張同時有著更多的戰術可能。
【動態戰線】
鋼鐵之師諾曼底的主要內容就是通過即時變化可見的戰線來感受戰役的激情。這個強勁的戰局反饋工具展現的是在整條戰線上的敵我雙方單位的活動以及玩家決策的結果。這條戰線區分了雙方影響力下的控制區並是戰況的一種展現。
❺ 鋼鐵之師2有沒有控制ai隊友的mod
有。《鋼鐵之師2》是一款射擊類游戲,該游戲中包含控制ai隊友的mod,因此有。該游戲因畫質好,操作簡單圓枯拿返易上手,深受廣大橘敏洞玩家的喜愛。
❻ 鋼鐵之師2和英雄連2哪個好玩
看起來都是RTS,其實完全不一樣
各有各的喜好,建議都試試
❼ 二戰題材RTS——《鋼鐵之師諾曼底》
【 游戲 介紹】
作為Steam上的策略 游戲 發行大廠,P社這個發行商最近又公布了一款由Eugen Systems製作的又一戰爭題材作品《鋼鐵之師:諾曼底44》。《鋼鐵之師:諾曼底44》是一款即時策略 游戲 ,該 游戲 的背景為第二次世界大戰,在這場戰斗中,玩家可以操控千軍萬馬體驗諾曼底戰場的殘酷。玩家不僅可以感受這些曾經出現在二戰中的坦克以及車輛,還能在這個戰場中針對不同的敵人來實驗自己的新戰術。
【評測前言】
喜歡玩戰爭題材的朋友們想必都玩過Eugen Systems製作的《戰爭 游戲 :紅龍》,本作與紅龍的設計風格極為相似,同是戰爭型的RTS 游戲 ,前作是以現代戰爭為背景進行征戰,不同的是如今Eugen Systems將戰場放到了二戰時期,那麼P社發行的這款全新的戰爭題材RTS將會在玩家面前打造出一副怎樣的諾曼底戰場呢?
【畫面音效】
在如今這個3A大作橫行的時代,畫面已然成為了如今評判一個 游戲 質量的重要標准,剛進入 游戲 的時候,筆者對整個戰場的畫面還是比較失望的, 游戲 的畫面質感較差,場景貼圖比較粗糙,不過 游戲 的畫面氛圍還是有的,因為是二戰戰場,整個畫面以冷色調為主,展現出了戰爭時期特有的冷冽場面。
雖然畫面質感不行,不過本作在畫面的細節上相對於紅龍而言做出了一些突破,例如天氣特效、單獨步兵的動作,裝甲車等車輛的細節,這些還是值得肯定的。 游戲 音效的話可能由於還在測試階段, 游戲 的bgm基本都是同一個旋律,這點希望後期在 游戲 的開發中能夠完善。
【 游戲 特色】
不同於紅龍的區域爭奪玩法,本作在玩法上有很大的創新,採用的是戰線推進的玩法。紅藍雙方在地圖兩端開始推進,每一個區域都可能成為接戰點,你需要制定戰術,在不同的地點布置兵力,選擇推進或者防守。這需要對整個戰局有著很高難度的掌控。採用這種戰線推進的玩法,雖然帶來了實時的緊張感和刺激感,但也大大增加了新手操作的難度,由於這種戰線的玩法你也無法對敵人進行繞後或者包圍了。此外 游戲 不僅需要在大局面上進行宏觀的調兵遣將,還需要在局部的戰地內進行精細的微觀操作。新手想入門此類的RTS 游戲 還是較為困難的。
游戲 分為A-B-C三個階段,你需要在每局 游戲 前為每個階段設置分配不同的兵種,比較照顧新手的是本作加入了自動配卡系統,若你是剛接觸這類型的RTS萌新,也不要一籌莫展,採用自動配卡系統可以讓你更輕松的進行 游戲 。
UI界面設計的也非常簡單易懂,你可以通過滑鼠點擊每個兵種來了解他們具體的屬性情況。
在 游戲 中需要注意的是,本作的裝甲單位和步兵單位都有一個士氣壓制,只要遭受到攻擊就會補充壓制條,同時在壓制條增長的過程中,裝甲車輛的射速和命中率都會相對下降,直至滿了以後停止開火並倒車撤退。在短時間內玩家失去對這個單位的指揮。
而步兵單位很類似,但是壓制條滿了以後不會自動撤退而是被壓制而無法自動,玩家需要手動操作他們撤退(撤退按鍵),同時短時間內失去對該單位的指揮。
在 游戲 的操作過程中還需注意的是由於是二戰中的坦克和車輛,它們的機動性非常依賴於公路,脫離了公路以後車輛的速度會顯得異常緩慢。
你需要有掌控全局的策略,你無法從紅藍線的態勢來推測敵方隊伍的數量,只有幾個步兵也同樣給人在視覺上非常強的沖擊感,因此有時候你發現敵方一波戰線推進過來,你急急忙忙的調兵去防守,但對面可能採用的只是聲東擊西。
【 游戲 可玩性】
由於目前 游戲 還在測試階段,只有兩個陣營可以選擇同盟國的英國步兵師、美國裝甲師或者德國裝甲師、德國空降兵。 游戲 中的可選擇兵種較少,應該還在開發中,後期應該會有較大的完善。
值得一提的是筆者在 游戲 菜單一欄看到了MOD的載入選項,雖然現在還沒有開放,但任何 游戲 有了MOD的存在都無疑會大大的增加 游戲 的可玩性和樂趣,這點還是非常值得期待的。
【 游戲 不足】
目前 游戲 中只有兩個陣營,雙方的平衡性做的比較差,各個兵種設計還不是很完善,特別是德軍裝甲師的「螢火蟲」對平衡性的破壞特別大,在A階段可以說是真正的坦克存在,沒人能打穿;第二個應該是形同虛設的反空導彈,完全針對不了空軍;第三個是比較坑爹的自動引路系統,讓筆者的AT直接懟到對面坦克臉上架炮?自動引路看樣子後期還是有待完善。
雖然 官方連出了兩個補丁修復了 游戲 閃退的bug,目前 游戲 bug還是有的,開始 游戲 時的畫質自動檢測會卡主還是直接跳過比較好, 游戲 開局有幾率出現無法控制部隊的情況需要暫停一下才能恢復。
【評測總結】
總的來說, 游戲 的開放內容還比較少,平衡性有所欠缺還待完善,不過對於熱愛二戰的朋友們來說本作絕對是值得選擇的。
PS.累了嗎?評論區有各種福利 游戲 等你來玩
❽ 鋼鐵之師諾曼底4421裝甲師怎麼玩 21裝甲師的打法攻略
新手德棍愛虎王,老鳥德棍愛222。
A階段偵查兩星222構成了21師最瘋狂也是威力最大的戰術——開火車(五分鍾勸退,2V3獲勝不是夢)。低廉的價格一共300分,實際上車子只有180分,另外120分是附帶的四個偵查班;威力巨大,20炮具有移動射擊能力(天國的灰狗),6ACC的準的+自帶兩星,4的穿甲,射程內的盟軍單位除了謝爾曼和狼獾基本就是一輪炸,公路機動優秀,打的過的追不上,追的上的打不過,無恥之極。剩餘200分建議出一門PAK43構築一個火力支撐點支撐防線 畢竟這是個佔地游戲。
B階段應該算是21師的疲軟期,裝甲單位的核心我感覺是2星4G,雖然甲薄但是星高控制好射程卡位基本就是一夫當關萬夫莫開,進攻方面有灰熊和繳獲謝爾曼,裝甲對抗能力差。我個人習慣在A階段開完火車B階段轉入防禦鞏固防線最後三分鍾攢錢。
C階段——你想阻擋虎王嗎,那是不可能的——這句話終於在二戰類游戲里應驗了。之前關於虎王性價比的爭論主要在於常規打法下,21裝前中期維持戰線壓力比較大,虎王單位價格高昂,三分鍾的收入出一個單位是否值得。但是現在我們有了火車戰術,整體21師前中期壓力減小,依託88+四號+灰熊+剩餘火車足夠維持戰線,B階段攢分C階段出虎王問題不大,一旦虎王拍下去,注意下操控,剩下的只是F2A。
總體上21師如果使用常規打法,AB階段雖然收入不錯但是單位多為步兵和低甲戰損率也是相當大,所以C階段的虎王反而略顯雞肋,所以新手的21師通常憋出虎王差不多也是敗局已定的負隅頑抗,最後被人圍觀。而採用特化機動和軟目標殺傷的222RUSH,威力巨大但是賭博性質很重,這種孤注一擲要麼打崩對面要麼自己投降。
目前21師也是二戰德軍戰術前中後期最好的體現。A階段集中裝甲突破,越過駐壘區域迅速向縱深穿插,B階段依靠老練單位在防禦中拉鋸拼戰損比,C階段依託超重型單位進攻或者防守,絕大多數情況大貓稀少的數量也難以挽回敗局,在盟軍的鋼甲洪流中被淹沒。
ps這個評測主要基於22 33這個規模,11和1010並不適用。
❾ 鋼鐵之師2各師強度
1、支配者T0強度。
2、壯年兵T1強度。
3、仆從軍T1.5至T2強度。
鋼鐵之師2是一部設定在二戰時期東線戰場的即時戰略游戲。它包括了1比1比例的回合制軍隊管理以及上千人規模的即時戰術戰斗。
鋼鐵之師2是EugenSystems推出的《鋼鐵之師:諾曼底44》游戲續作。本作的背景設定在了巴格拉季昂行動中,拍敏此次行動是第二次世界大戰時蘇聯於1944年對白俄羅斯發碼賀咐動大規模攻勢遲純的代號。
❿ 鋼鐵之師諾曼底44戰役打法技巧 鋼鐵之師怎麼玩
鋼鐵之師諾曼底44戰役打法技巧
不清楚情況的時候讓炮灰(步兵)先上,偵查隊在99%都沒必專要開火,屬能湊多近就湊多近,部隊被壓制了又無人可支援就果斷點撤退,炮兵一直跟在後面跑,前面一交火就猛轟。
適當降低游戲速度,子彈時間有時候都會嫌快。防守圖步兵一定要搶房子。
坦克在平地上是個大殺器,不過裝甲不夠硬的話還是不要拋頭露面為好,不然一發AT就上天了。
當然如果只是為了通關的話可以反復打,一般戰役敵人的配置是不變的,先打幾次記住敵人的部署位置和配置,可以有針對的打。