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鋼鐵雄心4順從度有什麼用

發布時間:2023-03-04 18:35:13

鋼鐵雄心4附庸自治度等級

鋼鐵雄心4附庸自治度等級是游戲中吞並傀儡國的重要數據。

在游戲游戲中,吞並傀儡國的方法是玩家降低傀儡國的自治等級,自治等級的降低方法是把不要的裝備用租借法案送給傀儡國,或者在傀儡國地盤上造基建,造工廠,造港口,自治等級見底就能吞並傀儡國了。游戲中的附庸國管理規則如下:

玩家將某一國附庸後可以對其實行管理。可以在傀儡國上建設工廠、軍事設備和部署兵力。傀儡國可以通過一系列行為增加其自治度,當自治度達到一定程度後,傀儡國可以擺脫先前的狀態,最終變成獨立國。宗主國也可以通過軍援、國策等方式降低其自治度,直到可以將其吞並。以下是附庸國的相關信息。

外交規則:

當選擇一個要接觸的國家,在這個國家的菜單上會看到該國領袖的肖像和一些基本信息。在菜單的右上角顯示兩面國旗,用箭頭和數字表示兩國之間的關系。可以通過消耗政治點數來改善與其他國家的關系,給予他國通行權,邀請加入陣營等也可以改善關系。宣戰後會停止同敵國的外交關系。

② 鋼鐵雄心4的秘籍怎麼用的啊

《鋼鐵雄心4》秘籍如下

1、tdebug輸入後顯示滑鼠停留地的國家代碼以及省份代碼。

2、annex(空格)(國家代碼)直接吞並該國家。例:annex jap吞並日本。

3、tag(空格)(國家代碼)切換所控制的國家,如果玩到一半想換一個國家玩可以使用此代碼,如想玩法國輸入tag fra。

4、delall(空格)(國家代碼)刪除指定國家所有的軍隊和艦隊。

5、add_core(省份代碼)添加該省份為我國核心,可作為宣戰理由。

6、remove_core(省份代碼)去除省份核心。

7、research complete第一個研發槽的科技研發完成。

8、research all所有科技研發完成。

9、manpower增加10M人力。

10、XP三軍經驗各加500。

11、PP加999政治力量。

12、nu(空格)(數字)加國家凝聚力,不輸數字則無效果。

13、threat(空格)(數字)世界緊張度增加,最好別用,會被所有國家仇視。

14、fow去除戰爭迷霧。

15、tp開啟後部隊瞬間移動,選擇部隊然後右鍵點擊即可瞬間移動,可以將部隊瞬移到敵國,免去了登陸和空降。

16、Focus.AutoComplete所點擊的國家焦點立即完成,注意如果使用時已經選擇了國家焦點則無效,必須等當前國家焦點完成後使用。

17、instantconstruction建築瞬間建造,建造界面點擊地點即可建造。

18、allowdiplo外交無條件,可無條件宣戰。

19、yesman對方答應任何外交要求,如簽條約加派系等。

20、debug_nuking可在任意省份丟核彈,無論你有沒有核彈對方是否交戰,不過這種方法的核彈丟了和沒丟一樣,炸不死軍隊。

21、winwars給你所參加的戰爭增加最大進度,然而沒啥用,對方死不投降,還是要繼續打。

22、time查看系統時間。

23、nextsong換下一首配樂。

24、event(空格)(事件代碼)執行該事件,由於事件代碼不清楚所以用處不大。

25、resign退出遊戲。

26、fullscreen全屏。

相關信息:

《鋼鐵雄心4》(Hearts of Iron IV)是由瑞典游戲發行商Paradox Interactive開發的一款著名的二戰模擬游戲。它是《鋼鐵雄心》系列的一款作品。

2014年1月24日,Paradox Interactive人氣戰略系列最新作《鋼鐵雄心4》發布了寫實版二戰記錄預告片,希特勒、丘吉爾、斯大林、羅斯福等人皆在其中。毫無疑問故事將在反法西斯戰爭中開展,諾曼底登陸、冬季攻勢和廣島原子彈爆炸或將一一呈現在游戲之中。

③ 鋼鐵雄心4如何駐軍降低叛亂

壓抵抗度的最好方法還是養地加順從度,且順從度高了抽佔領區人力工業資源都很爽。而順從度又僅與佔領政策有關。佔領政策一般選民間監督和地方警察。此外藍線的地方自治和紅線的解放工人都很強。


抵抗度高的地方可以拿特工壓。在開戰前可以提前讓特工去建立合作政府,這樣該國停止抵抗後佔領區會有順從度的加成。

特殊情況下一些國家有加順從度的內閣,比如卡洛斯西班牙。但是此類國家極少,可遇而不可求。

《鋼鐵雄心4》系列與大多數同類游戲相比都更像是一部模擬歷史的資料庫,玩家與游戲互動的層面大多非常宏觀,樂趣的大部分來源是針對局勢的策略思考與決策,而不是直接的感官刺激。

④ 鋼鐵雄心4穩定度有什麼用

鋼鐵雄心4穩定度的用處是衡量人民對政府的支持。低穩定度的國家將會遭受工廠與海軍船塢,政治點數獲取和消費品的產出懲罰修正,平均穩定度為50%。當穩定度位於50%時既不受懲罰,也沒有任何增益。

穩定度高於50%時會得到數值相同的工廠與海軍船塢,政治點數獲取和消費品的產出增益修正。

鋼鐵雄心4穩定度的提升辦法

在鋼鐵雄心4中,穩定度已經從一個靜態的數字轉變為一個每周盈虧的流動和動態系統。你們政府的法律對你們每周的穩定有重大影響,尤其是你們的經濟動員。有很多方法可以提高你每周的穩定度,包括強有力的臨時決定、民用技術、部長、活動和重點。

⑤ 鋼鐵雄心4合作政府怎麼不彈

非核心地塊,工業格子直接減半,而傀儡國則是可以拿到75%的軍工25%的民工(不同的傀儡國收益不一樣),如果傀儡國國土上全是軍工,那工業上的收益比你直接控制還多。關於人力資源,滿順從度的非核心領土大概是核心領土的五分之一,如果你都開了按需兵役傀儡國還維持著志願兵役,那還不如你直接控制土地收獲的兵多(當然0順從度到滿順從度有非常漫長的時間,還會先損失一堆兵)

合作政府共有3級,能提高地區的合作度,並且最高可以降低敵方國家30%的投降限制(每級10%)。但是這個功能最為op的地方還是在於它可以讓你在完全佔領敵國以後馬上使用接近100%的工廠和資源。而在普通狀態下起始可用資源和工廠僅僅為10%~30%。但是,設立合作政府的代價較為高昂(對運輸機,槍械,和支援裝備的數量要求不低),並且要求至少50%強度的間諜網。
最為高效的方法是招募3名間諜,在一個國家組建一個強度50%的間諜網,然後只保留一名間諜在該國維持靜默情報網(這樣可以100%)避免該間諜被抓,但同時可以維持住情報網的強度。然後指配另外兩名間諜執行准備合作政府任務,並設在自動重復。建議越早准備合作政府越好,這樣可以讓你的征服過程變得非常高效。
在這里順便舉個例子說明,我在玩德國的時候開局建情報部門,然後內閣招間諜主管,加上升級後的間諜部門所提供的2名間諜,共有3名特工可用。隨後在法國和英國建立合作政府,可以做到大概在39年中旬之前完成100%滲透。
最後,順口提到一下招募間諜的技巧,我推薦盡量招募帶有Secer(勾引者?)特徵的間諜,這類人員被抓捕幾率較低,同時也可以建立當地訓練中心來直接從敵對國家招募間諜,同樣可以降低該間諜的被抓捕幾率。

⑥ 《鋼鐵雄心4》如何最有效率的降低佔領區抵抗

只要駐軍人力和裝備是滿的,抵抗度可以認為僅與佔領政策和特工有關。(穩定度對抵抗目標影響較小且提高穩定度也比較慢)。

首先務必要保證駐軍不缺人力裝備,否則抵抗度會暴漲。人力可以找傀儡抽,此外人力少但工業充足可以造點裝甲車。駐軍編制一般為騎兵,不過由於駐軍會自動分配師數量,不掛支援連1營騎和25營騎是一樣的。條件允許可以掛憲兵連。

簡介

壓抵抗度的最好方法還是養地加順從度,且順從度高了抽佔領區人力工業資源都很爽。而順從度又僅與佔領政策有關。佔領政策一般選民間監督和地方警察。此外藍線的地方自治和紅線的解放工人都很強。

抵抗度高的地方可以拿特工壓。在開戰前可以提前讓特工去建立合作政府,這樣該國停止抵抗後佔領區會有順從度的加成。

特殊情況下一些國家有加順從度的內閣,比如卡洛斯西班牙。但是此類國家極少,可遇而不可求。

⑦ 《鋼鐵雄心4》秘籍怎麼用

控制台使用方法:進入游戲,按鍵「~」打開指令台,然後輸入要用的秘籍後直接回車即可。

主要秘籍代碼

researchcomplete第一項科技研發完成

researchcomplete第一項科技研發完成

manpower增加人力

researchall所有科技研發完成

XPXXX(XXX數據)加中間三個經驗

instantconstruction建築瞬間建造

allowdiplo外交無條件

fow去除戰爭迷霧

debug_nuking核彈

tdebug輸入後顯示滑鼠停留地的國家代碼以及省份代碼

annex(空格)(國家代碼)直接吞並該國家例:annexjap吞並日本

tag(空格)(國家代碼)切換所控制的國家,如果玩到一半想換一個國家玩可以使用此代碼,如想玩法國輸入tagfra

delall(空格)(國家代碼)刪除指定國家所有的軍隊和艦隊

add_core(省份代碼)添加該省份為我國核心,可作為宣戰理由

remove_core(省份代碼)去除省份核心

researchcomplete第一個研發槽的科技研發完成

researchall所有科技研發完成

manpower增加10M人力

XP三軍經驗各加500

PP加999政治力量

nu(空格)(數字)加國家凝聚力,不輸數字則無效果

hreat(空格)(數字)世界緊張度增加(玩家導致),最好別用,會被所有國家仇視

fow去除戰爭迷霧

tp開啟後部隊瞬間移動,選擇部隊然後右鍵點擊即可瞬間移動,可以將部隊瞬移到敵國,免去了登陸和空降

instantconstruction無限建築

以上代碼經測試對AI無效,僅對玩家有效

下面的雖然對AI有效,但經測試在暫停時使用對AI無效,故暫停時使用完立刻關閉可避免AI使用,關閉方法為再輸一遍代碼。

Focus.AutoComplete所點擊的國家焦點立即完成,注意如果使用時已經選擇了國家焦點則無效,必須等當前國家焦點完成後使用

instantconstruction建築瞬間建造,建造界面點擊地點即可建造

allowdiplo外交無條件,可無條件宣戰

yesman對方答應任何外交要求,如簽條約加派系等

(7)鋼鐵雄心4順從度有什麼用擴展閱讀:

娛樂代碼:

debug_nuking可在任意省份丟核彈,無論你有沒有核彈對方是否交戰,不過這種方法的核彈丟了和沒丟一樣,炸不死軍隊

winwars給你所參加的戰爭增加最大進度,然而沒啥用,對方死不投降,還是要繼續打

time查看系統時間

nextsong換下一首配樂

event(空格)(事件代碼)執行該事件,由於事件代碼不清楚所以用處不大

resign退出遊戲

fullscreen全屏

⑧ 鋼鐵雄心4忽視國策前置條件

成立葡巴後安心發展憋1251,期間記得造幾架運輸機,點出傘兵科技,海軍潛艇運輸船各造一些,澳門的順從度到80後還要記得成立合作政府。

等到1939年後,緊張度基本破50了,直接造西班牙的宣稱,此時對面剛打完內戰部隊都填不滿線,直接騎兵踩點就行,打完後全吞

當我們打完西班牙後,法國大概率也投了,直接宣英國入軸,這時候基本上有一個集團軍的1251了,傘降港口+偷渡用不了多久英國也投了,建議投降前存個檔。

然後就到了第一個比較關鍵環節:談判。優先吃掉hg、廣州的兩塊地,其次傀儡東南亞的幾個國家,英國本土分不夠的話可以不吃,正常打下來分數是夠傀儡英聯邦的一眾國家的,甚至還能從小鬍子嘴裡偷幾口肉吃。

《鋼鐵雄心4》(Hearts of Iron)是由Paradox Interactive製作發行的一款策略戰爭游戲,是《鋼鐵雄心》系列的續作。游戲故事背景設定在反法西斯戰爭時期,在游戲中,玩家可以看到許多二戰中的名人,例如:希特勒、丘吉爾、斯大林等。

本作的AI比起前作會更加強大,另外還使用了用處更廣的新貨幣。在游戲中選擇一個好的領導人和政府對國家的發展是至關重要的,玩家甚至還可以選擇不同的公司來幫助自己提升裝備和物資的生產。

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