❶ 鋼鐵雄心4步兵編制基礎教學編制玩法初探怎麼編制
德國走歷史路線即可。
1主力部隊是步兵師,維持戰線用的,一般用20寬度的步兵即可,但是數量要多一點。德國人口不算緊,後期佔領了大片土地,人口也不會缺,所以不要不捨得人口。20寬度的步兵建議全步兵,只配炮兵支援連來增加攻防,不配炮營,節省工業造裝甲部隊和飛機。
2 精銳突擊部隊是裝甲師。裝甲師建議主要用中型坦克,輕型只能前期用用,後期太脆,重型太慢,且耗鉻厲害,德國資源不足。裝甲部隊配置豪華一些,一般7裝甲+2自行火炮,支援連選擇工兵、修理、炮連。這個配置基本上和大鬍子開打之前都是不掉血的。波蘭和法國之類的根本就沒多少硬攻。
跟大鬍子開打後要及時補充摩托化步兵。注意是摩托化步兵,也有翻譯成機動化步兵的,不是機械化步兵,那玩意太貴,而且在蘇聯的爛地上越貴的東西越不經折騰。
3 造一定數量的戰斗機和近距離支援機。歷史上德國陸軍的光輝戰績是在斯圖卡的尖嘯中實現的。
實際戰爭中,先在預定的戰爭發生地附近選擇一個機場,放進去一組戰斗機,在目標空域執行「制空權」任務,再放進去一組近距離支援機,在目標空域執行「地面支援」任務。這是空中保障。
然後陸軍把步兵組成軍團,給個維持陣線的軍團命令。把全部的裝甲部隊放在預定的突擊路線起點省份,不給軍團指令,完全手控。預定路線最好先看地形圖,最好的地形是平原,最需要避開的是沼澤、森林、城市和山地。
開戰以後,其餘的先不動,手動指揮裝甲突擊,並控制少數摩托化部隊跟上,守住裝甲師打下來的省份,防止被敵人占回去把裝甲師給分割了。突進幾個省份之後,向左或者向右劃個大圈子,把原本跟你的步兵對峙的敵人一部分步兵給包了餃子,讓他們沒地方可以撤退。這個時候裝甲部隊再反過頭來夾擊敵人被包圍的步兵,因為已經被包圍,敵人無處撤退,所以都會被滅編。消滅完之後再重新調整一下戰線,再重復下一次包餃子戰術。
戰術思想就是地不重要,關鍵是包餃子消滅敵人的部隊。你的有制空權,有空軍支援,又是兩面夾擊,打被包圍敵人幾乎沒有損失的。
❷ 鋼鐵雄心2如何修改部隊經驗
嗯,這個修改屬於性價比很低的修改了。打開eug存檔文件,找到想修改的部隊,比如說:
division = {
id = { type = 14000 id = 9003 }
name = "第2步兵師 "
model = 0
brigade_model = 0
type = infantry
strength = 100.0000
organisation = 51.0000
morale = 30.0000
experience = 0.0000
defaultorganisation = 50.0000
redep_unit_name = ""
maxspeed = 4.0000
。。。後面不列了。
修改experience = 100.0000,就是100經驗了。建議不要超過這個數值,否則游戲時可能發生不可預知的問題。
也可以使用游戲自帶的編輯器讀檔修改。
ps:之所以說性價比低,一是修改起來太費事,上百的部隊要修改,想想都覺得發暈;二是意義不大,沒錯5星部隊作戰效率是很高,但是相對於別的因素,對作戰的影響還是不如其他的。
❸ 《鋼鐵雄心4》該怎麼有效地編制軍隊,有什麼技巧嗎
並非造價越貴的部隊就越好,不同的兵種的造價、地形懲罰和國家的戰略環境都會影響玩家最終部隊編制。
而對於在戰場上的裝甲師,最直接也是最重要的三處便是【裝甲厚度】、【裝甲率】、【地形懲罰】了,通曉這三點,然後微調自己的裝甲師,可以省下一筆不少的產能,提高戰斗效率。
總的來說戰場千變萬化,編制也必須順應戰局變化而變化,歷史沒有無敵的軍隊,鋼4沒有永恆的編制。
特色系統
間諜系統擴展,增加新任務,可在地圖上執行秘密行動。
增添「作戰計劃」模式,玩家可以載入歷史作戰計劃,或者自行制定作戰計劃並在多人游戲中實時傳送給盟友。
為每個主要國家增添精英單位 - 廓爾喀兵,游騎兵,帝國衛兵等等。
擴充海戰系統,可以研發搶灘登陸艇,讓玩家的進攻更犀利。
❹ 鋼鐵雄心4噴火坦克連支援怎麼設置
兵.種模板里,最左邊那排從上到下的窄一點的小加號,點擊一下就能加了。不過多數支援.兵.種都需要研.究才能用
❺ 鋼鐵雄心2如何合編部隊
兩種方法。
其一,在部署新的部隊時,不要直接放在地圖上,而是在現有部隊列表裡找到自己想編入的部隊,點該部隊編入即可。
其二,如ls所說,將部隊放在地圖的某個省份,選中部隊後,再按右下的合並按鈕合並。如果一次框如過多部隊,可以按住shift鍵,刪掉不想編入的部隊。
ps:不在一個省份的部隊不能合並。
❻ 鋼鐵雄心4怎麼選擇全部坦克部隊
先研究科技,復會製造坦克了。制
再在生產界面里製造坦克。
攢夠數量的坦克以後就在訓練編制界面里選擇坦克模板(研究第一個坦克科技會自動獲得一個),把裡面的非坦克營都換成坦克營就可以得到一支純坦克部隊了。
不過個人不推薦這么做,坦克部隊雖然戰鬥力不錯,可是不單製造成本高,還會減少組織度!
純坦克部隊的組織度很低,不適合打硬仗。不然在坦克部隊裡面混一些摩托化步兵,有錢了也可以混機械化步兵,這些機動步兵可以增加坦克消耗掉的那些組織度,使部隊戰鬥力正常一點。
歷史上就沒有真正的純坦克部隊,任何裝甲師都是有機動步兵編制的,所以純坦克還是不要想了,吃力不討好。
❼ 鋼鐵雄心4美國陸軍師編制技巧 美國陸軍師怎麼編制
第1機步師編制總人數約17278人 ,下轄1個裝甲旅旅部和旅部連、2個機步旅旅部和旅部連,共編有5個重型坦克營 、5個機械化步兵營 、1個戰斗旅(轄2個攻擊直升機營、1個戰斗支援航空營、1個騎兵中隊)、1個師支援司令部(轄3個前方支援營、1個保養支援營、1個運輸飛機保養連)、1個師炮兵司令部(轄3個155毫米自行榴彈炮營、1個M270多管火箭炮連、1個目標搜索連)、1個通信營、1個防空炮兵營、1個軍事情報營、1個化學連 、1個憲兵連和1個師樂隊
第2機步師編制總人數約13000人,裝備編制兼具重型師和輕型師的特點,下轄3個步兵旅,共編4個重型坦克營、3個機械化步兵營,2個空中突擊步兵營 。還編有1個戰斗航空旅(轄2個攻擊直升機營、1個空中突擊直升機營、1個騎兵中隊和1個航空修理連),1個師支援司令部(轄1個前方支援營、1個基本支援營、1個衛生營、1個化學連),1個師炮兵司令部(轄2個155毫米自行榴彈炮營、1個M270多管火箭炮營、1個目標搜索連) ,1個通信營,1個防空炮兵營,1個軍事情報營,1個憲兵連和1個師樂隊。
第3機步師約有1.8萬人,主要編有師部與師部連、機步營和坦克營各5個、裝甲旅旅部與旅部連1個、機步旅旅部與旅部連2個、1個戰斗航空旅、1個工兵旅、1個防空炮兵營、1個軍事情報營、1個通信營、1個化學連、1個憲兵連、師樂隊、師屬炮兵部隊(主要包括有3個野戰炮兵營和1個多管火箭炮連)、師支援司令部(主要包括有3個前方支援營、1個保養支援營、l個運輸飛機保養連)。
第4機步師編制總人數約17278人 ,下轄1個裝甲旅旅部和旅部連 ,2個機步旅旅部和旅部連,共編有5個重型坦克營 ,5個機械化步兵營,1個戰斗航空旅(轄2個攻擊直升機營、1個戰斗支援航空營、1個騎兵中隊),1個師支援司令部(轄3個前方支援營、1個保養支援營、1個運輸飛機保養連) ,1個師炮兵司令部(轄3個155毫米自行榴彈炮營、1個M270多管火箭炮連 、1個目標搜索連),1個通信營 ,1個防空炮兵營 ,1個軍事情報營 ,1個化學連 ,1個憲兵連和1個師樂隊。
第1騎兵師編制總人數約1.6萬人,下轄師部及師部連,第1騎兵旅(轄第5騎兵團第2營、第8騎兵團第2營、第12騎兵團第1營),第2騎兵旅(轄第5騎兵團第1營、第8騎兵團第1營、第12騎兵團第2營),第3騎兵旅(轄第9騎兵團第1營、第8騎團第3營、第7騎兵團第2營),以上3個騎兵旅共編6個重型坦克營和3個機步營。該師還編有1個工兵旅(下轄3個工兵營),1個防空炮兵營,1個軍事情報營,1個通信營,1個師炮兵司令部(下轄3個155毫米自行榴彈炮兵營、1個227毫米多管火箭炮兵連),1個師支援司令部, 1個師航空旅(下轄2個攻擊直升營、l個航空指揮連、1個騎兵中隊),1個化學連,1個憲兵連以及1個師樂隊。
參考資料 鐵血網
❽ 鋼鐵雄心4怎麼新建部隊組織設計
打開徵召面板 然後選擇右側 帶有圖標的部隊 一般 有頭盔形狀的是步兵 卡車是摩版步 坦克就是裝甲 然後每個權圖標下有編輯按鈕 點開進行編輯 比如點開頭盔 這是默認的 步兵師 然後你點框內的步兵團進行修改 可以換成你想要的部隊 注意 所有炮兵屬於步兵營 如果你新建了個 機步團 該豎列無法添加步兵 裝甲同樣 比如步兵師 你的模版 修改成 4步兵團 一炮 一反坦克 一防空 師屬特殊兵種 偵查 通信 醫院 工兵 後勤連 都配置好後 你就可以用陸軍經驗來保存 如果經驗不夠 可以減少團的數量 保存好的 師 就是末班 你訓練的所有步兵師將以改模版進行訓練
❾ 鋼鐵雄心2如何合編部隊
把他們調到一個省(或地區),直接選中兩只部隊,在左邊兵牌的下方有個合並的選項,選中就可以了,至於指揮官可以隨便委派,就看你自己的喜好了
❿ 鋼鐵雄心2怎麼編組軍隊
把這三個師用滑鼠都選中 然後點合並 好像是加號~~合並在一起就是內裁撤了兩個軍了。比如你圖容中 合並完就剩下這個中將領導的國防軍第十一軍了~~ 如果你想拆分部隊 選中你的部隊然後點擊下面的減號,選中你要分離的部隊點擊出來就OK了~~這個很簡單的~
如果有什麼不會的就發郵件到[email protected]找我 玩了幾年的鋼二了~